マトロス

Last-modified: 2021-05-30 (日) 16:24:32


大砲の強力な火力をより極大化したのがキャノニアだとすれば、
マトロスは大砲の短所だった隙を克服した戦闘方式を用います。
マトロスは回避スキルと敵の動きを妨害するスキルなど、様々な形で大砲を使い、
適材適所の戦略を駆使するクラスです。
 

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系
支援他

ソードマン系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ


クラス概要

両手装備「キャノン」を用いた攻撃型クラス。


・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
57.5%17.5%0%0%25.0%
 

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15
16-30
31-45

クラスLv1-15

ファイアアンドラン

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

自分の足の下に大砲を向けて発砲し、周辺の敵にダメージを与えて後方へ跳躍します。
スキル使用中にはダメージを受けません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-1511189%13415秒AOE+10
    バズーカ状態で使用可
    範囲65
    21387.2%
    31585.4%
    41783.6%
    51981.8%
    16-3062180%
    72378.2%
    82576.4%
    92774.6%
    102972.8%
    31-45113171%
    123369.2%
    133567.4%
    143765.6%
    153963.8%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ファイアアンドラン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300ノンスキッド1[ファイアアンドラン]の移動距離が半分に減少し、
    敵に与えるダメージが50%アップ
    SP+20%A
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[ファイアアンドラン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感

ボンバーメント

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

ターゲットした敵に発砲します。
攻撃した敵を中心に円形の範囲に爆発が起こります。
バズーカ状態では周辺攻撃対象の数が2倍になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数消費SPCD備考
    1-151720%3体8920秒OH3回
    バズーカ状態で使用可
    2840.1%
    3960.2%4体
    41080.3%
    51200.4%
    16-3061320.5%5体
    71440.6%
    81560.7%6体
    91680.8%
    101800.9%
    31-45111921%7体
    122041.1%
    132161.2%
    142281.3%8体
    152401.4%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv1強化100[ボンバーメント]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLV300連鎖爆発4[ボンバーメント]爆発ダメージに当たった敵に
    特性レベルあたり3%確率で爆発ダメージが再度発生
    (PVP状況の時、特性レベル1につき0.5%確率適用)
    SP+25%A
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[ボンバーメント]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感

メナスショット

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

キャノンを肩に担いで空に向けて発砲します。
自分を基準に周辺の範囲内にいる敵はパニックデバフがかかります。
パニックデバフの効果は次の通りです。
・一般モンスター:行動不可
・ボスモンスター:効果なし
・敵キャラクター:移動不可

  1. スキル性能
    クラスLvLv対象数[パニック]持続時間消費SPCD備考
    1-1514体5秒18030秒バズーカ状態で使用可
    25体
    36体
    47体
    58体
    16-3069体
    710体
    811体
    912体
    1013体
    31-451114体
    1215体
    1316体
    1417体
    1518体
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv200弱点攻略5[メナスショット]でパニックデバフがかかった敵が
    キャノン攻撃で受けるダメージが
    特性レベル1につき5%アップ
    CD+10秒A
  3. スキル使用感

クラスLv16-30

クラウチングストライク

物理-打属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

両手でキャノンを持ち、地面に振り下ろして周辺の敵にダメージを与えます。
攻撃された敵はその場ですぐにノックダウンされます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    16-3011067%11910秒AOE+12
    バズーカ状態で使用可
    21343.7%
    31620.4%
    41897.1%
    52173.8%
    31-4562450.5%
    72727.2%
    83003.9%
    93280.6%
    103557.3%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クラウチングストライク]のスキル係数が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[クラウチングストライク]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv100スタン5[クラウチングストライク]が当たった敵は
    特性レベル1につき3%の確率で2秒間スタン状態になる
    SP+20%A
    アーツ
    ClassLv45
    ライトニング1クラウチングストライクに[雷]属性が追加適用
    また、スキルを使用後に自分に[迅速]バフが15秒間付与され、マトロススキル攻撃が連打で適用されます。連打は1回~2回追加されます。
    -A
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[クラウチングストライク]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 広範囲・低CD・そこそこの威力で扱いやすい。
  • ノックダウンはその場で飛び上がる。
  • ライトニング特性はクラウチングストライク自体も連打が発生する。

