タオイストは人間の修養により潜在的な神聖を発現するという思想を持ち、
この積み重ねにより、人間が女神に近づく聖化の課程を辿ることができると考えています。
王国も彼らを認め、聖職として承認しました。
しかし、彼らの故郷ではクレリックとウィザードの区分がありません。
タオイストクラスは、道術の力を使います。
護符を用いて敵を攻撃したり、仲間を助けることができます。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
特殊な護符を使用して攻撃を行う、火力に特化したクラス。
- マスターの場所
- オルシャ [タオイストマスター]葛洪
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|
0% | 25% | 35% | 40% | 0% |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
フレイムラディエーション
[魔法]-[炎]
炎属性護符を燃やして、前方に火炎を放射します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 417% 5回 246 20秒 OH2回
攻撃対象数52 486% 3 556% 4 625% 5 695% 16-30 6 764% 7 834% 8 903% 9 973% 10 1042% 31-45 11 1112% 12 1181% 13 1251% 14 1320% 15 1390% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [フレイムラディエーション]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [フレイムラディエーション]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
クリーピングデス
[魔法]-[氷]
[魔法陣]
前方へゆっくりと移動するクリーピングデスを設置します。
クリーピングデスが移動する間に当たった敵に連続的なダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 949% 10回 161 35秒 1Hit/0.2s
護符の移動速度5
攻撃対象数32 1107% 3 1265% 4 1423% 5 1582% 16-30 6 1740% 7 1898% 8 2056% 9 2214% 10 2373% 31-45 11 2531% 12 2689% 13 2847% 14 3005% 15 3164% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [クリーピングデス]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [クリーピングデス]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ
ClassLv45爆発 1 打撃回数が50%ダウン
最後の打撃に氷が爆発し、周辺の敵に5回のダメージを与える
スピード6倍アップ
クールタイム5秒アップCD+5秒 A - スキル使用感
- 当たり判定は護符とほぼ同程度で結構狭い。
- 移動速度が非常にゆっくりなので敵に当てに行くのは無理だが、さりとて移動していくので置物感覚で利用すると意外と当たらない。
- 当たれば強いので、上手く敵に密着していくことになるか。
ディバインパニッシュメント
[魔法]-[雷]
[キャスティング]
敵1体に天罰を下します。
チャージ時間に比例してダメージが適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 詠唱時間 消費SP CD 備考 1-15 1 2614% 0.5秒 265 30秒 OH3 2 3050% 3 3486% 4 3922% 5 4357% 16-30 6 4793% 7 5229% 8 5665% 9 6101% 10 6536% 31-45 11 6972% 12 7408% 13 7844% 14 8280% 15 8715% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ディバインパニッシュメント]のスキル係数が
特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv300 範囲拡大 1 [ディバインパニッシュメント]がターゲットに的中すると
周辺の敵にもダメージを与える
チャージ時間に比例してダメージ適用SP+50% A アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ディバインパニッシュメント]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ
ClassLv45嵐 1 * キャスティング0.5秒追加
攻撃する時ターゲットになった敵に一定時間の間で1秒周期に雷を落とす(最大5秒)
ダメージが既存ダメージの60%
オーバーヒート1回に変更効果参照 A - スキル使用感
- 範囲拡大特性を取るとターゲットにあたったあと、周辺一定範囲の敵にも攻撃が飛ぶようになる。
- ダメージはそこまで高いわけでもないが、OHありということもあって、特に範囲拡大特性を取って以降は雑魚狩りで使える。
- 嵐のダメージ60%部分はキャスティング判定されていないのでホリフレ運用の場合ダメージが落ちる
クラスLv16-30
ファイヤーチャーム
[魔法]-[炎]
[魔法陣]
指定したところにファイヤーチャームを投げて地面に火炎を召喚します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 284% 13秒 10 246 30秒 1Hit/0.5Sec 2 350% 3 416% 4 481% 5 547% 31-45 6 613% 7 679% 8 744% 9 810% 10 876% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ファイヤーチャーム]のスキル係数が
特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ファイヤーチャーム]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv 上昇気流 1 前方に生成された魔法陣が空中型敵に効果を与えられる機能追加 SP+20% A - スキル使用感
ブリザードチャーム
[魔法]-[氷]
[魔法陣]
雪と風を呼び起こす護符を設置します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 601% 10秒 8 222 25秒 1Hit/1Sec 2 740% 3 879% 4 1018% 5 1157% 31-45 6 1296% 7 1435% 8 1574% 9 1713% 10 1852% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ブリザードチャーム]のスキル係数が
特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ブリザードチャーム]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv 霧 5 [ブリザードチャーム]範囲内にいる敵の命中が特性レベルにつき2%ダウン - A - スキル使用感
ファントムエラディケイション
[魔法]-[雷]
自分の背後に複数の護符を召喚して前方の敵を攻撃します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 243% 8回 15体 156 30秒 OH3回
疑似多段2 299% 3 356% 4 412% 5 468% 31-45 6 524% 7 580% 8 637% 9 693% 10 749% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ファントムエラディケイション]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
ClassLv45移転 1 [ファントムエラディケイション]のオーバーヒート1回に変更
最終ダメージ200%アップ- A アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ファントムエラディケイション]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 実際は1ヒットの疑似多段攻撃で、固定追加ダメージなども1回分の計算。
- 癖の強いタオイストの攻撃スキルの中ではシンプルかつ優秀。
クラスLv31-45
パワーチャーム
[習得時、常時適用]
魔力を増幅させる護符を発動して自分に効果を付与します。
タオイストスキルで敵を攻撃すると、一定確率で与えたダメージの一定比率を敵に該当属性ダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv ダメージ比率 発動確率 持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 31.5% 40% 30分 224 60秒 2 33% 3 34.5% 4 36% 5 37.5% ex 6 39% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [パワーチャーム]の追加攻撃ダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 40%の確率で元攻撃の31%以上の追撃が発生することになるため、かなり強力なバフスキル。
コメント
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