レンジャー

Last-modified: 2020-05-25 (月) 14:55:03

レンジャー
レンジャーの起源は王国の建国以前までさかのぼります。
王国初期は山岳警備隊に始まり半独立的な活動をしていました。
千年経った今も完全に王国軍に属しておらず、この専門分野で独立して行動しています。
レンジャーは弓を使って遠距離から素早い射撃を行うクラスで、
多数の敵との戦闘に特化しています。
レンジャー レンジャー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマトロスタイガーハンターアバリスター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要

ダメージを上昇させるバフや範囲攻撃が得意な攻撃型クラス。

 
  • マスターの場所
  • ステータス成長比率
    体力知能精神敏捷
    55%15%0%0%30%

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15バラージハイアンカリングステディエイム
16-30クリティカルショットスパイラルアロー
31-45バウンスショット

クラスLv1-15

バラージバラージ

[ミサイル]-[弓] [攻撃速度]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
地面に向けて扇形に5本の矢を発射します。
[スロー]状態の敵に50%の追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費SPCD備考
    1-15186%5回10425秒OH3回
    AOE+5
    [スロー]対象に+50%ダメージ増加
    2100%
    3114%
    4129%
    5143%
    16-306158%
    7172%
    8186%
    9201%
    10215%
    31-4511230%
    12244%
    13258%
    14273%
    15287%
    +16302%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バラージ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    SLv5ノックバック3[バラージ]を受けた敵が特性レベル1につき
    10%の確率でノックバック
    SP+20%A
    アーツ上級強化15[バラージ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    アーツ完璧な角度1*スキルの攻撃範囲が半分に減少し、
    当たった対象数が一体の時はダメージがアップ
    *攻撃範囲:従来の扇形範囲の半分
    *ダメージアップ:100%
    A
  3. スキル使用感
  • 5本の攻撃判定それぞれにAOE+5がついているのでとても使いやすい。
  • 係数が低いため、高レベル帯では接射してフルヒットさせないと火力不足に陥る。
  • アーツ[完璧な角度]は矢の間隔が狭くなり、メルゲンのトリプルアローに似た範囲になる。射程距離は変わらない。
    • 従来は密着状態でなければフルヒットを狙えなかったがこのアーツで5本全てをヒットさせやすくなる。
      高レベル帯のHPと防御力が高いMOB相手に火力を出すために必須。
      ボスなど対単体戦には更にダメージUPもありメリットが非常に大きい。

ハイアンカリングハイアンカリング

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
矢の先で標的を狙い、一直線上にいる敵を貫通させます。
ハイアンカリングによる攻撃を受けた敵はクリティカル抵抗が5秒間ダウンします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数広域攻撃比率消費SPCD備考
    1-151466%+612015秒OH2回
    5秒間クリティカル抵抗10%減少
    2481%+7
    3496%+8
    4512%+9
    5527%+10
    16-306542%+11
    7558%+12
    8573%+13
    9589%+14
    10604%+15
    31-4511619%+16
    12635%+17
    13650%+18
    14666%+19
    15681%+20
    +16697%+21
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ハイアンカリング]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv250連続射撃1[ハイアンカリング]で打撃すると、[対象数x 1]秒
    [バラージ]、[スパイラルアロー]、[バウンスショット]の
    クールタイム短縮
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • クリティカル抵抗低下と連続射撃特性を目的に使うことが多い。
  • 当たるとノックバックするように見えるが、実際はしていない

ステディエイムステディエイム

安定した姿勢で敵を狙います。
ミサイル属性の攻撃ダメージがアップします。
弓を使った攻撃は追加上昇効果があります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvダメージ増加
    (弩/キャノン/マスケット)
    ダメージ増加
    (弓)
    持続時間消費SPCD備考
    1-1511%1.5%30分21860秒
    22%3.0%
    33%4.5%
    44%6.0%
    55%7.5%
    16-3066%9.0%
    77%10.5%
    88%12.0%
    99%13.5%
    1010%15.0%
    31-451111%16.5%
    1212%18.0%
    1313%19.5%
    1414%21.0%
    1515%22.5%
    +1616%24.0%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ステディエイム]のダメージ増加効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • レンジャー履修する目的となり得るスキル。

