ローグ

Last-modified: 2021-03-23 (火) 17:07:40


ローグは王国の歴史で何回か罪人として扱われましたが、
英雄たちの冒険に同行したことが功を奏し、認められるようになりました。
約300年前、ネケル1世時代に残した功績により殺人などの重罪ではない限り
王国法に追われることはなくなりました。
ローグは勝利のためなら手段を選ばない戦闘のプロです。
短剣を使用し、敵を背後から襲ったり隠れた状態で攻撃を行うなど、奇襲戦闘に強いクラスです。
 

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系
支援他

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ


クラス概要

隠密行動からの奇襲攻撃を得意とする攻撃型クラス。
条件付きのクリティカル率底上げや瞬間火力攻撃など、特殊かつ独特なスキルが多い。
強力なデバフを複数持つため味方の支援もできる。
一方、攻撃スキルは短CDだが範囲・広域攻撃比率ともに乏しく、
攻撃スキル数も2つしかない為、ローグスキルのみで多数の敵を相手にするのは厳しいところがある。
アーツの活用や他クラスのスキルを駆使して手数や範囲を補おう。

  • ローグマスター[ゲマ]の位置 :フェディミアン

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
30%25%0%0%45%

クラス特性

条件特性MaxLv効果
CLv1短剣マスタリ:急襲5敵の後方から短剣で攻撃時、特性レベル1につき4%の追加ダメージ

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15
16-30
31-45

クラスLv1-15

フェイント

搭乗互換
敵の後方に移動し、方向転換ができなくなるデバフをかけます。
[フェイント:弱点露出]デバフがかかった敵に対して、
敵の保有するデバフ数に応じて自身が使用するバックスタッブのダメージが増加します(最大20個)。
敵にかかったデバフ数が5個以上の場合、バックスタッブの連打数が1増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLv移動距離持続時間消費SPCD備考
    1-151402.7秒1840秒[バックスタッブ]スキルのダメージ
    ・デバフ数1~5個の時にダメージ3,12,30,60,100%増加
    ・デバフ数10~14個の時にダメージ110%増加
    ・デバフ数15~19個の時ダメージ125%増加
    ・デバフ数20以上の時に150%増加
    2502.9秒
    3603.1秒
    4703.3秒
    5803.5秒
    16-306903.7秒
    71003.9秒
    81104.1秒
    91204.3秒
    101304.5秒
  2. スキル使用感

ラクリメイター

搭乗互換
範囲持続型

指定した位置に催涙弾を投げます。
催涙弾に当たった対象は[暗黒]デバフにかかって、[攻撃不可]状態に陥ります。

  1. スキル性能
    クラスLvLv催涙弾の持続時間消費SPCD備考
    1-1514秒2530秒・ヒット時(Slv*6.7%)の確率で一般解除が可能な
    敵のバフを削除(1個)
    24.5秒
    35秒
    45.5秒
    56秒
    16-3066.5秒
    77秒
    87.5秒
    98秒
    108.5秒
    31-45119秒
    129.5秒
    1310秒
    1410.5秒
    1511秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv5範囲アップ1[ラクリメイター]が適用される範囲が75にアップSP+40%A
    SLv5脱出1スキル使用時、自分が1秒間沈黙と無敵にかかり、移動速度30アップSP+40%A
    アーツリーサルガス1*既存の効果が削除され、スキルの再使用待機時間10秒減少する
    *範囲内の敵に1秒毎に1463%のダメージを与える
    A
  3. スキル使用感
  • 地上の敵にしか当たらない。

バックスタッブ

物理-突属性 [攻撃速度]
片手剣ダガースタンス時のみ使用可能
搭乗互換

対象を短剣で連続攻撃します。
最初のオーバーヒート時には敵を気絶させることができます。
PvPエリアでは、最初のオーバーヒートで[フェイント:弱点露出]にかかっている敵を攻撃すると、
自分自身に3秒間防御力30%がダウンする[バックスタッブ:ペナルティ]デバフがかかります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数スタン持続時間消費SPCD備考
    1-151774%2回0.6秒1110秒・OH3回
    ・AOE+3
    ・後方から攻撃時にスタン持続時間1.5倍
    2903%0.7秒
    31032%0.8秒
    41161%0.9秒
    51290%1.0秒
    16-3061419%1.1秒
    71548%1.2秒
    81677%1.3秒
    91806%1.4秒
    101935%1.5秒
    31-45112064%1.6秒
    122193%1.7秒
    132322%1.8秒
    142451%1.9秒
    152580%2.0秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バックスタッブ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300大量出血5出血状態の敵が[バックスタッブ]で攻撃されると、
    10秒間[大量出血]デバフ
    持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップ
    大量出血ダメージはキャラクターの力と物理攻撃力に比例
    特性効果により隠身が解除されない
    SP+30%A
    アーツ上級強化10[バックスタッブ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 出血状態にできるスカウト系統のスキルはアサシンのビヘッド、ランダのルカの2つ。
    それ以外ではラジャパールカードで出血状態にできる。
  • 大量出血は出血とは別のデバフのためか、アサシンのピアシングハートでダメージ間隔を短くできない。
  • 広域攻撃を十分に積むことでダメージと合わせてスタンをばら撒く用途にも使える
    フィールドボス、ユニーク/レジェンドレイドボスにスタンは発生しない

