パロス教主

Last-modified: 2025-10-31 (金) 04:54:28
pharos_guru.png
HPノーマル440防御15%回避20%
ハード
jakka.png衰弱レジスト45%bougai.png妨害レジスト65%kutuu.png苦痛レジスト45%
パッシブ①支配…毎ターン、手札の攻撃スキルで味方の攻撃に成功するまで、手札の攻撃スキルはパロス教主をターゲットできない。
行動①不気味な想像…敵1体に4ダメージ攻撃。kutuu.png不気味な想像を追加。
②死の恐怖…敵2体を同時に4ダメージ攻撃。jakka.png精神衰弱(1/2)を追加。
③満たされる支配…敵全体にkutuu.png満たされる支配(1/6)を付与。
④服従せよ!…パロス教主の体力が70%以下であり、かつ完全支配中の敵が1体もいない場合にカウント0で先制発動する。敵1体をbougai.png完全支配(4/4)にする。
支配状態の詳細
状態名支配
持続ターン数
説明毎ターン、パーティーメンバーの攻撃スキルを味方に使用しなければならない。
味方に使用したスキルのコスト分と同じ個数スキルを引く。
味方に攻撃スキルを使用せずにターンを終了する場合、
手札のランダムな攻撃スキルを味方に使用する。
不気味な想像状態の詳細
状態名kutuu.png不気味な想像
カテゴリ苦痛
持続ターン数3
説明手札にあるこのキャラクターのスキル1個につき
3の苦痛ダメージを受ける。
精神衰弱状態の詳細
状態名jakka.png精神衰弱(1/2)
カテゴリ衰弱
持続ターン数3
説明攻撃力-25%
治癒力-25%
満たされる支配状態の詳細
状態名kutuu.png満たされる支配(1/6)
カテゴリ苦痛
持続ターン数3
説明毎ターン1ダメージ
完全支配状態の詳細
状態名bougai.png完全支配(4/4)
カテゴリ妨害
持続ターン数
説明解除不可
行動不能。ターン終了時、ストックが1つ減る。
ターン開始時、このキャラクターが持っている攻撃スキル
(ない場合ランダムな攻撃スキル)をカウント4で味方に使用する。
味方に攻撃されるとストックが1減り、カウント中のスキルを中断する。


このボスの特徴・独自のギミックなど

その名の通り、パロス教団の教主(教祖?)様。
血みどろ遊園地で遭遇する双子姉妹(ルビー&サファイア)と同様に、トリーシャを連れていると専用会話が発生する。

精神操作など相手のメンタルに干渉するのを得意としており
毎ターン攻撃スキルをパーティメンバーの誰かに使わないと教主に攻撃スキルを使えない。
攻撃スキルに付いている追加効果はメンバーが対象になるものと
教主が対象になる場合の2パターンに分かれるが、条件が分かりづらいので要検証。

HPが一定以下になると文字通りの精神操作をされてしまいパーティメンバーの一人が敵対する。
敵対したメンバーの攻撃は敵からの攻撃判定になっているため
敵対したメンバーが味方に攻撃したからといって教主に攻撃スキルを使えるわけではないので注意が必要。


具体的な対策

体力が7割を切るまでは「不気味な想像」→「死の恐怖」→「満たされる支配」→「不気味な想像」…の基本サイクルを繰り返すのみ。
正直、敵本体の攻撃そのものはデバフも含め火力に乏しく、貧弱の一語に尽きる。せいぜい「死の恐怖」の精神衰弱(攻・癒-25%/最大累積2)の下がり幅が大きいぐらいか。

一々味方を攻撃スキルでターゲットしないと相手を殴れないのが鬱陶しいが、火力の低いスキルでどうにか被害を抑える他ない。
「基本攻撃」「不意打ち」などがあればそれを使うとよい。調査団員の専用スキルではアザールの「幻影の刃」は被害を最小限に抑えられるし、
ナールハンの「トロイの木馬」などは同士討ちノルマを消化しつつ、ついでにドローできてお得。
回復手段を用意できるなら、あえて高コストのスキルを味方に使って大量ドローするという芸当も可能。
「精神衰弱」を受けたメンバーに同士討ちを担当させてデバフの逆利用も可能。
これによりシャドースタブのような挑発付与スキルを味方に使用してボスの攻撃をすべて引き受けるといった芸当も出来る。
注意点としてカウント系スキルを同士討ちに使う場合、カウント0になってダメージが発生して初めてノルマ達成と判定される。どうしても他に攻撃スキルが用意できないという状況でもなければ、基本的には非推奨。

一応、固定能力を使うと「支配」のターゲット強制を無視して攻撃できるが、手札のスキルで味方ターゲットのノルマを消化しないままだと、ターン終了時にランダムな攻撃スキルをパーティアタック指定で強制発動されるので、ちゃんと味方を攻撃しておくこと。

問題はHP7割を切った次のターンからで、「完全支配」で洗脳された味方がいない限りは優先して「服従せよ!」を使ってくる。
味方が一人敵側に持っていかれる上、その味方がさらにこちらへカウント4でスキル発動してくる。
この味方を「支配」の同士討ちで殴ることでカウントを中断させ、ついでに「完全支配」のストックを1減らすことができる仕組み。
しかし普通にやっていると洗脳解除したそばから即座に再洗脳されるため、馬鹿正直に相手をしていても埒が開かない。エロ同人かな?

