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ランダムオプション

Last-modified: 2018-03-05 (月) 02:03:41

ランダムオプション機能 Edit

random_option.jpg

(17/12/20)実装のランダムオプション機能。

  • 新たに獲得した未鑑定アイテムを鑑定することでランダムにオプションを得ることができる機能。
    • 付与されるオプションは力、知能、精神、クリティカル発生などの直接戦闘性能を上げる数値であり、同じオプションは重複されません
  • オプションの数
    片手武器両手武器防具
    1〜43〜61〜4
  • 未鑑定アイテム及び鑑定済みのアイテムを分解することでニュークルパウダーとシエラパウダーを獲得することができます。(NPC-修理屋より)
    • ※レベル75以上のアイテムを分解することができます。
  • アイテムオプションの再鑑定機能もあり。(NPC-アプレイサーより)
    • 再鑑定にはニュークルパウダーとシエラパウダーが必要です。
    • 再鑑定時に既存のオプショングループオプション数を維持したままオプションと数値が変更されます。
      • オプショングループは以下の表を参考
      • オプション数を維持は、最初の鑑定でついたオプションの数なので、最初に必要とするオプショングループが多数つくかどうかが肝になる。そういったアイテムは再鑑定で希望するオプションが多数つくことが期待できるので念の為保管しておき、希望薄なものは分解してしまって良いと思われる。
  • 未鑑定アイテムの武器/防具のオプショングループと詳細オプションは以下表を参照。
    攻撃防御ユーティリティステータス
    物理攻撃力物理防御力命中
    属性追加ダメージ魔法防御力ブロック敏捷
    魔法攻撃力攻撃対象防御力スタミナ知能
    魔法増幅属性抵抗力HP精神
    クリティカル攻撃力クリティカル抵抗力SP体力
    防御対象攻撃力HP回復量
    種族対象攻撃力SP回復量
    クリティカル発生
    ブロック貫通
    ルーティングチャンス
    回避
    • ルーティングチャンスの効果は、未鑑定アイテムのドロップ率を上げてくれる効果です。
    • 防具(上半身、下半身、手袋、靴)の未鑑定アイテム鑑定時、一定確率でルーティングチャンスオプションが付与されます。

アイテム再鑑定 Edit

  • アイテムの再鑑定には、ニュークルパウダーニュークルパウダーとシエラパウダーシエラパウダーが必要となる。
    • これらパウダーはアイテム(装備要求Lv75から)を分解することで入手できる
      • マーケットでの取引も可能
      • どのキューブか不明だが出たのを見たことがある
    • シエラパウダーは赤装備を分解することで入手できる
    • アイテムの強化によって必要なパウダーの数に変化なし
  • NPC
    • フェデミアン アプレイサーマスター サンドラ
    • 各町の鍛冶屋メニュー
  • 情報待ち
    • 各アイテムの種類、Lv毎に必要なパウダー数
    • 分解時に入手できるパウダー数(最大いくつか等)
    • 各オプションの最大値(アイテムLv毎)
    • その他有益な情報をコメントにて募集

再鑑定必要パウダー数 Edit

種類グレードパウダーLv
75120170220270315350
片手ニュークルパウダー135180225
270378
ニュークルパウダー
シエラパウダー
両手ニュークルパウダー90135225
162378
ニュークルパウダー2408409601080
シエラパウダー6468181
補助武器ニュークルパウダー90225270
162378432
ニュークルパウダー2408401080
シエラパウダー64681
ニュークルパウダー135180225
ニュークルパウダー
シエラパウダー
防具ニュークルパウダー90135180225270360
270378432
ニュークルパウダー5401080
シエラパウダー2181

※武器と防具、片手・両手・補助武器で違いがあるか要検証

オプション最大値 Edit

※2018/01/23 の参考値
※装備要求レベル毎にアイテムにつく値に上限はあるかどうか等が要調査
※韓国・国際サーバーの情報や決め手になる情報がある場合は教えて下さい。
※数値は編集できる人は随時変更して行って下さい。