バロー

物理
地中に潜って自分の姿を隠します。
地中では移動速度が15に固定されます。
再度使用すると地上に姿を表し、敵を沈黙状態にします。
PvPでは襲撃時にバフが解除され、沈黙状態にはしません。

  1. スキル性能
    クラスLvLv持続時間沈黙付与消費SPCD備考
    1-15122秒3秒2750秒・使用時Slv*6.7%の確率で一般解除が可能な
    自分のデバフ除去(1個)
    224秒
    326秒
    428秒
    530秒
    16-30632秒
    734秒
    836秒
    938秒
    1040秒
    31-451142秒
    1244秒
    1346秒
    1448秒
    1550秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[バロー]のスキル持続時間が特性レベルごとに0.5%増加
    最高レベルマスター時10%追加で増加
    -P
    アーツ上級強化10[バロー]のスキル持続時間が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 地中に潜っている間はタゲ切りできるが、バロー再使用以外の行動はできない。
  • 地中に潜って現れるまでに若干時間がかかるため攻撃スキルとしては使いづらさがある。
  • 魔法陣や設置系の一部スキルは、地面に潜伏していてもダメージを食らう。
    • 上記スキルを除けば、長時間の攻撃回避・無敵スキルとして実用的な運用は可能。

クラスLv16-30

スニークヒット

搭乗互換
一時的に、敵の後方から攻撃するとクリティカル率がアップする状態になります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvクリティカル率増加持続時間消費SPCD備考
    16-30142%42秒3170秒
    244%49秒
    346%56秒
    448%63秒
    550%70秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv5持続時間5[スニークヒット]の持続時間が特性レベル1につき2秒増加SP+10%A
  3. スキル使用感

イヴェイジョン

搭乗互換
自分の回避率を大幅にアップさせます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv回避増加移動速度増加持続時間消費SPCD備考
    16-30150%210秒2750秒
    2100%4
    3150%6
    4200%8
    5250%10
  2. スキル使用感
  • ツールチップ表記は説明文及び効果値ともに回避率と表記されているが、実際は回避が上昇している。(ステータス欄で確認可能。)
  • 長時間効果のあるアウトローのブリーや最終回避率を上げ効果時間内必中攻撃以外回避するシェリフのリデンプション等と比べると回避上限に引っかかる上に効果時間も短いため見劣りする。
    短剣しか使わないビルドで回避ステータスが低いなら一考の余地ありか。

クラスLv31-45

ナイフスローイング

物理-突属性 [攻撃速度]
片手剣ダガースタンス時のみ使用可能
搭乗互換

ナイフを投擲して敵に[標的]デバフを付与します。
[標的]デバフにかかった敵はクリティカル抵抗とブロックが減少し、
近接物理攻撃の回避ができなくなります。突き攻撃に弱くなります。
[スウェルボディ]適用対象にはナイフスローイングが無条件で命中します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数[標的]持続時間消費SPCD備考
    31-4511725%6秒1615秒・OH2回
    ・AOE+10
    ・[標的]デバフ効果
      クリティカル抵抗/ブロック20%減少
      近接物理攻撃の回避不可
      片手剣+短剣装備者からのダメージ+30%
    ・命中時ヒール量減少デバフ(Slv*5%) 5秒付与
    ・Slv6以降、Slv1につき1秒のCD減少
    23450%7秒
    35175%8秒
    46900%9秒
    58625%10秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ナイフスローイング]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツゼニス1[ナイフスローイング]の攻撃範囲が自分を中心とした円形範囲に変更される-A
    アーツ上級強化10[ナイフスローイング]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 横範囲が非常に狭いため、複数に当てる際は立ち位置を意識する必要がある。
  • アーツを取得することによって、使い勝手のいい範囲スキルとなる。
  • アーツ適用時には[標的]バフを与えないため注意。

スキル増強装備

装備Lv種別装備名スキル関連効果入手方法
350ダガーマシニオスダガーバックスタブダメージ+150%製造

コメント

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