サッパー

Last-modified: 2020-03-26 (木) 09:52:53

サッパー
サッパーは火薬の発明以降に現れたと思われがちですが、実はそれよりも古い歴史を持っています。
火薬発明以前も王国軍でのサッパーの役割は重要で、退役した者が民間に貢献したことも多いです。
もちろんこの時期には建築を担当し、その知識を基にした軍事活動を遂行していました。
サッパーは罠を設置するアーチャーで、敵を自分のトラップへおびき寄せ攻撃するクラスです。
サッパー サッパー

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマトロスタイガーハンターアバリスター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要

罠各種を用いて攻撃する攻撃型クラス。

マスターの場所

  • サッパーマスター シャウレイ東の森
  • サッパーサブマスター オルシャ

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
35%20%0%0%45%
 

クラス特性

条件特性MaxLv効果特性費用
(0→Max)
CLv1最大重量アップ10キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルx20アップ105

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15ステイクスタッケイドクレイモアパンジステイクスプリングトラップ
16-30デトネイトトラップブルームトラップカヴァーレッグホールドトラップ
31-45スパイクシューター

クラスLv1-15

ステイクスタッケイドステイクスタッケイド

物理-突属性
設置物

接近した敵を攻撃するステイクスタッケイドを設置します。
打撃回数を全て消耗するとステイクスタッケイドは消えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数攻撃回数打撃回数持続時間消費SPCD備考
    1-151195%3回15回35秒15535秒OH2回
    2227%
    3260%
    4292%
    5325%
    16-306357%
    7397%
    8422%
    9455%
    10487%
    31-4511520%
    12552%
    13585%
    14617%
    15650%
    +16682%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ステイクスタッケイド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[ステイクスタッケイド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • お手軽便利で強い。
  • 設置スキルだがなぜか空中型の敵にもあたる。

クレイモアクレイモア

物理-突属性
設置物
トラップキット5個消費(150シルバー)

前方に散弾を発射し、モンスターを攻撃するトラップを設置します。
このトラップはスイッチを押して作動させます。
[煙幕弾]適用対象にクレイモア使用時、クレイモア攻撃が確定クリティカルで発生します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数消費SPCD備考
    1-1512446%5体13720秒
    22853%
    33261%
    43669%
    54076%
    16-3064484%
    74892%
    85299%
    95707%
    106115%
    31-45116523%
    126930%
    137338%
    147746%
    158153%
    +168561%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クレイモア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[クレイモア]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • スキル使用時にクレイモアを設置する。任意のタイミングで再びスキルを使用することで爆発させてダメージを与える
  • 攻撃判定は設置時のキャラクター前方のため、設置後に移動していても攻撃範囲は変わらないことに注意。
  • 空中型の敵にもあたる。

パンジステイクパンジステイク

物理-突属性
設置物
トラップキット10個消費(300シルバー)

敵が踏むと竹柵が飛び上がる罠を設置します。
この罠を踏んだ対象は、後ろに飛ばされます。
的中すると、治癒量ダウンデバフ[スキルレベルx4.6%]15秒付与

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数発動時間持続時間消費SPCD備考
    1-1511143%1.5秒40秒17840秒
    21333%40秒
    31524%45秒
    41714%50秒
    51905%55秒
    16-3062095%60秒
    72286%65秒
    82476%70秒
    92667%75秒
    102857%80秒
    31-45113048%85秒
    123238%90秒
    133429%95秒
    143619%100秒
    153810%105秒
    +164000%110秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[パンジステイク]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツインスタンス1パンジステイクが即設置に変更され、パンジステイクに攻撃されると5秒間移動速度が10に固定され、詠唱者から受けるダメージ量が30%アップ-A
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[パンジステイク]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 詠唱(設置)が長いが足下に置くこともできる。当たった敵は気持ちよく吹き飛んでいく。
  • 倍率は高めで当たれば強い。
  • これもなぜか空中型にあたる。

スプリングトラップスプリングトラップ

物理-突属性
設置物
トラップキット3個消費(90シルバー)

