ソーサラーは世界に蔓延る悪魔のような魂と魔性の残骸を捕え、力を強化し顕現させます。
これは魔法学の眩い成果です。
過去、多くのソーサラーが老いると、召喚した悪魔に襲われることが数多くあり、
ソーサラーたちは常に健康と精神力の維持に気をつけています。
ソーサラーは悪魔を召喚するウィザード系クラスです。召喚した悪魔を操ったり搭乗して敵と戦います。
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クラス概要
ウィザード系統の召喚タイプ。悪魔の力を借りて戦う召喚術士。
ボスカードから悪魔を召喚するサモニングと、召喚した悪魔に騎乗するオベイがソーサラーの中核といえる。
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 0% 10% 35% 55% 0%
グリモワール
![]() | ソーサラーに転職すると右下のアイコンメニューにグリモワールの☆アイコンが追加される。 上部の大きい方の長方形スロットにインベントリから 悪魔型 のカードをドラッグして装着する。 装着したカードによってサモニングで召喚されるボスモンスターが変化する。 小さい方の長方形スロットはモーフとエヴォケーションのスキルで使用する補助カードを装着する。 ソーサラーは悪魔を召喚するクラスなので、悪魔型以外のモンスターカードは装着できない。 グリモワールにカードを装着・解除することで、カード自体が消失、カードの★が減少したり、 シルバーやTPを要求されるなどのペナルティはない。 |
- 最新の悪魔型召喚獣データ(tosjbase)
- 召喚のスキル係数はClassIDをクリック後、スキルの右にある+部分をクリック。
- データ上にのみ存在する召喚獣はバルドパス・トラロディア・シルバーグリフィン・キャッスルプリンセス。
召喚獣ごとの特徴
- 固定型について
- サモニングで召喚した場合は召喚者が離れてもその場から動かない。
- モーフで召喚した場合は召喚者が離れると近くにワープしてくる。
- 召喚時の自動攻撃について
- アンノッカーとスローンウィーバー以外の全ての召喚獣はスキル1を使用する。
- CDについて
- 上記のCDが同じでも召喚獣ごとにモーション等を含めた実際の速度はそれぞれ違う。
- スキル1が特徴的な近接型
ノックバック型:ネザーボバイン(物-突、攻撃速度が非常に速い)、サキュバス(物理、攻撃速度が速い、範囲縦長)、
リテリス(物-斬)、デュラハン(物-斬)、スローンウィーバー(魔法)など
ノックダウン型:ミノタウロス(物-打)
多段型:シャドウジェイラー(物-斬、2HIT)、フロゴーラ(物理、2HIT)、
ユニコーン(魔法、2HIT、ノックダウン)、ケンタウロス(物-斬、2HIT) - スキル1が特徴的な中距離型
攻撃範囲は個体によって異なる 多段型は2HIT。
単発型:デスウィーバー(物-突、扇形)など
特殊型:ネクロヴェンター(打、縦4列で対象の大きさや距離によってHIT数が変化)
多段型:ミルティス(物-斬、2HIT、ノックダウン)、ヘルガセルクル(物-斬、2HIT)、レキシファー(打、2HIT)、
マルノックス(打、敵の位置次第で1~2HIT)、
ナクティス(魔法、敵の位置次第で1~2HIT、ノックバック)、
プリズンカッター(物-斬、2HIT)、パイロエゴ(打、敵の位置次第で1~2HIT、ノックバック、固定型)など - スキル1が特徴的な遠距離型
多段型:テンプルシューター(ミサイル-突、2HIT、前方長方形、AoE10)
トゥームロード(魔法、3HIT、ランダムターゲット、ノックダウン)
マスタージニー(魔法、縦3列で対象の大きさや距離によってHIT数が変化、ノックバック)、
フロスターロッド(魔法、4列*3WAYで対象の大きさや距離によってHIT数が変化)
特殊型:コラプテッド(突、縦3列で対象の大きさや距離によってHIT数が変化、固定型)
マリオネット(魔法、正面叩きつけ後に扇状に3つの弾が発生し、着弾地点に小範囲攻撃、ノックダウン、固定型)
- 多段型は単発型よりも1HITあたりの威力は低いが、複数HIT時の威力は単発型よりも高い。
- ネクロヴェンターは条件が特殊な為か一発辺りの威力が高め。
- 召喚の攻撃はMOBやプレイヤー同様にクリティカルや回避やブロックの影響を受ける。
- ノックダウン、ノックバック系はPTでは邪魔になりやすいが、防衛戦で適性が高い。
- 随伴して腐敗を撒けるネクロマンサーのショゴスが特に扱いやすい。
オススメ召喚獣
- コルカス
スキル1・スキル2(CD10s)・スキル3(CD20s)の全てが自身を中点とした範囲攻撃で雑魚狩りに最適。
[自我]特性との相性がよい。 - ジャウラ
スキル2(CD30s)とスキル3(CD30s)が自身を中点とした高係数多段範囲攻撃で、タフな雑魚の纏め狩りに強い。
両方ともCDが長めなので、2枚セットしてモーフと再召喚で手数を増やしたいところ。
[自我]特性との相性がよい。 - ネザーボバイン
