アウトロー

Last-modified: 2020-05-03 (日) 10:51:36

アウトロー
アウトローは王国の暗黒街と闇の世界の支配者です。
王国の宮廷が彼らを認めることはありませんが、
王国の人々は彼らの存在とアウトローマスターの地位を認めないわけがありません。
アウトローの影響力は王国全土はもちろん他の大陸にまで広がっているという噂があります。
アウトローは武器の種類にあまりこだわらず、
卑怯と思われがちですが効率的な戦いを駆使するストリートファイタータイプのクラスです。
アウトロー アウトロー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティ
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカーランダ
スクワイア

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ


クラス概要

砂やレンガなどを利用するスキルや、地団太を踏んで暴れまわるなど荒っぽい攻撃方法が特徴。
スキルは短剣と拳銃の2つを利用するものがあり、小範囲攻撃と広範囲攻撃をバランスよく備える。
搭乗互換スキルも多く、騎乗戦闘をメインとするクラス(現状ではシュヴァルツライター)との組み合わせも可能。

またバフ、デバフを用いての高い回避力をもつが、一方で敵のヘイトを高めやすく敵に狙われやすい。
攻撃後に自分の与ダメ・被ダメ両方が高まるスキルもあるなど、ハイリスク・ハイリターンな一面をもつクラス。
全てのスカウト系クラスの攻撃スキルダメージは補助物理攻撃力を算入する。

 
  • マスターの場所
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    45%20%0%0%35%

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。

クラスLvスキル
1-15スプリンクルサンドブレイクブリックブリー
16-30マングルファイアブラインドリーアグレス
31-45ランページ

クラスLv1-15

スプリンクルサンドスプリンクルサンド

[物理]-[突] [搭乗互換]
片手剣+短剣、片手剣+拳銃装備時のみ使用可能
相手の目に向けて砂を撒きます。
砂に当たった敵は暗黒と沈黙デバフにかかります。
暗黒デバフにかかった敵は命中と回避が減少します。
的中すると、治癒量ダウンデバフ[スキルレベルx2.3%]10秒付与(最大34.5%)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数[暗黒]
    持続時間
    [沈黙]
    持続時間
    消費SPCD備考
    1-1512214%10秒0.2秒12415秒AOE+10
    [暗黒]効果:対象の命中、回避20%ダウン
    22583%0.4秒
    32952%0.6秒
    43321%0.8秒
    53690%1.0秒
    16-3064060%1.2秒
    74429%1.4秒
    84798%1.6秒
    95167%1.8秒
    105536%2.0秒
    31-45115906%2.2秒
    126275%2.4秒
    136644%2.6秒
    147013%2.8秒
    157382%3.0秒
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[スプリンクルサンド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv10017対11[スプリンクルサンド]の広域攻撃比率が17に変更SP+10%A
    アーツ上級強化10[スプリンクルサンド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 前方広範囲に単発ダメージと[暗黒]+[沈黙]デバフを与える。
  • Lv420以降は回避が重要ステータスの1つであり、命中ダウンさせられる[暗黒]が有力なデバフと化す。
  • [暗黒]デバフはマングル・ファイアブラインドリー・ランページの効果を強化するため、
    これらを使う前には積極的に使っていきたい。

ブレイクブリックブレイクブリック

[物理]-[打]
片手剣+短剣、片手剣+拳銃装備時のみ使用可能
手に持ったレンガを敵の頭めがけて振り下ろします。
レンガを振り下ろされた敵は20秒の間でククリティカル発生率がダウンし、一定の確率でスタンデバフにかかります。
敵の後ろから攻撃した場合、100%確率で[スタン]デバフが発生し、
ハングマンズノットで集まった時に使用時クリティカル確率が2倍増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数クリティカル発生
    減少
    消費SPCD備考
    1-1511144%1%8420秒OH3回
    30%の確率で[スタン]3秒
    クリティカル発生ダウン20秒
    21334%2%
    31525%3%
    41716%4%
    51907%5%
    16-3062098%6%
    72288%7%
    82479%8%
    92670%9%
    102861%10%
    31-45113052%11%
    123242%12%
    133433%13%
    143624%14%
    153815%15%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ブレイクブリック]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ上級強化10[ブレイクブリック]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 段差に向かって使用するとスタックする不具合がある。

