異端審問官ジューダス

Last-modified: 2025-07-25 (金) 00:23:27
異端審問官ジューダス.png
HPノーマル防御20%回避2%
ハード900
jakka.png衰弱レジスト30%bougai.png妨害レジスト30%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブ火刑宣告…1ターン目開始時、パーティーの一番左のメンバーが所有者となる「火刑宣告」スキルを強制的に手札へと加える。「火刑宣告」スキルが手札にある限り、スキルを手札から4回使う度に17の苦痛ダメージを「火刑宣告」所有者へ与える。「火刑宣告」スキルは手札の最上段にある時しか発動できない。使用すると、その右のパーティーメンバーを所有者とする「火刑宣告」スキルを手札へ加える。「黒い霧」適用中は、「火刑宣告」スキルの上限が2枚になる。
②黒い霧…HP75%を切ると次のターンに発動。現在ターン数を無視して黒い霧を強制的に適用状態にさせる。適用中は手札のスキルはランダムな「星」「太陽」「月」の紋様を獲得し、同じ紋様が隣接すると、両方のスキルのコストを0にしてスキルを1枚引き、異端審問官ジューダスに30ダメージを与え、紋様を解除する。ハード付与される紋様の候補に「逆さ十字の紋様」が追加される。「逆さ十字の紋様」が隣接している状態では、味方全員が攻撃を受ける。
行動①浄化の剣…敵1体に68ダメージ。「聖者の松明」を持っている敵を優先的に攻撃する。「聖者の松明」を持っている敵に与えるダメージが半分となる。
②処罰…敵2体に12ダメージ。一定確率でbougai.pngスタンを付与。
③炎の烙印…敵1体にダメージ。kutuu.pngやけど(1/3)とjakka.png炎の烙印を付与。
スキル:火刑宣告の詳細

[添付]

コスト1
キーワード効果除外,迅速,不動
説明このスキルは手札の一番上にあるときに使用できる。
このスキルを手札に持っている間、スキルを4つ使うたびに
このスキルの持ち主は17の苦痛ダメージを受ける。
このスキルを使用するとき、2つの効果のうち1つを選択する。
-スキルを1枚引く。
-マナを1回復する。
選択した効果はこのターン中に再度選択することはできない。
やけど状態の詳細
状態名fire_arrow.pngやけど
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数3
説明毎ターン6ダメージ
炎の烙印状態の詳細
状態名炎の烙印
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明被ダメージ+25%
異端審問官の盾
File not found: "holy_cross.png" at page "異端審問官ジューダス"[添付]
HPnolink,ノーマル防御0%回避-5%
ハード62
jakka.png衰弱レジスト-5%bougai.png妨害レジスト-5%kutuu.png苦痛レジスト-5%
パッシブ①異端審問官の盾…倒されたとき、「聖者の松明」を装備した味方がある場合、「聖者の松明」の装備者を所有者とする「聖者の保護」スキルを作成する。
行動①打撃…敵1体に6ダメージ。kutuu.pngやけど(1/3)とjakka.png炎の烙印を付与。
スキル:聖者の保護の詳細

[添付]

コスト0
対象他の味方
キーワード効果除外,迅速
説明次に受けるダメージを0にする。
バフ・デバフ聖者の保護をターゲットに付与
聖者の保護状態の詳細
状態名聖者の保護
持続ターン数3
説明次に受けるダメージを0にする。

このボスの特徴・独自のギミックなど

白い墓地でオブジェクト「異端審問所」を調べると戦うことができるボス。
他ボスの約2倍であるHP900と単体68ダメージの攻撃を併せ持ち、見た目のスペックは相当高い。
前者には紋様ギミック、後者には異端審問所で貰える聖者の松明が対策として用意されているので、うまく活用しよう。

HPを75%まで削るとパッシブ「黒い霧」が解放され、紋様で一気にダメージを与えられるようになる。

具体的な対策

本文


コメント・情報提供など

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  • 現状、火刑宣告の詳しい挙動をパッシブの方に書いてますが、具体的な対策の方に移したほうが良いでしょうか? -- 2025-02-22 (土) 21:25:10
    • パッシブのところで問題ないと思います~。ゲーム内テキストが長い分置き場所に悩みますね、こやつの能力…… -- 2025-02-22 (土) 23:13:57
  • ジューダス、オブジェクトから出現してイベントが発生しているんだけど、倒しても特にその後のイベントが無い感じです。多分続きのイベントありますよね?mod入れてるから発生してないとか…? -- 2025-03-05 (水) 22:39:10
    • 倒した直後に発生する会話で終わりだと思います -- 2025-03-06 (木) 03:46:35
      • なるほど、ボスラッシュみたいなmod入れてるので連戦が発生してイベント見れてなかったです。いったん消してやった方がいいですね。情報提供ありがとうございます! -- 2025-03-13 (木) 00:31:27
  • 最初はちょっとやり過ぎじゃないかと思ったけど、結局完全初見で挑んだ一回目以外は負けていないのでいいバランスだったのかもしれない。他の墓地ボスと比べたら頭一つ二つ抜けてるのは間違いないんだけどね。 -- 2025-03-14 (金) 17:54:32
  • 詳しい条件が分かってないんだけど黒い霧呼ばれた後に火刑宣告が手札に1枚しか無い状態が発生した。火刑宣告を手札の上に2枚貯めてターン開始時の2ドローで溢れさせたりしてたからそこら辺が影響してるかもしれない。 -- 2025-03-16 (日) 19:16:52
  • 初見ハード血霧4クリア出来た。㏋高すぎて笑ったわ -- 2025-03-18 (火) 03:44:33
  • 松明装備し忘れだけは注意しろ(1敗) -- 2025-03-21 (金) 12:46:58
  • アザールだと相性が悪いと思ってたけど、慣れてきたら黒い霧発生後の絵合わせを幻影の刃でじゃんじゃん決められるからむしろやりやすかった。わざと手札をいっぱいにして火刑宣告を溢れさせたりもできるし、工夫次第だね。 -- 2025-04-22 (火) 07:38:33
  • フーズの苦痛は幸せがあればすんこい楽になる。イリヤのウォッカで捨てたりイリヤの固定に昇天か降下を仕込むと処理がさらに楽。聖者の松明持たせるのはチェーンが一番使いやすいか。固定基本枠打ってるだけでしぶとく耐えるから手札管理に集中できる -- 2025-05-01 (木) 17:35:37
  • こいつって糸目つれていかなくても戦えるんか?糸目あんまり好きなキャラじゃないからモチベでないよ -- 2025-05-17 (土) 01:26:13
    • 異端審問所のコメ欄だと話しかけさえすれば連れていく必要はないとはあるが -- 2025-05-17 (土) 01:39:33
    • アーク出入り口の会話さえちゃんと見ればヨハンを実際に連れて行く必要はない。ただヨハンは行動の半分が固定射撃だから火刑宣告のギミックに少し有利くらい -- 2025-05-17 (土) 16:27:11
  • 火刑宣告の苦痛ダメージって自傷扱いになるの?教えてエロい人! -- 2025-07-24 (木) 16:47:51
    • ダークサンクチュアリ効果中でも香炉の回数が増えないので自傷扱いではないですね -- 2025-07-25 (金) 00:23:27