スキル1は発生が非常に速く小ノックバック付き。連打すると雑魚をハメられる。
スキル2(CD15s)が自身を中点とした広範囲攻撃でとても使いやすい。これ一発で狩れる場所では非常に快適。 - テンプルシューター
スキル4(CD50s)を接敵して発動すれば非常に高い瞬間火力が出せる。
モーフと再召喚で2体分のスキルを駆使すれば対ボスで効果的となる。
[自我]特性よりもオベイに適した召喚獣。 - イグナス
スキル2(CD25s)とスキル3(CD30s)が高威力多段攻撃で対ボスに非常に効果的。
スキル1は射程が長く、無駄な移動(敵との追いかけっこ等)を軽減できる。
どちらかといえば[自我]特性よりもオベイに向いている。 - トゥームロード
スキル1がノックダウン付きで小範囲の追尾魔法弾を3つ発射する。
弾はランダムな対象に飛ぶので集団や設置物混ざりの相手は苦手。雑魚単体相手には高威力でハメられる。
対人戦向き。PvEのPTプレイでは集敵の邪魔になるため厳禁。
クラス特性
| 条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
|---|---|---|---|---|
| CLv100 | SP回復力 | 100 | キャラクターのSP回復力が特性レベル1につき1ずつアップ | A |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
召喚獣強制攻撃
ターゲットになった対象を召喚獣が強制攻撃します。
- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚獣強制攻撃取消
強制攻撃を取り消してランダムに敵を攻撃します。
- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚解除
召喚された召喚獣を除去します。
- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
サモニング
グリモワールに挿入したカードの悪魔を召喚します。
召喚された悪魔は召喚者の各能力値、スキルレベル、精神ステータスに比例して攻撃力、物理・魔法攻撃力、最大HPが決定されます。
また召喚者の各能力値と精神ステータスに比例して命中、回避、クリティカル発生、クリティカル抵抗、ブロック、ブロック貫通、属性ダメージ及び対象攻撃力が追加されます。
- スキル性能
クラスLv Lv 攻撃力転移比率 物理・魔法防御力転移比率 最大HP転移比率 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 31.0% 36.7% 32.4% 30分 257 60秒 召喚獣のレベル=PCのレベル 2 39.1% 46.2% 40.8% 3 47.1% 55.7% 49.2% 4 55.2% 65.3% 57.6% 5 63.2% 74.8% 66.0% 16-30 6 71.3% 84.3% 74.4% 7 79.3% 93.8% 82.8% 8 87.4% 103.3% 91.2% 9 95.5% 112.9% 99.6% 10 103.5% 122.4% 108.0% 31-45 11 111.6% 131.9% 116.4% 12 119.6% 141.4% 124.8% 13 127.7% 151.0% 133.2% 14 135.7% 160.5% 141.6% 15 143.8% 170.0% 150.0% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T CLv300 酷使 10 *[サモニング]あるいは[モーフ]で召喚した悪魔のダメージが
特性レベル1につき3%増加し、悪魔のHPが10秒ごとに3%ずつ減少します。
*詠唱者のSPが10秒ごとに[40+(キャラクターレベルx0.75)]ずつ消耗します。- A アーツ 自我 1 *サモニングで召喚したグリモワールに搭乗できない代わりに、
グリモワールがすべてのスキルを自動で使用
*オベイ:能力値アップの特性影響を受ける- A - スキル使用感
- 召喚獣の攻撃力はキャラクターの"魔法攻撃力"によって決定され、その後精神に比例して増加する。
- 召喚獣ごとに異なる性質の攻撃を行うが、魔法以外の攻撃も上記の方式で算出される。
- 命中/回避/クリティカル発生/クリティカル抵抗/ブロック/ブロック貫通能力の値は主人の能力値から計算される。
- [キャラクター各能力値] *(16 + (5.6 * [サモニング]スキル レベル))% 公式アナウンス
- 召喚獣はノックバック、ノックダウン、スタン、石化、氷結、腐敗などのデバフを無効化する。
火炎、出血、毒などは無効化できない。 - スキルレベルが高くなると召喚する悪魔のサイズが大きくなる。Lv15でオリジナルと同サイズ。
- 公式の召喚獣の攻撃属性ガイド
- 公式の召喚獣に適用されるステータスのガイド
