Class/各クラス成長率・基礎性能

Last-modified: 2023-07-07 (金) 15:26:06

ステータス成長率

  • 19/2/27のRe:buildアップデートにより、キャラレベルアップによるステータスポイント取得と、
    それらを振り分けする成長システムは廃止。クラスごとに決まった成長率によって各ステータスが自動で上昇する仕様に変更された。
  • 履修したクラス全ての成長率を平均したものが最終的な成長率となる。
  • 履修クラスを変更した場合は、変更されたクラスの成長率で現在のステータスが再計算される。
    • 力を伸ばしたいから力の成長率が高いクラス構成でレベリングし、後にクラス変更、等といった調整は必要ない。
  • クエストやジェミナ像など、レベルアップ以外で自動で入手したステータスポイントについては、
    引き続き自由に振り分けることができる。

ソードマン系統

クラス体力敏捷
ソードマン37.5%37.5%25.0%
ハイランダー47.5%12.5%40.0%
ペルタスト15.0%75.0%10.0%
バーバリアン40.0%20.0%40.0%
ホプライト40.0%35.0%25.0%
カタフラクト55.0%25.0%20.0%
ロデレロ35.0%45.0%20.0%
フェンサー30.0%15.0%55.0%
ドッペルゾルドナー45.0%20.0%35.0%
ドラグーン50.0%30.0%20.0%
テンプラー32.5%32.5%35.0%
ムルミロ40.0%40.0%20.0%
ランサー50.0%27.5%22.5%
マタドール45.0%30.0%25.0%
レティアリイ45.0%25.0%30.0%
ハッカペル37.5%22.5%40.0%
ムエタイ30.0%20.0%50.0%
梅花剣士55.0%17.5%27.5%
ルチャドール55.0%17.5%27.5%

※知能・精神の成長率は全クラス0%

アーチャー系統

クラス体力敏捷
アーチャー37.5%25.0%37.5%
ハンター45.0%40.0%15.0%
クォレルシューター25.0%50.0%25.0%
レンジャー55.0%15.0%30.0%
サッパー35.0%45.0%20.0%
ポイズンシューター50.0%25.0%25.0%
フレッチャー50.0%17.5%32.5%
パイドパイパー35.0%30.0%35.0%
アプレイサー42.5%25.0%32.5%
ファルコナー40.0%35.0%25.0%
キャノニア60.0%30.0%10.0%
マスケティア55.0%25.0%20.0%
メルゲン50.0%20.0%30.0%
マトロス57.5%17.5%25.0%
タイガーハンター47.5%27.5%25.0%
アバリスター45.0%15.0%40.0%
アークィバス55.0%22.5%22.5%
花郎55.0%22.5%22.5%
エンジニア50.0%25.0%25.0%

※知能・精神の成長率は全クラス0%

ウィザード系統

クラス体力知能精神
ウィザード20.0%40.0%40.0%
パイロマンサー25.0%45.0%30.0%
クリオマンサー35.0%35.0%30.0%
サイコキノ27.5%47.5%25.0%
エレメンタリスト10.0%50.0%40.0%
ソーサラー10.0%35.0%55.0%
クロノマンサー27.5%35.0%37.5%
ネクロマンサー15.0%30.0%55.0%
アルケミスト27.5%32.5%40.0%
ウォーロック10.0%55.0%35.0%
フェザーフット30.0%35.0%35.0%
セージ*130.0%35.0%35.0%
シャドウマンサー20.0%55.0%25.0%
陰陽師20.0%47.5%32.5%
ボコル20.0%35.0%45.0%
タオイスト25.0%35.0%40.0%
ルーンキャスター27.5%42.5%30.0%
テラマンサー30.0%50.0%20.0%
ケラウノス10.0%70.0%20.0%

