Top > Class > Reアーチャー > Reフレッチャー


フレッチャー

Last-modified: 2019-05-22 (水) 12:44:24

フレッチャー
最初のフレッチャーはリディア・シャッフェンと共に活躍し、
生涯に渡り彼女と数々の伝説を残し、その後、爵位も与えられました。
以降、矢と武器の製作で富を築き領地を広め、多くのフレッチャーマスターを輩出しました。
フレッチャーは特殊な矢を製造して使用するクラスです。
様々な矢は敵の種類と戦闘の状況に応じて強力な効果を発揮します。
フレッチャー フレッチャー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマットロスタイガーハンター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要 Edit

特殊矢を製造し、それを主に用いる攻撃型クラス。

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
50%17.5%0%0%32.5%
 

クラス特性 Edit

条件特性MaxLv効果
CLv1矢製造1フレッチャーのスキルに使用される矢を製造可能
矢は休憩モードで製造可能
射程距離アップ5フレッチャースキルの射程距離が[特性レベルx 10]アップ
  • 作成可能な特殊矢
    特殊矢素材備考
    ブロードヘッドアローx100カシワx20材料費:360s
    ボドキンポイントアローx100トネリコx20材料費:240s
    バーブドアローx100スギx20材料費:400s
    ヘイルメリーアローx100マツx20材料費:240s
    マジックアローx100トネリコx20、フロギストーンx10材料費:3440s
    ボムアローx100カシワx20、火薬x10材料費:5860s
  • 特殊矢の素材 フレッチャーマスターから購入可能
    素材価格備考
    カシワ18ブロードヘッドアロー、ボムアローの材料
    トネリコ12ボドキンポイントアロー、マジックアローの材料
    マツ12ヘイルメリーアローの材料
    スギ20バーブドアローの材料
    フロギストーン320マジックアローの材料
    火薬550ボムアローの材料

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ブロードヘッドボドキンポイントバーブドアロー
16-30クロスファイアボムアロー
31-45マジックアロー

クラスLv1-15 Edit

ブロードヘッドブロードヘッド Edit

物理-ミサイル:弓属性
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
ブロードヘッドアロー1個消費
矢先が広いブロードヘッドを発射します。
この矢に当たった敵は出血状態になります。
[出血]デバフ適用対象攻撃時[過多出血]デバフが発生します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数出血持続時間消費SPCD備考
    1-151294%5.5秒11015秒1Hit/1.0s
    2303%6.0秒
    3313%6.5秒
    4323%7.0秒
    5333%7.5秒
    16-306343%8.0秒
    7352%8.5秒
    8362%9.0秒
    9372%9.5秒
    10382%10.0秒
    31-4511392%10.5秒
    12401%11.0秒
    13411%11.5秒
    14421%12.0秒
    15431%12.5秒
    +16441%13.0秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ブロードヘッド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 倍率がとても高くなり、それに付随してDoTも強い、フレッチャーの主力級スキル。
  • 出血DoTは「対象の減ったHPの10%」をダメージとして与え、これは自身の最小攻撃力を越えないダメージになる。
    • もしDoT中に相手のHPが回復するとDoTダメージも減少するということ。
  • 過多出血デバフはすでに出血デバフがついている対象を攻撃すると、ブロードヘッドとは別のデバフを付与するというもの。
    • 本来のブロードヘッドのダメージ1.5倍程度のダメージで、効果時間は既存の出血デバフの残り時間に依存する模様。
  • ktos
    • 4/25 OH2

ボドキンポイントボドキンポイント Edit

物理-ミサイル:弓属性
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
ボドキンポイントアロー1個消費
貫通力の高いボドキンを発射します。
この矢に当たった敵は一時的に防御力がダウンし、敵を守っていた魔法が無効化します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数物理防御力減少持続時間消費SPCD備考
    1-151536%-1%15秒11720秒マジックシールド
    サブゼロシールド
    玄武甲
    シールド(ガベニ、シールドチャージ)除去
    2553%-2%
    3571%-3%
    4589%-4%
    5606%-5%
    16-306624%-6%
    7642%-7%
    8659%-8%
    9677%-9%
    10695%-10%
    31-4511713%-11%
    12730%-12%
    13748%-13%
    14766%-14%
    15783%-15%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ボドキンポイント]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 倍率高め。弓クラスは防御面を低下させるデバフが少ないため、最大15%の防御低下をどう見なすか、どう活用するかで評価は分かれる。
  • 対人では強力な防御バフを剥がせるため、1取得は必須だろう。
    • 一般モブのエリートが使ってくるバリアは剥がせない。

