エンチャンター

Last-modified: 2020-07-11 (土) 01:34:19

エンチャンター
エンチャンターの歴史は比較的短いです。
フラリーの弟子であるジェーンは魔法学には詳しかったのですが、
魔法自体が使えず弟子もいませんでした。
しかし、彼女が残した研究が引き継がれてエンチャンターが考案されました。
ジェーンの生涯の夢だった魔法が使えない者に魔法能力を付与することは
今でも実現できていないですが、エンチャンターという新しい魔法の基礎を築きました。
エンチャンターは自分の持つ魔法で消費系アイテムを作ったり、
装備アイテムに効果を付与して仲間を助けます。
エンチャンター エンチャンター

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティ
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカーランダ
スクワイア

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ


クラス概要

付与魔法を操る補助系クラス。
エンチャントアーマー商店と自分やPTメンバーを強化するバフスキルを複数所持している。

 
  • マスターの場所
    • サルラス修道女院
       
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    22.5%27.5%0%0%50%

クラス特性

条件特性Max
Lv
効果T
CLv100エンチャント弾製造1魔法の粉を使ってエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾は休息モードで製造可能
P
CLv200エンチャント弾製造:火1魔法の粉を使って火のエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾製造習得後に使用可能
P
CLv200エンチャント弾製造:氷1魔法の粉を使って氷のエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾製造習得後に使用可能
P
  • 魔法の粉x15で各エンチャント弾を15個作成する。
  • 火のエンチャント弾:アイテムとして使用すると自身のクリティカル発生率アップ。
    氷のエンチャント弾:アイテムとして使用すると自身の被害ダメージダウン。
    • 使用するたびにON/OFFが切り替えられ、スロットだとON時は枠が光る。
    • 火は攻撃ごと、氷はダメージを受けるごとに一つずつ消費される。
  • 火のエンチャント弾と氷のエンチャント弾は自分で製造する以外入手不可。
  • エンチャント弾や魔法の粉はスカウトマスターやエンチャンターマスターなどから1個100シルバーで購入できる。

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15アジリティエンチャントアーマーエンチャントライトニングエンチャントグローブ
16-30エンチャントアースライトニングハンズ
31-45オーバーリインフォース

クラスLv1-15

アジリティアジリティ

[搭乗互換]
自分とPTメンバーの靴にスタミナ消費量がダウンし、移動速度がアップするバフをかけます。
靴を着用していないとアジリティバフが適用されません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvSTA消費減少移動速度増加持続時間消費SPCD備考
    1-1511%+330分18540秒
    22%
    33%
    44%
    55%
    16-4566%
    77%
    88%
    99%
    1010%
    31-451111%
    1212%
    1313%
    1414%
    1515%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[アジリティ]のSTA消耗量ダウン効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 自身と一定範囲内のPTメンバーにバフを付与する。
  • 移動しながら発動させることが不可能。
  • 靴を装備していないPTメンバーが範囲内に居るとスキルの発動に失敗する。
  • 移動速度上昇量と持続時間は固定なのでLv1で十分とも言える。

エンチャントアーマーエンチャントアーマー

防具アイテムにエンチャントオプションを付与する店を開きます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv付与オプションCD備考
    1-151このアイテムの耐久度下落が50%減少0秒5レベルマスター
    自分にかかっているデバフの持続時間が5%減少
    2魔法防御力が5%追加
    31%の確率で敵の攻撃無効
    4クレリックのバフ持続時間が5%アップ(呪文商店を除く)
    5自分の精神ステータス20あたり、体力ステータス1獲得
  2. スキル使用感
  • 効果はどれか一つを選んで付与する形式。すべての効果を付与するわけではない。
  • 効果持続が24時間ととても長い。

エンチャントライトニングエンチャントライトニング

[搭乗互換]
エンチャント弾1個消費(100シルバー)

自分とPTメンバーに追加ダメージバフを与えます。
追加ダメージは詠唱者の[力/敏捷]能力値に応じて効果が増加します。
また、近接攻撃とミサイル攻撃の場合、雷属性を与えます。
(シルバーバレットバフと一緒に適用されている場合、シルバーバレットの神聖属性付与効果が優先的に適用されます)

