「私は時計塔へ行かないといけない。それが、私の使命。」
クラス:アタッカー
プロフィール:前回のループの記憶が無意識の内に残るよう、特別に設定されたルシーは、無数のループによって調査団員にも劣らない戦闘能力を持つようになりました。
好きなプレゼント:-
解禁条件
ルシーの冒険でのみ使用可能
概要
存在そのものがネタバレな、ストーリーを進める事で解禁されるキャラクターの一人。
華奢な身体に木刀一本と見た目は相当頼りないが、その本質はゴリゴリのアタッカー。
パッシブによってパーティー全員のオーバーチャージをほぼ無視する事が出来る特性を持ち、ルシーがいるだけで戦略がガラッと変わる。
通常プレイでは敵の行動カウントを進める程度でしか使わなかった待機コマンドが最重要コマンドに変貌するからだ。
ルシーのドロースキルもルシーのスキル扱いであり、オーバーチャージも共有している。
よって、待機を用いてオーバーチャージを随時解除していかないと、ドローすらまともに使えなくなる。
ルシーはステップという専用のバフを扱う。
殆どのスキルはこのステップと関連を持っており、ルシーを運用する上で欠かせない要素となっている。
ステップのシナジーが噛み合うと、凄まじい爆発力を生み出すが、適当にプレイしているとまともに火力が出せない。
解禁される時期も相まって、運用難易度は全キャラクター中でもトップクラスに高い。
トリーシャ程ではないが耐久面は見た目通り紙装甲。ルシーが倒れるとルシーのドロースキルもすべて使用不可能になるので、
どれだけ苦戦していてもルシーだけはなんとしても守り抜こう。スタンも他キャラクター以上に脅威になり得る。
また、アタッカーでありながら治癒力も全キャラクタートップというユニークなステータスを持つ。
専用スキルに回復スキルは無いが、共通の回復スキルであれば難なく使いこなすことが可能。
なお、ルシーの攻撃スキルにレアスキルは存在しないので、黄金スキルブックを使用してもルシーの分は出てこない。
ルシーのレアスキルはあくまで本来存在している方のレアスキルという事なのだろう。
ステータス
レベル | HP | 攻撃力 | 治癒力 | 回避率 | 防御力 | 命中率 | クリティカル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 14 | 11 | 10% | 0% | 98% | 5% |
2 | 21 | 15 | 12 | 11% | 0% | 100% | 6% |
3 | 23 | 17 | 13 | 12% | 0% | 102% | 7% |
4 | 25 | 18 | 15 | 13% | 0% | 104% | 8% |
5 | 27 | 20 | 16 | 15% | 0% | 106% | 10% |
6 | 29 | 21 | 17 | 16% | 0% | 108% | 11% |
レベル | 衰弱レジスト率 | 妨害レジスト率 | 苦痛レジスト率 | 衰弱成功率 | 妨害成功率 | 苦痛成功率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10% | 0% | 0% | 10% | 10% | 10% |
2 | 15% | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% |
3 | 20% | 10% | 10% | 20% | 20% | 20% |
4 | 25% | 15% | 15% | 25% | 25% | 25% |
5 | 30% | 20% | 20% | 30% | 30% | 30% |
6 | 35% | 25% | 25% | 35% | 35% | 35% |
パッシブ解説
予言の少女
最後に引いた他の味方のスキルにステップ効果を与える。
ステップ効果が与えられたスキルを使用すると待機回数が1増える。
待機能力を使う度、味方全員のオーバーチャージが解除される。
毎ターン開始時、待機回数が必ず1になる。
スキル解説
ダメージや命中率等はLV1時のもの
図鑑では何故かLV1のヘインのステータスで表記されているため注意
時間差攻撃
1コストでそこそこのダメージを出して待機回数が増える使いやすいスキル。
ルシーのスキルで待機回数を増やせるのが利点でマナの少ない序盤は特に便利。
攪乱の一撃程の爆発力はないがあちらと違いこれ単体で待機回数が増やせる小回りの良さが利点。
ラッシュステップ
状態名 | ラッシュステップ |
---|---|
持続ターン数 | 1 |
説明 | ターン終了時、このターンの間に得た待機回数分、ランタムな相手に9のダメージを与える。 その後14のダメージを最後に与える。 |