調査してみたい内容(未検証) Edit

  • 両手武器と片手武器+補助武器(もしくは盾)を利用した場合の検証
    • 両手武器はオプションが3〜6、片手+補助武器(盾)の場合、最大8つのオプションが付けられる。1つの武器には同じオプションは重複しないが、別のアイテムに対しては重複するため、対種族、対サイズなどのオプションが重複した場合、
      例)220両手 対悪魔op値100 vs 220片手+補助装備 対悪魔op値200(100×2)
      • 同じ強化値の両手・片手武器で比較して片手が両手を超えられるか
      • もし超えられない場合、どれぐらい強化すれば超えられるか
  • 現在、オプションの最大値の検証中なのでまだ詳細は不明だが、ステータスはランダムオプションによってどこまで盛れるかの検証
    • オプションの最大値×6箇所+アクセサリや頭装備の増加分
    • 2018/01/24現在までの報告では武器に90付近、防具に50前後の値が出ているので、これが最大値だとすれば180+200で380が盛れる値になる。もし仮に各装備に100が付くなら600増やせるので、アクセサリや頭装備でステ1000超えなどが可能かも知れない

情報をどしどしお待ちしております

各装備レベルごとのオプション最大値 Edit

350装備 / 315装備 / 270装備 / 220装備 / 170装備 / 120装備 / 75装備

  • それぞれの装備レベルごとに、ユニーク(赤)、レア(紫)、マジック(青)別で、かつ各装備部位ごとに表にしました(2018/01/23)
  • このページでは、報告があった2018/01/23以前の情報を載せておきます
  • 最大値調査というとても面倒な作業をwikiに掲載する前の作業場として有志の方がGoogleスプレッドシートにて入力・確認用のシートを作成して頂きましたので、wikiは触れないけどエクセルとかの表計算ならできるという方はご利用下さい。

    [tip] ランダムオプション最大値調査用 入力・確認 Googleスプレッドシート

  • 表計算やwikiもわからないという場合、新規の情報は各レベルごとのオプション最大値のページ(上記装備Lvごとのリンク)のコメントにお願いします。

クチコミ情報・噂・コメントのメモ Edit

口コミ・噂などの確定情報をお持ちの場合は、直接該当ページ(上記装備ごとのページ)に書き込むか、コメントでの報告の場合は、装備Lv・グレード・部位がわかるように書いて下さい。

  • ルーティングチャンスは120前後がある(?)
    • Lv350青グローブで119を確認(2018/01/23)
      • 119以上の値が出た場合、より低いLvの装備でも確認できたら報告お願いします。

攻撃 Edit

※報告があったLv350のオプション数値です。
※各アイテムの要求レベル・グレードなどによって最大値上限が違う場合もあるので、そのあたりは要調査

  • 値をまとめた場合の表サンプル
    • 各Lvの装備ごとのページが新設されたので、それらから武器・防具・補助武器などの部位ごとの値をまとめて書くように作成
    • 細かくは装備Lvごとのページに書き込んで、そこから値をまとめる
      • ここの表の値は2018/01/30までの報告の値とGoogleスプレッドシートの内容を書いています。
  • 以下のように畳んだほうが良いか、そのままのほうが一挙に見られるので便利などが考えられるが、どのようにまとめるべきかを考える用に、攻撃オプションでは畳んでまとめるバーションを現在掲載中
Lv315・350装備
Lv220・270装備
Lv120・170装備
Lv75装備

もし350より270の方が大きい値が出るなどがあったら350も270同様以上の値が出る可能性もあるため多くの参考値が必要です。

両手・片手・補助武器別 Edit

  • 部位が3つしかないので、各グレードを横にまとめられると思いますが、編集が大変なので、ひとまず縦長にそれぞれのグレードごとに表にしています。

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
物理攻撃力169172--
属性追加ダメージ224225216
魔法攻撃力200--123
魔法増幅628443--
クリティカル攻撃力225199165
防御対象攻撃力254217195
種族対象攻撃力394316322
大きさ対象攻撃力263204219

レア(紫)

両手片手補助武器
物理攻撃力117----
属性追加ダメージ177156175
魔法攻撃力182--123
魔法増幅561424400
クリティカル攻撃力208158151
防御対象攻撃力206110175
種族対象攻撃力334214286
大きさ対象攻撃力197189170