バーブドアローバーブドアロー Edit

物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
バーブドアロー1個消費
鉤付きの矢を発射します。
敵の防御タイプによって異なる打撃数が適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数クロース系
    攻撃回数
    レザー系
    攻撃回数
    プレート系
    攻撃回数
    アストラル系
    攻撃回数
    消費SPCD備考
    1-151117%5回3回1回0回5515秒OH5回
    2120%
    3124%
    4128%
    5132%
    16-306136%
    7140%
    8144%
    9148%
    10152%
    31-4511156%
    12159%
    13163%
    14167%
    15171%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バーブドアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • プレイスタイルと要相談のスキル。
  • クロース、レザー相手だと無難に強い。プレート、アストラル相手だと無力。
  • ktos
    • 4/25 出血状態の敵に50%ダメージ増加

クラスLv16-30 Edit

クロスファイアクロスファイア Edit

物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
ヘイルメリーアロー1個消費
命中すると十字に爆発する矢を発射します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数爆発攻撃力消費SPCD備考
    16-301155%80%6420秒OH5回
    2162%85%
    3170%90%
    4178%95%
    5186%100%
    31-456194%105%
    7201%110%
    8209%115%
    9217%120%
    10225%125%
    +11233%130%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クロスファイア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • フレッチャーの主力級スキル2。
  • 倍率はやや低いが連射が利き、密集していると結構な数を巻き込めるので使い勝手は良い。
  • 一定確率で「炎属性抵抗力」というデバフが付き与ダメの20%程度のDoTを与える。
    • このデバフはボムアローのダメージを増加させる模様(デバフ名誤訳?)
  • ktos
    • 4/25 デバフ持続時間10秒

ボムアローボムアロー Edit

物理-ミサイル:弓属性
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
ボムアロー1個消費
矢に爆薬を取り付けて発射します。
敵にささった矢はしばらくして爆発して周辺にダメージを与えます。
[炎デバフ]適用対象は50%の追加ダメージを受けます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数&
    爆発攻撃力
    持続時間消費SPCD備考
    16-301531%1.5秒8925秒OH3回
    火デバフ対象にダメージ+50%
    2557%
    3584%
    4610%
    5637%
    31-456664%
    7690%
    8717%
    9743%
    10770%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ボムアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • フレッチャーの主力級スキル3。max推奨。
  • 特性込みで両手弓で単発1000%×2hit(爆発込み)は両手弓可能スキルとしては破格。しかもOH3。
  • 爆発もクリティカルがでるので強い。範囲も広い。
  • 欠点としてモーションがややもっさりしていて足がとまる時間が長めなこと。
    • 相手が瀕死だったりすると着弾時の最初のダメージで死んでしまい爆発に至らない。
      効果を最大限発揮するには相手が初撃を耐えれることが条件になる。
    • 仕組みとして「爆発のデバフ(2秒)を付与」 → 「初撃のスキルダメージ」 → 「デバフが消え爆発の追撃」
      この流れでデバフを与えるという性質上、稀に抵抗されて付与されないことがありその場合は当然爆発はしない。
  • クロスファイアのデバフでダメージが増加する。
  • ktos
    • 4/25 再使用20秒、ターゲット死亡時にも爆発発生

クラスLv31-45 Edit

マジックアローマジックアロー Edit

物理-ミサイル:弓属性
弓、弩盾、弩ダガースタンス時のみ使用可能
マジックアロー1個消費
矢を放った場所から炎が上がり、対象にダメージを与えます。
対象が炎を通過すると持続ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv攻撃力攻撃回数持続時間消費SPCD備考
    31-45176%7回10秒1025秒本体1Hit/0.3s(?)
    炎に触れた敵にマジックアローの
    50%ダメージを与えるデバフ付与
    持続時間3秒(1Hit/0.2s)
    29回
    311回
    413回
    515回
    +617回
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[マジックアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1沈黙5敵が[マジックアロー]の炎でダメージを受けている間、
    一定の確率で[沈黙]デバフ
    確率は特性レベル1につき10%ずつアップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 持続時間は10秒だが、常に対象を炎にあてていた場合Lv5だとCDと同じ5秒で15hitし効果時間は終了する。
  • 低倍率なのを多段hitと効果時間=CDを活かして手数で稼ぐスキル。
    • 一度でも接触すると本来の50%15hitのダメージが入ることをどう評価するかによって変わるだろう。
      マジックアローの炎が残ってる間は再度通過させるとデバフがつくが、最後のhit判定だった場合デバフはつかない模様。(沈黙はつく)
  • 対多数ではhit数が微妙か。沈黙特性は強いので、一時的な身の安全の確保に使うことはできる。
  • ktos
    • 4/25 打撃数制限を持続時間制限に変更、ダメージ周期0.5秒、再使用20秒、係数変更(96.9+(slv-1)×34)、範囲30%増加、デバフ効果変更(周期0.3秒、持続1.5秒)

コメント Edit

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。