クラスLv16-30

クリティカルショットクリティカルショット

[ミサイル]-[弓] [攻撃速度]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
対象にクリティカル率の高い矢を発射します。
クリティカルショットが命中すると詠唱者のクリティカル発生時最終ダメージをアップさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数追加
    クリティカル率
    消費
    SP
    CD備考
    16-301202%100%5710秒・OH5回
    ・最大クリティカル率適用
    ・自身に[クリティカルショット:クリティカル]バフ付与
     持続時間30秒
     1重複ごとにクリティカル最終ダメージ10%増加
     最大重複数5回
    2254%
    3307%
    4360%
    5412%
    31-456465%
    7518%
    8570%
    9623%
    10676%
    +11729%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クリティカルショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • スキル使用時、ターゲット対象にクリティカル確率50%(レザーマスタリ発動時は60%)でダメージを与える。
    同時に自身へ[クリティカルショット:クリティカル]バフを付与する。
  • バフ効果中に全てのクリティカル発生時に最終ダメージアップ(最大50%)する効果が非常に強力。
    レンジャーにとってこのバフを維持することが大切で、PCのクリティカル発生を極力上げることも重要になる。
  • 基本攻撃と同様に指導しながら攻撃可能。スウィフトステップも適用される。

スパイラルアロースパイラルアロー

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
螺旋の矢で敵を攻撃します。 矢は敵に食い込み、複数回のダメージを与えます。
攻撃を受けた対象は30秒間、連打数増加デバフにかかり、
その敵はスパイラルアローの攻撃を受ける度に連打数が増加します。
またスパイラルアローは対象の防御力を一定量無視し、クリティカル発生率が増加します。
[スロー]状態の敵に50%の追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数消費
    SP
    CD備考
    16-30189%6回12515秒・クリティカル発生+50%
    ・敵の防御力20%無視
    ・[スロー]対象に+50%ダメージ増加
    ・対象に[スパイラルアロー:連打の数アップ]デバフを付与
     持続時間30秒
     デバフの数だけヒット数が増加(重複5回で6+5の11ヒット)
     最大重複数5回
    2112%
    3135%
    4158%
    5182%
    31-456205%
    7228%
    8252%
    9275%
    10298%
    +11322%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[スパイラルアロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 倍率は低いが様々な付加効果があるため数字以上に強い。
  • スパイラルアローのデバフは対ボスで強力。

クラスLv31-45

バウンスショットバウンスショット

[ミサイル]-[弓]
弓、弩+盾、弩+短剣装備時のみ使用可能
この攻撃で対象を攻撃すると矢が砕けて周辺に弾け飛びます。
バウンスショットに当たった敵は一定の確率でスロー状態になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数適用
    対象数
    [スロー]
    確率
    [スロー]
    持続時間
    消費SPCD備考
    31-451236%6体50%7秒9120秒OH3回
    2472%
    3709%
    4946%
    51183%
    +61420%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バウンスショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ上級強化15[バウンスショット]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
    アーツ急速冷却の矢1*バウンスショットに[氷]属性が追加され、的中対象は2.5秒間[氷結]にかかり、跳弾に当たった敵は7秒間[スロー]状態になる
    *矢に的中した対象数が少ないほどダメージアップ
    *ダメージ:([最大対象数]/[的中対象数])*10%
    A
  3. スキル使用感
  • 攻撃が当たった相手から跳弾がでて最大6体を攻撃するスキル。
  • アーツ特性[急速冷却の矢]は対象1体に[氷結](100%)+[スロー](50%)、跳弾対象に[スロー](100%)を与える。
    OH3も合わさり約8秒間の拘束が可能で、非常に強力。

コメント

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。