プリースト

Last-modified: 2023-03-15 (水) 15:35:59

プリースト
プリーストは主に王国首都で活動した者が多く、神樹の日に最も被害を受けたクレリックです。
神樹の日以前にプリーストになった者の中で、生き残った最年長のプリーストはまだ30代です。
プリーストは聖物を使って仲間に祝福を与え、聖なる力で死者を復活させるクレリック系クラスです。
プリースト プリースト

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系クリヴィスドルイドサドゥーモンクチャプレンラマ
インクイジタージーロットエクソシスト
支援他クレリックプリーストティルトルビーオラクルプレイグドクターカバリスト巫女/神主
クルセイダー
パラディンパードナー

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ スカウト系統へ


クラス概要

クレリック系支援タイプ。
クレリック系統では唯一「蘇生」ができるクラス。

プリーストとは日本語で司祭を意味し、キリスト教の一部宗派において指導者的な立場の者を指す。

 
  • マスターの場所
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    0.0%15.0%20.0%65.0%0.0%

クラス特性

条件特性Max
Lv
効果T
CLv1最大重量アップ10キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルにつき20アップP

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15アスパーションモンストランスブレッシングリザレクションターンアンデッド
16-30サクラメントリバイブ
31-45マスヒール

クラスLv1-15

アスパーションアスパーション

聖水1個消費(50シルバー)
聖水を撒いて自分と仲間の物理防御力をアップさせます。
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv物理防御力増加対象数持続時間消費SPCD備考
    1-151[(精神/(精神+PCレベル))x2+0.15]%10名30分20420秒
    2[(精神/(精神+PCレベル))x4+0.30]%
    3[(精神/(精神+PCレベル))x6+0.45]%
    4[(精神/(精神+PCレベル))x8+0.60]%
    5[(精神/(精神+PCレベル))x10+0.75]%
    16-306[(精神/(精神+PCレベル))x12+0.90]%
    7[(精神/(精神+PCレベル))x14+1.05]%
    8[(精神/(精神+PCレベル))x16+1.20]%
    9[(精神/(精神+PCレベル))x18+1.35]%
    10[(精神/(精神+PCレベル))x20+1.50]%
    31-4511[(精神/(精神+PCレベル))x22+1.65]%
    12[(精神/(精神+PCレベル))x24+1.80]%
    13[(精神/(精神+PCレベル))x26+1.95]%
    14[(精神/(精神+PCレベル))x28+2.10]%
    15[(精神/(精神+PCレベル))x30+2.25]%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[アスパーション]の物理防御増加効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 自身と周囲のプレイヤーに物理防御力をアップさせる[アスパーション]バフを付与する。
  • 効果は使用者のキャラレベルと精神に応じて変化。

モンストランスモンストランス

前方にいる敵の回避をダウンさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv回避減少持続時間消費SPCD備考
    1-1518%30秒21320秒
    211%
    314%
    417%
    520%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[モンストランス]の回避減少効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 敵に[モンストランス]デバフを付与し、回避を減少させる。

ブレッシングブレッシング

ホーリーパウダー1個消費(20シルバー)
PTメンバーと仲間の攻撃に[知能/精神]に比例して追加ダメージを付与する祝福を与えます。
(詠唱者の基本攻撃力が、効果を受ける対象の基本攻撃力に比べて低い場合、最終効率がダウンします。バフでアップされる攻撃力は適用されません。)
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv追加ダメージ対象数持続時間消費SPCD備考
    1-151200+知能+(精神x1.5)2名30分21635秒
    2300+知能+(精神x1.5)
    3400+知能+(精神x1.5)
    4500+知能+(精神x1.5)
    5600+知能+(精神x1.5)
    16-306700+知能+(精神x1.5)
    7800+知能+(精神x1.5)
    8900+知能+(精神x1.5)
    91000+知能+(精神x1.5)
    101100+知能+(精神x1.5)
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ブレッシング]の追加ダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1追加バフ5[ブレッシング]の対象の数が特性レベル1につき1アップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 自身と周囲のPTにメンバーに、全ての攻撃に固定量の追加ダメージを発生させる[ブレッシング]バフを付与する。
    ステータスにある追加ダメージには表示されず、敵が無属性の場合の補正はない模様?
  • 基本攻撃に追加打撃が発動する場合は、追加打撃ごとにブレッシングが適用される。
  • スペルショップ(パードナースキル)の[祝福:神聖追加ダメージ]バフとバフアイコンが似ているが、
    異なるバフなので[ブレッシング]バフと共存可能。
  • 公式サイトでは知能の値も1.5倍で加算されると表記されているが、実際のゲーム内の上昇値から逆算すると知能の数値はそのまま加算されている模様

