DLC第1弾「サマートワイライト」
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2024年5月3日リリース。価格は890円。
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追加要素
外見の変化やストーリーの追加
・「トワイライト砂浜」のルシー達のショートストーリー
・アザール、カロン、プレッセル、トリーシャ、フーズの水着スキン。一部技のVFXなどのグラフィック関連も変化する
・ルシーの水着スキン
変更されるスキルのグラフィック
性能上の変化は無い。スキル用のスキンと言ったところ。
また、それぞれに専用のカットシーンが付いている。
ゲームプレイに影響があるもの
・加速の代替となる、水着スキン使用時のルシー専用のスキル1種
・新しい遺物5種
・新しいルシーのドロースキル5種
・新しいルシーのレアスキル4種
・新しい装備7種
・新しい消耗品1種
アンロックとクエスト関係
- DLC導入時点でDLC系ルシースキル、及び旅行バッグ・アイスボックス・カメラ・砂の城・水遊び用浮き輪がアンロックされる。
日傘・ホース・水着・ビーチショール・スイカ・アイススナックは対応する水着スキンを装備した状態で各メンバーを編成して歪みの地へ降りるとそれらがアンロックされる。 - 歪みの地へ降りるポータルの前に僧侶が駐留するようになり、これでDLCストーリーを見るためのクエストを開始できる。
- 霧の庭園2以降のショップ陳列品に「特別チケット[サマートワイライト]」が並ぶようになる。1回の周回で1個のみ購入可能。 チケットを使用して得られるDLCアイテムは、アンロック状況を無視して入手抽選が行われる。非アンロック状態で入手してもアンロック後に入手済み判定で図鑑に記載されるので実害はない。
追加される装備
画像 | 名前 | 説明 |
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[添付] | 日傘? | ヒロイック装備 攻撃力+15% 苦痛成功率+20% 衰弱成功率+20% 装備中のキャラクターが苦痛か衰弱効果を与える時、そのデバフが1ターン長くなる。 |
ホース? | ヒロイック装備 攻撃力+2 治癒力+2 衰弱成功率+20% 敵が現れるとその敵に「デバフ効果を受ける度、この装備を装備した者から受けるダメージが3%アップする。(最大15%、6ストックまで)」効果を与える。 | |
水着? | ヒロイック装備 クリティカルダメージ+30% 命中率+5% 「デッキになかったスキル」が手札に追加される度、このターンの間だけ攻撃力が5%アップする。(最大30%) | |
ビーチショール? | ヒロイック装備 回避率+10% 命中率+5% 衰弱成功率+20% 「妨害効果」にかかっている敵に40%の追加ダメージを与える。 ターゲットに「妨害効果」がないと、クリティカル率が33%アップする。 | |
古い数珠? | ヒロイック装備 攻撃力+1 最大体力+20% クリティカル率-5% 命中率+5% 装備したキャラクターが瀕死状態になる時、最大体力の50%分のバリアを得て次に与えるダメージが60%アップする。 この効果を発動した場合、3ターンの間は発動しない。 | |
[添付] | スイカ? | レジェンダリー装備 治癒力+20% 最大体力+15% 防御力+5% 装備したキャラクターが味方を回復させると、回復量の50%をセーブします。 次に手札から出す装備したキャラクターの攻撃スキルのターゲットになったランダムな敵1体はセーブされた分の追加ダメージを受ける。(継続回復は除く。) |
アイススナック? | レジェンダリー装備 攻撃力+1% 治癒力+1% 最大体力+1% 防御力+1% クリティカル率+1% 回避率+1% 命中率+1% 手札のスキル1枚につき攻撃力、治癒力が3%アップ。 |
追加される遺物
画像 | 名前 | 説明 |
---|---|---|
旅行バッグ? | 戦闘開始時ランダムな遺物4つの中で2つ選択し、この戦闘中に使用する。(一つは必ず「サマートワイライト」の遺物が現れる。) この効果は戦闘中に一度だけ発動する。 | |
アイスボックス? | 手札に「除外」効果を持つスキル以外のスキルがなくマナが0の場合、マナを5回復させてスキルを4個引く。 この効果は戦闘中に一度だけ発動する。 | |
カメラ? | マナを2以上回復する場合、ランダムな「サマートワイライト」ルシースキル1枚を手札に加えて除外、2ターン後捨てられるを与える。 この効果は戦闘中に一度だけ発動する。 | |
[添付] | 砂の城? | 戦闘中に手札から出した最初の「単発」スキルを作成する。 |
水遊び用浮き輪? | 交換能力でスキルを引いた時、引いたスキルの持ち主に以下の効果を与える。 「次に使用するスキルのダメージ、回復量が35%アップ」 |
追加されるルシーのドロースキル
野外就寝
コスト | 1 |
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キーワード効果 | 迅速 |
説明 | スキルを3枚引いて次のターンにマナが2アップする。 このターンにこれ以上スキルを出せない。 |
3ドロー+差し引き1マナ回復、とこれ1枚だけで得られるアドバンテージは大きいが、発動後はターン終了まで手札が一切使えなくなるという重いデメリットを持つ。
そのターンの展開を終えた後、1マナ残しておいて使うことでメリットだけを享受できはするが、いつでも気軽に使える軽さがないので「普段遣いのドローソース」としては取り回しの悪さが目立つ。
使うのであれば、コストの軽いスキルをメインに積む構成でならマナが調整しやすいため、比較的運用しやすくなるだろう。
危険生物発見!
