「私は時計塔へ行かないといけない。それが、私の使命。」

クラス:アタッカー
プロフィール:前回のループの記憶が無意識の内に残るよう、特別に設定されたルシーは、無数のループによって調査団員にも劣らない戦闘能力を持つようになりました。
好きなプレゼント:-
解禁条件
ルシーの冒険でのみ使用可能
概要
存在そのものがネタバレな、ストーリーを進める事で解禁されるキャラクターの一人。
華奢な身体に木刀一本と見た目は相当頼りないが、その本質はゴリゴリのアタッカー。
パッシブによってパーティー全員のオーバーチャージをほぼ無視する事が出来る特性を持ち、ルシーがいるだけで戦略がガラッと変わる。
通常プレイでは敵の行動カウントを進める程度でしか使わなかった待機コマンドが最重要コマンドに変貌するからだ。
ルシーのドロースキルもルシーのスキル扱いであり、オーバーチャージも共有している。
よって、待機を用いてオーバーチャージを随時解除していかないと、ドローすらまともに使えなくなる。
ルシーは
ステップという専用のバフを扱う。
殆どのスキルはこの
ステップと関連を持っており、ルシーを運用する上で欠かせない要素となっている。
ステップのシナジーが噛み合うと、凄まじい爆発力を生み出すが、適当にプレイしているとまともに火力が出せない。
解禁される時期も相まって、運用難易度は全キャラクター中でもトップクラスに高い。
トリーシャ程ではないが耐久面は見た目通り紙装甲。ルシーが倒れるとルシーのドロースキルもすべて使用不可能になるので、
どれだけ苦戦していてもルシーだけはなんとしても守り抜こう。スタンも他キャラクター以上に脅威になり得る。
また、アタッカーでありながら治癒力も全キャラクタートップというユニークなステータスを持つ。
専用スキルに回復スキルは無いが、共通の回復スキルであれば難なく使いこなすことが可能。
なお、ルシーの攻撃スキルにレアスキルは存在しないので、黄金スキルブックを使用してもルシーの分は出てこない。
ルシーのレアスキルはあくまで本来存在している方のレアスキルという事なのだろう。
ステータス
| レベル | HP | 攻撃力 | 治癒力 | 回避率 | 防御力 | 命中率 | クリティカル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 14 | 11 | 10% | 0% | 98% | 5% |
| 2 | 21 | 15 | 12 | 11% | 0% | 100% | 6% |
| 3 | 23 | 17 | 13 | 12% | 0% | 102% | 7% |
| 4 | 25 | 18 | 15 | 13% | 0% | 104% | 8% |
| 5 | 27 | 20 | 16 | 15% | 0% | 106% | 10% |
| 6 | 29 | 21 | 17 | 16% | 0% | 108% | 11% |
| レベル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 0% | 0% | 10% | 10% | 10% |
| 2 | 15% | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% |
| 3 | 20% | 10% | 10% | 20% | 20% | 20% |
| 4 | 25% | 15% | 15% | 25% | 25% | 25% |
| 5 | 30% | 20% | 20% | 30% | 30% | 30% |
| 6 | 35% | 25% | 25% | 35% | 35% | 35% |
パッシブ解説
予言の少女

