Top > Class > Reスカウト > Reエンチャンター


エンチャンター

Last-modified: 2019-05-05 (日) 22:41:57

エンチャンター
エンチャンターの歴史は比較的短いです。
フラリーの弟子であるジェーンは魔法学には詳しかったのですが、
魔法自体が使えず弟子もいませんでした。
しかし、彼女が残した研究が引き継がれてエンチャンターが考案されました。
ジェーンの生涯の夢だった魔法が使えない者に魔法能力を付与することは
今でも実現できていないですが、エンチャンターという新しい魔法の基礎を築きました。
エンチャンターは自分の持つ魔法で消費系アイテムを作ったり、
装備アイテムに効果を付与して仲間を助けます。
エンチャンター エンチャンター

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティ
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカー
スクワイア

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ


クラス概要 Edit

付与魔法を操る補助系クラス。
エンチャント露店や自分とPTメンバーを強化するバフスキルを複数所持している。

  • マスターの場所
    • サルラス修道女院

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
22.5%27.5%0%0%50%

クラス特性 Edit

条件特性MaxLv効果備考
CLv100エンチャント弾
製造
1魔法の粉を使ってエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾は休息モードで製造可能
魔法の粉x10で
エンチャント弾15個作成
CLv200エンチャント弾
製造:火
1魔法の粉を使って火のエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾製造習得後に使用可能
魔法の粉x15で
火のエンチャント弾15個作成
エンチャント弾
製造:氷
1魔法の粉を使って氷のエンチャント弾を製造可能
エンチャント弾製造習得後に使用可能
魔法の粉x15で
氷のエンチャント弾15個作成
  • エンチャント弾・魔法の粉はスカウトマスターから1個100シルバーで購入できる。
  • 火のエンチャント弾と氷のエンチャント弾は自分で製造する以外入手不可。
    • 火のエンチャント弾……アイテムとして使用すると自身のクリティカル発生率アップ。
    • 氷のエンチャント弾……アイテムとして使用すると自身の被弾ダメージダウン。
      • 使用するたびにON/OFFが切り替えられ、スロットだとON時は枠が光る。
      • 火は攻撃ごと、氷はダメージを受けるごとに一つずつ消費される。

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15アジリティエンチャントアーマーエンチャントライトニングエンチャントグローブ
16-30エンチャントアースライトニングハンズ
31-45オーバーリインフォース

クラスLv1-15 Edit

アジリティアジリティ Edit

搭乗互換
自分とPTメンバーの靴にスタミナ消費量がダウンし、移動速度がアップするバフをかけます。
靴を着用していないとアジリティバフが適用されません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvSTA消費減少移動速度増加持続時間消費SPCD備考
    1-1511%+3300秒17340秒
    22%
    33%
    44%
    55%
    16-4566%
    77%
    88%
    99%
    1010%
    31-451111%
    1212%
    1313%
    1414%
    1515%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[アジリティ]のSTA消耗量ダウン効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 移動しながら発動させることが不可能。
  • 靴を装備していないPTメンバーが範囲内に居るとスキルの発動に失敗する
  • 移動速度上昇量と持続時間は固定なので1振りで充分なことも

エンチャントアーマーエンチャントアーマー Edit

防具アイテムにエンチャントオプションを付与する店を開きます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv付与オプションCD備考
    1-151このアイテムの耐久度下落が50%減少0秒
    2自分にかかっているデバフの持続時間が5%減少
    3魔法防御力が5%追加
    41%の確率で敵の攻撃無効
    5自分の精神ステータス20あたり、体力ステータス1獲得
  2. スキル使用感
  • 効果はどれか一つを選んで付与する形式。すべての効果を付与するわけではない。
  • レベル5ですべての効果が選べるようになる。
  • 効果持続が24時間ととても長い。
  • 3と5の需要が比較的高めか。

エンチャントライトニングエンチャントライトニング Edit

エンチャント弾1個消費(100シルバー)
搭乗互換

自分とメンバーに雷属性追加ダメージバフを付与します。
雷属性追加ダメージは使用者の[敏捷]能力値に応じて効果がアップします。
また、近接攻撃とミサイル攻撃の場合、雷属性を付与します。
(シルバーバレットバフと同じく適用されている場合はシルバーバレットの神聖属性付与が優先的に適用されます。)

