ロンメル国王時代当時、王は私掠船の運用に対する証を与えました。
私掠船の性質上、公にはできませんでしたが、現在はコルセアマスターの地位を王国も認めています。
もちろん処罰が免除されるわけではありませんが、海軍に劣らない武装ができる権利が認められ、
明確な証拠なしでは処罰を受けませんが、海上では証拠を失いやすいため、海賊にとって証は大切です。
コルセアは自分のパーティを海賊団として組織し、独特な戦術を使用します。
敵のシルバーを略奪したり、コンボシステムなどの使用が可能です。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ
クラス概要
リビルドアップデートにより、ソードマン系統から移動したクラス。攻撃型。
自身が結成したパーティを「海賊団」とし、ルーティングやダメージアップなど、PT全体に支援効果をもたらすのが最大の特徴。
ソロPTでも効果はあるが、ルーティング効果を使うには自身がパーティリーダーであることが必須。
赤アイコンらしく攻撃スキルも多数もっている。豊富なOHと素早い挙動を生かして手数を重ねて戦うタイプ。
短剣と拳銃どちらかでしか使えないスキルもあるため、全てのスキルを使いこなすならば両方の武器が必要となる。
- マスターの場所
- コルセアマスター アクメンスの尾根
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 42.5% 20% 0% 0% 37.5%
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
CLv1 | ルーティング | 1 | 敵を攻撃する時、確率的に敵からシルバーを略奪 [略奪]効果が適用されたモンスターには2度目以降適用されません コルセアがPTリーダーの場合に発動 | P |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
ダストデビル
物理-斬属性 [攻撃速度]
片手剣ダガー、片手剣ピストル時のみ使用可能
回転しながら敵に連打攻撃を行います。攻撃を受けた敵は一時的に行動が制限されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 352% 3回 82 15秒 OH3回
AOE+8
[出血]デバフ対象にクリティカル発生が2倍2 399% 3 446% 4 493% 5 540% 16-30 6 587% 7 634% 8 681% 9 728% 10 775% 31-45 11 822% 12 870% 13 917% 14 964% 15 1011% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ダストデビル]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P [アーツ]
強化Lv65上級強化 10 [ダストデビル]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- アニメーションは両手で攻撃しているが、補助物理攻撃力のスキル。
- その場で回転しながら巻き込んだ敵の動きを一時的に止める3段斬りを繰り出す。
- 最初の2hitは全方位に2キャラ分程度の攻撃判定、最後の1撃は前方にしか判定がないが、3キャラ分ほどの距離まで届く
- このスキルが当たった敵はその場で回転して2秒ほど動きをとめる。この効果は3回全ての攻撃判定にある。
- (プレイヤーに対しては攻撃を制限するのみで移動は制限されない)
- 威力はさほどでもないがOH3があり、使いやすい全周囲の攻撃判定と行動制限効果で多数の敵に囲まれた際に特に輝くスキル。
- スキル使用時にダブルガンスタンスが解除されない
- スキルカテゴリは短剣/拳銃のため、片手剣攻撃を条件とした特殊効果は発動しない。
サブウェポンキャンセル
片手剣ダガー、片手剣ピストル時のみ使用可能
搭乗互換
主な武器と補助武器攻撃を早く連携することができます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 500% 300秒 95 60秒 主武器(片手剣)と補助武器(短剣/拳銃)の
素早い攻撃連携可能 - スキル使用感
- バフなので装備制限は問わず使用可能だが、連携が可能な武器は片手剣と短剣or拳銃のみ。
- デフォルト状態の基本攻撃で利用することが可能。
リマソンやダブルガンスタンスといった基本攻撃を変化させるスキルを発動中は利用不可能。
ヘキセンドロッパー
物理-突属性 [攻撃速度]
片手剣ダガー、片手剣ピストル時のみ使用可能
搭乗互換
両手に持った武器で敵に連打攻撃を行います。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 288% 7回 104 20秒 OH2回
AOE+82 324% 3 361% 4 397% 5 434% 16-45 6 470% 7 507% 8 543% 9 580% 10 616% 31-45 11 653% 12 689% 13 726% 14 762% 15 799% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ヘキセンドロッパー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P [アーツ]
強化Lv65上級強化 10 [ヘキセンドロッパー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- アニメーションは両手で攻撃しているが、補助物理攻撃力のスキル。
- その場での素早い連続突き。
- リーチは奥行きが長く3キャラ分程度、横幅は左右に1キャラ分といったところで見た目よりは広い。
- ダストデビルの3段目より少し長く、インペールダガーよりは短いといった距離感。
- スキルカテゴリは短剣/拳銃カテゴリのため、片手剣攻撃を条件とした特殊効果は発動しない。
クラスLv16-30
ブルタリティ
搭乗互換
自分に斬、突、銃、打タイプの攻撃ダメージがアップするバフをかけます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 斬/突/打/銃 属性
ダメージ増加持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 24% 30分 5秒毎に30 5秒 2 28% 3 32% 4 36% 5 40% 31-45 6 44% 7 48% 8 52% 9 56% 10 60% - スキル使用感
- 斬、突、銃、打の攻撃属性限定で、ダメージを上げるバフ。効果も長く、かけなおしの手間も少ない。
- モリングフォニアリボルバーの+2効果で持ち替えや装備を外しても+2分は永続する
- 特性がないので効果量は伸ばせない。
ジョリーロジャー
搭乗互換
設置物
海賊団の戦闘能力をアップさせる海賊旗を設置します。
海賊旗の周辺で連続して敵を打撃すると、コンボが発動します。
