ランダ

Last-modified: 2023-03-15 (水) 15:06:51

ランダ
神樹の日により変化した世界は、ランダたちの思想を変えることはできずとも、
彼らの行動を変えるには十分でした。こうして変化して以来、ランダたちは消えた女神を取り戻し、
魔族に傾いたバランスを正しく整えるまでは魔族と闘争しながら王国と臣民たちが従う
基調を認めることにし、最も優れたランダたちを王国と大陸社会に送りました。
ランダのスキルは敵にデバフを与え、敵を弱化させることに特化しており、自分についてくる
[バロン]を扱うことができるクラスです。
ランダ ランダ

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティクラウンハッカペリタージャガー
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカーランダ
スクワイア

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ


クラス概要

敵に呪いをかけて戦うクラス。
クラスアイコンは緑色だが多数の攻撃スキルを持つ。
元ネタはインドネシアの魔女の女王。

 
  • マスターの場所
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    35%32.5%0%0%32.5%

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ルカクトゥーカンペネラパン
16-30バロンケレティハン
31-45ラワ

クラスLv1-15

ルカルカ

[物理]-[打] [搭乗互換]
敵を攻撃し持続的に出血ダメージを与えます。
既に対象が受けたデバフの数に比例して持続時間がアップします。(最大5秒)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数
    (0.5秒毎)
    持続時間消費SPCD備考
    1-151116%10秒10615秒AOE+6
    1Hit/0.5s
    デバフ1個につき持続時間1秒増加
    2136%
    3155%
    4174%
    5194%
    16-306213%
    7233%
    8252%
    9271%
    10291%
    31-4511310%
    12330%
    13349%
    14368%
    15388%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ルカ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルマスター時10%追加でアップ
    -P
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[ルカ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    アーツ
    CLv45
    レダカン1敵に出血をかけない代わりに、広範囲の敵に15倍のダメージを与える。
    スキルの広域攻撃比率を2倍に適用
    -A
  3. スキル使用感
  • ダメージは出血扱いだがクリティカルが発生する。また、ダメージはリアルタイムで補助物理攻撃力を参照する。
  • 拳銃と短剣でスキルの攻撃範囲が異なる。拳銃は前方に広範囲、短剣は前方小範囲。
  • 打属性であるためウェイストラルズバイダーソードの「打攻撃すると、10%の確率で5秒間暴走バフ付与」の恩恵を受けやすい。
    ピアシングハート仕様変更前の情報
    • アサシンのピアシングハートでダメージ周期が短くなる。
      • ピアシングハートを3回当てるとおよそ1Hit/0.2sほどまで短くなる。
      • バグか仕様かは不明だが、ルカ→ビヘッドの順に出血を付与した後ピアシングハートを使用するとビヘッドの周期は短くなるがルカは短くならない。逆だとルカもビヘッドも短くなる。

クトゥーカンクトゥーカン

[物理]-[打] [搭乗互換]
ターゲットした敵に[混沌呪い]デバフを与えます。
[混沌呪い] にかかった敵は動けない[ケッピー]に変わりHPとSPを回復できず、
自身も被害を受けながらキャラクターの攻撃比率によって周辺の対象に持続的にダメージを与えます。
[混沌呪い] が持続される間に死んだり、戦闘不能な状態になると残りの持続時間ほど近くにある対象に転移されます。
(ボスモンスターは等級によって[混沌呪い] にかからず、PVP状況である時デバフ確率が[50+ケレティハンデバフ重複*10]%で適用されます。)

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数持続時間消費SPCD備考
    1-151509%4秒14225秒1Hit/0.5s
    2594%
    3679%
    4764%
    5848%
    16-306933%
    71018%
    81103%
    91188%
    101273%
    31-45111358%
    121443%
    131528%
    141613%
    151697%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[クトゥーカン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルマスター時10%追加でアップ
    -P
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[クトゥーカン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    CLv300バフ除去5クトゥーカンにかかっている敵は一定の確率で
    1~[特性レベル]の数だけバフが解除される
    SP+50%A
  3. スキル使用感
  • ターゲット対象一体に[クトゥーカン]デバフを付与する。
    [クトゥーカン]デバフを受けた敵はケッピーに変わりHP/SP回復ができず、デバフ対象と周辺にいる敵に持続的にダメージを与える。
  • レイドやチャレンジで出てくるボスには効かないが、クエストで登場するボスには有効。
    • ケッピー変身とダメージのデバフが分かれた為、ボスにも有効になった?
  • 持続時間中にデバフ対象が死亡すると、近くの敵1体に残りの持続時間でデバフを付与する。
    • デバフが移ってからやや時間をおいてから周辺に対するダメージが発生する。
  • PvPでも強力だが回避されるとデバフが付与されないので注意。

ペネラパンペネラパン

[搭乗互換]
習得時、常時適用
ランダスキル攻撃時、ダメージがアップし,20秒ごとに周辺の敵に[ケレティハン:無気力]、[ラワ]デバフを5秒付与します。
周期的に付与される[ケレティハン:無気力]は[ケレティハン]スキルレベルに応じて、[ラワ]デバフは[ラワ]スキルレベルに応じて性能が決まります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvランダスキル
    ダメージ
    消費SPCD備考
    1-151+20%00
    2+25%
    3+30%
    4+35%
    5+40%
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ペネラパン]の追加ダメージ増加量が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルマスター時10%追加でアップ
    -P
    アーツエネルギー
    吸収
    1*ペネラパンの周囲の敵に[ケレティハン:無気力]、[ラワ]デバフの付与効果が削除される。
    *その代わり、周囲の敵にかかったデバフの個数に比例して自分のHPが回復(自身の最大HP50%まで)
    CD+30sA
  3. スキル使用感
  • スキルによる追加ダメージの増加値は多いとは言えないが、[ケレティハン:無気力]デバフをLv5にするために必要になる。
  • アーツによる回復はデバフ1つにつき1%ほど。

