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スカウト

Last-modified: 2019-05-12 (日) 10:01:58

スカウト
スカウトの始まりはメルキエル国王時代で、当時曖昧だった国境の各地で戦っていた王国軍が
情報不足で苦戦したことから国王は偵察兵の必要性を痛感し、スカウトを養成しました。
国境確定後、彼らにはモンスターに関する調査任務が与えられ、
建国歴801年初めて異世界の探検はスカウトマスターの活躍により成功しました。
スカウト系統は様々な攻撃スキルを保有し、高い回避力とクリティカル発生率が特徴です。
攻撃速度を基にした強力な攻撃力を誇りますが、SP消費が激しいため注意が必要です。
スカウト スカウト

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アサシンアウトローコルセアローグシュヴァルツライターシノビ
バレットマーカーシェリフアルディーティ
支援他スカウトソーマタージュエンチャンターリンカー
スクワイア

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ


クラス概要 Edit

スカウト系列の基本クラス。
以前はアーチャー系クラスの1角だったが、リビルドアップデートにより独立した系統になった。
全体的に敏捷が伸びやすく、素早い戦闘を得意とするクラス系統。
いくつかの支援に特化したクラスもこの系統に含まれている。

この系統は、短剣と拳銃の2種類の補助武器を扱うが、
クラスによってはそのどちらか一方しか使わない(使えない)ものもあり、
武器種のことを考えてビルドを考える必要がある。

スカウト系列全般で片手剣の攻撃力を参照するスキルが極めて少なく(現状コルセア内に2種のみ)、
上述したクラスを使わず、ソードマン系列で装備を使い回す等の扱いもしないのであれば強化や超越などはほぼ無意味となる。
(将来的に片手剣を参照するような仕様に変わる可能性はある)

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
35%20%0%0%45%
 

・ダッシュ性能(スカウト系共通)
 移動速度+13
 スタミナ消費量+100%

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15クローキングダガースラッシュオブリークファイアダブルアタックフリーステップ

クラスLv1-15 Edit

クローキングクローキング Edit

片手剣ダガー、片手剣ピストルスタンス時のみ使用可能
一時的に体を隠して敵から見えない状態になります。
攻撃またはジャンプすると見えるようになります。

  1. スキル性能
    クラスLvLvダメージ増加持続時間基本消費SPCD備考
    1-15112%12秒16140秒
    214%14秒
    316%16秒
    418%18秒
    520%20秒
    +622%22秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クローキング]状態で攻撃時のダメージ増加が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • クエスト進行や緊急避難に便利なスキル。
  • CDに対し効果が低すぎるのでダメージ増加はオマケ程度に考えていい。
  • ビヘッド(アサシンスキル)の威力を3倍にする効果がある。しかしクールタイムが合わない。

ダガースラッシュダガースラッシュ Edit

物理-斬属性 [攻撃速度]
片手剣ダガースタンス時のみ使用可能
搭乗互換

手に持った短剣を左右に素早く2回振り回して敵にダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数基本消費SPCD備考
    1-151154%2回6810秒OH3回
    AoE+3
    スタン/暗黒/出血対象にダメージ+20%
    2159%
    3164%
    4169%
    5174%
    +6179%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ダガースラッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 射程はキャラクター3体分ほどと見た目より遠くまで届く。
  • ktos
    • 3/28 短剣スキル強化バフ付与(短剣ダメージ7%増加、持続3秒、最大3スタック)

オブリークファイアオブリークファイア Edit

ミサイル:銃属性 [攻撃速度]
片手剣ピストルスタンス時のみ使用可能
搭乗互換

拳銃を発射して敵を攻撃します。当たった対象の近くにいる敵に跳弾し追加で攻撃します。
[ジョリーロジャー]旗周囲ではオブリークファイアの跳弾が追加で発生します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数基本消費SPCD備考
    1-151254%5820秒AoE+0
    OH5回
    2262%
    3270%
    4279%
    5287%
    +6296%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[オブリークファイア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感

ダブルアタックダブルアタック Edit

片手剣ダガー、片手剣ピストルスタンス時のみ使用可能
搭乗互換

一定時間クリティカル発生率がアップし、補助武器で基本攻撃をすると一定確率で連打が発動します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvクリティカル発生
    増加
    連打発動時
    追加ダメージ
    連打発動率持続時間消費SPCD備考
    1-15120%5%40%300秒18660秒分割2ヒット表示
    (連打発動時)
    210%
    315%
    420%
    525%
    +630%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ダブルアタック]の追加ダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 連打発動時は、追加ダメージを加算してダメージ計算したものを分割表示する疑似2ヒットのダメージを与える。
    • 疑似多段攻撃(実際は1ヒットの攻撃)のため、固定追加ダメージやprocの効果は攻撃1回につき1回分だけ適用される。
  • クリティカル発生を上げる効果が優秀。

フリーステップフリーステップ Edit

搭乗互換
身のこなしを軽くし、一定時間回避がアップします。

  1. スキル性能
    クラスLvLv回避増加持続時間基本消費SPCD備考
    1-1514%300秒18660秒
    28%
    312%
    416%
    520%
    +624%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[フリーステップ]の回避増加効果が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 上昇するのは回避率ではなく回避値。
  • 永続性があるのでとっても損はないが、あまり過信しないほうがいいかも。

コメント Edit

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