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System/属性相性

Last-modified: 2018-09-17 (月) 08:18:45

TOSでは基本的に、モンスターの種族/サイズ/防御型、その他に攻撃属性及びデバフによるステータス変化などの
要素が相まって、発生する相乗効果が決まります。
また、スキル+スキルやスキル+属性のさまざまな組み合わせによっても相乗効果が発生するようになっています。
例えば、出血デバフと突き攻撃を組み合わせると大量出血といったデバフを発生させることになります。

攻撃タイプ/AttackType Edit

  • 攻撃タイプは「近接」「ミサイル」「魔法」の3つが存在し、近接とミサイルは更に3種類の属性を保有します。
    モンスターが所有している攻撃スキルもいずれかの攻撃タイプを持ちます。
  • 武器に設定されている攻撃タイプは、基本攻撃によるダメージのみ適用される。
    攻撃スキルでダメージを与える場合は、それぞれの攻撃スキルに設定された攻撃タイプが適用される。
近接(Melee)
主にソードマン系統とアーチャー系統とクレリック系統が保有する攻撃タイプ。
更に以下3種類の属性のうち1つを保有する(一部に属性を持たない例外あり)。
  • 斬(Slash):武器の剣類や、斬タイプの攻撃スキルが持つ属性。
  • 突(Pierce):武器の槍類や、突タイプの攻撃スキルが持つ属性。
  • 打(Strike):武器の鈍器類や、打タイプの攻撃スキルが持つ属性。
ミサイル(Missile)
主にアーチャー系統が保有する攻撃タイプ。
更に以下3種類の属性のうち1つを保有する。
  • 弓(Arrow):武器の弓・弩類や、弓タイプの攻撃スキルが持つ属性。
  • 銃(Gun):武器の拳銃・マスケット類や、銃タイプの攻撃スキルが持つ属性。
  • キャノン(Cannon):武器のキャノン類や、キャノンタイプの攻撃スキルが持つ属性。
魔法(Magic)
主にウィザード系統とクレリック系統が保有する攻撃タイプ。

防具タイプ/Armor Edit

  • 防具タイプは次の4つが存在します。
    「クロース」「レザー」「プレート」「アストラル」。
    モンスターもいずれかの防具タイプを持ちます。
  • 攻撃×防具タイプ相性は以下の通りに分類されます。
    有利な相性で攻撃した場合、敵の防御力を軽減してダメージを与えることができます。
    被撃側
    クロースレザープレートアストラル


    近接/属性無し-50%
    近接/斬+25%
    近接/突+25%
    近接/打+25%
    ミサイル/弓+12.5%+12.5%
    ミサイル/銃+12.5%+12.5%
    ミサイル/キャノン+25%
    魔法+25%
例:
・クロースタイプの対象に斬属性で攻撃をすると対象の防御力を25%軽減してダメージ算出
・アストラルタイプの対象にソードマン系統かクレリック系統が素手で基本攻撃をすると対象の防御力を50%加重してダメージ算出
  • プレイヤーの防具タイプは上半身の装備で決定される。(バンシーヴェールシャツ装備だとアストラルになる)

元素属性/Attribute Edit

  • 元素属性は「無」「炎」「氷」「雷」「地」「毒」「闇」「聖」「念」の9つがあります。
    モンスターは必ずいずれか1つを持っています。
  • 属性相性は以下の通りに分類され、相性による威力変動が発生した場合は
    「fire+50%」といったように表示されます。
被撃側


-25%+50%
+50%-25%
+50%-25%
+50%-25%
+12.5%+12.5%+12.5%+12.5%-25%
-25%+50%
+50%-25%
+25%+25%+25%
例:
・炎属性の対象に氷属性で攻撃をするとダメージ50%増加
・炎属性の対象に炎属性で攻撃をするとダメージ25%減少
  • プレイヤー自身の元素属性は無となります。
  • [属性抵抗]バフを持つ以下のモンスターは、同属性のダメージを吸収してHPを回復するため、注意が必要です。
    御幣やディスエンチャントなどのスキルで[属性抵抗]バフの除去を行う事が可能。
    属性属性攻撃を吸収するモンスター
    フラメー、エーレット、パバイサ、ミュータントスライム
    ブルーエーレット
    ゼペット

種族/Race Edit

  • モンスターには5つの種族タイプがあります。
    「野獣型」「植物型」「悪魔型」「変異型」「昆虫型」
    装備のオプションにはこれらに対する有効手段として追加攻撃力、抵抗防御力を持つものがあります。
    また、スキルの中にもこれらタイプに対する上昇値を持つものがあります。
  • プレイヤーの種族タイプは「人間型」となります。

移動属性/Movement Edit

  • モンスターには3つの移動タイプがあります。
    「歩行型」「飛行型」「不動型」
    飛行型には無効となる設置判定の攻撃スキルなど、スキルによって有効・無効となるものがあります。
    クラスの扱う特性によっては、この属性に対して有利能力を持っているものがあります。
  • プレイヤーの移動タイプは「歩行型」となります。