ロアー

キャノンスタンス時のみ使用可能
自身が使用しているキャノンの威力を増加させ、ダメージをアップします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvキャノンスキルダメージ増加持続時間消費SPCD備考
    16-301+6%30分22550秒
    2+12%
    3+18%
    4+24%
    5+30%
    31-456+36%
    7+42%
    8+48%
    9+54%
    10+60%
    +11+66%
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • クリティカル発生率特性は消えたが、30分バフになりかなり使いやすくなった。

クラスLv31-45

キャニスターショット

物理-ミサイル:キャノン属性
範囲持続型
キャノンスタンス時のみ使用可能

指定された位置に一定時間敵を集める重力の球を発射します。
持続時間が終了すると重力の球は爆発して引き寄せられた敵と周辺の敵にダメージを与え、引き寄せられた敵をノックダウン状態にします。
(PVP状況の際、1回だけ引き付けます。)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数持続時間消費SPCD備考
    31-4513065%10体5秒16540秒バズーカ状態で使用可
    範囲120
    26130%
    39195%
    412260%
    515325%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[キャニスターショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[キャニスターショット]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv200持続3[キャニスターショット]の重力の球の持続時間が
    特性レベル1につき1秒ずつ増加
    SP+20%A
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[キャニスターショット]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    アーツ
    ClassLv45
    重力調整1持続時間が8秒に固定され、敵を寄せしないが、ダメージ方式が変更される。
    持続される間、範囲の敵にキャニスターショット6.25%に該当するダメージを0.5秒周期に与える。
    敵に的中時、敵のバフを除去する効果が削除され、[キャニスターショット:持続]特性の効果は適用されない
    -A
  3. スキル使用感
  • クラウチングストライク・ライトニング特性の迅速バフは、スキル使用時ではなくダメージ発生時についていれば連打が発生する。
  • アーツは範囲持続型のダメージエリアを生成するスキルに変わる。
    • ダメージ係数はLv5時で約957%。これを0.5秒間隔で16回打撃する。
    • ライトニング特性は乗る。

クラス強化装備

バイボラ装備の基本ステータスはLvによって変動する。

Lv名称プロパティ
400モリングフォニアキャノンAoE+2
力+125
物理クリティカル攻撃力+693
キャニスターショット適用対象+5
430~バイボラキャノン-キャノンホールド力+223~
最小攻撃力+1780~
キャノンショットスキルレベル+3
ボンバーメントスキルレベル+3
(Lv2~)全てのステータス+16

キャノンホールド
対象スキル使用時に3秒間自身が受けるダメージ30%ダウン
対象スキル使用時に3秒間ノックバック及びノックダウン免疫
対象スキル使用時に3秒間キャノンショットスキル与えるダメージ+100%
対象スキル
[キャノンブラスト][キャノンバラージ][ボンバーメント]

Lv4時効果
キャノニア攻撃スキルを使用すると自分のグレネードの位置に[エアバースト]を使用して広域ダメージ
(エアバーストスキルの係数は現在レベルのキャノンショットと同じ)
エアバーストのAoE20
バイボラキャノン-センター・ファイヤー力+223~
クリティカル発生+740~
物理クリティカル攻撃力+1720~
ボンバーメントスキルレベル+3
(Lv2~)全てのステータス+16~

センター・ファイヤー
対象にボンバーメントスキルを使用すると5回追加で発射
(1発毎のスキル係数は現在レベルボンバーメントスキルの30%)
追加で使用されたボンバーメントはメインターゲット一人のみを打撃

Lv4時効果
クラウチングストライククールタイム5秒短縮

コメント