雑談掲示板

Last-modified: 2025-11-28 (金) 15:06:47

①クロノアークに関しての雑談を気軽にするためのページです
②公式に発表されていたり、ゲーム内(β含む)で実装されている要素に関してはネタバレOKとします


過去ログ「1


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マナーを守ってコメントしましょう。

  • 今だに遊園地1の不知火イベだけは出てきても見なかったことにしてしまう 勝てる気がしないよ... -- 2025-10-05 (日) 11:00:44
  • 22日に始まるソシャゲのアンケの良く遊ぶゲームみたいな欄にクロノアークあったんだけどワンチャンコラボしてくれないかな~ -- 2025-10-18 (土) 15:15:51
    • なにかのコラボがもしあったとして、そこでアザールが主人公ですけどみたいなツラで登場してたりしたら俺は笑顔になってしまうかもしれない。 -- 2025-10-18 (土) 17:56:38
  • エビテンの3Dルシークリスタルはサマー版なのね。デフォルシーだとばかり思ってた -- 2025-10-18 (土) 21:31:41
  • 普段がシルスタとかヨハンで低コスト回しまくってるからか、イマイチ双子の高コスト軸が手に馴染まなくて苦戦する…
    デッキトップ操作とか上手く使いこなせたら多少なりとも変わるんだろうけど、支払ったコスト以上の火力の出し方が未だよく分からん感じというか… -- 2025-10-20 (月) 12:35:33
    • ファイヤーボルトを放ったらすかさず固定能力から満月の精気ってやってるだけでも、差し引き3コストで「80%全体回復」+「125%&追撃ダメージ」になってとっくにコスト分以上の働きにはなっているので、そんなに上手く使おうと身構えなくてもいいと思いますよ。この差し引きで戻ってきたらマナでなにかできるのも大事だから、高コスト軸だからって大して強くもない3コストスキルとかをわざわざとらなくてもいいです。(戻ってきたマナでルシースキル使ってドローという動きも強い) -- 2025-10-20 (月) 17:27:27
    • ファイヤーボルトが多ければ爽快なんですがね……。少ない時のDLC無し高コスト軸は滅茶苦茶運ゲーになるので、仕方なく火炎噴出や星の恵み取って運ゲーを辛うじて防いだりセレナ+3人目で火力出してもらったりするのが良いと思います。 -- 2025-10-20 (月) 19:04:30
    • DLCで劇的に変わるところってありましたっけ -- 2025-10-21 (火) 17:03:12
      • 序盤から高コスト軸と噛み合うのはハイアンドローとボトムディールあたりですが、それ以外の要素もパワーが高いし特にショーダウンがあると黒い太陽や太陽の雷の運ゲーに負けてもどうにかしやすいなって感じです。 -- 2025-10-21 (火) 22:31:11
      • あーハイローラーは確かに粒揃いですね 個人的にはシューティングスターさっさと3枚揃えてセレナのスキル先に固める方が好きですね、0コスの基本治癒消せますし。結局ボルト何枚取れるかではありますが… -- 2025-10-22 (水) 14:35:56
    • 丁度俺も苦戦してるところだわ… これまで2回に1回くらいはクリアできてたのに、久々にヘリアセレナでやろうかなーと思ってからかれこれ10回くらい負けてて草 パーティ構成がなんか難しいんだよなぁ 女の子縛りしてるのもキツイ原因なのかもしれんが -- 2025-10-22 (水) 12:40:48
  • このゲーム他人のプレイ見るのも好きなんだけど、いい加減配信のコメントも落ち着いてるだろと思ったら未だに聞いてもいないのにニチャりだす奴いてキッツイわ -- 2025-10-21 (火) 22:11:38
    • むしろ人が減って残ってるのがそういうオタクだらけなので… -- 2025-10-22 (水) 11:12:01
  • 次作Deception EngineのPV出てるけど,恒久的な成長要素を備えた“ローグライトRPG”というのが気になってしまう.クロノアークのシステムが好きなだけに. -- 2025-10-26 (日) 08:25:14
    • むしろ思ってたよりクロノアークだった。もっと別ゲーになるかと -- 2025-10-26 (日) 13:01:26
    • 3D化に面食らったけどいつものSEで安心する -- 2025-10-26 (日) 15:10:57
  • 絶望mod、上振れすると凄まじく盛れるから敵は馬鹿強いが確かに進めるんだな…すごい調整。白い墓地3連戦のあとのパパンも倒してアザールまで行けたんだけど、こいつ倒せる気しないわ。幻影の刃を1体しか処理できないのつらすぎるし火力高すぎて受からねぇ…そんなに全体攻撃撃てないよ… -- 2025-11-02 (日) 22:58:41
  • 積んでたのを昨日発掘し、我とりあえずストーリーをクリアしたのでWiki閲覧を解禁します。…アザール視点の回想でシズが出てきたとき、まだ解禁してなかったので…「イブとの連携」と聴いて、さてはその「イブ」が黒幕だな、名前もいかにもそれっぽいぜとアタリをつけ…。次の次の周回でイブの正体に気づきました。 -- 2025-11-05 (水) 00:40:58
    • 王撃破初回じゃまだシズ未解禁だろうしその段階でイブの名前出されてもわからんよね -- 2025-11-05 (水) 12:33:24
  • なんとなくだけど、製品化やアプデ重ねるごとに体力最大値の影響が大きくなった? チーズケーキ取るとその後スゲー楽になったり、厳しい周回だったなって時に思い返すと魔女の金庫使ってたりを感じる。 -- 2025-11-06 (木) 18:40:44
    • 個人的には特にそんなに最大体力の恩恵は感じないけどプレイスタイル次第なのかな。思い当たるとしたら被害分担が重くなったことで、瀕死のキャラクターに与えられたダメージ+15点を他の仲間で受け持つから、一人頭5点。チーズケーキの最大体力アップは6点だから一回のプレミを相殺してくれてるかも? -- 2025-11-08 (土) 01:04:31
      • そもそもチーズケーキの6点増加で賄えるプレミは2回どころか3回以上あるし、プレミ相殺じゃなくて下振れケアでしょ。1ターン増えるなら要求ライン大幅に下がるんだし -- 2025-11-08 (土) 13:04:04
  • Switch版出るタイミングで能力調整入るんかねぇ…ナーフはいらないけどアッパー入れて欲しいのは山程ある -- 2025-11-27 (木) 17:45:53
    • 出来れば欲しいところですねぇ……レーリンとフェニックスさえアッパーしてくれれば完璧だと思いますわ -- 2025-11-27 (木) 18:18:01
      • フェニックスは強いだろといいたかったけど入れ知恵とキックが脱法すぎてピックされてないだけで他スキルは悲惨だったわ・・・ -- 2025-11-28 (金) 14:17:38
      • その2人が弱いのはそもそも非戦闘員だったからというストーリー上の都合だともう最近は解釈してる -- 2025-11-28 (金) 15:06:47