ブリーブリー

[搭乗互換]
片手剣+短剣、片手剣+拳銃増備時のみ使用可能
数多くの戦いの経験がにじみ出る動きで、敵の攻撃を上手く避けます。
回避が上昇し、ブリー中に敵の攻撃を回避する場合、当該数値分敵のヘイトを上昇させます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv回避
    増加
    ヘイト値増加バフ
    持続時間
    消費
    SP
    CD備考
    1-15110%(補助物理攻撃力の最小攻撃力+最大攻撃力)x0.0160秒19960秒
    220%(補助物理攻撃力の最小攻撃力+最大攻撃力)x0.02
    330%(補助物理攻撃力の最小攻撃力+最大攻撃力)x0.03
    440%(補助物理攻撃力の最小攻撃力+最大攻撃力)X0.04
    550%(補助物理攻撃力の最小攻撃力+最大攻撃力)x0.05
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ブリー]のアップするヘイト値が特性レベル1につき-P
    CLv200果てなき苦しみ10*[ブリー]適用中、回避に成功する度に持続時間が
    特性レベル1につき1秒ずつアップ
    *モンスターの攻撃のみ効果発動
    -A
    CLv200仁王立ち1*[ブリー]適用中にノックバック、ノックダウン免疫
    *[ブリー]持続時間20秒にダウン
    *[ブリー:果てなき苦しみ]特性と共に使用すると
    回避に成功する度にアップする持続時間が2秒になる
    -A
  3. スキル使用感
  • ステータスの回避を増加させる。Lv420以降では心強いバフスキル。
  • 特性[果て無き苦しみ]の持続延長は延々と累積される。ソロチャレンジ等では残り時間が10分を越えることも。
    • ソロ時の感覚でバフ更新を怠けていると、PTプレイ時にうっかり切らすことが多くなるため注意。

クラスLv16-30

マングルマングル

[物理]-[斬] [攻撃速度]
片手剣+短剣装備時のみ使用可能
短剣を振り回して目の前の敵を斬りつけます。
マングルに当たった敵は10秒の間で[恐怖]デバフにかかり、
詠唱者に与えるダメージが重複ごとに7%ダウンします。(最大3重複)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    16-301114%9回10515秒OH3回
    AOE+10?
    [スタン],[暗黒],[出血]対象に+50%ダメージ増加
    2143%
    3173%
    4202%
    5232%
    30-456262%
    7291%
    8321%
    9350%
    10380%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[マングル]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv200回避1[マングル]使用中に回避不可の攻撃を除いた敵の攻撃を回避SP+20%A
    CLv300熟練の
    剣さばき
    1[マングル]の打撃回数が2回アップSP+20%A
    アーツ上級強化10[マングル]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 攻撃範囲は狭いがOH2・CD15秒と比較的回転がよく、威力も高めの近接攻撃。
    特性やデバフにより攻撃回数・威力が増し、単体ボスなどへの攻撃として優秀。
  • スキル命中時、10秒の[恐怖]デバフを付与。詠唱者に与えるダメージが1スタック毎に7%減少(最大3重複)。
    ファイアブラインドリーの[恐怖]デバフと重複。
  • 発動時間はやや長いが、回避特性をとれば安全性は高い。
    • 回避特性を持っていても[ランページ]バフ中は回避不可なので注意。
  • 公式アップデートページにAOE:10の表記がある。要検証。

ファイアブラインドリーファイアブラインドリー

[ミサイル]-[銃] [搭乗互換]
片手剣+拳銃装備時のみ使用可能
立ちはだかる敵に向けて銃を乱射します。
乱射に当たった敵は10秒の間で[恐怖] デバフにかかり、
詠唱者に与えるダメージが重複ごとに7%ダウンします。(最大3重複)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    16-301227%8回13130秒OH3回
    AOE+10?
    [スタン],[暗黒],[出血]対象にクリティカル発生2倍
    2286%
    3345%
    4404%
    5463%
    31-456523%
    7582%
    8641%
    9700%
    10759%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ファイアブラインドリー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv200回避1[ファイアブラインドリー]使用中に回避不可の攻撃を除いた
    敵の攻撃を回避
    SP+20%A
    CLv300熟練の
    ガンマン
    1[ファイアブラインドリー]がクリティカルで的中した時、
    最終ダメージが30%アップ
    SP+20%A
    アーツ上級強化10[ファイアブラインドリー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 前方扇状にピストルを連射する広範囲攻撃。
  • スキル命中時、10秒の[恐怖]デバフを付与。詠唱者に与えるダメージが1スタック毎に7%減少(最大3重複)。
    マングルの[恐怖]デバフと重複。
  • 回避特性で無敵になれる。
    • 回避特性を持っていてもランページバフ中は回避不可なので注意。
  • 公式アップデートページにAOE:10の表記がある。要検証。

