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Guide/テクニック集

Last-modified: 2019-03-30 (土) 14:45:29

スキルの発動、バフなどによる延長、連携による様々な戦い方のテクニック/戦術集です。
たくさんの情報、面白い戦い方、編集歓迎です。
今後のスキル調整で修正がされる場合があります。
説明に記載されていない通常とは違う効果が発現するものはスキルコンボのページにて。

自己強化・装備使用・小技系 Edit

触媒の残数確認 Edit

使用に触媒が必要なスキルは、ショートカットに登録しておくと残数管理がしやすい。
ID周回の時などに「このアイテム補充忘れてた!」を防ぐのに役立ちます。
他にも製造で必要なアイテムを今何個まで手に入れたか登録しておけば一目でわかるなど様々な応用が出来ます。

特性のon/off切り替え Edit

ショートカットに特性を登録するとオン・オフの切り替えが可能。対ボス・対雑魚で特性の差が響くときなど。

アーチャー系の通常攻撃の連射速度を上げる方法 Edit

アーチャー系の通常攻撃は、「歩きながら」かつ「通常攻撃キーを連打」すると連射速度が上がる。
通常の立ち撃ちや歩き撃ち(通常攻撃キー押しっぱなし)の約1.4倍速で連射できる。

通常攻撃は、矢が発射された直後に「歩き」を入力することで残りのモーションをキャンセルでき、
そこで「通常攻撃キーを再入力した場合のみ」、次の矢の構えモーションに移行できる。
よって原理的には、立ち通常攻撃→矢が発射された瞬間に一瞬歩く→立ち通常攻撃で最速連射となる。

この歩きキャンセルは、自分が既に歩いている場合でも有効であるため、歩きながら通常攻撃をすれば
自動的に最速キャンセルとなり、攻撃キーを連打していれば自然と通常攻撃の再入力になるのである。
人力で最速を目指すには連打ではなく目押しのほうが良いが、ラグ等で無駄になることもありお勧めはしない。
連射パッドやマクロ、ツールによる連射などは利用規約違反となるためもっとお勧めしない。

クォレルシューターのランニングショットでもこの技は有効だが、通常攻撃ほどの劇的な連射アップは無い。
ランニングショットの効果のひとつ「連射速度アップ」は、矢の発射前のモーションはもちろん
発射後の残りのモーションを大きく縮める効果であるため、歩きキャンセルの恩恵が少なくなるためだ。

デバフトレード Edit

アイテムなどであえて自身にデバフ(状態異常)をかけ、バフ(支援効果)の発動条件を誘発すること。
被弾することで発動するスキル強化や、デバフ時に発動するスキルなどを自分でコントロールできる。

例・自身にラバセイブキノコを使用し、持続ダメージで強化バフ後に戦うドッペル

連携系 Edit

インシネレーション>ディサーンイーヴィル Edit

プレーグドクター/インシネレーションとパードナー/ディサーンイーヴィル
継続燃焼を行う戦術。

 
 

フィジカルリンク>テレポーテーション Edit

リンカー/フィジカルリンクとサイコキノ/テレポーテーション
フィジカルリンク使用後にサイコキノのテレポーテーションを使うことで、リンクされたPTメンバー全員がワープ。方向キーを指定しないランダムテレポと併用し、場所によっては簡単にマップ踏破100%が可能。方向キーと併用するテレポでは、115IDの最初の壁を全員ですり抜けたり、サルラス峡谷ミッションで死亡して分断されたメンバーを連れ戻したり、王陵ミッションで最初の扉をすり抜けて時短したりできる。

ファイアアイスプレッシャー Edit

パイロマンサー/ファイアボール> クリオマンサー/アイスウォール> サイコキノ/サイキックプレッシャー
ファイアボールを置いてアイスウォールで囲むように設置するとボールが叩いても動かなくなる。
そこにサイキックプレッシャーすると火炎弾・氷結弾を射出しつづけられ、ファイアアイスプレッシャーになるというもの(HIT数はそれぞれのものが乗る)

テクニック情報共有 Edit

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリヴィスのメルスティスとティルトルビーのアウシュリネの女神像でずっと無敵です。 -- 2016-09-24 (土) 08:43:04
  • サイコキノのテレポートとリンカのフィジカルリンクで一緒にワープできます。テレポートなくても王陵4Fの埋まらない場所にいけ踏破100%にできます。 -- 2016-09-24 (土) 08:46:47
    • テレポのコメント書いたものです。テレポ先が割とランダムで安定しないから簡単ではないかも・・・まあそう時間もかからないですけど -- 2016-09-24 (土) 08:59:02
  • ファイアボールを置いてアイスウォールで囲むように設置するとボールが叩いても動かなくなるのでそこにサイコプレッシャーするとファイアアイスプレッシャーになります。 -- 2016-09-24 (土) 09:04:45
  • 使用に触媒が必要なスキルは、ショートカットに登録しておくと残数管理がしやすい。ID周回の時などに「このアイテム補充忘れてた!」を防ぐのに役立ちます。 -- 2016-10-02 (日) 22:30:41
    • 小技というかすごく助かったその情報 -- 2016-10-03 (月) 01:34:15
    • 他にも製造で必要なアイテムを今何個まで手に入れたか登録しておけば一目でわかりますね -- 2016-10-03 (月) 02:10:39
  • ジョイント+ファイアボールと同様の事はアイスウォールでも可能です。ボスに向けて一直線に出してリンク→アイススパイクで大ダメージ狙えます。アイススパイク部分を他職の範囲攻撃にすると更に大ダメージ狙える模様。ただし氷は即消える。 -- 2016-10-15 (土) 13:21:47
  • リトリート+メルスティス -- 2016-11-18 (金) 09:49:13
  • 攻撃用ヒールの半キャラずらし。敵の足元に直置きする際に敵とパネルがピッタリ合うように置くと即座には1枚しか踏ませられないが、前後や左右に半キャラずらせば即座に2枚、斜めなら即座に4枚踏ませられる。主に非移動や弓・魔法を使用する敵に有用。 -- 2016-11-18 (金) 10:17:18
  • ブルームトラップ+ブローガンでオート毒拡散 -- 2016-12-11 (日) 16:33:56
  • アイスウォール+ジョイントペナルティ+ブラッドカース ボス相手に大ダメージを狙えるので有用だが、味方の多段や範囲攻撃で邪魔されやすいのがネック。 -- 2017-03-17 (金) 00:32:43
  • トランスミットプラーナでステータスを相手に渡した状態でアンビリカルコードすると、PTメンバー全員にトランスミットプラーナで付与されたステータスが共有されます。人によって効果は違いますが、試したところ知能1400を突破してメンバー全員が共有できました。 -- 2017-05-24 (水) 10:24:25
  • メルスティスアインソフはメルスティスの仕様が変わったから削除でいいんじゃないかな?あと、フェイントバラージも特殊コンボじゃないの?入ってないのは勿体ないかと -- 2017-06-19 (月) 08:27:52
  • バフ重ね掛けのやべーやつなんかも載せて良いかも。ランニング+ニーリングショットの重ね掛けで超連射高火力低燃費。但し動けない。 -- 2017-10-15 (日) 18:30:37
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