HP | 71 | 防御 | 0% | 回避 | 0% |
---|---|---|---|---|---|
80 | |||||
衰弱レジスト | 25% | 妨害レジスト | 25% | 苦痛レジスト | 33% |
パッシブ | - | ||||
行動 | ①引っかく…敵全体に6ダメージ。こちらのスピードに関わらず行動カウント1で使用 ②噛みつく…敵単体に11ダメージ。こちらのスピードに関わらず行動カウント1で使用 ③咆哮…敵全体に極小ダメージ。ターン終了時に使用 |
このボスの特徴・独自のギミックなど
黒い霧までの所定ターン:6ターン
回復ゲージの仕様を学ばせるためのチュートリアル的な役割を担っている1面ボス。
行動パターンにランダム性が一切なく、行動カウント1でダメージの①引っかくもしくは②噛みつく、ターン終了時に全体極小ダメージの③咆哮のローテーションとなっている。
③咆哮は極小ダメージであるが、ダメージである以上は①引っかく、②噛みつくで生じてしまった回復ゲージを全て消し飛ばしてしまう→回復が困難になる、というコンセプトのバトルである。
具体的な対策
一行動目の「引っかく」「噛みつく」で受けたダメージを放置せず、すぐに手札のスキルを使って回復するのが無難。
全員の初期デッキには「基本治癒」が例外なく存在するため交換で引き込めばケアは容易。
二行動目の「咆哮」は回復ゲージさえ修復できていれば被害はほとんどないため、素受けで問題ない。
回復後に余ったマナで殴れるだけ殴ってからターンを終了しよう。
仮に1ターンに1回ずつしか攻撃できなかったとしても、敵の防御0%のため6ターン目には総攻撃でそのまま決着がつくはず。
また、スキルの命中率は低いので運が良ければ無傷でやり過ごせる。
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- クソ犬、血液銀行用のHPを的確に削ってくる。先に血液銀行を済ませた場合、最悪死にかねない -- 2024-01-15 (月) 11:08:53