防御 Edit

※ひとまずの形にしてあります

  • 斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値が出ているためのチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
物理防御力280161193----
魔法防御力--257239260--
攻撃対象防御力427380397425432
属性抵抗力5644565657
クリティカル抵抗力10252919--

レア(紫)

上半身下半身
物理防御力177191233235--
魔法防御力----193149236
攻撃対象防御力249301317193316
属性抵抗力4244434232
クリティカル抵抗力26192629--

ユーティリティ Edit

※ひとまずの形にしてあります

  • 斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値がでているのでチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
命中22685258--
ブロック602549--26
スタミナ1912201820
HP16381725149312171666
SP508535514427188
HP回復量4645264725
SP回復量--17424730
クリティカル発生2051318--
ブロック貫通383247----
ルーティングチャンス41758794--
回避30316264--

レア(紫)

上半身下半身
命中5338213247
ブロック----574350
スタミナ1411151514
HP106685712621273721
SP441282391402--
HP回復量2924312223
SP回復量29341411--
クリティカル発生111717715
ブロック貫通--35353452
ルーティングチャンス80819085--
回避1540532847

両手・片手・補助武器別 Edit

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
命中566268
ブロック426526
スタミナ201915
HP16411644--
SP570586178
HP回復量464338
SP回復量464614
クリティカル発生302328
ブロック貫通682439
ルーティングチャンス------
回避506752

レア(紫)

両手片手補助武器
命中434933
ブロック561521
スタミナ1513--
HP13151134--
SP428382287
HP回復量353529
SP回復量353534
クリティカル発生272323
ブロック貫通54--15
ルーティングチャンス------
回避523325

ステータス Edit

※ひとまずの形にしてあります

斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値が出ているためのチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
4547474822
敏捷44464741--
知能43213333--
精神4148424736
体力4746482629

この表を見ると各ステータスの最大値は50かと想像するが、それ以上の値が出た場合は報告お願いします。

レア(紫)

上半身下半身
3939383839
敏捷3040394032
知能4040313637
精神4040403939
体力3936313737

両手・片手・補助武器別 Edit

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
857170
敏捷836168
知能857165
精神867266
体力846770

レア(紫)

