コメント/忘れられた王
Last-modified: 2025-08-25 (月) 10:02:30
忘れられた王
- デッキ構築型ローグライクの鉄板戦術であるデッキ圧縮をメタってくるラスボス、第三形態に入ったらさっさと倒さないとデッキ除外で詰む、大抵のプレイヤーは四人中三人が戦闘不能になり最後の一人が攻撃手段をほぼ失うという状況を経験しているはず --
- 鎖に縛られたフェニックスを見殺しにするの、みんな一度はやった事あるよね --
- 最後のデッキ除外は手札にあるやつは対象外。高難易度でデッキループが禁止されてなければドローと回復と攻撃の3枚で回してエンド時に手札に保留して耐え続ける事ができたりする --
- 初心者以外からはほんとに忘れられたボス、最後にクラおじと戦ったのはいつだったかもう思い出せない --
- 超忘れられた王 --
- デッキ圧縮おじさん… --
- 終盤以降はストーリー的にも戦力差的にも戦う理由が無さ過ぎてマジで忘れられてる感あるな… --
- 血霧4の影響がだいぶしょっぱいからおじさん強化とかもしてくれないかな --
- 王様倒してアザールを倒して、ラスボス戦では王様とアザールが少し援護してくれる形でバトル、みたいな一本ルートに統合されると思ってたら一生忘れさられることになるとは --
- 戦闘BGM最高だからどうにか真EDルートに繋がってほしかった。聖域の雑魚敵とも全く会ってない --
- 真EDルートが荒野みたく条件満たさないとってことなら事故でたまには思い出された王になれたかもだけど超アルート確定でいけるからなぁ --
- 遊園地2ボスや忘れられた王を含めた真の全部ルートやってみたい感はある --
- 一期一会チャレンジでめっっっっちゃ久々に戦ったら第二形態の挑発とか完全に忘れてて酷い目にあった。超伝導体無かったら詰んでた。 --
- とどめ刺した後に速射ついたシルスタがむちゃくちゃ死体撃ちしまくってて絵面ヤバかった。撃破演出的に死体撃ちされるのパパだけだと思う --
- バリア波動が発動して第二形態に移ったのに何故か拘束の柱を自壊させないバグに出会ったんだが、同じ症状出た人居る? --
- 書かれてないけど、難易度ハードだと行動追加されてるっぽい?拘束状態のまま第二形態突入→鎖破壊された後にキャラ選択画面出て、一人拘束されました。ただ第二と第三形態1ターンで突破できちゃったから他にも追加された行動あるかもしれん。 --
- 予知と勘違いして重要カードを積極的に除外するのが一番の負け筋 --
- 途中から会いにいかなくなるけどBGMは一番好きだ --
- とどめ刺す時の剣で味方にいるアザール選べるようになる展開来るんだろうなと思ってたら全然そんなことなかった --
- 激しく同意笑 --
- トドメを刺さないルートがあるんだろうと思って剣を捨てた事ならある。普通に次のターンにまた剣拾ってた --
- バグなのか最後モモリがぺっちゃんこにしてそのままクリアー。この周回でルシーが手を汚すことはなかったのだ!快挙!喝采!モモリだけ曇った!第2から第3へ移るターンでフーズが妨害したのが原因か、それともポーションで生み出したペッちゃんこにな~れ☆ピョン!が特別だったのか。 --
- ごめん勘違いだった。チャレンジのネタバレのアレをオンにしてたんだった。 --
- 「しくじり」はもうちょいかっこいい名前にしてほしかったな --
- 考えたことなかったけど確かにその通りだわ。王様相手に使うと怒らせて攻撃アップだから「諫言」とか? --
- むしろBLEACH的なオサレを感じて嫌いじゃないけどな --
- 早々にアタッカーが落とされて終わったと思ったらシズとナールハンで耐えきってトロイで削りまくって勝てたのほんとにキツかったが楽しかった。デッキ破壊の恐ろしさが身に染みた --
- ストーリー展開的に中盤以降戦わなくなるんだから、ハードモードのクラインとか聖域モブが超強化されるとかした方が出番が均等になっていいんじゃないかな --
- そもそもこいつそんな何度も戦いたいほど面白いか? --
- 戦わなくていいならそっとしておいてやれよ感はある。見た目はかっこいいが。 --