※力・敏捷の成長率は全クラス0%

クレリック系統

クラス体力知能精神敏捷
クレリック-25.0%30.0%45.0%-
クリヴィス-15.0%50.0%35.0%-
プリースト-15.0%20.0%65.0%-
ティルトルビー-20.0%42.5%37.5%-
サドゥー-15.0%60.0%25.0%-
パラディン25.0%55.0%--20.0%
モンク40.0%25.0%--35.0%
パードナー-10.0%35.0%55.0%-
ドルイド-10.0%45.0%45.0%-
オラクル-25.0%25.0%50.0%-
プレイグドクター-20.0%40.0%40.0%-
カバリスト-22.5%22.5%55.0%-
インクイジター50.0%30.0%--20.0%
ジーロット35.0%25.0%--40.0%
エクソシスト-20.0%60.0%20.0%-
チャプレン37.5%15.0%--47.5%
巫女-30.0%30.0%40.0%-
クルセイダー-30.0%35.0%35.0%-

緑色のクラスは特性で力⇔知能、敏捷⇔精神をスイッチ可能

クレリック系のステータス傾向分類

クレリック系はクラスごとかなり成長の方向性が異なるが、
成長傾向ごとでグループわけするなら以下のようになる(※あくまでステータス成長における分類である)
また、クラス名が左にあるものほど偏りが強いクラスとなっている

  • 物理型(力・体力・敏捷)
    インクイジター モンク ジーロット
  • 魔法型(知能≧精神・体力)
    サドゥー エクソシスト プレイグドクター 
  • 支援型(精神>知能・体力)
    プリースト カバリスト オラクル 巫女
  • 物魔両用型(力・知能>他)
    クリヴィス ドルイド
  • その他
    ティルトルビー(魔法寄りバランス型)
    パラディン(体力特化)
    パードナー(精神>力・知能)
    チャプレン(精神・敏捷特化)

スカウト系統

クラス体力敏捷
スカウト35.0%20.0%45.0%
アウトロー45.0%20.0%35.0%
アサシン27.5%17.5%55.0%
コルセア42.5%20.0%37.5%
スクワイア35.0%30.0%35.0%
ローグ30.0%25.0%45.0%
シュヴァルツライター40.0%12.5%47.5%
バレットマーカー37.5%7.5%55.0%
リンカー35.0%25.0%40.0%
ソーマタージュ32.5%35.0%32.5%
エンチャンター22.5%27.5%50.0%
シノビ37.5%17.5%45.0%
アルディーティ32.5%27.5%40.0%
シェリフ52.5%15.0%32.5%

※知能・精神の成長率は全クラス0%

各系統ステータス補正

・公式サイトの告知より。この補正がどの部分にかかるかは、詳細不明。

  • 最大HP、最大SPはレベルによる値の算出時に計算されている。
  • 最大HPはテストサーバーの時点で変更されている(11/20)が、公式サイトの表示は更新されていない。



ソードマン系統

最大HP最大SP物理防御力魔法防御力ブロックHP回復力
100%60%300%300%150%120%

ウィザード系統

最大HP最大SPブロック貫通SP回復力
65%100%150%120%

アーチャー系統

最大HP最大SP命中移動速度
70%70%150%110%

クレリック系統

最大HP最大SP物理防御力魔法防御力クリ抵抗HP回復力SP回復力
80%80%150%150%150%120%120%

スカウト系統

最大HP最大SP回避クリ発生基本攻撃速度
75%60%150%150%110%



  • 公式で公開されている情報と,実数値の一部(主にHP係数)が合わないため,測定し判明した範囲の数値を以下に記しておく
    実数値

    ソードマン系統

    最大HP最大SP物理防御力魔法防御力ブロックHP回復力
    100%60%300%300%150%120%

    ウィザード系統

    最大HP最大SPブロック貫通SP回復力
    80%100%150%120%

    アーチャー系統

    最大HP最大SP命中移動速度
    85%70%150%110%

    クレリック系統

    最大HP最大SP物理防御力魔法防御力クリ抵抗HP回復力SP回復力
    90%80%150%150%150%120%120%

    スカウト系統

    最大HP最大SP回避クリ発生基本攻撃速度
    85%60%150%150%%

ダッシュ性能

系統効果・性能
ソードマン系移動速度+10
ダッシュ中、ダメージを受けてもダッシュ維持
騎乗状態でダッシュ可能
ウィザード系移動速度+6
アーチャー系移動速度+10
クレリック系移動速度+10
(ドルイドのみ)ライカンスロピー:ウォータープリント時、スタミナの消費量-50%
スカウト系統移動速度+13
スタミナの消耗量 +100%

*1 6/26アプデ後