ムルミロ

Last-modified: 2024-08-13 (火) 21:03:38

ムルミロ
ムルミロは正式な兵科ではありませんが、とはいえ侮られる兵科でもありません。
900年前のメルキエル国王時代に開催された剣闘士の戦いにムルミロは参加し、今まで続いています。
ムルミロは、攻撃と防御のバランスが取れた剣闘士です。
兜を被って遠距離攻撃をガードしたり、盾系のスキル効果をアップさせることができます。
ムルミロ ムルミロ

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系ソードマンハイランダーホプライトバーバリアンカタフラクトドッペルゾルドナームエタイ
ロデレロムルミロフェンサードラグーンランサールチャドール
マタドールハッカペル梅花剣士神戟
支援他レティアリイペルタストテンプラー

アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ


概要

補助装備「盾」(片手武器&盾)による打属性特化の攻撃型クラス。

  • マスターの場所
    • ムルミロマスター 城郭内地区

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
40%40%0%0%20%

2024年8月13日(火)のアップデートでムルミロの各スキルの上方修正が行われた。
公式サイトのアップデートパッチノート:https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=1646

 

クラス特性

条件特性MaxLv効果費用P
CLv1盾打撃術1盾で攻撃するスキルが武器の攻撃力ではなく盾の物理防御力を攻撃力として適用
[スキュータムヒット]、[シールドトレイン]
15P
  • ※現在盾打撃術は正常に機能していない。(キャラクター攻撃力+盾防御力になるはずが盾防御力のみの数値参照になる模様)
    ↑4/17アップデートにて解消された模様
  • 盾防御力>メイン武器攻撃力の場合はON、そうでないならOFFにしておくとよい。
  • 同グレード・同レベル帯の装備で比較した場合、盾の防御力>片手武器の攻撃力 になっているため、(およそ1.2倍程度の差)
    基本的にはこの特性をONにしつつ盾の強化・超越を重ねたほうがこれらのスキルの威力は高くなる。
  • また盾には最小・最大攻撃力の差がないため、ダメージの触れ幅も減る。
  • 対応スキル以外のスキルや、他クラスのスキルはメイン武器攻撃力が主体となるため
    メイン武器と盾、双方に投資しなければならないのが悩み所。

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15カシスクリスタフレンジードスラッシュイヴェイドスラストヘッドバットスプリント
16-30シールドトレインスキュータムヒット
31-45エンペラーズベイン

クラスLv1-15

カシスクリスタカシスクリスタ

片手剣、片手剣盾、片手剣ダガー
片手槍、片手槍盾、片手槍ダガー
レイピア、レイピア盾、レイピアダガースタンス時のみ使用可能

兜を身に着け戦闘準備をします。
盾を活用した攻撃スキルのダメージが50%増加します。
兜を着用した状態で再度使用するか、コンパニオンに乗ると兜を脱ぎます。
(自動武器スワップは不可能です。)

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  1. スキル性能
    クラスLvLv効果持続時間消費SPCD備考
    1-151盾の攻撃スキルのダメージ+50%60秒010秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    アーツ闘士1状態異常に対する抵抗力が半分に減る代わりに、[銃]攻撃に対するダメージにブロックが100%増加して適用されます。-A
  3. スキル使用感
  • 説明にはないがRe:Build以前同様移動速度が5下がる。
  • ウィッグを非表示にすれば兜を非表示に出来る。
  • 脱げる前に再装着しようとすると兜を脱いでしまうため、必ず効果が切れてから掛け直すことになる。
    • 被るときに止まるため、移動しながらの使用は不可能。
    • スキル再使用で兜を脱ぐ場合は移動が止まるので、掛け直しがちょっと面倒なスキル。

フレンジードスラッシュフレンジードスラッシュ

物理-斬属性
片手剣、片手剣盾、片手剣ダガー
片手槍、片手槍盾、片手槍ダガー
レイピア、レイピア盾、レイピアダガースタンス時および
カシスクリスタ効果中のみ使用可能

前方に向かって大きく跳躍し、着地地点にいる敵にダメージを与えます。
ダメージを受けた敵は一時的にスタン状態になります。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数消費SPCD備考
    1-151852%5体12220秒
    2880%6体
    3908%7体
    4936%8体
    5964%9体
    16-306993%10体
    71021%11体
    81049%12体
    91077%13体
    101105%14体
    31-45111134%15体
    121162%16体
    131190%17体
    141218%18体
    151246%19体
    +161275%20体
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[フレンジードスラッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • マウスモードだろうがパッドモードだろうが、キャラの向きに対して一定距離ジャンプしてしまうため、手前にいる対象には一切当たらない。
  • 着地地点からの攻撃範囲は、半径3キャラ分くらいと微妙に狭いので、スキルレベルを上げて巻き込み数を増やしても上限まで当たるかと言われると怪しいところがある。
  • ジャンプに合わせて周辺プレイヤーのカメラも巻き込んで視点が動く。

イヴェイドスラストイヴェイドスラスト

物理-突属性
片手剣盾、片手槍盾、レイピア盾および
カシスクリスタ効果中のみ使用可能

盾で身を守りながら敵の首に向けて突き攻撃をします。
[イヴェイドスラスト]で攻撃する間受ける魔法攻撃のダメージが減少してブロック率が増加します。
出血デバフにかかった敵に与えるダメージが増加します。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-151372%7010秒OH3回
    AOE+6
    出血対象にダメージ+50%
    魔法被ダメージ50%減少
    ブロック率40%増加
    2384%
    3396%
    4408%
    5421%
    16-306433%
    7445%
    8458%
    9470%
    10482%
    31-4511495%
    12507%
    13519%
    14531%
    15544%
    +16556%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[イヴェイドスラスト]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 縦にはそこそこ広いが、横に狭いため、複数体に当てるのには適していない。
  • モーションも遅く、攻撃スキルとして使うよりは防御スキルとして使うような感じになる。

