フレッチャー

Last-modified: 2020-04-30 (木) 11:03:20

フレッチャー
最初のフレッチャーはリディア・シャッフェンと共に活躍し、
生涯に渡り彼女と数々の伝説を残し、その後、爵位も与えられました。
以降、矢と武器の製作で富を築き領地を広め、多くのフレッチャーマスターを輩出しました。
フレッチャーは特殊な矢を製造して使用するクラスです。
様々な矢は敵の種類と戦闘の状況に応じて強力な効果を発揮します。
フレッチャー フレッチャー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマトロスタイガーハンターアバリスター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要

特殊矢を製造し、それを主に用いる攻撃型クラス。

 
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    50%17.5%0%0%32.5%
     

クラス特性

条件特性MaxLv効果T
CLv1矢製造1フレッチャーのスキルに使用される矢を製造可能
矢は休憩モードで製造可能
P
射程距離アップ5フレッチャースキルの射程距離が[特性レベルx10]アップP
 
  • 作成可能な特殊矢
    特殊矢素材備考
    ブロードヘッドアローx100カシワx20材料費:360s
    ボドキンポイントアローx100トネリコx20材料費:240s
    バーブドアローx100スギx20材料費:400s
    ヘイルメリーアローx100マツx20材料費:240s
    マジックアローx100トネリコx20、フロギストーンx10材料費:3440s
    ボムアローx100カシワx20、火薬x10材料費:5860s
     
  • 特殊矢の素材 フレッチャーマスターから購入可能
    素材価格備考
    カシワ18ブロードヘッドアロー、ボムアローの材料
    トネリコ12ボドキンポイントアロー、マジックアローの材料
    マツ12ヘイルメリーアローの材料
    スギ20バーブドアローの材料
    フロギストーン320マジックアローの材料
    火薬550ボムアローの材料

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ブロードヘッドボドキンポイントバーブドアロー
16-30クロスファイアボムアロー
31-45マジックアロー

クラスLv1-15

ブロードヘッドブロードヘッド

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
ブロードヘッドアロー1個消費
矢先が広いブロードヘッドを発射します。
この矢に当たった敵は出血状態になります。
[出血]デバフ適用対象攻撃時[過多出血]デバフが発生します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数出血
    持続時間
    攻撃回数消費SPCD備考
    1-151380%5.5秒1+511015秒OH2回
    1Hit/1s
    2443%6.0秒1+5
    3506%6.5秒1+6
    4570%7.0秒1+6
    5633%7.5秒1+7
    16-306697%8.0秒1+7
    7760%8.5秒1+8
    8823%9.0秒1+8
    9887%9.5秒1+9
    10950%10.0秒1+9
    31-45111014%10.5秒1+10
    121077%11.0秒1+10
    131140%11.5秒1+11
    141204%12.0秒1+11
    151267%12.5秒1+12
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ブロードヘッド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 発動時の攻撃が回避またはデバフ抵抗されると、ブロードヘッドデバフは無効となる。
  • ブロードヘッドデバフによるダメージは、クリティカル・回避・ブロックが発生しない。
  • 出血系デバフ(ブロードヘッドデバフを含む)が付いた状態の対象に発動すると、追加で[過多出血]デバフを付与する。
    1ヒット当たり物理攻撃力250%程度のダメージ。持続時間:4秒、攻撃間隔:1Hit/1s、攻撃回数:最大4回。
    (ブロードヘッドLv15状態とラジャパールc出血状態で確認)

ボドキンポイントボドキンポイント

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
ボドキンポイントアロー1個消費
貫通力の高いボドキンを発射します。
この矢に当たった敵は一時的に防御力がダウンし、敵を守っていた魔法が無効化します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数物理防御力
    減少
    持続時間消費
    SP
    CD備考
    1-1512190%-1%15秒11720秒マジックシールド、サブゼロシールド、玄武甲、
    シールド(ガベニ、シールドチャージ)除去
    22555%-2%
    32920%-3%
    43285%-4%
    53650%-5%
    16-3064015%-6%
    74380%-7%
    84745%-8%
    95110%-9%
    105475%-10%
    31-45115840%-11%
    126205%-12%
    136570%-13%
    146935%-14%
    157300%-15%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ボドキンポイント]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 倍率高め。弓系統は防御力低下させる手段が少ないため、非常に貴重なスキル。
  • 対人では強力な防御バフを剥がせるため、1取得は必須。
  • 一般モブのエリートが使ってくるバリアは剥がせない。