最後に引いた他の味方のスキルに
ステップ効果を与える。
ステップ効果が与えられたスキルを使用すると待機回数が1増える。
待機能力を使う度、味方全員のオーバーチャージが解除される。
毎ターン開始時、待機回数が必ず1になる。
スキル解説
ダメージや命中率等はLV1時のもの
図鑑では何故かLV1のヘインのステータスで表記されているため注意
時間差攻撃
1コストでそこそこのダメージを出して待機回数が増える使いやすいスキル。
ルシーのスキルで待機回数を増やせるのが利点でマナの少ない序盤は特に便利。
攪乱の一撃程の爆発力はないがあちらと違いこれ単体で待機回数が増やせる小回りの良さが利点。
ラッシュステップ
| 状態名 | |
|---|---|
| 持続ターン数 | 1 |
| 説明 | ターン終了時、このターンの間に得た待機回数分、ランダムな相手に9のダメージを与える。 その後14のダメージを最後に与える。 |
ターン終了時に攻撃力の100%+約70%×待機回数の追撃をするバフを自身に付与するスキル。
ターン開始時に1回待機回数が増える為最低でも1コストで約170%のダメージが保証される強力なスキル。
単体でも十分強力だがヒットアンドステップと組み合わせることでマナが潤沢になる後半では2桁以上のの追撃を行うことも可能になる。
ただしヒットアンドステップと合わせると3マナ必要となり、持続ターンも1ターンと非常に短いのでマナの少ない序盤は活かすことが難しい為加速ステップやイノセントアーマーと合わせて使用したい。
基本的に1枚あれば良い。
加速ステップ
集中攻撃
ヒットアンドステップ
ステップ効果にダメージとドローを付与するバフを付与する強力なスキル。
トリーシャのブリンクスタブを二回り強化したうえで単発を付けてターンを短くしたような性能をしている。
ブリンクスタブとの違いはオーバーチャージを気にする必要が無い事、最後に引いたルシー以外のスキルにステップ効果が付与されるため何も考えず使うとルシーの攻撃スキル等を引いた時に止まってしまう事。
基本治癒や基本保護を残す、ドロースキルや攪乱の一撃や交換を温存してステップ効果が無くなった時に使用する等の工夫で容易にデッキを何週もできるようになる。
持続が1ターンと非常に短い為数枚用意する、もしくはアイアンハートのイノセントアーマーと合わせて使用したい。
深呼吸
| コスト | 0 |
|---|---|
| キーワード効果 | 単発 迅速 2ターン後に捨てられる 固定能力指定不可 |
| 説明 | このスキルは「スタン状態」でも使用できる。 自分に与えられた全てのデバフを解除し、 待機回数0アップ、0マナ回復、0個スキルを引く。 |
| バフ・デバフ | 深呼吸を自身に付与 |
攪乱の一撃
| コスト | 1 |
|---|---|
| 対象 | 敵1体 |
| キーワード効果 | 挑発無視 |
| ダメージ | 12(90%) |
| 命中率 | 98% |
| クリティカル率 | 0% |
| 説明 | 手札に 手札の一番上のスキルに デッキから他の味方のスキルを優先的に1個引く。 |
追撃
| コスト | 2 |
|---|---|
| 対象 | 敵1体 |
| キーワード効果 | 挑発無視 固定能力指定不可 |
| ダメージ | 16(120%) |
| 命中率 | 98% |
| クリティカル率 | 0% |
| 説明 | このスキルで敵を倒すとマナを3回復する。 |
| バフ・デバフ |
| 状態名 | 追撃 |
|---|---|
| カテゴリ | |
| 持続ターン数 | 2 |
| 説明 | 手札のスキルに |
ルシーのドロースキルやルシー効果について
パッシブスキルによってオーバーチャージを無視できるためルシーのドロースキルはおやつタイムや準備体操のマナ回復系、サーチと戦術選択の0コストで単発ではないサーチ系が特に強力になる。交換回数の強化が引けていないならばリサイクルも良い。
準備体操やレアスキルによるバフ等のルシー効果はパーティ内のルシーに付与されるため状態異常回復等のスキルを使用する場合は注意が必要。
このキャラクターと相性のいいキャラクター
- アイアンハート
ラッシュステップとヒットアンドステップと深呼吸使用後にイノセントアーマーを使うコンボが非常に強力。またルシーがパーティーメンバーになることで準備体操のデバフやマナドロー等のレアスキルによるバフもイノセントアーマーの効果を受けるようになっている。
- レーリン
メビウスの輪軸と併用すると非常に強力。序盤で3人とメビウスの輪が揃えばほぼクリアが確定する。
- トリーシャ
包帯巻きによる回復とドローが非常に強力。他にも0コストのスキルが多く相性が良いが影人形ではルシーのスキルをコピーできない点とシャドースタブでヒットアンドステップをコピーしても効果が発動しない点には注意が必要。トリーシャが引けたならサポーター無しでもいいかもしれない。
- モモリ
0コストのスキルが多く特に強い奴はどこ?はドロー効果もあるためヒットアンドステップとの相性が良い。
- サポーターとディフェンダー全般
最初から0コストの基本治癒を3枚、基本治癒と基本保護を1枚持っているためアタッカーに比べて相性が良い。
このキャラクターと相性のいい装備・遺物
- 風車
これが引ければマナによる無限ループの崩壊はほぼ起きなくなる。
- オカリナ
序盤に欲しいスキルを引きやすくなるだけでなく交換によってステップ効果を付与できるため有用。
運用例
ヒットアンドステップ軸手数型
| 固定能力 | 加速ステップ、攪乱の一撃、ヒットアンドステップ |
|---|---|
| 最優先で取得 | ヒットアンドステップ>ラッシュステップ(1枚目)>加速ステップ≧深呼吸>攪乱の一撃 |
| 妥協で取得 | 時間差攻撃、追撃 |
ヒットアンドステップを軸にした手数型。
パーティメンバーによってヒットアンドステップや加速ステップの枚数、攪乱の一撃を入れるかを決めることになる。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- 記載ないけど、クラファン特典のルシーのドレススキンって書かなくてええん? 今でも使えるよな? -- 2024-06-07 (金) 02:35:25
- シズの編み物とイリヤの酔いとヒットアンドステップ使い続ける無限ループパーティ簡単に作れてマジで強いわ。メビウス軸より再現簡単だしループしなくても戦える -- 2024-06-07 (金) 21:25:46
- 深呼吸の効果がさっぱり理解できん。0コストのスキルに素早いステップ、かつ、1コストにステップが付いてる状態だと0+1=1で1分の効果だと思ってたが結果は0、どういうことなんでしょうか。 -- 2024-06-18 (火) 00:46:33
- デバフ解除をアイテムに頼ったとは言え、ヒットアンドステップ+準備体操+0コストスキルで初見の不知火を2ターンで倒して、ルシー強い......って震えた。 -- 2024-08-05 (月) 18:39:06
- ブリンクスタブと合わせるの楽しすぎる 無限に動く -- 2024-10-30 (水) 04:06:37
- 失礼かもしれないけど制服姿割と胸あってびっくりする。娘さんは立派に育ってますよお父さん -- 2024-12-25 (水) 00:14:05
- ルシ―の足元ギリギリでマウス移動させるとマイケルジャクソンみたいな動きになる -- 2024-12-26 (木) 10:00:20
- ヒットアンドステップバカ強くて笑ってしまった。これだけで片ついちゃうからいかにもシナジーありそうなラッシュステップが割と無駄になるな -- 2025-01-21 (火) 17:56:39
- 時間差攻撃を固定で発動するとクリティカルにならないんだけど仕様か? -- 2025-01-24 (金) 00:13:00
- もちろん待機直後で -- 2025-01-24 (金) 00:40:52
- 仲間になるミッションの都合上仕方ないんだけど、格ゲーのボス性能をそのまま自キャラにしているような強さで笑っちゃうんですよね -- 2025-05-27 (火) 13:31:32

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