考えられる対処方法の一例は以下のようなものになる。

単独アタッカー編成でピンポイントに「完全支配」を喰らうとカバーの仕様がなくて悲惨だが、それ以外では「手札に高火力カードしかなく、絶対に味方を壊滅させてしまう」逆手札事故ぐらいでしか明確な負け筋がないので、「基本に則り極端な編成に偏らせない」ことこそが、結局は最大の対策になると言える。

ハードモードでは「不気味な想像」に毎ターン3ダメージ追加、「満たされる支配」のダメージ2倍(それでも2ダメ)、
「完全支配」状態の味方のカウントの猶予が2に減少と結構な強化を受けているが、他ボスの強化の方が遥かに厄介なので大した問題にはならない。


コメント・情報提供など

マナーを守ってコメントしましょう。

  • 服従せよ!の挙動が変更されてる気がする。HP70%切りがトリガーなのは変わってなさそうだけど、「"完全服従"状態の味方がいなければ優先的に使用」から「2ターン毎に確定使用」に変わってるっぽい。 -- 2025-02-03 (月) 10:14:39
    • 前は丁度完全支配の切れ目あたりで再洗脳してたと思うから、少なくとも1月時点でもう仕様変更されてるみたい -- 2025-02-03 (月) 12:22:46
  • 「基本に則り極端な編成に偏らせない」って書かれてる所。攻撃を誰か一人に任せないようにするのはリスクヘッジの観点からもそうだねと思うんだけど、え、強力なスキルで固めるのは間違いなの?基本攻撃とか全部削除して神の怒り軸とか太陽の炎軸にしたら神の怒りで必ず誰か一人持ってかれるし、ソーラーフレア自軍に撃つしかなくなって壊滅したんだが?え、これどうすんの?まさか強力なスキルを取らないようにして基本攻撃とか残しておくとかそんな馬鹿な話は無いでしょ?せめて固定攻撃で消せるくらいはしてくれよ。なんでたかだか一匹のためにデッキビルドを歪ませなければいけないんだよ -- 2025-02-04 (火) 01:45:27
    • その強力なスキルで固めたデッキにやっすい共通スキルぶち込むだけで済む話。ダブルアタックとか固定に置いても使えるし基本攻撃残しは普通にバロス対策でしょ、戦い終わったら削除すればいいだけやし。そもそもデッキビルド歪むほど対策必須な強さではないやんワロス教主。 -- 2025-02-04 (火) 05:47:47
    • 初見ならともかく、ギミックわかってるなら基本攻撃じゃなくても最悪味方に撃ってもいい技を手札に確保しながら戦ってくだけでも致命的なのを味方に撃つリスク減るでしょ。回復ゲージあるから最悪神の怒り素撃ちくらいなら被弾してもすぐ立て直せると思うし。基本攻撃消してもギミック考慮して立ち回るだけで結構なんとかなると思うよ。 -- 2025-02-04 (火) 08:07:25
    • 教主来ない読みで理論値構築しても別にいいじゃん。わからされたからってそんな泣くなよ -- 2025-02-04 (火) 08:08:51
    • 基本攻撃を残すことがなぜ馬鹿な話になるのか?そんな馬鹿な話はないでしょ。 -- 2025-02-04 (火) 10:34:29
  • てかどれくらい対策スキルの数を仕込みますか?衰弱ピシャピシャ軸の制圧とか他に幻影の刃、ラピショとか便利なの置いといてメインアタッカー0、ヒーラー1、他が1-2くらいなんだけどそんなイメージですかね? -- 2025-02-04 (火) 12:20:36
    • 意識してやってるのはせいぜい回復要員のサポーターに基本攻撃or1コスの味方に撃ちやすい攻撃スキルを1個確保しておくぐらい。あと4人目のメンバーはそもそもスキルブック足りなくて基本攻撃が残ることもよくあるから、それ以上意識して対策を仕込んだりはしてないけどそれでもこいつに負けることはまずない程度には安定してる。 -- 2025-02-04 (火) 18:12:22
    • 自分は最低でもヒーラー以外の3人には味方殴っても支障のないスキルを1枚ずつ入れてる。ただ苦痛攻撃や全体攻撃の枚数が多い編成だったら、デッキが膨らんででも更に対策スキルを増やすように意識してるかな…… -- 2025-02-04 (火) 18:49:24
  • 足舐めたい -- 2025-02-06 (木) 13:55:22
  • 苦肉の策で味方に霜付けたら治癒傷に反応してえらい目にあった。何やかんやで勝てたし味方にピシャピシャ打つと追撃は教主に飛んでくの知れて収穫のある回ではあった -- 2025-03-21 (金) 00:51:05
  • あの翼は生えてるの?衣装なの?小林幸子? -- 2025-03-25 (火) 09:54:33
    • 背中から生えてたとしたら椅子を貫通してるし立ち上がるの大変そう -- 2025-03-25 (火) 18:54:04
  • 慣れれば全く強いボスではないが、未だに詰まされて引退する初心者が時折現れる魔性の女 -- 2025-03-25 (火) 18:51:41
  • あり得んくらい回避されて涙の再ループ 20%が誤表記で本当は40%くらい回避率あると言われても信じられる -- 2025-07-06 (日) 21:06:16
  • イブがついてると味方にも追撃してくるので注意。特にマリオネット -- 2025-10-03 (金) 00:42:48
  • イブ付きのプレッセルに神の怒りで蹂躙されて泣いた。 -- 2025-10-31 (金) 04:54:28