バーブドアローバーブドアロー

[ミサイル]-[弓] >[攻撃速度]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
バーブドアロー1個消費
鉤付きの矢を発射します。敵の防御タイプによって異なる打撃数が適用されます。
[出血]状態の敵に50%の追加ダメージが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    1-151208%クロース対象:5回
    レザー対象:3回
    プレート対象:1回
    アストラル対象:無効
    5515秒OH5回
    [出血]対象に+50%追加ダメージ
    2242%
    3277%
    4312%
    5347%
    16-306382%
    7416%
    8451%
    9486%
    10521%
    31-4511556%
    12590%
    13625%
    14660%
    15695%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バーブドアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 敵が出血状態かつクロース相手だと強い。プレート/アストラル相手だと無力。
  • 安定したダメージソースとするには、バイボラボウ(弓弦強化)が必要不可欠。

クラスLv16-30

クロスファイアクロスファイア

[ミサイル]-[弓] [攻撃速度]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
ヘイルメリーアロー1個消費
命中すると、対象にダメージを与えて十字に爆発する矢を発射します。
攻撃を受けた敵は一定の確率で10秒間炎デバフがかかります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数爆発係数炎デバフ
    持続時間
    消費SPCD備考
    16-301466%466%10秒6420秒OH5回
    2586%586%
    3707%707%
    4828%828%
    5949%949%
    31-4561070%1070%
    71191%1191%
    81312%1312%
    91433%1433%
    101554%1554%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クロスファイア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • ターゲット対象に攻撃(スキル係数)を与え、同時にターゲットを中心とした十字範囲に範囲攻撃(爆発係数)を与える。
  • 連射が利き、密集していると結構な数を巻き込めるので使い勝手は良い。
  • 一定確率で「炎属性抵抗力」という名称の炎デバフが付き、1Hitあたり物理攻撃力の50%程度のDoTを与える。

ボムアローボムアロー

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
ボムアロー1個消費
矢に爆薬を取り付けて発射します。敵にささった矢はしばらくして爆発して周辺にダメージを与えます。
[炎デバフ]適用対象は50%の追加ダメージを受けます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数爆発攻撃力持続時間消費SPCD備考
    16-301585%585%1.5秒8920秒OH3回
    炎デバフ対象に50%の追加ダメージ
    2736%736%
    3888%888%
    41040%1040%
    51191%1191%
    31-4561343%1343%
    71495%1495%
    81646%1646%
    91798%1798%
    101950%1950%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ボムアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 仕組みとして「初撃のスキルダメージ + 爆発デバフを付与」 → 「爆発デバフ終了と同時に周囲に爆発ダメージ」。
    爆発デバフが付与された敵が死亡した場合、その時点で周囲の敵に爆発ダメージが発生する。
  • デバフという性質上、稀に爆発デバフが効果抵抗されて付与されないことがあり、その場合爆発ダメージは発生しない。

クラスLv31-45

マジックアローマジックアロー

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
マジックアロー1個消費
矢を放った場所から炎が上がり、対象にダメージを与えます。
対象が炎の上にいると持続ダメージを与え、
敵が炎から出ると1.5秒間[マジックアロー]デバフがかかり、周期的に50%のダメージを受けます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数持続時間消費SPCD備考
    31-451141%10秒10220秒1Hit/0.5s
    [マジックアロー]デバフ:1Hit/0.3s
    2283%
    3425%
    4567%
    5709%
    +6851%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[マジックアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1沈黙5敵が[マジックアロー]の炎でダメージを受けている間、
    一定の確率で[沈黙]デバフ
    確率は特性レベル1につき10%ずつアップ
    SP+20%A
    アーツ火種1*マジックアローを敵に発射してダメージを与える方法に変更
    *マジックアロー中の対象が死亡すると、100範囲内の敵に
    一度のみ対象が移動します。
    *持続時間とダメージ周期は従来のマジックアローと同じであり、
    デバフが移動する時の持続時間は[現在の持続時間]+5秒が適用
    *[マジックアロー:沈黙]特性は適用されません。
    -A
  3. スキル使用感
  • マジックアローの炎が残ってる間は通過させる度にデバフがつくが、最後のヒット判定だった場合デバフはつかない模様。(沈黙はつく)

コメント

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。