両手片手補助武器
705357
敏捷705255
知能685539
精神705958
体力695943

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 350青防具再鑑定ニュークルパウダー360個 -- 2018-01-14 (日) 18:13:31
    • 反映しました -- 2018-01-14 (日) 23:15:56
  • なんだこのページ!? このwikiらしからぬ充実度だ -- 2018-01-17 (水) 10:47:22
    • ここのページ知らない人多そうだけども。枠を作ってくださったし、情報埋めたりコメント残して欲しかったり。ちょっと前から武器防具とかマップとか編集してくれる人いてこのwikiも良くなってるなーって。 -- 2018-01-17 (水) 11:57:55
  • 再鑑定必要パウダー数なんですが、一応各部位で分ける表で現在情報募集中なんですけども、今の傾向を見る限り部位ごとではなくLvごとに各グレードで分けられているように思います。埋まってない所はひとまず続けて情報募集中ですがおおよそ見当がついたらLvごとの表にしようと思うんですけどもどうでしょう? -- 2018-01-20 (土) 11:32:10
    • たしかに表をみた感じLv毎とレアリティで決定されているようなので統合してしまって良いと思います。まぁなんなら何かしらの形で現在の表を残しておいて実は違ったという事態に対応できるようにしても良いと思いますし。(バックアップあるから不要かな?) -- 2018-01-23 (火) 01:29:08
      • ひとまず、コメントアウトしてあるのですが、(元々あったので)統合の表も残してあります。とりあえずの所、情報を続行して求めておき確定した段階で考えることにしましょう。 -- 2018-01-23 (火) 02:41:36
  • ランダムオプションの最大値は続けて情報募集中です。なんかスゲェのが出たという様な場合は、情報提供お願いします。 -- 2018-01-20 (土) 11:33:11
    • ルーティングチャンスは全箇所で100以上がついているのを確認しているのでその辺がわかるような書き方で良いと思います。120近いのもみたおkとありますし。下半身117(220青)とか。 -- 2018-01-23 (火) 01:30:49
      • おそらく言われているように、このオプションについては分ける必要はないとは思うんですけれども、より高い値を持っている人への優越感のためと、一応確認がとれるまでの処置として装備レベル毎、各部位ごとにページを新設しましたので、何か新しい情報があれば各ページ、あるいはこのコメントに報告してもらえると助かります。 -- 2018-01-23 (火) 02:36:55
    • また、レベル別ランダムオプションの情報を集めるのは良いですが、いまの形だとページが長くなってしまうので、100単位のLv毎に折りたたむというのはどうでしょうか。315・350、220・270、75~170という感じで。220あたりまでは結構一気に抜けちゃうでしょうしね。(あるいはgoogleスプレッドシートとかで各自記入できるようにしてしまうとか?) -- 2018-01-23 (火) 01:34:16
      • と、コメントしていたらLv別に別ページがつくられていた…。おつかれさまです。 -- 2018-01-23 (火) 01:42:27
      • スプレッドシートの共有は良いかも知れませんね。どなたか作っていただければ助かるんですが(チラミ -- 2018-01-23 (火) 02:38:46
      • 防具一式(盾を含む)、片手・補助武器、両手武器で分類されて値が揃ってそうなので、もう少し集めておかしいところがなかったらまとめても良いかもかな? -- 2018-01-23 (火) 04:45:22
      • スプレッドシートで各項目の最大値を自動表示できると便利ですね。数値・装備Lv・レアリティが。定期的に書き写せば良いので。 -- 2018-01-23 (火) 07:57:58
      • http://i7.nu/jvfew スプレッドシート的なもの。あんまり慣れてないからこんな感じが精一杯やった。各レベル、グレードのシートに書き込むと全体のに反映される感じにしてみたけど、編集しにくかったら保護外して適当に書き換えてください。 -- 2018-01-23 (火) 11:51:38
      • シートページへのリンクを本文内に追記しました -- 2018-01-23 (火) 12:32:50
      • 本当に何も考えずに作ったから編集しづらいかな。すまん。wikiみたいな表記にする能力が無かった。 -- 2018-01-23 (火) 12:44:15
      • 情報提供欄は下のタブから選んで、十分見やすい形式の表に記入する形で提供しやすいと思います。編集する側からすればフィルタ機能ついていますし、wiki編集できる人なら問題ない気がします(技能は別ですがwiki編集できる人がエクセルやスプレッドシートの初歩的な機能を使えない、ってことはそうそうないと思うので)。おつかれさまです。 追記:使い方が分からない方もいるはずなので使い方タブを作ってそこを最初に開くタブとしてリンクしても良いかも。-- 2018-01-23 (火) 20:42:47
      • 説明っぽいの作って、ついでに全体シートの条件付けし直しました。楽しかったー。 -- 2018-01-24 (水) 21:35:41
      • 作成・修正、おつかれさまでーす。 -- 2018-01-25 (木) 13:00:11
  • 編集乙!すげーウィキらしくなってて草はえる -- 2018-01-23 (火) 03:00:12
  • 350赤のダガーで属性ダメージ216確認したので、シート更新しました -- 2018-01-26 (金) 00:05:25
  • Wikiの350赤の場所に直接編集して情報提供してくださったてたので、Wikiとスプレッドシートの更新しました。これ、直接Wiki編集してもらうと、あとでスプレッドシートも修正しないと混乱してしまうかもしれない?。あと、スプレッドシート作ったときにマーケット順にしたのが裏目に出て手袋と靴の位置ずれててちょっとこんがらがった。 -- 2018-01-29 (月) 20:18:41
    • どこを編集したのかをwikiには各ページのコメントにちょっと書いてもらえると助かりますね -- 2018-01-30 (火) 11:09:29
  • 分解で出る粉の数って載ってます? -- 2018-02-06 (火) 01:11:58
    • 情報募集中です -- 2018-02-06 (火) 12:00:21
  • 赤足精神47出たんで更新しました -- 2018-03-05 (月) 02:04:10
  • 精神極バフやってますが少なくとも防具精神値は48限界(部位に依らず)おそらくステは48MAXと思います -- 2018-03-10 (土) 10:43:01
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