クラスLv16-30

バロンバロン

[搭乗互換]
捕まえたバロンを手懐けて自分についてこさせます。
バロンは150距離内でターゲットした敵の近くに召喚されます。
バロンは持続時間中、敵に接近して攻撃し、20%の確率で敵のバフを解除します。
バロン80範囲の敵に1秒ごとにダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数
    (バロン)
    スキル係数
    (1秒毎)
    対象数持続時間消費SPCD備考
    16-301100%580%1020秒2491分
    2714%
    3848%
    4982%
    51116%
    31-4561250%
    71384%
    81518%
    91652%
    101786%
  1. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[バロン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルマスター時10%追加でアップ
    -P
    アーツ
    強化Lv65
    上級強化30[バロン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    CLv350?吸収130秒ごとにバロンが直接に敵を攻撃時、敵にかかった[ケレティハンデバフ重複数 * 10]秒分バロンの持続時間がアップし、敵にかかったケレティハンデバフが除去される。CD+10sA
  2. スキル使用感
  • 攻撃周期は1Hit/1.5s。スキルレベル1で7ヒットほど。
  • バロン周辺80の敵10体に1秒毎にダメージ与えるようになった。
  • 吸収特性により、常駐させることも可能になった。
  • 強化特性は1秒毎のダメージが伸びる

ケレティハンケレティハン

[搭乗互換]
範囲にいる敵を無気力にします。
[無気力]デバフにかかった敵は命中、回避、クリティカル抵抗が減少します。
[ケレティハン:無気力]デバフ重複数によって減少する数値が増加します。
的中すると、[スキルレベルx1.6%]の確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)

  1. スキル性能
    クラスLvLv命中,回避,
    (1スタック毎)
    クリティカル抵抗減少
    (1スタック毎)
    対象数持続時間消費SPCD備考
    16-3010.5%0.2%7+(AOEx0.2)体11秒10620秒OH2回
    最大10重複
    21.0%0.3%12秒
    31.5%0.4%13秒
    42.0%0.6%14秒
    52.5%0.8%15秒
    31-4563.0%0.9%16秒
    73.5%1.0%17秒
    84.0%1.2%18秒
    94.5%1.4%19秒
    105.0%1.5%20秒
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    CLv100付加効果1ケレティハンの重複数によって敵にデバフを付与。
    ・2重複時10秒間[呪い]付与
    ・3重複時3秒間[沈黙]付与
    ・4重複時3秒間[スタン]付与
    (4重複超過時[呪い]デバフが更新される)
    SP+50%A
  3. スキル使用感
  • 前方円形広範囲にデバフを付与するスキル。
    • デバフLv5を達成するためにはケレティハン×2、ラワによるデバフ重複×2に加えペネラパンまで使用する必要がある。
  • デバフを付与された敵はキャラクターをターゲットするので集敵にも便利。
  • Lv420以降のMOBやボスレイドなどで命中とクリティカル抵抗ダウン効果が非常に頼りになる。

クラスLv31-45

ラワラワ

[物理]-[打] [搭乗互換] [範囲持続型]
前方に沼地を形成します。
沼を通り過ぎる敵は遅くなり、ラワデバフが次第に重複されます。
デバフ重複が多くなるほど、次第に遅くなり、ラワで受けるダメージが増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数沼地
    持続時間
    ラワデバフ
    持続時間
    消費SPCD備考
    31-451326%68.5秒1秒10620秒1Hit/0.6s
    1重複につきダメージ1%増加
    1重複につき移動速度2減少
    2448%2秒
    3570%3秒
    4693%4秒
    5815%5秒
    +6
  2. スキル特性
    条件特性Max
    Lv
    効果影響T
    SLv1強化100[ラワ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルマスター時10%追加でアップ
    -P
    Clv100疲労重複1[ケレティハン]のデバフにかかっている敵が[ラワ]地域にいる時、
    3秒ごとに[ケレティハン]デバフの重複数がアップ
    (持続時間は更新しない)
    SP+20%A
    アーツ上級強化30[ラワ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • ダメージ毎に[ラワ]デバフを1スタック付与する。
  • 対象数は不明だが中型10匹程度なら全部にヒットする。チャレンジモードなど対多数で強力。空中の敵にも当たる。
  • 最大14回ヒット。[ラワ]デバフは他プレイヤーと共有で最大15まで重複する。

クラス強化装備

名称プロパティ
バイボラダガー-呪いの匕首力 148
回避 475
命中 430
- ルカスキルレベル+3
- ケレティハンのスキルレベル+2

- 呪いの匕首
- ルカスキルを使用するとき、現在レベルのケレティハンデバフ4重複付与
- ルカスキルを使用すると[呪いの匕首]デバフを付与
- 呪いの匕首は現在レベルのルカと同一の持続ダメージを与える
- 呪いの匕首の持続時間10秒

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