ターン終了時に攻撃力の100%+約70%×待機回数の追撃をするバフを自身に付与するスキル。
ターン開始時に1回待機回数が増える為最低でも1コストで約170%のダメージが保証される強力なスキル。
単体でも十分強力だがヒットアンドステップと組み合わせることでマナが潤沢になる後半では2桁以上のの追撃を行うことも可能になる。
ただしヒットアンドステップと合わせると3マナ必要となり、持続ターンも1ターンと非常に短いのでマナの少ない序盤は活かすことが難しい為加速ステップやイノセントアーマーと合わせて使用したい。
基本的に1枚あれば良い。
加速ステップ
集中攻撃
ヒットアンドステップ
ステップ効果にダメージとドローを付与するバフを付与する強力なスキル。
トリーシャのブリンクスタブを二回り強化したうえで単発を付けてターンを短くしたような性能をしている。
ブリンクスタブとの違いはオーバーチャージを気にする必要が無い事、最後に引いたルシー以外のスキルにステップ効果が付与されるため何も考えず使うとルシーの攻撃スキル等を引いた時に止まってしまう事。
基本治癒や基本保護を残す、ドロースキルや攪乱の一撃や交換を温存してステップ効果が無くなった時に使用する等の工夫で容易にデッキを何週もできるようになる。
持続が1ターンと非常に短い為数枚用意する、もしくはアイアンハートのイノセントアーマーと合わせて使用したい。
深呼吸
コスト | 0 |
---|---|
キーワード効果 | 単発 迅速 2ターン後に捨てられる 固定能力指定不可 |
説明 | このスキルは「スタン状態」でも使用できる。 自分に与えられた全てのデバフを解除し、ステップ効果を与えられたスキルのコスト(0)分、以下の効果が発動する。 待機回数0アップ、0マナ回復、0個スキルを引く。 |
バフ・デバフ | 深呼吸を自身に付与 |
攪乱の一撃
コスト | 1 |
---|---|
対象 | 敵1体 |
キーワード効果 | 挑発無視 |
ダメージ | 12(90%) |
命中率 | 98% |
クリティカル率 | 0% |
説明 | 手札にステップ効果が与えられたスキルがない時に以下の効果を発動できる。 手札の一番上のスキルに素早いステップ効果を与え、 デッキから他の味方のスキルを優先的に1個引く。 素早いステップ効果はステップ効果として扱う。 |
追撃
コスト | 2 |
---|---|
対象 | 敵1体 |
キーワード効果 | 挑発無視 固定能力指定不可 |
ダメージ | 16(120%) |
命中率 | 98% |
クリティカル率 | 0% |
説明 | このスキルで敵を倒すとマナを3回復する。 |
バフ・デバフ | 追撃をターゲットに付与(成功率105%) |
状態名 | 追撃 |
---|---|
カテゴリ | 苦痛 |
持続ターン数 | 2 |
説明 | 手札のスキルにステップ効果が与えられる度、5のダメージを受ける。 |
ルシーのドロースキルやルシー効果について
パッシブスキルによってオーバーチャージを無視できるためルシーのドロースキルはおやつタイムや準備体操のマナ回復系、サーチと戦術選択の0コストで単発ではないサーチ系が特に強力になる。交換回数の強化が引けていないならばリサイクルも良い。
準備体操やレアスキルによるバフ等のルシー効果はパーティ内のルシーに付与されるため状態異常回復等のスキルを使用する場合は注意が必要。
このキャラクターと相性のいいキャラクター
・アイアンハート
ラッシュステップとヒットアンドステップと深呼吸使用後にイノセントアーマーを使うコンボが非常に強力。またルシーがパーティーメンバーになることで準備体操のデバフやマナドロー等のレアスキルによるバフもイノセントアーマーの効果を受けるようになっている。
・レーリン
メビウスの輪軸と併用すると非常に強力。序盤で3人とメビウスの輪が揃えばほぼクリアが確定する。
・イリヤ
0コストのスキルが多く酔いによるステップ効果の付け直し、イリヤのウォッカによるコストダウン、飛雷剣-乱舞と加速ステップ等マナ回復とデッキ回しに非常に強力。4人目に欲しい。
・シルバースタイン
速射や精密照準がヒットアンドステップと相性が良くドラム缶射撃が加速ステップと深呼吸と攪乱の一撃と相性が良い。
・トリーシャ
包帯巻きによる回復とドローが非常に強力。他にも0コストのスキルが多く相性が良いが影人形ではルシーのスキルをコピーできない点とシャドースタブでヒットアンドステップをコピーしても効果が発動しない点には注意が必要。トリーシャが引けたならサポーター無しでもいいかもしれない。
・モモリ
