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Quest/ダンジョン(ID)

Last-modified: 2019-04-18 (木) 03:32:27

ID一覧 | 50ID | 120ID | 180ID | 230ID | 270ID | 300ID| 330ID


レベルダンジョン Lv50~ Edit

  • 1日3回まで攻略可能。
  • 入場口はクラペダ右上(警備兵リエン)
  • 入場レベルは、看板オブジェクトから表示されるインターフェイスか、/indun コマンドより確認できる。
  • ミッションとは違い、ダンジョンの敵のレベルは固定である。

  • 最終ボス討伐時にキューブ、経験値、シルバーを獲得。
  • モンスターを倒すと達成率が増加し、達成率20%ごとに報酬が増加します。(最大5回増加)
  • ボスモンスターはダンジョンの完了率にはカウントされません。
  • 達成率20%以下でダンジョンを終了すると、シルバーまたは経験値を得ることができません。
  • ダンジョン報酬として得られたキューブは再開封できません。

レベルダンジョン一覧 Edit

2019/4/17構成変更

入場Lvダンジョン名達成率100%
ベース経験値
達成率100%
クラス経験値
達成率100%
シルバー
備考
50聖堂地下272,338196,87440,000
130廃墟の遺跡539,030333,63890,000
200念願の碑石路2,739,4932,088,568133,333
270キャッスルダンジョン17,727,62714,788,517220,000
330ランコ湖ダンジョン30,375,36023,383,296250,000
2019/4/17以前の一覧
  • 上記はソロ攻略時・自己経験値バフ無しでの値
  • 経験値バフを考慮する場合は、単純に自分の増加%を加算すると良い。
    例えば、65%増加の状態ならば1.65倍する事
  • 経験値・シルバーの減衰
    • 30レベル差まで100%獲得
    • 30レベル差以後、1レベルごとに-2%の獲得
    • 80レベル差から0%の獲得
    • 330ID以外は80レベル差まで100%獲得
  • レベル差による経験値の減衰が発生している場合も単純に減少させると良い。
    入場レベル差+42なら24%の減少で経験値76%を獲得。

  • 計算例(経験値ボーナス65%、入場レベル差+42(LV372)で330IDを100%クリア時)
    • ベース経験値・・・30375360x1.65x0.76=38090701(約38M)
    • クラス経験値・・・23383296x1.65x0.76=29322653(約29.3M)
      ※少々の誤差あり
旧一覧

シルバー Edit

達成率50ID120ID180ID230ID270ID300ID330ID
0%0000000
20%8,00018,00026,66633,33340,00044,00050,000
40%16,00036,00053,33366,66680,00088,000100,000
60%24,00054,00079,99999,999120,000132,000150,000
80%32,00072,000106,666133,333160,000176,000200,000
100%40,00090,000133,333166,666200,000220,000250,000

キューブ Edit

2019/4/17のアップデートでキューブから出るアイテムが「タルト」と該当ダンジョンのボスモンスターカードのみに変更された。

2019/4/17以前の情報

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 120idと180idのキューブアイテムなんかちがわくないか? -- 2018-02-08 (木) 23:24:13
    • ・・・。インスタンスダンジョンのウィンドウの代表アイテムの表記(ゲーム側)がおかしいオチか? -- 2018-02-08 (木) 23:26:31
      • おかしいというか、旧IDの表記まま -- 2018-02-08 (木) 23:56:04
      • 180IDで製造書:マナマナが出たから、ゲーム内表記は正しいはず -- 2018-05-07 (月) 11:17:47
  • Lv352のキャラで経験値ボーナス660%、倍数トークン×2でランコクリアしたけど7億ぐらいしか経験値もらえなかった…ベースが9600万ならもっと貰えてもいいはずなのになぁ、上限とかあるのかな -- 2018-10-27 (土) 23:32:54
    • コメ主ですが、計算が合わないので調べて見た所、ID内のボスを除いた全MOBの経験値の合計がベースとなっている模様(MOBの経験値はtosjbaseを参考) キャッスルとランコはゲーム内でも確認して裏を取れたので修正しておきました。カタコムは計算だけして数値を入力。50ID~230IDまでは手付かずです。 -- 2018-11-04 (日) 22:26:39
      • 50ID~230IDも修正しておきました。間違ってたら再修正よろしくです。 -- 2018-11-09 (金) 12:05:52
  • ID限定製造書とかは今後どこで拾いにいけばいいんだ・・・? -- 2019-04-17 (水) 23:48:32
    • ペタミオンやマックスペタミオンなんかがマケ以外で新規入手不可になったな…まぁアルデダガーなんかは随分前からIDから出ないのに何も補填してないしスタッフ何も考えてないんだろうな… -- 2019-04-24 (水) 02:07:59
      • ああやっぱりペタミオンとかの産出殆どダメになってるのか…。新規でキャラ作ってみたものの良い装備の入手先が無くなってるのは辛い -- 2019-04-24 (水) 07:21:04
  • 330ID以外は80レベル差まで100%獲得ってありますけど、50レベルのIDをやっているのですがキャラのレベルが80を超えたところでシルバーが4万から減り始めました。50IDも30レベル差以後、1レベルごとに-2%の獲得なんでしょうか? -- 2019-05-21 (火) 08:27:30
    • 4/17のアップデート告知を読む限りでは、330ID以外はレベル差80からのペナルティと読み取れます。50IDでLv80からペナルティが適用されているのなら、単純に不具合かもしれません。 -- 2019-05-21 (火) 16:48:53
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