タイガーハンター

Last-modified: 2020-04-30 (木) 12:07:48

タイガーハンター

 

タイガーハンターは単なる狩人ではありません。
多くが生存への信念を持ち、特にマスターであるユナは
その信念を強く持っているため、タイガーハンターたちの素晴らしい模範となっています。
タイガーハンターはマスケットを使った攻撃スキルを持ち、
そのスキルは特に野獣型に追加効果を発揮します。
タイガーハンター タイガーハンター

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマトロスタイガーハンターアバリスター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

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クラス概要

両手武器「マスケット」を用いた攻撃型クラス。

 
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    47.5%27.5%0%0%25.0%
     

クラス特性

条件特性MaxLv効果T
アーツ懸賞金狩り1ボスモンスター攻撃時、ダメージが30%アップA

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15貫通射撃追跡連発射撃
16-30猛獣の目奇襲
31-45隠蔽射撃

クラスLv1-15

貫通射撃貫通射撃

[ミサイル]-[銃]
マスケット装備時のみ使用可能
前方に敵を貫通する銃弾を発射します。
当たった敵が野獣型、ボスモンスター、レザー防御タイプの場合、ダメージが増加します。
[スロー]または[移動不可]状態の敵に50%の追加ダメージが適用されます。
ブロック貫通100%追加

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数チャージ
    時間
    消費
    SP
    CD備考
    1-151256%6回最大1秒9220秒・OH3回
    ・AOE+6
    ・[野獣型],[ボスモンスター],[レザー防御]対象に
    +50%ダメージ増加
    ・[スロー],[移動不可]対象に+50%ダメージ増加
    2265%
    3275%
    4284%
    5294%
    16-306303%
    7313%
    8322%
    9332%
    10341%
    31-4511351%
    12360%
    13370%
    14379%
    15389%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[貫通射撃]のスキル係数特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ上級強化10[貫通射撃]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • チャージ中移動可能。
  • チャージ時間に応じてスキルレベルが増加。最大チャージで習得レベルの発動となる。

追跡追跡

マスケット装備時のみ使用可能
バフ持続中、タイガーハンタースキル限定で全ての敵を野獣として扱います。
敵を攻撃すると[追跡:獲物]デバフをかけます。
[追跡:獲物]デバフにかかった敵を攻撃すると、[貫通射撃]50%アップダメージ、
[連発射撃]クリティカル発生率30%アップ、[奇襲]スタン確率2倍アップ。

  1. スキル性能
    クラスLvLvバフ
    持続時間
    デバフ確率消費SPCD備考
    1-15114秒20%23240秒[追跡:獲物]デバフ対象に
    貫通射撃:+50%ダメージ増加
    連発射撃:クリティカル発生30%増加
    奇襲:スタン確率2倍
    218秒40%
    322秒60%
    426秒80%
    530秒100%
    +634秒120%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv100持続時間1[追跡]の持続時間が10秒増加SP+30%A
  3. スキル使用感

連発射撃連発射撃

[ミサイル]-[銃]
マスケット装備時のみ使用可能
ターゲットした敵を射撃し、当たった敵が野獣型、ボスモンスター、レザー防御タイプの場合は
クリティカルが発生する確率が増加します。
[スロー]または[移動不可]状態の敵に50%の追加ダメージが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    1-151433%5回12310秒・OH2回
    ・[野獣型],[ボスモンスター],[レザー防御]対象に
    最小クリティカル率+20%
    ・[スロー],[移動不可]対象に+50%ダメージ増加
    2453%
    3473%
    4493%
    5513%
    16-306533%
    7553%
    8573%
    9593%
    10613%
    31-4511634%
    12654%
    13674%
    14694%
    15714%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[連発射撃]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ上級強化10[連発射撃]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感

クラスLv16-30

猛獣の目猛獣の目

マスケット装備時のみ使用可能
バフ持続中、ボスに与えるダメージがアップし、最小クリティカル確率がアップします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvボスに与える
    ダメージ増加
    最小クリティカル
    確率増加
    持続時間消費SPCD備考
    16-30110%6%10秒17120秒
    220%12%
    330%18%
    440%24%
    550%30%
    +660%36%
  2. スキル使用感

奇襲奇襲

[ミサイル]-[銃]
マスケット装備時のみ使用可能
前方に素早く突進した後、射撃します。
敵が野獣型の場合は一定の確率でスタンデバフにかかります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数野獣型に
    スタン確率
    スタン
    持続時間
    消費SPCD備考
    16-301950%5%3.5秒13820秒
    2997%10%
    31045%15%
    41092%20%
    51140%25%
    31-4561187%30%
    71235%35%
    81282%40%
    91330%45%
    101377%50%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[奇襲]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv100ノックバック1[奇襲]が当たった敵はノックバックするSP+10%A
    アーツ上級強化10[奇襲]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 単体攻撃

クラスLv31-45

隠蔽射撃隠蔽射撃

マスケット装備時のみ使用可能
体を隠し敵から見えなくなる隠蔽バフを自身に付与します。
隠蔽バフは毎攻撃時、一定確率で解除されます。
隠蔽バフ中は移動速度が25で固定されます。
(スナイパーズセレニティーで変更される移動速度の方が優先されます。)

  1. スキル性能
    クラスLvLv攻撃時
    バフ解除確率
    持続時間消費SPCD備考
    31-45147%10秒21050秒バフ持続中クリティカル発生100%追加
    244%
    341%
    438%
    535%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv300獲得5*[隠蔽射撃]バフ中に敵を攻撃して倒すと、
    5秒間自分の力と敏捷が特性レベル1につき2%アップ
    *この特性の効果をすでに受けている場合は持続時間が1秒ずつ追加される
    SP+50%A
    CLv300地形1*[隠蔽射撃]を長く生えた植物の地形で使用すると持続時間が5秒増加
    *コルタスマタも長く生えた植物の地形に含まれる
    SP+30%A
  3. スキル使用感

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