レジェンド以外の全ての悪魔型召喚獣のスキル性能、モーションや挙動などを解説している動画です。
- 【TreeOfSavior】サモニングの悪魔カード紹介 Part1【ア行~サ行まで】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34045924 - 【TreeOfSavior】サモニングの悪魔カード紹介 Part2【タ行~ハ行まで】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34090245 - 【TreeOfSavior】サモニングの悪魔カード紹介 Part3【マ行~残り全部】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34125170 - 【TreeOfSavior】サモニングの悪魔カード紹介 Part4【ノックバック等が復活したスキルまとめ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34366025
- 【TreeOfSavior】サモニングの悪魔カード紹介 Part1【ア行~サ行まで】
サモンファミリア
[魔法]-[闇]
使い魔を召喚します。使い魔は主が攻撃したり、攻撃を受けた時に敵に突進して自爆します。
自爆すると使い魔の攻撃力を基準にダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv 召喚獣
スキル係数召喚数 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 1954% 5匹 60秒 250 30秒 2 2280% 3 2606% 4 2932% 5 3258% 16-30 6 3584% 7 3910% 8 4236% 9 4562% 10 4888% 31-45 11 5214% 12 5540% 13 5866% 14 6192% 15 6518% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [サモンファミリア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P SLv3 スプラッシュ 5 スキル[サモンファミリア]の使い魔が自爆する時、
特性レベル1につき5%の確率で周辺の敵にも同じダメージを与えるSP+10% A アーツ 上級強化 30 [サモンファミリア]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P
- スキル使用感
- コウモリを召喚し追従させる。プレイヤーが攻撃した対象、または攻撃してきた対象に体当たりして自爆する。
- 言うなれば召喚獣判定の飛び道具。ブレッシングなどのバフは有効。
- ダメージはプレイヤーのステータス(攻撃力や追加ダメージ)を直接参照する。
- コウモリは弾扱いではなくHPを持った召喚獣なので被タゲを取ったり、ダウンやノックバックを受ける。
- コウモリが召喚されている間、サモンファミリアのバフアイコンが付く。ファミリアが全て消滅するとバフアイコンも消滅する。
サモンサラミオン
火炎の悪魔サラミオンを召喚します。
サラミオンは主の後を追いながら敵を手当たり次第に攻撃します。
サラミオンの召喚者の各能力値、スキルレベル、精神ステータスに比例して攻撃力、物理・魔法防御力、最大HPが決定されます。
召喚者の各能力値、精神ステータスに比例して命中、クリティカル発生、ブロック貫通、属性ダメージ及び対象攻撃力が追加されます。
- スキル性能
クラスLv Lv 攻撃力移転比率 物理・魔法防御力移転比率 最大HP移転比率 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 24.8% 36.7% 32.4% 30分 290 60秒 召喚獣のレベル=PCのレベル 2 31.2% 46.2% 40.8% 3 37.7% 55.7% 49.2% 4 44.1% 65.3% 57.6% 5 50.6% 74.8% 66.0% 16-30 6 57.0% 84.3% 74.4% 7 63.5% 93.8% 82.8% 8 69.9% 103.3% 91.2% 9 76.3% 112.9% 99.6% 10 82.8% 122.4% 108.0% 31-45 11 89.2% 131.9% 116.4% 12 95.7% 141.4% 124.8% 13 102.1% 151.0% 133.2% 14 108.6% 160.5% 141.6% 15 115.0% 170.0% 150.0% - サラミオンの性能
サイズ:小型, 種族:なし, 元素:無, 防御:なし, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 魔法攻撃1 魔法 無 95% 50 30 3秒 魔法攻撃2 魔法 無 95% 50 30 3秒 ノックバック - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T CLv200 発火 5 敵がサラミオンに攻撃された時、一定の確率で10秒間[炎]デバフ
