ランダムオプション

Last-modified: 2020-04-29 (水) 23:46:02

ランダムオプション機能

random_option.jpg

(17/12/20)実装のランダムオプション機能。

  • 新たに獲得した未鑑定アイテムを鑑定することでランダムにオプションを得ることができる機能。
  • 未鑑定アイテムは街の鍛冶屋NPC、またはアプレイサーの鑑定露店で鑑定することができます。
    • 付与されるオプションは力、知能、精神、クリティカル発生などの直接戦闘性能を上げる数値であり、同じオプションは重複されません
  • オプションの数
    片手武器両手武器防具
    1〜43〜61〜4
  • オプション最大値は高レベル/高レアリティの装備程高い。
  • オプションの上限値がすべてのレアリティで同様になり、ユニーク以上のレアリティでは必ず最大値の80%以上が保証される。(2020/3/11以降)
  • 一部装備はランダムオプションを持たず、代わりに固定のオプション(オプションの前に緑や紫の○ではなく、ーがついているもの)を持つ。
    • 基本的にランダムオプションと固定オプションを両方持つ装備は存在しない。
      ただし、高レベルのレジェンド等級装備にはイコルシステムを利用して両方を付けることが出来る。
      詳細はイコルを参照。
  • Ep12以降、本項はおそらく陳腐化しています。直近の公式データは以下のリンク先になっています。

オプション再鑑定

  • 街の鍛冶屋NPCでアイテムオプションを再鑑定機能できる。もしくはアイテムのルーペを使用する。
    • 再鑑定にはニュークルパウダーニュークルパウダーとシエラパウダーシエラパウダーが必要。
      • ニュークルパウダーは未鑑定アイテム及び鑑定済みのアイテム(等級等関係なし)を分解することで入手できる。
      • シエラパウダーは赤(ユニーク等級)装備を分解したときに入手可能。
      • このため、基本的に手に入れた不要な装備は店売りするよりも鍛冶屋で分解することを推奨。
  • この鍛冶屋での再鑑定時では、良くも悪くも既存のオプショングループオプション数を維持したままオプションと数値が変更される。
    • オプションの数やグループから変えたい場合には、不思議なルーペ(出席報酬のバイボラの翼コインと交換する他、TPショップで購入)が必要。
    • オプショングループは以下の表を参考
      攻撃防御ユーティリティステータス
      物理攻撃力物理防御力命中
      属性追加ダメージ
      追加ダメージ
      魔法防御力ブロック敏捷
      魔法攻撃力攻撃対象防御力スタミナ知能
      魔法増幅属性抵抗力
      追加ダメージ抵抗
      HP精神
      クリティカル攻撃力クリティカル抵抗力SP体力
      防御対象攻撃力HP回復量
      種族対象攻撃力SP回復量
      クリティカル発生
      ブロック貫通
      ルーティングチャンス
      回避
    • ルーティングチャンスの効果は、未鑑定アイテムのドロップ率を上げてくれる効果です。
    • 防具(上半身、下半身、手袋、靴)の未鑑定アイテム鑑定時、一定確率でルーティングチャンスオプションが付与されます。

再鑑定必要パウダー数

種類グレードパウダーLv
75120170220270315350380400
片手ニュークルパウダー135180225
270378
ニュークルパウダー
シエラパウダー
両手ニュークルパウダー90135225
162378
ニュークルパウダー2408409601080
シエラパウダー6468181
補助武器ニュークルパウダー90225270
162378432
ニュークルパウダー2408409601080
シエラパウダー6468181
ニュークルパウダー135180225
ニュークルパウダー720
シエラパウダー40
防具ニュークルパウダー90135180225270360
270378432
ニュークルパウダー5401080
シエラパウダー2181

※武器と防具、片手・両手・補助武器で違いがあるか要検証

オプション最大値

※2018/01/23 の参考値
※装備要求レベル毎にアイテムにつく値に上限はあるかどうか等が要調査
※韓国・国際サーバーの情報や決め手になる情報がある場合は教えて下さい。
※数値は編集できる人は随時変更して行って下さい。

調査してみたい内容(未検証)

