サイコキノは厳密に言えば魔法ではなく、先天的に超能力を発揮する者です。
比較的最近では、オーウィン・ディルベンによって生まれつき才能がない者も
サイコキノになれる道が開かれました。もちろん魔法を習得できない者は対象外ですが。
魔法を習得できない者に対して魔法が使えるようになることを望んだ
フラリーの弟子であるジェーンの夢はまだ叶いそうにありません。
サイコキノは念動力を使って重力を操り、敵を引き寄せたり投げ捨てることができます。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
ウィザード系攻撃タイプ。
強力な念の力で重力を操る。
敵を拘束する、気絶させる、移動速度を下げるなど、ダメージを与えつつ敵の行動を阻害することが得意なクラス。
念属性は属性相性で苦手な相手がおらず、相手を選ばずダメージを出すことができる。
また、全ての攻撃スキルが変異型モンスターに追加ダメージを与えるという特徴がある。
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|
0% | 27.5% | 47.5% | 25% | 0% |
- 3/28 ktos クラス特性にテレポ追加(テレポのOH+1)
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
サイキックプレッシャー
魔法-念属性
指先に念力を集中させ、前方の敵に持続的なダメージを与えます。
変異型モンスターに対してダメージが50%増加します。
一定確率で敵にスタンデバフをかけます。
アイスウォール打撃時、氷の破片が発射されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP
(1秒毎)スタン確率 CD 備考 1-15 1 236% 5体 31 50% 25秒 1hit/0.5s?
変異型にダメージ+50%2 275% 6体 32 3 315% 7体 33 4 354% 8体 34 5 394% 9体 35 16-30 6 433% 10体 36 7 473% 11体 37 8 512% 12体 38 9 552% 13体 39 10 591% 14体 40 31-45 11 631% 15体 41 12 670% 16体 42 13 710% 17体 43 14 749% 18体 44 15 789% 19体 45 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [サイキックプレッシャー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 集中 1 [サイキックプレッシャー]の使用中に
敵に受けるダメージ10%ダウンSP+20% A - スキル使用感
- 最長10秒
- 左右より上下の判定の方が広いためクリオのIWと組み合わせる場合は上下どちらか、もしくは斜めから撃つと巻き込める数が増え火力増につながる。
スワップ
指定した敵と自分の位置を入れ替えます。
入れ替わった敵は束縛デバフがかかります。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 対象数 最大射程 束縛
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 1体 20 3秒 228 20秒 2 2体 3 3体 4 4体 5 5体 16-30 6 6体 7 7体 8 8体 9 9体 10 10体 31-45 11 11体 12 12体 13 13体 14 14体 15 15体 - スキル使用感
- ユニークレイドとレジェンドレイドで使用不可
- ボスモンスターには効かない
マグネティックフォース
魔法-打属性
魔法陣
指定した位置の対象を一か所に引きよせ、衝突させてダメージを与えます。
変異型モンスターにダメージが50%アップします。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 1541% 10体 214 25秒 変異型にダメージ+50% 2 1798% 3 2055% 4 2312% 5 2569% 16-30 6 2826% 7 3083% 8 3340% 9 3597% 10 3854% 31-45 11 4111% 12 4386% 13 4625% 14 4882% 15 5139% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [マグネティックフォース]のスキル係数が特性1レベルにつき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 スタン 5 [マグネティックフォース]を受けた敵は
特性レベル1につき5%の確率で4秒間[スタン]SP+30% A - スキル使用感
- 係数は跳ね上がったが、引き寄せぶつける事でダメージとなるため、2体以上巻き込まないとダメージ判定が発生しない点には注意。
クラスLv16-30
ヘビーグラビティ
魔法-念属性
魔法陣
指定範囲に過重力を加え、敵に念属性ダメージを与えます。
範囲内の空中型の敵は地上型に変わり、生成時に周辺のレイズ魔法陣を除去します。
変異型モンスターに対してダメージが50%アップします。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 330% 5秒 228 20秒 1hit/0.5s
変異型にダメージ+50%2 415% 3 501% 4 587% 5 672% 31-45 6 758% 7 844% 8 929% 9 1015% 10 1101% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ヘビーグラビティ]のスキル係数が特性1レベルにつき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 移動速度ダウン 5 [ヘビーグラビティ]範囲内の敵は移動速度が
特性レベル1につき2ずつダウン
※大型、超大型、ボスモンスターには適用されないSP+10% A アーツ 歪んだ重力 1 ヘビーグラビティがレイズと重なると合成された魔法陣が現れ、敵が移動できなくなり、魔法陣が消えた時点で敵が空中に高く浮かんでから叩きつけられます。 - P - スキル使用感
アーツ歪んだ重力
- 組み合わせるレイズはSLV1でOK
- レイズを使用したタイミングで再度ヘビーグラビティが展開される感じの為、ヘビーグラビティ終了直前でレイズを使用することで最大効率を得られる
- 説明の印象とは違い終了後プレイヤーの反対方向に吹き飛ばし散らばってしまう。吹き飛ぶタイミングでマグネティックフォースやグラビティポールの引き寄せ(グラビティーポールはすでに引き寄せ拘束している状態だと吹き飛びます)を合わせることでキャッチはできます
レイズ
魔法-念属性
魔法陣
周辺の敵を空中へ突き上げます。
突き上げられた敵は一時的に飛行型と判定されて攻撃を回避できなくなります。
生成時に周辺のヘビーグラビティ魔法陣を除去します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 1体 5秒 208 30秒 2 2体 3 3体 4 4体 5 5体 31-45 6 6体 7 7体 8 8体 9 9体 10 10体 - スキル使用感
クラスLv31-45
グラビティポール
魔法-念属性
一直線の重力場を生成します。
周辺の敵を引きよせ、一列に整列させてから攻撃します。
変異型モンスターに対してダメージが50%アップします。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 最大持続時間 消費SP
(1秒毎)消費SP CD 備考 31-45 1 184% 11体 10秒 41 228 30秒 1hit/0.5s
変異型にダメージ+50%2 368% 12体 42 3 553% 13体 43 4 738% 14体 44 5 923% 15体 45 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [グラビティポール]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 スロー 1 [グラビティポール]で敵を攻撃する度に3秒間[スロー]デバフにかかる SP+20% A 回避 5 [グラビティポール]使用中、回避が特性レベル1につき50アップ - A 防御ダウン 3 [グラビティポール]で引っ張られる敵の物理・魔法防御力が
特性レベル1につき4%ダウン- A - スキル使用感
- 使用時の消費SPと1秒毎消費SPの両方がある?1秒毎消費は特性の増加影響のみが入り、ジェミナ像などのSP消費減効果やマレウスマレフィカームのSP消費増加効果は影響しない。
通常時はクリオのIWに反応しないが、陰陽の特性付き狐火と組み合わせるとIWに反応し弾丸がでるようになる。→不具合として修正された模様
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。