最初のフレッチャーはリディア・シャッフェンと共に活躍し、
生涯に渡り彼女と数々の伝説を残し、その後、爵位も与えられました。
以降、矢と武器の製作で富を築き領地を広め、多くのフレッチャーマスターを輩出しました。
フレッチャーは特殊な矢を製造して使用するクラスです。
様々な矢は敵の種類と戦闘の状況に応じて強力な効果を発揮します。
\ | 基本 | 第一転職後 | 第二転職後 (隠しクラス) | ||||
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攻撃系 | |||||||
支援他 | |||||||
エンジニア |
ソードマン系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
特殊矢を製造し、それを主に用いる攻撃型クラス。
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 50% 17.5% 0% 0% 32.5%
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
フレッチャーアローショット
弓、短剣、弩、盾
フレッチャーの弓矢バフが1つ以上付与されていると活性化
使用すると単体対象にフレッチャーの矢を発射します。
クールタイムが短いフレッチャーの弓矢バフから消費し、発射したフレッチャースキルにはクールタイムが適用されます。
フレッチャーの弓矢スキル
バーブドアロー
ボドキンポイント
クロスファイア
ボムアロー
- スキル性能
クラスLv Lv スキルの射程距離 全フレッチャー弓矢スキルの
係数アップ消費SP CD 備考 1-15 1 135 5% 52 0秒 2 145 7% 3 155 9% 4 165 11% 5 175 13% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [フレッチャーアローショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [フレッチャーアローショット]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
ボドキンポイント
[ミサイル]-[弓矢]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
本スキルがクールタイムでなければ、キャラクターに[ボドキンポイント]バフを付与します。
付与されたフレッチャーの弓矢バフは、[フレッチャーアローショット]スキルを使用した際に技を発動すると同時に消費します。
ボドキンポイントは敵の物理防御力を一部無視します。的中すると、[2.5*スキルレベル]%の確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 敵の物理防御力
無視消費
SPCD 備考 1-15 1 2924% 25% 55 15秒 2 3411% 3 3899% 4 4386% 5 4873% 16-30 6 5361% 7 5848% 8 6335% 9 6823% 10 7310% 31-45 11 7798% 12 8285% 13 8772% 14 9260% 15 9747% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ボドキンポイント]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ボドキンポイント]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P SLv1 使用中止 1 活性化時、ボドキンポイントバフを付与しない - A - スキル使用感
バーブドアロー
[ミサイル]-[弓矢]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
本スキルがクールタイムでなければ、キャラクターに[バーブドアロー]バフを付与します。
付与されたフレッチャーの弓矢バフは、[フレッチャーアローショット]スキルを使用した際に技を発動すると同時に消費します。
バーブドアローは敵の回避を一部無視します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 敵の回避
無視消費SP CD 備考 1-15 1 507% 5回 25% 26 10秒 2 592% 3 676% 4 761% 5 846% 16-30 6 930% 7 1015% 8 1099% 9 1184% 10 1269% 31-45 11 1353% 12 1438% 13 1523% 14 1607% 15 1692% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [バーブドアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [バーブドアロー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P SLv1 使用中止 1 活性化時、バーブドアローバフを付与しない - A - スキル使用感
クラスLv16-30
クロスファイア
[ミサイル]-[弓矢]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
本スキルがクールタイムでなければ、キャラクターに[クロスファイア]バフを付与します。
付与されたフレッチャーの弓矢バフは、[フレッチャーアローショット]スキルを使用した際に技を発動すると同時に消費します。
クロスファイアは対象を中心に十字型の範囲に広域攻撃を与え、スキル範囲の中心部に位置している敵は打撃を2回受けます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 横の
範囲対象数縦の
範囲対象数消費SP CD 備考 16-30 1 1242% 5 5 30 12秒 2 1528% 3 1815% 4 2102% 5 2388% 31-45 6 2675% 7 2962% 8 3248% 9 3535% 10 3822% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [クロスファイア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [クロスファイア]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P SLv1 使用中止 1 活性化時、クロスファイアバフを付与しない - A アーツ ポートファイア 1 攻撃を受けた対象は、スキル範囲の中心地まで引きずられる
対象は2秒スタンCD+10s P - スキル使用感
ボムアロー
[ミサイル]-[弓矢]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
本スキルがクールタイムでなければ、キャラクターに[ボムアロー]バフが付与されます。
付与されたフレッチャーの弓矢バフは、[フレッチャーアローショット]スキルを使用した際に技を発動すると同時に消費します。
ボムアローは着弾した位置を中心に3回かけて狭い範囲に広域攻撃を与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 スキル
範囲広域攻撃
比率消費SP CD 備考 16-30 1 1453% 3回 35 15 42 20秒 0.4秒ごとにダメージ 2 1788% 3 2124% 4 2459% 5 2794% 31-45 6 3130% 7 3465% 8 3801% 9 4136% 10 4471% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ボムアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ボムアロー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P SLv1 使用中止 1 活性化時、ボムアローバフを付与しない - A - スキル使用感
クラスLv31-45
カテナチェインアロー
[ミサイル]-[弓矢]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
指定位置に鎖の矢を発射して設置された矢と。自身の身体を繋げます。
フレッチャーアローショットを使用するたびに自身と鎖が位置している経路の直線範囲に広域攻撃を与えます。
矢を設置している間にスキルを再発動したり、繋がっている矢との距離が300以上離れると設置が解除されます。
スキルのクールタイムは、矢の設置が解除された時点から適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 射的距離 持続時間 対象数 消費SP CD 備考 31-45 1 1579% 200 20秒 10 48 40秒 2 2171% 3 2763% 4 3355% 5 3947% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [カテナチェインアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [カテナチェインアロー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 必中 1 対象数1に変更
対象の回避とブロックを無視し、必ず命中- A アーツ ハーケンムーブ 1 矢の設置持続時間5秒短縮
矢を設置している最中、スキルを再び使用して設置を解除すると、キャラクターが繋がっている矢の位置まで跳躍- P - スキル使用感
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。