  • 両手武器と片手武器+補助武器(もしくは盾)を利用した場合の検証
    • 両手武器はオプションが3〜6、片手+補助武器(盾)の場合、最大8つのオプションが付けられる。1つの武器には同じオプションは重複しないが、別のアイテムに対しては重複するため、対種族、対サイズなどのオプションが重複した場合、
      例)220両手 対悪魔op値100 vs 220片手+補助装備 対悪魔op値200(100×2)
      • 同じ強化値の両手・片手武器で比較して片手が両手を超えられるか
      • もし超えられない場合、どれぐらい強化すれば超えられるか
  • 現在、オプションの最大値の検証中なのでまだ詳細は不明だが、ステータスはランダムオプションによってどこまで盛れるかの検証
    • オプションの最大値×6箇所+アクセサリや頭装備の増加分
    • 2018/01/24現在までの報告では武器に90付近、防具に50前後の値が出ているので、これが最大値だとすれば180+200で380が盛れる値になる。もし仮に各装備に100が付くなら600増やせるので、アクセサリや頭装備でステ1000超えなどが可能かも知れない

情報をどしどしお待ちしております

各装備レベルごとのオプション最大値

350装備 / 315装備 / 270装備 / 220装備 / 170装備 / 120装備 / 75装備

  • それぞれの装備レベルごとに、ユニーク(赤)、レア(紫)、マジック(青)別で、かつ各装備部位ごとに表にしました(2018/01/23)
  • このページでは、報告があった2018/01/23以前の情報を載せておきます
  • 最大値調査というとても面倒な作業をwikiに掲載する前の作業場として有志の方がGoogleスプレッドシートにて入力・確認用のシートを作成して頂きましたので、wikiは触れないけどエクセルとかの表計算ならできるという方はご利用下さい。

    [tip] ランダムオプション最大値調査用 入力・確認 Googleスプレッドシート

  • 表計算やwikiもわからないという場合、新規の情報は各レベルごとのオプション最大値のページ(上記装備Lvごとのリンク)のコメントにお願いします。

クチコミ情報・噂・コメントのメモ

口コミ・噂などの確定情報をお持ちの場合は、直接該当ページ(上記装備ごとのページ)に書き込むか、コメントでの報告の場合は、装備Lv・グレード・部位がわかるように書いて下さい。

  • ルーティングチャンスは120前後がある(?)
    • Lv350青グローブで119を確認(2018/01/23)
      • 119以上の値が出た場合、より低いLvの装備でも確認できたら報告お願いします。

攻撃

※報告があったLv350のオプション数値です。
※各アイテムの要求レベル・グレードなどによって最大値上限が違う場合もあるので、そのあたりは要調査

  • 値をまとめた場合の表サンプル
    • 各Lvの装備ごとのページが新設されたので、それらから武器・防具・補助武器などの部位ごとの値をまとめて書くように作成
    • 細かくは装備Lvごとのページに書き込んで、そこから値をまとめる
      • ここの表の値は2018/01/30までの報告の値とGoogleスプレッドシートの内容を書いています。
  • 以下のように畳んだほうが良いか、そのままのほうが一挙に見られるので便利などが考えられるが、どのようにまとめるべきかを考える用に、攻撃オプションでは畳んでまとめるバーションを現在掲載中

Lv315・350装備

350315
物理攻撃力172154149
属性追加ダメージ225177199159
魔法攻撃力200182166
魔法増幅628561541428
クリティカル攻撃力225208162
防御対象攻撃力254206197
種族対象攻撃力394334351308
大きさ対象攻撃力263197224124

Lv220・270装備

270220
物理攻撃力61
属性追加ダメージ10488
魔法攻撃力
魔法増幅288
クリティカル攻撃力112
防御対象攻撃力162134
種族対象攻撃力175216161
大きさ対象攻撃力136

Lv120・170装備

170120
物理攻撃力60
属性追加ダメージ94937959
魔法攻撃力
魔法増幅80
クリティカル攻撃力605162
防御対象攻撃力105909271
種族対象攻撃力160122112
大きさ対象攻撃力4874

Lv75装備

75
物理攻撃力
属性追加ダメージ5124
魔法攻撃力
魔法増幅
クリティカル攻撃力
防御対象攻撃力18
種族対象攻撃力43
大きさ対象攻撃力4636

もし350より270の方が大きい値が出るなどがあったら350も270同様以上の値が出る可能性もあるため多くの参考値が必要です。

両手・片手・補助武器別

  • 部位が3つしかないので、各グレードを横にまとめられると思いますが、編集が大変なので、ひとまず縦長にそれぞれのグレードごとに表にしています。

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
物理攻撃力169172--
属性追加ダメージ224225216
魔法攻撃力200--123
魔法増幅643443--
クリティカル攻撃力225199165
防御対象攻撃力254217195
種族対象攻撃力394316322
大きさ対象攻撃力263204219