コンボを100回達成するとダメージがアップするフィーバーバフが発動されます。
コンボは海賊旗を掲げた後1回のみ発動し、PTに属していなければなりません。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 旗
持続時間フィーバー
持続時間ダメージ増加 消費SP CD 備考 16-30 1 30秒 10秒 2% 193 60秒 2 4% 3 6% 4 8% 5 10% 31-45 6 12% 7 14% 8 16% 9 18% 10 20% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ジョリーロジャー]の物理ダメージ増加効果が特性レベル1につき0.5%アップ - P SLv10 巨大な旗 1 [スウェルハンズ]スキルを保有中の時に[ジョリーロジャー]を使用時、
フィーバー持続時間25秒追加でアップ(さらに大きな高揚と重複可能)、
フィーバー時アップダメージ30%追加でアップ- A SLv10 さらに大きな高揚 1 [オーバーリインフォース]スキルを保有中の時に[ジョリーロジャー]を使用時、
フィーバー持続時間25秒追加でアップ(巨大な旗と重複可能)、
フィーバー時移動速度10アップ、クリティカルダメージ10%アップ、最小クリティカル確率10%アップ- A [アーツ] 支援砲撃 1 [ジョリーロジャー]のフィーバー状態に突入すると、旗が設置された場所の周囲に砲撃が落ち、敵にダメージを与えます。 - A - スキル使用感
- 設置した旗の付近で敵にダメージを与えるとコンボカウントがたまっていき、100コンボの時点でフィーバータイムに突入。
パーティメンバー全員の物理攻撃ダメージを10秒間アップさせる。- 一定時間敵にダメージを与えないとカウントがリセットされる。
- 攻撃1ヒットで1コンボ。擬似多段スキルの場合もダメージが表示された回数分だけコンボ数が増える。
- 出血等のデバフダメージでも1カウントされる。
- リビルド前と比べてフィーバー時の倍率が落ちたものの、フィーバーに必要なカウントが減ったため短期決戦でも生かしやすくなった。
フィーバー時に強力なスキルを集中して叩き込むことでダメージを伸ばせる。 - ソロPTで使っても効果はあるが、物理攻撃クラスを中心にしたパーティで真価を発揮する支援スキル。
- パーティに未所属の状態でも旗は設置できるが、コンボカウントがたまらない。
- 海賊旗周辺でスカウトのオブリークファイアを使用すると追加で跳弾が発生するシナジーがある。
- 海賊旗は召喚物扱いで標的になる。
アイアンフック
搭乗互換
敵をフックで捕獲します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 捕獲時間 消費SP CD 備考 16-30 1 5秒 117 25秒 2 6秒 3 7秒 4 8秒 5 9秒 31-45 6 10秒 7 11秒 8 12秒 9 13秒 10 14秒 - スキル使用感
- ボスには効かない。
キールハウリング
物理-打属性
搭乗互換
アイアンフックで捕獲した敵を引きずりながらダメージを与えます。
引きずられた敵は沈黙状態になります。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 [沈黙]
持続時間消費SP CD 備考 16-30 1 362% 2回 1秒 120 25秒 2 380% 3 398% 4 416% 5 434% 31-45 6 452% 7 470% 8 488% 9 506% 10 524% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [キールハウリング]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P [アーツ]
強化Lv65上級強化 10 [キールハウリング]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 敵を引っ張り一気に手元まで引き寄せる。
- 以前は手元に敵が来るまで何度も引っ張るため、距離によって攻撃回数が変わったり、地形を利用して引っ掛けてやると何度もダメージを与えられたが
リビルドに伴い攻撃は1度のみになった。
クラスLv31-45
クイックアンドデッド
物理-ミサイル:銃属性 [攻撃速度]
片手剣ピストル時のみ使用可能
搭乗互換
前方の敵に向かって補助武器である拳銃を連射してダメージを与えます。
クイックアンドデッドの攻撃は15%の確率でクリティカルが適用されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 31-45 1 291% 6回 128 20秒 OH2回
最小クリティカル率15%2 443% 3 595% 4 747% 5 899% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [クイックアンドデッド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv100 跳弾 5 [クイックアンドデッド]攻撃を受ける対象の近くの50範囲の敵に
特性レベル1につき10%確率で跳弾発生- P [アーツ]
強化Lv65上級強化 10 [クイックアンドデッド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- スキル使用時にダブルガンスタンスが解除されない。
- 最小クリティカル率とは、クリティカル発生-クリティカル抵抗によって算出されたクリティカル率での抽選に外れた場合に、再度最小クリティカル率で抽選するマスクステータス。
インペールダガー
物理-突属性
片手剣ダガー時のみ使用可能
前方の敵に移動し、補助武器の短剣で連続で突いてダメージを与えます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 31-45 1 679% 3回 108 15秒 OH2回
AOE+52 850% 3 1022% 4 1193% 5 1365% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [インペールダガー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P [アーツ]
強化Lv65上級強化 10 [インペールダガー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 前方に突進しつつの3段突き。
突進の移動距離は2キャラ程度だが、攻撃判定はそこからさらに3キャラ分程度ほど遠くまである。幅も左右に1キャラ分ほどある。 - リビルド前と比べて攻撃範囲は非常に広くなっている反面、AOE補正は低い。対多数に使うなら装備等によるAOE補強が必要。
コメント
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