レンジャーの起源は王国の建国以前までさかのぼります。
王国初期は山岳警備隊に始まり半独立的な活動をしていました。
千年経った今も完全に王国軍に属しておらず、この専門分野で独立して行動しています。
レンジャーは弓を使って遠距離から素早い射撃を行うクラスで、
多数の敵との戦闘に特化しています。
\ | 基本 | 第一転職後 | 第二転職後 (隠しクラス) | ||||
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攻撃系 | |||||||
支援他 | |||||||
エンジニア |
ソードマン系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
ダメージを上昇させるバフや範囲攻撃が得意な攻撃型クラス。
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
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Lv350 | 駿足 | 1 | スタミナ20増加 [ストレイフ]発動時、スタミナ5%回復 | P |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
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クラスLv1-15
バラージ
[ミサイル]-[弓矢]
[攻撃速度]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
一度に三本の矢を弓の弦にかけ、敵単体へ向けて発射します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 349% 3回 49 15秒 OH3回 2 408% 3 466% 4 524% 5 582% 16-30 6 641% 7 699% 8 757% 9 816% 10 874% 31-45 11 932% 12 991% 13 1049% 14 1107% 15 1165% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [バラージ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [バラージ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P SLv5 ノックダウン 3 オーバーヒート3番目を命中させると対象がノックバック
中型対象の敵にのみ適用
特性レベル1につきノックバック距離アップSP+20% A アーツ 暴投 1 パラージのスキルダメージ計算の際、詠唱者の命中能力値70%減少したものを適用 CD-5s A - スキル使用感
スキャン
弓、短剣、弩、盾
ターゲティング対象に一般解除可能な[スキャン]デバフを付与します。
自身がレンジャー攻撃スキルで[スキャン]デバフ対象にダメージを与えると、クリティカル発生能力値が追加で計算されます。
キャラクターがダッシュしている時、スキルのクールタイムがより早く短縮します。
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 クリティカル発生
アップが適用ダッシュ中0.5秒につき
クールタイム短縮消費SP CD 備考 1-15 1 20秒 20.5% 0.8秒 103 60秒 2 23.5% 1.1秒 3 26.5% 1.4秒 4 29.5% 1.7秒 5 32.5% 2秒 16-30 6 35.5% 2.3秒 7 38.5% 2.6秒 8 41.5% 2.9秒 9 44.5% 3.2秒 10 47.5% 3.5秒 31-45 11 50.5% 3.8秒 12 53.5% 4.1秒 13 56.5% 4.4秒 14 59.5% 4.7秒 15 62.5% 5秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [スキャン]のクリティカル発生アップ効果が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
フルスロットル
All
習得時、常時適用
レンジャー攻撃スキルがクリティカルで的中すると最終ダメージがアップします。
適用スキル
パラージ
ダブルテイク
ストレイフ
ブレイジングアロー
- スキル性能
クラスLv Lv クリティカル時、
最終ダメージアップ備考 1-15 1 21% 2 24% 3 27% 4 30% 5 33% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [フルスロットル]クリティカル時、最終ダメージアップ効果が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
クラスLv16-30
ダブルテイク
[ミサイル]-[弓矢]
弓、短剣、弩、盾
習得時、自動使用
レンジャー攻撃スキルが命中すると、本スキルのクールタイムでなければ、対象に矢を発射してダメージを与え、クールタイムが適用されます。
レンジャー攻撃スキルにクリティカルが発生すると、本スキルのクールタイムが5秒減少します。
レンジャー攻撃スキル
パラージ
ストレイフ
ブレイジングアロー
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 16-30 1 1648% 27 15秒 2 2029% 3 2409% 4 2790% 5 3170% 31-45 6 3551% 7 3931% 8 4312% 9 4692% 10 5073% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ダブルテイク]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ダブルテイク]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
ストレイフ
[ミサイル]-[弓矢]
弓、短剣、弩、盾
[パラージ]、[ブレイジングアロー]命中後3秒間1回使用可能
ターゲティング対象に矢を発射し、素早く移動します。
方向キーで移動方向を選択できます。
攻撃が命中すると一時的に回避能力値がアップします。
方向を入力しなかった場合、その場でスキルを使用します。
マウスモード操作していた場合、最後に選んだ地面の方向へ移動します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキルの射的距離 スキル係数 2秒間、
回避能力値アップ消費SP CD 備考 16-30 1 130 544% 120% 59 0秒 2 669% 140% 3 795% 160% 4 921% 180% 5 1046% 200% 31-45 6 1172% 220% 7 1297% 240% 8 1423% 260% 9 1549% 280% 10 1674% 300% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ストレイフ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ストレイフ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ スカッド 1 合計スキル係数2倍アップ
使用後、一時的に回避アップ効果が消滅
最大3回まで充填可能- A - スキル使用感
クラスLv31-45
ブレイジングアロー
[ミサイル]-[弓矢]-[炎]
飛行速度が遅い矢を発射し、ターゲティング対象にダメージを与えます。
発射と同時にキャラクターが後方へ押し出されます。
命中した対象に自身が付与した[スキャン]デバフが適用中だったら[スキャン]デバフを解除し、本スキルのクールタイムが半分減少します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 31-45 1 1437% 4回 59 30秒 2 1976% 3 2515% 4 3054% 5 3593% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ブレイジングアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ブレイジングアロー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ 冷却の一矢 1 [炎]属性を[氷]属性へ変更
命中した対象を3秒[氷結]
スキル合計係数30%減少A - スキル使用感
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。