レア(紫)

両手片手補助武器
物理攻撃力117----
属性追加ダメージ177156175
魔法攻撃力182--123
魔法増幅561424400
クリティカル攻撃力208158151
防御対象攻撃力206110175
種族対象攻撃力334214286
大きさ対象攻撃力197189170

防御

※ひとまずの形にしてあります

  • 斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値が出ているためのチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
物理防御力280161306272154
魔法防御力--328239260--
攻撃対象防御力433380412433432
属性抵抗力5655565657
クリティカル抵抗力2725291914

レア(紫)

上半身下半身
物理防御力177225233245--
魔法防御力----226171236
攻撃対象防御力304319317325316
属性抵抗力4444444238
クリティカル抵抗力26272629--

ユーティリティ

※ひとまずの形にしてあります

  • 斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値がでているのでチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
命中22685258--
ブロック602549--26
スタミナ1912201820
HP16381725149312171666
SP508535514427188
HP回復量4645264725
SP回復量--17424730
クリティカル発生2051318--
ブロック貫通383247----
ルーティングチャンス41758794--
回避30316264--

レア(紫)

上半身下半身
命中5338213247
ブロック----574350
スタミナ1411151514
HP106685712621273721
SP441282391402--
HP回復量2924312223
SP回復量29341411--
クリティカル発生111717715
ブロック貫通--35353452
ルーティングチャンス80819085--
回避1540532847

両手・片手・補助武器別

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
命中566268
ブロック426526
スタミナ201915
HP16411644--
SP570586178
HP回復量464338
SP回復量464614
クリティカル発生302328
ブロック貫通682439
ルーティングチャンス------
回避506752

レア(紫)

両手片手補助武器
命中434933
ブロック561521
スタミナ1513--
HP13151134--
SP428382287
HP回復量353529
SP回復量353534
クリティカル発生272323
ブロック貫通54--15
ルーティングチャンス------
回避523325

ステータス

※ひとまずの形にしてあります

斜線赤文字は下位グレードのほうが高い(あるいは同じ)値が出ているためのチェック

ユニーク(赤)

上半身下半身
4848474847
敏捷4746474744
知能4741454845
精神4848444747
体力4748484729

この表を見ると各ステータスの最大値は50かと想像するが、それ以上の値が出た場合は報告お願いします。

レア(紫)

上半身下半身
3939404040
敏捷3040394039
知能4040403639
精神4040403939
体力3936394037

両手・片手・補助武器別

ユニーク(赤)

両手片手補助武器
857170
敏捷836168
知能857165
精神867266
体力846770

レア(紫)

両手片手補助武器
705357
敏捷705255
知能685539
精神705958
体力695943

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 350赤のダガーで属性ダメージ216確認したので、シート更新しました -- 2018-01-26 (金) 00:05:25
  • Wikiの350赤の場所に直接編集して情報提供してくださったてたので、Wikiとスプレッドシートの更新しました。これ、直接Wiki編集してもらうと、あとでスプレッドシートも修正しないと混乱してしまうかもしれない?。あと、スプレッドシート作ったときにマーケット順にしたのが裏目に出て手袋と靴の位置ずれててちょっとこんがらがった。 -- 2018-01-29 (月) 20:18:41
    • どこを編集したのかをwikiには各ページのコメントにちょっと書いてもらえると助かりますね -- 2018-01-30 (火) 11:09:29
  • 分解で出る粉の数って載ってます? -- 2018-02-06 (火) 01:11:58
    • 情報募集中です -- 2018-02-06 (火) 12:00:21
  • 赤足精神47出たんで更新しました -- 2018-03-05 (月) 02:04:10
  • 精神極バフやってますが少なくとも防具精神値は48限界(部位に依らず)おそらくステは48MAXと思います -- 2018-03-10 (土) 10:43:01
  • 赤防具上半身 魔法防御329確認しました -- 2018-05-21 (月) 17:22:16
  • 350赤靴の物理防御OP272出たので更新しました -- 2018-06-16 (土) 18:55:59
  • Lv270青靴でルーティング121確認 -- 2018-09-26 (水) 02:05:19
  • ランダムオプション最大値調査用 入力・確認 GoogleスプレッドシートにLv380の欄を追加しました。全体についてはわからなかったのでそこの更新も分かる人お願いします。 -- 2018-11-05 (月) 04:08:44
  • 今更ですが430↑装備限定でオプション数値が大幅に増加しております、詳しくはToS公式サイトにて! -- 2020-04-29 (水) 23:46:02
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