マトロス

Last-modified: 2020-08-19 (水) 22:33:38

マトロス

 

大砲の強力な火力をより極大化したのがキャノニアだとすれば、
マトロスは大砲の短所だった隙を克服した戦闘方式を用います。
マトロスは回避スキルと敵の動きを妨害するスキルなど、様々な形で大砲を使い、
適材適所の戦略を駆使するクラスです。
マトロス マトロス

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマトロスタイガーハンターアバリスター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ


クラス概要

両手装備「キャノン」を用いた攻撃型クラス。


・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
57.5%17.5%0%0%25.0%
 

クラス特性

条件特性MaxLv効果備考
CLv1ニーリングショット
:照準砲撃
10[ニーリングショット]状態でキャノニアの一部スキル攻撃の
クリティカル発生率が特性レベル1につき1%アップ
対象スキル:キャノンショット、シーズバースト、
キャノンブラスト、キャノンバラージ
ファイアアンドラン、エクスプロージョン、
クラウチングストライク、キャニスターショット

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ファイアアンドランボンバーメントメナスショット
16-30クラウチングストライクロアー
31-45キャニスターショット

クラスLv1-15

ファイアアンドランファイアアンドラン

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

自分の足の下に大砲を向けて発砲し、周辺の敵にダメージを与えて後方へ跳躍します。
スキル使用中にはダメージを受けません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-1511081%13415秒AOE+10
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    範囲65
    21261.2%
    31441.4%
    41621.6%
    51801.8%
    16-3061982%
    72162.2%
    82342.4%
    92522.6%
    102702.8%
    31-45112883%
    123063.2%
    133243.4%
    143423.6%
    153603.8%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ファイアアンドラン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300ノンスキッド1[ファイアアンドラン]の移動距離が半分に減少し、
    敵に与えるダメージが50%アップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感

ボンバーメントボンバーメント

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

ターゲットした敵に発砲します。
攻撃した敵を中心に円形の範囲に爆発が起こります。
バズーカ状態では周辺攻撃対象の数が2倍になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数消費SPCD備考
    1-151655%3体8920秒OH3回
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    2764.2%
    3873.4%4体
    4982.6%
    51091.8%
    16-3061201%5体
    71310.2%
    81419.4%6体
    91528.6%
    101637.8%
    31-45111747%7体
    121856.2%
    131965.4%
    142074.6%8体
    152183.8%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv1強化100[ボンバーメント]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLV300連鎖爆発4[ボンバーメント]爆発ダメージに当たった敵に
    特性レベルあたり3%確率で爆発ダメージが再度発生
    SP+25%A
  3. スキル使用感

メナスショットメナスショット

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

キャノンを肩に担いで空に向けて発砲します。
自分を基準に周辺の範囲内にいる敵はパニックデバフがかかります。
パニックデバフの効果は次の通りです。
・一般モンスター:行動不可
・ボスモンスター:効果なし
・敵キャラクター:移動不可

  1. スキル性能
    クラスLvLv対象数[パニック]持続時間消費SPCD備考
    1-1514体5秒18030秒
    25体
    36体
    47体
    58体
    16-3069体
    710体
    811体
    912体
    1013体
    31-451114体
    1215体
    1316体
    1417体
    1518体
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv200弱点攻略5[メナスショット]でパニックデバフがかかった敵が
    キャノン攻撃で受けるダメージが
    特性レベル1につき5%アップ
    CD+10秒A
  3. スキル使用感

クラスLv16-30

クラウチングストライククラウチングストライク

物理-打属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

両手でキャノンを持ち、地面に振り下ろして周辺の敵にダメージを与えます。
攻撃された敵はその場ですぐにノックダウンされます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    16-301970%11910秒AOE+12
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    21221.6%
    31473.2%
    41724.8%
    51976.4%
    31-4562228%
    72479.6%
    82731.2%
    92982.8%
    103234.4%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クラウチングストライク]のスキル係数が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[クラウチングストライク]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv100スタン5[クラウチングストライク]が当たった敵は
    特性レベル1につき3%の確率で2秒間スタン状態になる
    SP+20%A
    アーツ
    クラスlv45
    ライトニング1
    費用36000ポイント
    クラウチングストライクに[雷]属性が追加適用
    また、スキルを使用後に自分に[迅速]バフが10秒間付与され、マトロススキル攻撃が連打で適用されます。連打は1回~2回追加されます。
    -A
  3. スキル使用感
  • 広範囲・低CD・そこそこの威力で扱いやすい。
  • ノックダウンはその場で飛び上がる。
  • ライトニング特性はクラウチングストライク自体も連打が発生する。

ロアーロアー

キャノンスタンス時のみ使用可能
自身が使用しているキャノンの威力を増加させ、
しばらくの間、キャノンを使用する攻撃とスキルのダメージが増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvキャノンスキルダメージ増加持続時間消費SPCD備考
    16-301+6%30分22550秒
    2+12%
    3+18%
    4+24%
    5+30%
    31-456+36%
    7+42%
    8+48%
    9+54%
    10+60%
    +11+66%
  2. スキル特性
  3. スキル使用感

クラスLv31-45

キャニスターショットキャニスターショット

物理-ミサイル:キャノン属性
範囲持続型
キャノンスタンス時のみ使用可能

指定された位置に一定時間敵を集める重力の球を発射します。
持続時間が終了すると重力の球は爆発して
引き寄せられた敵と周辺の敵にダメージを与え、
引き寄せられた敵をノックダウン状態にします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数持続時間消費SPCD備考
    31-4512786%10体5秒16540秒ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    範囲120
    25573%
    38360%
    411147%
    513934%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[キャニスターショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[キャニスターショット]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv200持続3[キャニスターショット]の重力の球の持続時間が
    特性レベル1につき1秒ずつ増加
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • クラウチングストライク・ライトニング特性の迅速バフは、スキル使用時ではなくダメージ発生時についていれば連打が発生する。

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