リザレクションリザレクション

戦闘不能状態に陥った対象を回復させます。
チームバトルリーグでは、1ラウンドにつき1回復活可能です。

  1. スキル性能
    クラスLvLv復活HP消費SPCD備考
    1-15130%20030秒
    236%
    342%
    448%
    554%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    アーツ再生促進1*[リザレクション]で復活すると、回復するHP分シールドが10秒間追加され、
    10秒間対象が受ける回復量が100%増加します。
    *以下のシールド類バフと重複されず、リザレクションで与えられるシールドの量が
    多い場合、新しいシールド類バフは適用されません。
    ・テンプラー[シールドチャージャー]
    ・ペルタスト[ハイガード]のシールド効果
    ・[ガベニの保護]効果
    ・[アルマオスカード]効果
    -P
  3. スキル使用感
  • 復活はプリーストとクロノマンサーにしか出来ない。
  • PTプレイでは画面左のPTメンバー表示で
    1番目の味方:上キー
    2番目の味方:左キー
    3番目の味方:下キー
    4番目の味方:右キー
    自分自身:ニュートラル
    で対象指定できることを覚えておくと捗る。
  • 詠唱者のいる位置から復活する。

ターンアンデッドターンアンデッド

[魔法]-[聖]
前方の敵に神聖属性魔法ダメージを与え、確率でキャラクターおよびボスモンスターを除いた
変異型または悪魔型敵を一度に片付けます。
マレウスマレフィカームデバフにかかった変異型または悪魔型がターンアンデッドに当たると
3秒間スタン状態になります。
エンクラテイアバフ適用中は、ターンアンデッドの広域攻撃比率が50%増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数広域攻撃比率消費SPCD備考
    1-151328%+916815秒
    2338%+10
    3349%+11
    4360%+12
    5371%+13
    16-306382%+14
    7393%+15
    8404%+16
    9415%+17
    10426%+18
    31-4511437%+19
    12447%+20
    13458%+21
    14469%+22
    15480%+23
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ターンアンデッド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化10[ターンアンデッド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 一定確率で変異型と悪魔型のモンスターを即死させる。特定のマップでは無類の強さを誇る。

クラスLv16-30

サクラメントサクラメント

[魔法]-[聖]
ギスロティス1個消費(35シルバー)
自分とPTメンバーの基本攻撃に[精神]に比例し聖属性を付与します。
敵に基本攻撃時、聖属性追加打撃が発動されます。
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv聖属性追加打撃持続時間消費SPCD備考
    16-301200+(精神x2)900秒29190秒
    2300+(精神x2)1000秒
    3400+(精神x2)1100秒
    4500+(精神x2)1200秒
    5600+(精神x2)1300秒
    31-456700+(精神x2)1400秒
    7800+(精神x2)1500秒
    8900+(精神x2)1600秒
    91000+(精神x2)1700秒
    101100+(精神x2)1800秒
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[サクラメント]の神聖属性追加攻撃のスキル係数が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1闇属性
    抵抗
    5[サクラメント]が活性化している間、闇属性抵抗が特性レベル1につき5アップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 自身と周囲のPTメンバーに[サクラメント]バフを付与する。
  • 基本攻撃を使用した時に聖属性追加打撃が発動する。

リバイブリバイブ

戦闘不能状態を一度防ぎます。
[ファナティシズム:殉教]特性がONの状態でファナティシズムバフが活性化中ならば
リバイブの効果は適用されず、[ファナティシズム:殉教]効果が優先適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv復活時
    HP回復量
    復活時
    無敵時間
    持続時間消費SPCD備考
    16-30130%3.0秒90秒320120秒
    236%3.6秒
    342%4.2秒
    448%4.8秒
    554%5.4秒
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    CLv1持続時間5[リバイブ]の持続時間が特性レベル1につき7秒ずつアップ
    チームバトルリーグと総合ギルドバトルでは適用されない
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 自身と周囲のPTメンバーに[リバイブ]バフを付与する。

クラスLv31-45

マスヒールマスヒール

周辺の仲間たちのHPを回復させます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv治癒係数消費SPCD備考
    31-451422%17830秒
    2624%
    3827%
    41030%
    51232%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[マスヒール]の治癒係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化10[マスヒール]の治癒係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    アーツシールド1[マスヒール]の治癒量が半分にダウン。
    [マスヒール]スキルで治癒したHPの量が最大HPを越える場合、治癒されるキャラクターの最大HPの20%分シールドを生成。
    治癒量が半分にダウンし、シールドをすでに付与されている対象は[マスヒール]でシールドが生成されない。
    -A
  3. スキル使用感
  • 自分と周辺にいるキャラクターを高く回復する。コンパニオンや召喚獣、彫像などの設置物も回復することができる。
  • クレリックのヒール特性[残存回復]はマスヒールにも有効です。

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