Top > Class > Reソードマン > Reハイランダー


ハイランダー

Last-modified: 2019-04-05 (金) 12:38:11

ハイランダー
ジャカリエル大王の建国戦争期で活躍して以来、
ハイランダーは王宮と大都市などの主要施設とその地域を守る親衛隊としての役割を担っていました。
現在も彼らは王国軍の特殊兵の一つです。
そのため、神樹の日に廃都で最も被害を受けた兵科でもあります。
ハイランダーは両手剣を使う強靭な戦士です。
敵を他の敵や地形に衝突させることができるので、多数の敵と戦う際は有利です。
ハイランダー ハイランダー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系ソードマンハイランダーホプライトバーバリアンカタフラクトドッペルゾルドナームエタイ
ロデレロムルミロフェンサードラグーンランサー
マタドールハッカペル
支援他レティアリイペルタストテンプラー

アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要 Edit

両手剣と相性が良い攻撃型クラス。
両手剣以外の武器でもスキルは使用できる。(クロスガード除く)

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
47.5%12.5%0%0%40%
 

クラス特性 Edit

条件特性MaxLv効果
CLv300両手剣マスタリ:クリティカル5[両手剣]着用時クリティカル攻撃力が特性レベル1につき10%アップ

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ワゴンホイールカーターストローククラウンクロスカット
16-30クロスガードスカイライナー
31-45ムリネ

クラスLv1-15 Edit

ワゴンホイールワゴンホイール Edit

物理-斬属性
搭乗互換

武器で敵を思いっきり打ち上げ、吹き飛ばします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-151490%11110秒AOE+15
    2506%
    3522%
    4538%
    5554%
    16-306571%
    7587%
    8603%
    9619%
    10635%
    31-4511652%
    12668%
    13684%
    14700%
    15716%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ワゴンホイール]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • カーターストロークの前準備として使えるが、前方に飛ばすバッシュと違いカタのアースウェーブのように敵が円形に広がるため注意。

カーターストロークカーターストローク Edit

物理-斬属性
力を集めて武器で地面を叩きつけ、敵を攻撃します。
ノックダウンした敵に与えるダメージが2倍アップします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数最大チャージ時間消費SPCD備考
    1-151180%4回0.5秒11610秒AOE+15
    2186%
    3192%
    4198%
    5204%
    16-306210%
    7216%
    8222%
    9228%
    10234%
    31-4511240%
    12246%
    13252%
    14258%
    15264%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[カーターストローク]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    SLv3ノックバック
    除去
    1[カーターストローク]のノックバック除去
    この特性がONの場合、100%ノックバックが発生しない
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • かなり派手にノックバックするので習得する場合は特性取得推奨。
  • バッシュなどでダウンさせてから使えばなかなかの火力になる。

クラウンクラウン Edit

物理-打属性
搭乗互換

敵の頭部を強く打ち下ろして攻撃します。
敵は一時的に衝撃状態になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数衝撃持続時間消費SPCD備考
    1-151434%5.5秒11115秒AoE+0
    2448%6.0秒
    3462%6.5秒
    4477%7.0秒
    5491%7.5秒
    16-306506%8.0秒
    7520%8.5秒
    8534%9.0秒
    9549%9.5秒
    10563%10.0秒
    31-4511578%10.5秒
    12592%11.0秒
    13606%11.5秒
    14621%12.0秒
    15635%12.5秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クラウン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 見た目は地味だが倍率はそこそこ、命中すると僅かにノックバックさせる。
  • 主にムリネコンボ用

クロスカットクロスカット Edit

物理-斬属性
搭乗互換

敵の方へ前進し、敵の中心を十字に斬って出血状態にさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数出血持続時間消費SPCD備考
    1-151252%2回10秒11720秒AOE+0
    2260%
    3268%
    4277%
    5285%
    16-306294%
    7302%
    8310%
    9319%
    10327%
    31-4511336%
    12344%
    13352%
    14361%
    15369%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クロスカット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    SLv1出血持続5[クロスカット]の出血持続時間が特性レベル1につき1秒アップ-A
  3. スキル使用感
  • 命中すると小ノックバックあり。出血デバフは秒間1Hit
  • ダメージ目的というよりスカイライナーの前座といったスキル

クラスLv16-30 Edit

クロスガードクロスガード Edit

両手剣スタンス時のみ使用可能
搭乗互換

両手剣を使ってブロック可能な防御姿勢を取ります。
防御された直後の敵は突き攻撃に弱い状態になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvブロック増加消費SPCD備考
    16-3015%00秒
    210%
    315%
    420%
    525%
    31-45630%
    735%
    840%
    945%
    1050%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv3強化100[クロスガード]のブロックアップ効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • ブロックに成功時相手に[硬直]デバフを6秒付与。
  • [硬直]デバフ中に突き攻撃を行うとダメージを+150%し、分割2hitとなる。

スカイライナースカイライナー Edit

物理-斬属性
搭乗互換
[攻撃速度]
敵を左右に大きく斬り付けます。
出血状態の敵に追加打撃と追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数出血対象への
    追加ダメージ
    消費SPCD備考
    16-301169%2回+70%6020秒OH5回
    2177%
    3186%
    4194%
    5203%
    31-456211%
    7220%
    8228%
    9237%
    10245%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[スカイライナー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 出血状態の敵には追加ダメージ+70%かつ攻撃回数が3回になる。

クラスLv31-45 Edit

ムリネムリネ Edit

物理-斬属性
搭乗互換
[攻撃速度]
剣を円を描くように振り、前方の敵に連続攻撃を加えます。
衝撃状態の敵に与えるダメージがアップします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    31-451112%5回8930秒OH3回
    AOE+0
    衝撃対象にダメージ+100%
    2123%
    3134%
    4145%
    5156%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ムリネ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 度重なるアプデにより現在は動画の1モーション中にOH3回分振れるくらいモーションが早い。
  • Re:前に比べて攻撃範囲も広がったものの(ハイランダースキル全体に言えることだが)AOE補正がないのがネック

コメント Edit

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。