ヘッドバットヘッドバット

物理-打属性
片手剣、片手剣盾、片手剣ダガー
片手槍、片手槍盾、片手槍ダガー
レイピア、レイピア盾、レイピアダガースタンス時のみ使用可能

頭突きをしてダメージを与えながら相手を振り向かせます。
攻撃された敵は一定確率でスタン状態になり、
スタン状態である敵に使用したとき追加ダメージを与えます。
ドラグーンヘルメットが適用中の場合、ヘッドバッドの属性が[打]から[突]に変更されます。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数スタン持続時間消費SPCD備考
    1-151414%3秒7515秒OH3回
    AOE+0
    2427%
    3441%
    4455%
    5468%
    16-306482%
    7496%
    8509%
    9523%
    10537%
    31-4511551%
    12564%
    13578%
    14592%
    15605%
    +16619%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ヘッドバット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • カシスクリスタ適用中にダメージ+100%
  • ターゲットが[スタン]状態であればダメージ+100%
  • 振り向かせるとあるが、自キャラ側に振り向かせるのではなく、自キャラに対して背を向けるように振り向かせるので、ロデレロのシールドバッシュなどと相性がいい。

スプリントスプリント

片手剣、片手剣盾、片手剣ダガー
片手槍、片手槍盾、片手槍ダガー
レイピア、レイピア盾、レイピアダガースタンス時のみ使用可能

瞬時に自分の移動速度がアップします。
周辺に敵が多いほど数値がアップします。
スプリントバフ中はダッシュでスタミナがダウンしません。

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  1. スキル性能
    クラスLvLv持続時間消費SPCD備考
    1-1515.5秒+[敵の数]秒13620秒最大5体[秒]まで増加
    26.0秒+[敵の数]秒
    36.5秒+[敵の数]秒
    47.0秒+[敵の数]秒
    57.5秒+[敵の数]秒
    16-3068.0秒+[敵の数]秒
    78.5秒+[敵の数]秒
    89.0秒+[敵の数]秒
    99.5秒+[敵の数]秒
    1010.0秒+[敵の数]秒
    31-451110.5秒+[敵の数]秒
    1211.0秒+[敵の数]秒
    1311.5秒+[敵の数]秒
    1412.0秒+[敵の数]秒
    1512.5秒+[敵の数]秒
    +1613.0秒+[敵の数]秒
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • ノーモーションで入れられるタイプのバフのため、クールに対して効果秒数が追いついていないが、意外と使い勝手は悪くない。

クラスLv16-30

スキュータムヒットスキュータムヒット

物理-打属性
片手剣盾、片手槍盾、レイピア盾スタンス時のみ使用可能

シールドの端をつかんで大きく振り回し、前方の敵を攻撃します。
使用者から一定距離以上離れている敵は出血状態となります。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数出血持続時間消費SPCD備考
    16-301541%10秒9915秒OH2回
    AOE+12
    2568%
    3595%
    4622%
    5649%
    31-456676%
    7703%
    8730%
    9757%
    10784%
    +11812%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[スキュータムヒット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • エフェクト部分を当てるようにすると出血し、近すぎて盾部分しか当たってないと出血しない
  • 盾打撃術に対応しており、カシスクリスタでダメージが1.5倍になり、さらに範囲も広く連射速度も早いため、かなり使い勝手がいい。

シールドトレインシールドトレイン

物理-打属性
片手剣盾、片手槍盾、レイピア盾スタンス時のみ使用可能

盾を構えて突進して前方の敵を押し出します。
押し出した後、盾で地面を叩きつけて敵を集めます。
集まった敵は一定時間動くことができません。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数対象数消費SPCD備考
    16-301245%2回10体12030秒OH2回
    3秒間移動不可
    2257%
    3269%
    4281%
    5294%
    31-456306%
    7318%
    8331%
    9343%
    10355%
    +11368%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[シールドトレイン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 押し出したと思ったら自キャラの裏にまとまることがあり、あまり使い勝手は良くない。
  • ただ、ムルミロスキルで数少ない盾スキルであり、カシスクリスタ併用でダメージが1.5倍になる。

クラスLv31-45

エンペラーズベインエンペラーズベイン

物理-打属性
片手剣盾、片手槍盾、レイピア盾スタンス時のみ使用可能

小型、中型の敵を掴んで瞬時に周辺の敵をスタンと打攻撃に弱い状態にします。
敵を持ち上げてスキルを連打すると敵に頭突きをして周辺の敵にダメージを与えます。
兜を着用中は50%の追加ダメージを与え、受けたダメージが50%ダウンします。

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  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数持続時間消費SPCD備考
    31-451334%8体4秒11715秒
    2367%
    3400%
    4434%
    5467%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[エンペラーズベイン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 掴んだときに攻撃力の50%。その後、倍率通りのダメージを最大3回まで出せるが、かかる時間の割に出せるダメージは少ない。
  • メインはどちらかと言うと被ダメ50%減か?

コメント

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