コスト | 0 |
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キーワード効果 | ― |
説明 | スキルを3個引いてマナを1回復する。 敵全体に「次の攻撃を受ける時、防御力が100%アップする」効果を与える。 |
砂の城づくり
コスト | 0 |
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キーワード効果 | ― |
説明 | スキルを2個引く。 このスキルを出す時、このスキル以外の手札のスキルが5個以上の場合マナを1回復させる。 |
小型カメラ
コスト | 0 |
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キーワード効果 | ― |
説明 | スキルを1枚引く。 使用後マナが0の場合、マナを3回復させる。 それ以外の場合はスキルをもう一枚引く。 |
使用感はドローが追加され、回復マナ量の増えた「パシャ!」に近い。
「マナが枯渇している=大抵の場合手札が残り少ない」という基本的な弱点も同じだが、こちらは無理にマナ回復を狙わず2ドローに妥協しても強いという点が異なる。
あわよくば緊急時にマナ回復も狙える汎用2ドロー、と見れば十分な性能だろう。
水泳
コスト | 0 |
---|---|
キーワード効果 | ― |
説明 | 選択-スキルを2枚引く。 もしくは、捨てられたデッキの一番上のスキルを引く。 |
「2ドロー」か「直近に使ったスキルのサルベージ」かを任意に選んで使用できる。
神の怒り特化プレッセルのような構成でなら、サルベージは有用に働くので優先取得対象。
追加されるルシーのレアスキル
パシャ!
パシャ!+
願いの泉で「パシャ!」が強化された場合はこれになる。
マナ回復に面倒な条件がなくなり、さらに条件つきの2ドロー効果を得て格段に扱いやすくなっている。
集中射撃!
サーフィン
コスト | 1 |
---|---|
キーワード効果 | ― |
説明 | 次のスキルを引く時、そのスキルのコスト分繰り返して 敵全体に15のダメージを与え、味方を5回復させる。(最大4回まで) コスト0のスキルを引いた場合、スキルをもう一度引いてコストを確認する。 |
水遊び
状態名 | 目に水が入る |
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カテゴリ | 衰弱 |
持続ターン数 | 5 |
成功率 | 290% |
説明 | 被クリティカル率+25% |
状態名 | 濡れる |
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カテゴリ | 苦痛 |
持続ターン数 | 5 |
成功率 | 290% |
説明 | 毎ターン9ダメージ |
砂埋め
コスト | 0 |
---|---|
対象 | 敵1体 |
キーワード効果 | 迅速 |
説明 | ターゲットに砂埋めを付与する。 |
状態名 | 砂埋め |
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カテゴリ | 衰弱 |
持続ターン数 | ∞ |
成功率 | 290% |
説明 | 手札から出したスキルによってダメージを受けた場合、そのスキルを手札にコピーして加える。 そのスキルはコストが1ダウンし、「除外」を得る。 効果が発動した場合、このデバフは消える。 |
要するに「このスキルを敵に使った後でその対象に攻撃スキルでダメージを与えると、使ったスキルをコスト-1して再使用できる」という効果。
「コピー」なので強化が施されているスキルを複製したり、消費後のマナを回復する類のスキルを2回使ってマナを水増しするなど、悪用の余地は幅広い。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- 水遊びや水鉄砲で撃たれてちょっと濡れるだけで瀕死になる程の持続ダメージ受けるとかこの世界の水怖すぎる -- 2024-05-07 (火) 23:00:04
- 自分の唾液が自分の気管に入っただけで死ぬほど苦しいから…w -- 2024-05-10 (金) 01:16:16
- DLCストーリーってフーズ出てこないのね、立場上仕方ないんだろうけどヨハンもそういう扱いになるんだろうなぁ -- 2024-05-08 (水) 00:24:04
- 戦闘メンバー4人までだからあぶれただけかもしれない -- 2024-05-13 (月) 21:22:42
- 水着シズうわあああああああ! -- 2024-05-14 (火) 20:01:47
- 俺もシズの水着をずっと待ってた!!!!! -- 2024-05-14 (火) 20:09:32
- サマートワイライトの無料追加アップデートとは太っ腹だね -- 2024-05-14 (火) 22:14:49
- 水着シズ…どこ…?衣装選択に出てこないです… -- 2024-05-22 (水) 03:35:44
- まだ実装されていないです -- 2024-05-22 (水) 06:46:38
- プロマスが本気を出し始めたな -- 2024-05-14 (火) 20:17:08
- 古い数珠が最初のイベント以降一切手に入らないんだが…運悪すぎなんか -- 2024-05-16 (木) 13:55:06
- 言われてみると自分も30周近くプレイして初回依頼一度もみてない。もしかしたら不具合なのかもしれないのかな -- 2024-05-19 (日) 01:11:19
- 素の状態なら加速よりパシャ!選ぶんだけど+になると加速の方が使いやすく感じる -- 2024-05-19 (日) 10:13:31
- スキン変更によるアンロックしないままチケットを取り続けてたら15枚目のチケット使用時に選択画面が表示されずに進行不能になった -- 2024-05-19 (日) 10:48:26
- スイカの日本語説明が難しすぎる・・・ -- 2024-05-21 (火) 21:00:40
- 僧侶おらんのだけどもしかして1回全クリしないと出ない? -- 2024-05-22 (水) 20:17:22
- フラグかは分からないけど、うちは忘れられた王初撃破したら出てきた -- 2024-05-23 (木) 01:38:42
- もしかして一度僧侶に話しかけてフラグ立てたら不知火倒すまでサー・ホルグ(森の剣)出てこない…? -- 2024-05-24 (金) 09:42:25
- DLC入れて僧侶に話してから不知火まだ倒してないけど森の剣出ましたよ -- 2024-05-24 (金) 09:51:49
- じゃあ単に出てこなかっただけか。ありがとうございます -- 2024-05-24 (金) 16:31:56
- DLC入れて僧侶に話してから不知火まだ倒してないけど森の剣出ましたよ -- 2024-05-24 (金) 09:51:49