0コストのスキルが多く特に強い奴はどこ?はドロー効果もあるためヒットアンドステップとの相性が良い。
・サポーターとディフェンダー全般
最初から0コストの基本治癒を3枚、基本治癒と基本保護を1枚持っているためアタッカーに比べて相性が良い。
このキャラクターと相性のいい装備・遺物
・風車
これが引ければマナによる無限ループの崩壊はほぼ起きなくなる。
・記憶のかけら
通常、レア、ドロー問わず全てのルシーのスキルで他3人のスキルのコストが低下するようになる。非常に強力だがルシー以外のスキルで攪乱の一撃と加速ステップのコンボをする場合は注意が必要。
・オカリナ
序盤に欲しいスキルを引きやすくなるだけでなく交換によってステップ効果を付与できるため有用。
運用例
ヒットアンドステップ軸手数型
固定能力 | 加速ステップ、攪乱の一撃、ヒットアンドステップ |
---|---|
最優先で取得 | ヒットアンドステップ>ラッシュステップ(1枚目)>加速ステップ≧深呼吸>攪乱の一撃 |
妥協で取得 | 時間差攻撃、追撃 |
ヒットアンドステップを軸にした手数型。
パーティメンバーによってヒットアンドステップや加速ステップの枚数、攪乱の一撃を入れるかを決めることになる。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- お疲れ様です、すごい子だ -- 2024-03-30 (土) 23:04:43
- 力作乙です。自然とヒットアンドステップと攪乱の一撃でループさせるプレイになっちゃうよねえ。血霧ありで循環に制限付けば集中攻撃も入れるんだけど。 -- 2024-03-30 (土) 23:18:05
- 今思うと基本治癒を大量に発動して常に全回復に大ダメージを出せる関係上ジョーカー以外で苦戦することはないのでそこのためだけに集中攻撃や追撃を入れて短期的な火力上げるのもありな気はします。ルシーのスキルには攪乱の一撃以外でステップも付かないから他のキャラに比べて高コスト入れても影響は少ないですし -- 2024-03-30 (土) 23:55:50
- ルシーのスキルはドロースキルと同じ扱いなのか影人形の対象にできない -- 2024-04-05 (金) 07:08:47
- まぁ出来たらラッシュとヒットコピーしてヤバい事になるしな…、ステップ使う度に二人が追撃して最後にラッシュとか壊れってレベルじゃない -- 2024-04-05 (金) 14:55:00
- それはドロースキルがどうとかじゃなくて影人形の説明にある「ルシーのスキル」だからできないだけでは -- 2024-04-05 (金) 15:40:20
- 相性のいいキャラクターの所で影人形でコピーすると強いと説明されているのがおかしいって意味でしたか?そうだったらすみません -- 2024-04-07 (日) 15:24:33
- 指摘ありがとうございます。トリーシャの項目を直してきました。 -- 2024-04-07 (日) 16:38:49
- ルシーの冒険は特殊仕様なのか同カード入手の枚数縛りがないのと2人編成でもマナを5以上上げられる。ループ軸はヒットアンドステップと相方をゼロコストで埋めればヨシ。待機繰り返しても死なない工夫は必要だけどね -- 2024-04-07 (日) 17:19:11
- 試してないけど二人旅だと忘れられた王の拘束の鎖で詰みそう -- 2024-04-07 (日) 17:52:47
- 主人公が戦わず仲間にポケモンバトルさせる作品で仲間より強い主人公 -- 2024-04-24 (水) 08:54:14
- 性能は明らかに高いんだが戦闘メンバーに入る都合上デバフとか状態異常を喰らって肝心のキースキルを使えないって事もあるから注意は必要だな、例えばルビーサファイア戦とかデバフ喰らうと浄化の使用コストが爆上がりになったりするし -- 2024-04-24 (水) 09:21:22
- ちょっと……大きくないですか……? ルシーも成長するとはいえ解釈違いかもです…… -- 2024-04-28 (日) 19:45:56
- 基本のスキルがレア並に強いから他の仲間にレアスキルを回せるのも強みだよな -- 2024-05-08 (水) 07:08:07
- 超の人との戦闘中のムービーでちゃんとこっちのスキル使って戦ってるんだね 見比べたら結構イラストまんまだった -- 2024-05-08 (水) 10:25:14
- まさかルシーが戦闘メンバーになるとは思わなくてびっくりした -- 2024-05-11 (土) 10:13:49
- 実はPVでルシーが斬りつけるカットシーンをチラ見せしてたり…。0:45あたり -- 2024-05-11 (土) 10:47:38