踏むと後ろに弾け飛ぶスプリングトラップを設置します。
スプリングトラップによる攻撃を受けた敵はデバフにかかり、
持続時間の間はスプリングトラップに対して免疫状態になり、
弾け飛ばずにダメージのみを受けます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数トラップ
    持続時間
    デバフ持続時間消費SPCD備考
    1-151662%35秒30秒16240秒OH2回
    2772%
    3882%
    4993%
    51103%
    16-3061214%
    71324%
    81434%
    91545%
    10301%
    31-45111766%
    121876%
    131986%
    142097%
    152428%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[スプリングトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[スプリングトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 踏んだ敵はダメージと共に後方に飛んでいく。
  • ツールチップにある通りデバフがついてる敵は踏んでもダメージはでるが飛ばない。
  • このスキルも空中型の敵にもあたって飛ぶしダメージもでる。

クラスLv16-30

デトネイトトラップデトネイトトラップ

物理-打属性
設置された一部のトラップを爆発させて敵にダメージを与えます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数爆破数消費SPCD備考
    16-301485%4回15120秒
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[デトネイトトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv250初期化1[デトネイトトラップ]のダメージが50%減る代わりに爆破後、
    サッパースキルのクールタイムが[爆破されたトラップ]x 2秒位減少
    [デトネイトトラップ]のクールタイムは減少しない
    SP+10%A
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[デトネイトトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感

ブルームトラップブルームトラップ

物理-打属性
トラップキット3個消費(90シルバー)

半径内にいる敵にダメージを与える回転型トラップを設置します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数持続時間消費SPCD備考
    16-301250%15秒17430秒
    2314%
    3379%
    4444%
    5509%
    31-456574%
    7637%
    8704%
    9769%
    10834%
    +11899%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ブルームトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    SLv5回転数1[ブルームトラップ]の1回転所要時間が
    特性レベル1につき0.3秒ダウンし、
    回転数が特性レベル1につき0.8アップ
    SP+10%A
    CLv100移動減少1[ブルームトラップ]で攻撃された敵は
    3秒間デバフが重複して付与され、移動速度が25%減少
    -A
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[ブルームトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 設置位置を中心に範囲攻撃をする。max推奨。空中型には当たらないため注意。
  • 特性込みのトータルヒット数は結構多く、サッパーの主力スキル。
  • 地上型のmobにまとめて移動速度低下デバフをかけられるので、スロー状態の敵にダメージアップするスキルがあると相性は良いかもしれない。
  • 一度のヒット数に上限があるかは不明。

カヴァーカヴァー

設置されているトラップを隠して敵に気付かれないようにします。
一部の設置物に対しては持続時間がダウンします。

  1. スキル性能
    クラスLvLv持続時間消費SPCD備考
    16-3012分17120秒隠されたトラップが消えるまで隠蔽が持続する
  2. スキル使用感
  • サッパースキルの中で隠せるのはステイクスタッケイドのみ
    • 他職スキルは未確認

レッグホールドトラップレッグホールドトラップ

物理-突属性
設置物
トラップキット3個消費(90シルバー)

前方に敵の移動を妨害するトラップを3つ設置します。
トラップを踏んだ対象は移動不可状態になります。
レッグホールドトラップはデトネイトトラップの対象になりません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数トラップ
    持続時間
    移動不可
    持続時間
    消費SPCD備考
    16-301664%20秒5秒11135秒OH3回
    2836%
    31008%
    41180%
    51353%
    31-4561525%
    71697%
    81870%
    92042%
    102214%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[レッグホールドトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[レッグホールドトラップ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  3. スキル使用感
  • 前方扇型広めの範囲に小さいトラバサミを3つランダム配置するため、狙った敵に踏ませるのは難しい

クラスLv31-45

スパイクシュータースパイクシューター

物理-突属性
設置物
トラップキット5個消費(150シルバー)

自分の前に前方に矢が発射されるトラップを設置します。
トラップは一定間隔で矢を発射し、
スキルレベルが高くなるほどワイヤーが長くなって多くの矢が発射されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数ワイヤー範囲持続時間消費SPCD備考
    31-451293%1240秒20960秒1Hit/1.5s
    219
    326
    433
    540
    +647
    +754
  1. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[スパイクシューター]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    アーツ
    特性[強化]Lv65
    上級強化10[スパイクシューター]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ-P
  2. スキル使用感
  • 動画は旧仕様のもの。
  • 現在はワナを設置したキャラクターの向いてる向きに矢が一定間隔で飛んでいくようになった。
  • スキルレベルがあがるとワナの幅が広がり、攻撃範囲が増える。
  • 攻撃間隔はやや遅いが大型のmobやチャレンジモードなどの定点狩りでは結構役に立つという印象。
  • 空中型にもあたる。

コメント

19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。