アグレスアグレス

[搭乗互換]
片手剣+短剣、片手剣+拳銃装備時のみ使用可能
相手に言いがかりをつけて挑発し、自分を最優先ターゲットとして認識させます。
アグレスにかかった敵はクリティカル抵抗がダウンします。

  1. スキル性能
    クラスLvLv挑発
    対象数
    クリティカル抵抗
    減少
    持続時間消費SPCD備考
    16-3013体2%10秒13330秒
    26体4%
    39体6%
    412体8%
    515体10%
    31-45618体12%
    721体14%
    824体16%
    927体18%
    1030体20%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    CLv100理性喪失10[アグレス]にかかった敵は移動速度が5アップするが、
    命中が特性レベル1につき3%ダウン
    SP+10%A
    CLv300瞬間加速3[アグレス]使用後、特性レベル1につき1秒間
    自分の移動速度が30アップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • ソロで使う分にはヘイトの影響がないため、純粋に集敵+クリティカル抵抗/命中ダウンデバフとして使えるスキル。
  • SLv10+理性喪失Lv10でクリティカル抵抗20%と命中30%を低下させることができるため、Lv420以降では強力なデバフスキルとなる。
  • 挑発範囲はソードマンのスワッシュバックリングに比べると狭く、広範囲の集敵効果はない。
  • 特性で移動速度が大幅にアップするが効果時間が短く、1秒ほどの挑発動作をはさむため、移動目的での使用は微妙なところ。

クラスLv31-45

ランページランページ

[物理]-[打] [搭乗互換]
片手剣+短剣、片手剣+拳銃装備時のみ使用可能
怒りを爆発させ、周辺を破壊します。破壊中は敵の回避可能な攻撃を回避します。
スタン、暗黒、出血デバフがかかっている敵に対してはダメージがダウンしますが2連打で適用されます。
ランページ使用後、敵に与えるダメージと敵からのダメージのどちらもアップするバフが付与されます。
バフがかかっている間は敵からのダメージを回避することができなくなります。
的中すると、[スキルレベルx5%]の確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)(最大25%)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃
    回数
    バフ
    持続時間
    消費
    SP
    CD備考
    31-451350%9回5秒17230秒AOE+15?
    [スタン],[暗黒],[出血]対象にダメージ-30%で2連打
    使用後[ランページ]バフ5秒
    [ランページ]バフ中に敵に与える+50%ダメージ増加
    [ランページ]バフ中に敵から+50%ダメージ増加
    2700%
    31051%
    41401%
    51752%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ランページ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv200脅迫10[ランページ]を受けた敵は特性レベル1につき1%の確率でスタンSP+10%A
    CLv300暴走1[ランページ]使用中、一般解除可能な全てのデバフ無効SP+30%A
    アーツ無法地帯1*[ランページ]の攻撃属性に[氷]属性が追加され、
    スキル詠唱後攻撃された敵がノックダウンするか、
    2秒間[氷結]状態になります。
    *搭乗状態では使用できないように変更されます。
    -A
    アーツ上級強化10[ランページ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 自身を中心とした広範囲に多段攻撃をしかけるアウトローの大技。かなり攻撃範囲が広い。
  • [スタン],[暗黒],[出血]対象には1回当たりダメージ30%ダウンの2連打攻撃になる。
    ラジャパールカードで出血付与するか、スプリンクルサンドで広範囲に暗黒を付与してから使うのが定石だが、
    使用中にスタンが入ればそこからでもダメージは伸ばせる。
  • 発動時間が3.3秒程度と長いが、使用中はノックバック・ダウン無効になり敵の攻撃を回避する(回避可能な攻撃のみ)。
  • スキル使用後、自身に5秒間の[ランページ]バフを付与する。
    [ランページ]バフ効果中は、与ダメージと被ダメージが50%アップし敵の攻撃が回避不可となる。
    • [ランページ]バフ中はマングルとファイアブラインドリーの回避特性で敵の攻撃を回避することは不可能。
      但し内部的には回避判定されているらしく、攻撃を被弾しながらもブリーの果てなき苦しみ特性による時間延長が発生する。
    • 与ダメージアップは強力だが、被ダメージアップ&回避不可が非常に厳しく、被ダメージが瞬間的に激増する。
      HPが少ない状態や敵を多く残す状態での使用は大きなリスクが伴う。
      対策としては、他クラスのスキルの無敵時間が長いアナイアレーションやブラッディオーバードライブ、
      ダストデビルの拘束、ラクリメイターの事前散布等が考えられる。
  • 公式アップデートページにAOE:15の表記がある。要検証。

コメント