確率は特性レベル1につき2%アップSP+10% A CLv200 黒化 5 敵がサラミオンに攻撃された時、一定の確率で10秒間[暗黒]デバフ
確率は特性レベル1につき2%アップSP+10% A CLv300 熱気 10 サラミオンが20秒ごとに自分と周りの召喚獣のHP回復
特性レベル1につき1秒ずつ回復周期ダウン- A - スキル使用感
- 与ダメはキャラクターの"魔法攻撃力"に大きく依存(次点で精神)。
- 猪突猛進で敵を見かけたら殴りに行く。しかし攻撃力は物足りない。
- サモニングは特性のオベイ:能力値アップによってダメージ増加するのに対してサラミオンはダメージを増やす特性が弱い。
- 黒化の[暗黒]デバフで敵命中ダウンや、熱気による回復など、どちらかと言うと生存能力を挙げてくれる召喚獣と思うと良い。
- 特性:熱気の回復量はキャラクターのHPとスキルレベルによって増減する。
- コンパニオンも回復する。
サモンサーヴァント
サーヴァントを召喚します。
サーヴァントは主の後を追いながらプラス効果を付与します。
サモンサーヴァントのレベルによってサーヴァントが付与するバフの数がアップします。
- スキル性能
クラスLv Lv バフ付与 増加量 バフ
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 +広域攻撃比率増加 スキルLv×1 300秒 259 60秒 2 +SP回復速度増加 18+(スキルLv*3)%短縮 3 +スタミナ回復 1.5秒ごとにスキルLV/10回復 4 +魔法防御力増加 スキルLv*10 5 +追加ダメージ増加 スキルLv*400+1.5*精神 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv3 短縮詠唱 1 サーヴァントのプラス効果を付与する速度がアップ SP+10% A - スキル使用感
- 下段バフ。ネコの肉球アイコンが最大5個並ぶ。(発動は1~5の順)
- 敵多数の乱戦の中に打ち込んでも被弾による途中撤退なく5段目バフまで発動する。
- ネコの召喚獣と距離が離れすぎているとバフが付与されない。
- 特性[詠唱短縮]は召喚して1秒ほどで全てのバフを付与する。
サモンサーヴァントLv5(-9秒)とスクワイアスキル・キッチンLv10のヨーグルト(-10秒)と組み合わせると起立状態でもSP自然回復が1秒毎に発生する。- サモンサーヴァントLV5(33%)とスクワイアスキル・キッチンLv10のヨーグルト(30%)と組み合わせると63%短縮。起立状態で20s→7.4s毎に回復、座り状態では10s→3.7毎に短縮される。
- (2024/08現在)ジェムをいれて高LVのキッチンを立ててくださる方も多いため、40%短縮ヨーグルトも多い。
クラスLv16-30
オベイ
グリモワールで召喚した悪魔の頭上に乗り、悪魔を直接操ります。
搭乗すると、キャラクターの魔法攻撃力に比例し、召喚した悪魔の物理攻撃力と魔法攻撃力がアップします。
搭乗中には受けるダメージがダウンします。
- スキル性能
クラスLv Lv 効果 消費SP CD 備考 16-30 1 召喚獣のスキルをマニュアル操作可能
搭乗中に受けるダメージ50%ダウン82 10秒 1レベルマスター - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T CLv300 能力値アップ 100 [オベイ]の時、悪魔が敵に与えるダメージが
特性レベル1につき0.5%アップ- P - スキル使用感
- オベイ中は召喚獣がボス時に使っていたような範囲技が使用可能。
- オベイ中はキャラクターの魔法攻撃力に比例しして召喚獣の物理攻撃力と魔法攻撃力がアップし、能力値アップ特性でダメージアップ係数を追加する。
- サモニングを使って召喚し直すたびにオベイで使用したスキルのCDがリセットされる。
- 搭乗者に被ダメージ減少バフ(下段)がかかる。
- オベイ中は様々な判定が変わる。
- ノックバックとダウンを無効。対地攻撃では搭乗者はダメージを受けない。
- ジャンプができなくなるが段差の一部を素通り可能。ただし一部マップの橋、階段、門などオベイだとハマりやすい地形が存在する。
- オベイ中の攻撃スキルでは武器の耐久度が減少しない。
- 搭乗者がスタン、石化、凍結を受けると移動はできなくなるものの、攻撃は可能。
- ボススキル発動直後にオベイ解除で本人が行動可能な状態でボススキルを使用可能。しかしオベイの特性が適用されないので威力が下がる。
解除時点でボススキルのヘイトは全て召喚獣に発生する。 - 乱戦時は当てたい敵とは違う敵の方向にボススキルを撃ってしまう事が多い為、Tabキーやカーソルで目の前の敵をターゲットしてからボススキルを使うようにすると良い。
