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シェリフ

Last-modified: 2019-05-17 (金) 01:40:26

シェリフ
※日本サーバー未実装(実装日は未定・2019/6~8月が濃厚)

 

時には素早く無差別に、時には正確な拳銃射撃術で敵を制圧するシェリフは
機動性と遠距離攻撃で相手を無力化させることが得意です。
攻撃を回避しながら、自分の攻撃を正確に命中させる1対1に特化したクラスです。
シェリフ シェリフ

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティ
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカー
スクワイア

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ


クラス概要 Edit

拳銃で攻撃する攻撃型クラス。
コンパニオンに騎乗しながら攻撃可能。

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
52.5%15%0%0%32.5%
 

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15クイックドローファニングウェストレイド
16-30ピースメーカーリデンプション
31-45エイミングショット

クラスLv1-15 Edit

クイックドロークイックドロー Edit

物理-ミサイル:銃属性 [攻撃速度]
片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能

搭乗互換
拳銃を高速で撃って前方の敵を攻撃します。
[ピースメーカー:無気力]状態の敵に50%追加ダメージが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-151388%15秒OH5回
    AOE+10
    2400%
    3413%
    4426%
    5439%
    16-306452%
    7465%
    8478%
    9491%
    10504%
    31-4511516%
    12529%
    13542%
    14555%
    15568%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クイックドロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感

ファニングファニング Edit

物理-ミサイル:銃属性
片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能

搭乗互換
前方を3つの拳銃で交互に射撃します。
キーを押している間はスキルが発動し、キーを離すと射撃を停止します。
[ピースメーカー:無気力]状態の敵に50%追加ダメージが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数対象数最大持続時間消費SPCD備考
    1-151147%1~18回2体3秒15秒OH2回
    1Hit/?s
    2160%
    3173%
    4186%
    5199%
    16-306212%
    7225%
    8238%
    9251%
    10264%
    31-4511278%
    12291%
    13304%
    14317%
    15330%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ファニング]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感

ウェストレイドウェストレイド Edit

片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能
搭乗互換
拳銃を装填して一定回数、敵に攻撃が無条件で当たるバフを自分に付与します。
持続時間中にウェストレイドの回数を使い果たした場合はバフが解除されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv適用回数持続時間消費SPCD備考
    1-1513回30秒30秒
    2
    34回
    4
    55回
    16-306
    7
    86回
    9
    107回
    31-4511
    12
    138回
    14
    159回
  2. スキル使用感

クラスLv16-30 Edit

ピースメーカーピースメーカー Edit

物理-ミサイル:銃属性 [攻撃速度]
片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能

搭乗互換
目標に強力な弾丸を飛ばし、敵の防御を無視するダメージを与えます。
ダメージを受けた敵は[ピースメーカー:沈黙]と[ピースメーカー:無気力]状態になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数[ピースメーカー:無気力]
    持続時間
    [ピースメーカー:沈黙]
    持続時間
    消費SPCD備考
    16-301584%3.0秒3秒15秒防御力50%無視
    2613%3.5秒
    3642%4.0秒
    4671%4.5秒
    5700%5.0秒
    31-456730%5.5秒
    7759%6.0秒
    8788%6.5秒
    9817%7.0秒
    10846%7.5秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ピースメーカー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    SLv5武装解除10[ピースメーカー:沈黙]状態の敵は
    特性レベル1につき1%の確率でメイン武器の装着が解除される
    SP+30%A
  3. スキル使用感

リデンプションリデンプション Edit

物理-ミサイル:銃属性
片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能

搭乗互換
一定時間、敵の攻撃を回避して移動速度が増加するバフを自分に付与します。
必中攻撃を回避することはできません。
リデンプション中に回避した回数だけ、移動速度の増加効果が追加で持続します。

  1. スキル性能
    クラスLvLv移動速度増加持続時間消費SPCD備考
    16-301+15秒60秒
    2+2
    3+3
    4+4
    5+5
    31-456+6
    7+7
    8+8
    9+9
    10+10
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv400脱出1[リデンプション]の移動速度増加が2倍に増加する代わりに
    持続時間が半分に減少
    SP+30%A
  3. スキル使用感

クラスLv31-45 Edit

エイミングショットエイミングショット Edit

物理-ミサイル:銃属性 [攻撃速度]
片手剣拳銃スタンス時のみ使用可能

搭乗互換
敵を正確に照準して無条件で命中する射撃をします。
攻撃された敵のバフは除去され、除去されたバフの数だけ追加ダメージを受けます。
照準が長くなるほどバフが除去される確率が増加します。
[ピースメーカー:無気力]状態の敵に50%追加ダメージが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数バフ除去による
    追加ダメージ
    バフ除去数チャージ時間消費SPCD備考
    31-451392%?%3個0.5秒25秒OH2回
    2482%
    3572%
    4662%
    5752%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[エイミングショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300会心攻撃1[エイミングショット]のバフを除去できる数を1つにする代わりに
    追加攻撃のダメージが最大200%に適用
    照準が長くなるほど200%に適用される確率が高くなる
    SP+50%A
  3. スキル使用感