  1. スキル性能
    クラスLvLv雷属性追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    1-151(DEX^0.9)x0.16+160300秒18660秒
    2(DEX^0.9)x0.32+220
    3(DEX^0.9)x0.49+280
    4(DEX^0.9)x0.65+340
    5(DEX^0.9)x0.81+400
    16-456(DEX^0.9)x0.98+460
    7(DEX^0.9)x1.14+520
    8(DEX^0.9)x1.30+580
    9(DEX^0.9)x1.47+640
    10(DEX^0.9)x1.63+700
    31-4511(DEX^0.9)x1.79+760
    12(DEX^0.9)x1.96+820
    13(DEX^0.9)x2.12+880
    14(DEX^0.9)x2.29+940
    15(DEX^0.9)x2.45+1000
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントライトニング]の雷属性追加ダメージアップ効果が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 移動しながら発動させることが不可能。

エンチャントグローブエンチャントグローブ Edit

エンチャント弾2個消費(200シルバー)
搭乗互換

自分とPTメンバーのグローブの命中がアップする効果を付与します。
グローブを着用していないとエンチャントグローブバフが適用されません。

  1. スキル性能
    クラスLvLv命中増加持続時間消費SPCD備考
    1-15112%300秒19960秒
    214%
    316%
    418%
    520%
    16-45622%
    724%
    826%
    928%
    1030%
    31-451132%
    1234%
    1336%
    1438%
    1540%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントグローブ]の命中増加効果が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv100クリティカル5[エンチャントグローブ]で攻撃すると使用者のクリティカル発生が
    特性レベル1につき4%ずつアップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • PT全体の命中を増加させる。敵に対して命中が十分な場合は特に必要がないバフ。
  • リビルドアップデートにより、命中はキャラクターレベルの増加でしかあがらなくなっており(以前は力により上昇した)、
    装備やスキルで補わない限り、同じレベル帯のPCの命中値はおおむね同じ程度と思ってよい。
  • リビルドで回避が高く設定された虫系Mobに対しては、適正レベルの素の命中では回避されやすいため、
    虫系Mobが多いマップ等では有効。
  • クリティカル特性は使用者本人のみ有効で、PTメンバーには効果なし。
    • PT内にエンチャンターが2人いてどちらもエンチャントグローブを使用した場合、先に使用した方のクリティカル特性効果が消えるので要注意。

クラスLv16-30 Edit

エンチャントアースエンチャントアース Edit

エンチャント弾1個消費(100シルバー)
搭乗互換

自分とPTメンバーの防具に地属性エンチャントを行い、
盾を着用しなくてもブロックできるようにします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvブロック率増加持続時間消費SPCD備考
    16-4517%300秒18660秒
    29%
    311%
    413%
    515%
    31-45617%
    719%
    821%
    923%
    1025%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[エンチャントアース]のブロック率アップ効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 盾を装備しなくともブロックが発生するようになる。
  • 盾を装備している場合、ブロック率がアップする。物理攻撃に対する耐久に貢献するスキル。

ライトニングハンズライトニングハンズ Edit

物理-打:雷属性
搭乗互換

自分に一時的にバフを付与します。
ライトニングハンズバフ中は敵に基本攻撃を行うと、雷属性追加攻撃が発動します。

  1. スキル性能
    クラスLvLv雷属性追加攻撃持続時間消費SPCD備考
    16-45125%300秒20160秒
    226%
    327%
    428%
    530%
    31-45631%
    732%
    834%
    935%
    1036%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ライトニングハンズ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感

クラスLv31-45 Edit

オーバーリインフォースオーバーリインフォース Edit

エンチャント弾2個消費(200シルバー)
搭乗互換

自分とPTメンバーの補助武器の強化数値をスキルレベルに合わせてアップさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv強化値増加持続時間消費SPCD備考
    31-451+1300秒18660秒
    2+2
    3+3
    4+4
    5+5
  2. スキル使用感
  • 効果の対象がメイン武器から補助武器に変更。
  • 盾装備時は盾の強化値が上がる。
  • 19/3/27現在、自動スワップで持ち替えた武器に対して効果が発揮されてない不具合がある。

コメント Edit

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。