- 召喚獣が敵のボスと重なっている時はオベイ不可。
- オベイ中でもショートカットに登録しているアイテム使用は可能。
- 通行不可能な壁の向こう側にサモニングで悪魔を呼んでからオベイすることで壁抜けが可能。オベイの射程内限定ではあるがサイコキノのテレポーテーションに近い運用ができる。
モーフ
グリモワールで召喚した悪魔の能力値を維持したままグリモワールに装着したサブカードの悪魔に変異させます。
- スキル性能
クラスLv Lv 効果 消費SP CD 備考 16-30 1 サモニングで召喚中の召喚獣をサブカードの召喚獣に変える 208 30秒 1レベルマスター - スキル使用感
- サモニングで召喚中の召喚獣をサブカード(下段カード)に交代させるスキル。
- モーフした召喚獣でモーフしても不発で終わる。
メインカード(上段カード)の召喚獣を召喚する場合はサモニングを使用する必要がある。 - オベイでスキル使用後にモーフ→オベイをすると使用済みスキルのCDが表示されるが使用は可能。
デスモドス
[魔法]-[闇]
吸血コウモリを召喚し、敵に飛ばしてダメージを与えます。
攻撃を受けた敵はデスモドス吸血デバフにかかります。
吸血デバフにかかったソーサラーが召喚した召喚獣から受けるダメージが増加し、自分の召喚獣のみ適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 召喚獣
ダメージアップ[ブラッドサッキング]
デバフ持続時間消費SP CD 備考 16-30 1 930% 87.6% 20秒 198 5秒 2 1145% 91.2% 3 1360% 94.8% 4 1574% 98.4% 5 1789% 102.0% 31-45 6 2004% 105.6% 7 2219% 109.2% 8 2434% 112.8% 9 2648% 116.4% 10 2863% 120.0% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [デスモドス]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 広域化 1 デスモドスの攻撃範囲がアップする代わりに、スキルダメージが30%ダウン - A アーツ 上級強化 30 [デスモドス]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ 大型 30 デスモドスが敵にダメージを与えない。
攻撃範囲が50%アップ。
対象数20。
吸血デバフ効率最終5%アップ広域化と排他 P
- スキル使用感
- 向いている方向に細長い範囲攻撃を繰り出す。
- ジャンプキャンセルは不可。
- エナジーボルトLV5よりも倍率が低かったが、2024/08/15のパッチで倍率が大幅したため、撃ち漏らしにトドメを刺す程度の威力が出るようになった。
クラスLv31-45
エヴォケーション
[魔法]-[闇]
グリモワールに装着された補助カードの悪魔を召喚して敵を攻撃します。
詠唱者の精神に比例してダメージが最大100%までアップします。
エヴォケーションで敵にダメージを与えるとサモニングで召喚した悪魔にエヴォケーションバフが適用されます。
エヴォケーションバフ状態では敵の物理防御力と魔法防御力を10%無視します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 [エヴォケーション]
バフ持続時間範囲(半径) 消費SP CD 備考 31-45 1 4265% 30秒 40 270 20秒 2HIT 2 5865% 30秒 55 3 7465% 30秒 70 4 9064% 30秒 85 5 10664% 30秒 100 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [エヴォケーション]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [エヴォケーション]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 補助カードの召喚獣を指定した座標に設置して広範囲の自爆攻撃を発生させる。
- ジャンプキャンセル可能。
- エヴォケーションの使用によってサモニングやモーフで召喚済みの召喚獣が消えたりすることはない。
- 即時召喚して2秒ほどで爆発するので、タイミングを上手く取ろう。
- エヴォケーションバフにより、召喚した悪魔に防御力10%貫通バフが付くので上手く使っていこう。
- 自分にもこのバフが付く。ツールチップには「召喚した悪魔が物理防御力と魔法防御力を10%無視します」と書かれている。持続時間の確認用と思われる。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。




















