バーバリアンは別の大陸の戦士ですが、遥か昔より、王国に認められた社会に属しています。
バーバリアンは彼らならではの剣術を発展させ、これを王国の者に教えました。
バーバリアンには先祖がかつて王国の地から渡ってきたという言い伝えがあります。
勝利のためならば型にとらわれず何でもするバーバリアンは、猪突猛進で好戦的な戦士です。
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クラス概要
自己強化や攻撃を行う攻撃型クラス。
- マスターの場所
- バーバリアンマスター シャウレイ東の森
- バーバリアンマスター シャウレイ東の森
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 40% 20% 0% 0% 40%
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
アーツ ClassLv45 | レザーマスタリ:野獣性 | 10 | [レザー]系防具を4つ着用すると最大攻撃力がアップ [メイン武器超越数値 × アーツレベル × 25]の分、最大攻撃力アップ(最大2500アップされ、超越数値が0の場合には適用されない。) [アーツ]プレートマスタリー:神聖と重複で活性化されない。 | A |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
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クラスLv1-15
インバウエル
[物理]-[突]
敵を強く突いた後、蹴り飛ばします。
的中すると治癒ダウンデバフ[3.3%*SLv] 5秒間付与
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 1-15 1 1672% 119 15秒 AOE+2
スキル使用中のダメージ減少50%
スキル使用時に1秒間状態異常無効2 1950% 3 2229% 4 2508% 5 2787% 16-30 6 3065% 7 3344% 8 3623% 9 3901% 10 4180% 31-45 11 4459% 12 4737% 13 5016% 14 5295% 15 5574% + 16 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [インバウエル]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [インバウエル]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 敵を突き刺して蹴り飛ばす2段攻撃。
- 蹴り飛ばすと言っても吹っ飛ばすわけではなく、お互い元の位置より1キャラ分後方に下がる程度。
- 擬似多段攻撃なので突き刺しをを当てれば蹴り部分のダメージも確定する。
- 逆に突き刺しが当たらなければ蹴りのダメージは入らない。
- 表記倍率は蹴り飛ばしの部分のみの数値。
突き刺しの部分は蹴り飛ばし部の0.2倍のダメージがあるため、実際の倍率は表記の1.2倍。 - 単発威力は高いが、攻撃範囲が狭くモーション時間が長いためにやや使いづらい。
ストンピングキック
[物理]-[打]
ジャンプ中のみ使用可能
ジャンプ中や空中にいる時、下にいる敵を強く踏み付けてダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 1-15 1 465% 70 1秒 OH1回
AOE+0
1レベルマスター - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ストンピングキック]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ストンピングキック]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 搭乗状態でも発動可能だが、使用後降りるので実用的ではない。
サイズム
[物理]-[斬] [搭乗互換]
地面を揺るがす攻撃で敵の攻撃を止めます。
敵は一定の確率でスタン状態になります。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 [スタン]
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 219% 3回 2秒 109 15秒 OH2回
AOE+16
スキル使用時に5秒以内に使用する
[インバウエル]は50%の追加ダメージ2 256% 3 292% 4 329% 5 366% 16-30 6 402% 7 439% 8 475% 9 512% 10 549% 31-45 11 585% 12 622% 13 658% 14 695% 15 732% + 16 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [サイズム]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [サイズム]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 前方の広めの範囲を叩き斬る。
- スタン確率は高め。ボスの攻撃を中断させるのに便利。
クラスLv16-30
ウォークライ
[搭乗互換]
一時的に周りの敵を弱化し、詠唱者に与えた物理攻撃の攻撃力が減少して適用されます。
(魔法、ミサイル攻撃を除く)
的中すると3.3%*SLvの確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv 対象数 敵物理攻撃力
減少量デバフ
持続時間消費SP CD 備考 16-30 1 10体 6% 10秒 156 30秒 2 6.5% 3 7% 4 7.5% 5 8% 31-45 6 8.5% 7 9% 8 9.5% 9 10% 10 10.5% + 11 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ウォークライ]の攻撃力ダウン適用効果が と構成特性レベル1ごとに0.5%アップ
最高レベルマスター時、10%追加でアップ- P - スキル使用感
- オブジェクトやボスの出すトラップも対象となる。
フレンジー
[搭乗互換]
基本攻撃速度が増加し、攻撃するほど敵に与えるダメージが増加する状態になります。
攻撃しない時間が3秒続くと、スタックが1段階ずつ減少します。
- スキル性能
クラスLv Lv 与ダメージ増加
(1スタック)被ダメージ増加
(1スタック)最大重複回数 基本攻撃
速度増加消費SP CD 備考 16-30 1 2% 0.5% 2回 160 118 1秒 2 4回 170 3 6回 180 4 8回 190 5 10回 200 31-45 6 12回 210 7 14回 220 8 16回 230 9 18回 240 10 20回 250 + 11 22回 260
- スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 特性レベル1につき[フレンジー]のダメージ増加が0.5%アップ
最高レベルマスター時追加で10%アップ- P - スキル使用感
- フレンジー使用直後の持続時間は3秒(1スタック)。
3秒以内に基本攻撃やスキルを当てると1打撃ごとに1ずつスタックが貯まる。
逆にダメージを与えない時間が3秒続くごとに1ずつ減っていく。- 出血などのデバフによるダメージでも貯まる。
- 疑似多段系の攻撃は一度に1スタック分貯まる
- スタックが0になるか、バフ持続中に再度フレンジーを使用するとバフが消える。
- スタックが減るたびにピコピコと音がする。鬱陶しく感じるなら手動解除を推奨。
- 敵と絶え間なく戦い続けるチャレンジモード等ではスタックの維持は容易。
- 20スタックで全ての攻撃に対して+40%x強化%の火力アップが見込める、非常に強力な自己バフ。
クラスLv31-45
パウンシング
[物理]-[斬] [搭乗互換]
前方に突撃し敵を攻撃します。
メインスロットに装着した武器が片手武器と短剣であれば打撃周期が20%早くなり、両手武器の場合には最小クリティカル確率が30%アップされます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 45% 3回 最大3.5秒 143 30秒 1Hit/0.3s
1発3Hitの疑似多段
片手剣短剣の場合攻撃周期20%ダウン
両手剣の場合最小クリティカル確率30%アップ2 200% 3 255% 4 310% 5 364% + 6 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [パウンシング]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [パウンシング]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ
ClassLv45トランス 1 [パウンシング]状態で動けなくなりますが、攻撃範囲の長さが2倍アップ SP+100% A - スキル使用感
- ボタンを押している間、3ヒットの擬似多段(係数x3倍)の攻撃を0.3秒毎に発生させる。
使用中は自由に移動することが可能。 - その場で停止してスキルを撃てるようになったため対ボス用としても使える。
- 総ヒットさせた場合にフレンジーで貯まるスタックは10ほど。疑似多段込みで最大約30ヒットする。
- ノックバックを受けてもスキルが中断されない。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。