サイズ/Size Edit

  • モンスターには4つのサイズがあります。
    「小型」「中型」「大型」「ボス型」
    スキルの中にはこのサイズによって攻撃値、倍率が変わるものがあります。
    武器、装備の中にもこれらに対する攻撃上昇オプションを持つものがあります。
     
    「ボス型」かつ「飛行型」の場合、通常なら飛行型には当たらないスキルでも命中するものがあります。
  • プレイヤーのサイズは「中型」です。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火属性吸収の敵一覧とかここに作れないかな? -- 2016-12-22 (木) 11:34:36
    • 火で回復する敵でわかっているもの。フラメー、エーレット、ババイサ、ミュータントスライム -- 2017-01-02 (月) 00:32:17
    • 氷吸収はブルーエーレットだけかな? -- 2017-01-02 (月) 05:58:51
  • 属性相性の雷と毒、大地のところが攻守逆になってないか?氷(攻)→雷(防)が0%、雷→氷が+100%、雷→大地が-50%、大地→雷が+50%、毒→大地が+50%、大地→毒が-50%だったと記憶しているが・・・。 -- 2016-12-31 (土) 03:14:39
    • 属性相性を修正。ついでに攻守の列と行をゲーム内と同じ(縦が攻撃、横が防御)に変更。何か違和感があると思ったらこれだった -- 2017-01-01 (日) 20:10:41
  • 記述ないけど、ミサイルに対する防御属性はクロース、レザー、プレート、ゴースト全部±0ってことでおk? -- 2017-01-02 (月) 07:06:41
    • ミサイルは相手の防御属性に左右されないって事でおk -- 2017-01-02 (月) 22:31:54
  • 防御属性のとこ、不利が画像のと違うとか、ミサイルに言及なしとか、素手を別記とかだから、画像止めて表にした方が良いんじゃないかと思うんだがどうだろう? -- 2017-01-03 (火) 10:55:31
    • そうした方がいいかもね。画像あったらついそっち見ちゃうし。 -- 2017-01-03 (火) 15:32:58
    • 表作ってミサイルと素手も突っ込んどいた。ついでに元素の方も含めて有利不利が分かり易いよう色付けしてみた -- 2017-01-03 (火) 16:14:55
      • ウィズの素手は魔法だし、弓の素手はミサイルだから、素手は職によって違っちゃうよ。 -- 2017-01-04 (水) 16:48:39
  • ふと気になったのですが、クレやソドでロッド装備した場合の通常攻撃は、魔法ダメージを与えますが、属性自体は打になるんでしょうか? -- 2017-01-14 (土) 15:33:22
    • そもそもソド・クレのロッド通常で魔法ダメを与える事はありません。ただの物理(打)です。Lv1の片手剣とロッドでゴーストを殴り比べてみろよ -- 2017-01-15 (日) 06:31:43
      • ゴーストじゃないけど試してきました。その通りでした。確か書いた時はゴーストに対してロッドと素手で試してたので25%軽減と50%軽減のせいでロッド持ってた時のが火力出たのだとお思います。お騒がせしました。 -- 木主? 2017-01-15 (日) 09:44:10
  • 念属性の攻防逆じゃないの?聖と闇に+25%じゃ -- 2017-02-02 (木) 01:25:00
  • ミサイルに「補助武器を使用した攻撃でも、メイン武器の強化値で決まる。(補助武器の強化値は関係ない。)」ってあるけど拳銃とかキャノンの強化は無意味なの? -- 2017-02-13 (月) 04:27:07
    • サイズ補正の話みたいで枝のつけ方が悪い。拳銃はコルセアも使えるがこの場合どうなるかは持ってる人のみぞ知る。 -- 2017-02-14 (火) 03:16:35
  • ティメリス寺院のイエローペイグクランパーに聖属性が異常に通る(店売りサクラで7k程)けど、他にもこういうモブっているんだろうか? -- 2017-03-09 (木) 00:54:25
    • 何体かいるみたいだけど把握はしてないなー・・・たしか、聖弱点かつ特効のやつもいれば特効だけついてるのもいたと思う -- 2017-03-09 (木) 11:57:26
    • 290IDのヴィカルスアサシンもそうだな属性攻撃盛ってない&店売りサクラだけで追撃が2kとかでてた。ついでにヴィカルスアーチャーには通常攻撃で5k(こちらのATK1k前後)とかもあるので、特定の攻撃のみ数倍ダメージはそれなりにいるっぽい -- 2017-03-12 (日) 10:30:58
  • 属性ダメージ吸収モンスターについて、以前修正された?ものが現在また復活してたのでわかる範囲で記入。 -- 2017-11-10 (金) 15:20:01
  • 突属性の武器で斬属性スキルで攻撃しても減衰はないのかな? -- 2018-05-11 (金) 21:10:38
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