  1. スキル性能
    クラスLvLv追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    1-1511100+(力x1.5)+(敏捷x2.5)30分19960秒
    21200+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    31300+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    41400+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    51500+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    16-4561600+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    71700+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    81800+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    91900+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    102000+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    31-45112100+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    122200+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    132300+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    142400+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
    152500+(力x1.5)+(敏捷x2.5)
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントライトニング]の雷属性追加ダメージアップ効果が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 自身と一定範囲内のPTメンバーにバフを付与する。
  • 移動しながら発動させることが不可能。

エンチャントグローブエンチャントグローブ

[搭乗互換]
エンチャント弾2個消費(200シルバー)

自分とPTメンバーのグローブに命中がアップする効果を付与します。
グローブを着用していないとエンチャントグローブバフが適用されません。

  1. スキル性能
    クラスLvLv命中増加持続時間消費SPCD備考
    1-15112%30分21260秒
    214%
    316%
    418%
    520%
    16-45622%
    724%
    826%
    928%
    1030%
    31-451132%
    1234%
    1336%
    1438%
    1540%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントグローブ]の命中増加効果が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv100クリティカル5[エンチャントグローブ]使用時、使用者のクリティカル発生が
    特性レベル1につき4%ずつアップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 自身と一定範囲内のPTメンバーにバフを付与する。
  • 装備やスキルで補わない限り、同じレベル帯のPCの命中値はおおむね同じ程度と思ってよい。
    回避が高く設定された虫系MOBに対しては回避されやすいため、虫系MOBが多いマップ等では有効。
  • クリティカル特性が強力なため、最低でもLv1とクリティカル特性の取得を推奨。
  • クリティカル特性は詠唱者本人のみ有効で、PTメンバーには効果なし。
    • PT内にエンチャンターが2人いてどちらもエンチャントグローブを使用した場合、先に使用した方のクリティカル特性効果が消えるので要注意。

クラスLv16-30

エンチャントアースエンチャントアース

[搭乗互換]
エンチャント弾1個消費(100シルバー)

自分とPTメンバーの防具に地属性エンチャントを行い、
盾を着用しなくてもブロックできるようにします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvブロック率増加持続時間消費SPCD備考
    16-4517%30分19960秒
    29%
    311%
    413%
    515%
    31-45617%
    719%
    821%
    923%
    1025%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントアース]のブロック率アップ効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 自身と一定範囲内のPTメンバーにバフを付与する。
  • ブロック率がアップし、盾を着用しなくてもブロックが発動するようになる。
    序盤は恩恵が薄いが、高レベル帯では有力なバフとなる。

ライトニングハンズライトニングハンズ

[物理]-[打]-[雷] [搭乗互換]
自分に一時的にバフを付与します。
ライトニングハンズバフ中は敵に基本攻撃を行うと、雷属性追加攻撃が発動します。

  1. スキル性能
    クラスLvLv雷属性
    スキル係数
    持続時間消費SPCD備考
    16-451250%30分21460秒
    2264%
    3279%
    4293%
    5308%
    31-456322%
    7337%
    8351%
    9366%
    10380%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ライトニングハンズ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 基本攻撃を使用時に、追加打撃として攻撃が発生するようになるバフ。
  • 基本攻撃を強化することができるサブウェポンキャンセル・リマソン・アウトレイジなどと相性がいい。

クラスLv31-45

オーバーリインフォースオーバーリインフォース

[搭乗互換]
エンチャント弾2個消費(200シルバー)

自分とPTメンバーの補助武器の強化数値をスキルレベルに合わせてアップさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv強化値増加持続時間消費SPCD備考
    31-451+1300秒19960秒
    2+2
    3+3
    4+4
    5+5
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    アーツALL1[オーバーリインフォース]スキルのエンチャント弾消費量が5倍にアップし、
    オーバーリインフォースの効果が防具にも適用されます。(上半身、下半身、手袋、靴)
    -A
  3. スキル使用感
  • 盾装備時は盾の強化値が上がる。
  • 19/3/27現在、自動スワップで持ち替えた武器に対して効果が発揮されてない不具合がある。

コメント

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