ルシー

Last-modified: 2024-05-11 (土) 10:47:38

「私は時計塔へ行かないといけない。それが、私の使命。」

lucy.png
クラス:アタッカー
プロフィール:前回のループの記憶が無意識の内に残るよう、特別に設定されたルシーは、無数のループによって調査団員にも劣らない戦闘能力を持つようになりました。

好きなプレゼント:-

解禁条件

ルシーの冒険でのみ使用可能

概要

存在そのものがネタバレな、ストーリーを進める事で解禁されるキャラクターの一人。
華奢な身体に木刀一本と見た目は相当頼りないが、その本質はゴリゴリのアタッカー。

パッシブによってパーティー全員のオーバーチャージをほぼ無視する事が出来る特性を持ち、ルシーがいるだけで戦略がガラッと変わる。
通常プレイでは敵の行動カウントを進める程度でしか使わなかった待機コマンドが最重要コマンドに変貌するからだ。
ルシーのドロースキルもルシーのスキル扱いであり、オーバーチャージも共有している。
よって、待機を用いてオーバーチャージを随時解除していかないと、ドローすらまともに使えなくなる。

ルシーはstep.jpgステップという専用のバフを扱う。
殆どのスキルはこのstep.jpgステップと関連を持っており、ルシーを運用する上で欠かせない要素となっている。
step.jpgステップのシナジーが噛み合うと、凄まじい爆発力を生み出すが、適当にプレイしているとまともに火力が出せない。
解禁される時期も相まって、運用難易度は全キャラクター中でもトップクラスに高い。

トリーシャ程ではないが耐久面は見た目通り紙装甲。ルシーが倒れるとルシーのドロースキルもすべて使用不可能になるので、
どれだけ苦戦していてもルシーだけはなんとしても守り抜こう。スタンも他キャラクター以上に脅威になり得る。
また、アタッカーでありながら治癒力も全キャラクタートップというユニークなステータスを持つ。
専用スキルに回復スキルは無いが、共通の回復スキルであれば難なく使いこなすことが可能。

なお、ルシーの攻撃スキルにレアスキルは存在しないので、黄金スキルブックを使用してもルシーの分は出てこない。
ルシーのレアスキルはあくまで本来存在している方のレアスキルという事なのだろう。

ステータス

レベルHP攻撃力治癒力回避率防御力命中率クリティカル
119141110%0%98%5%
221151211%0%100%6%
323171312%0%102%7%
425181513%0%104%8%
527201615%0%106%10%
629211716%0%108%11%


レベルjakka.png衰弱レジスト率bougai.png妨害レジスト率kutuu.png苦痛レジスト率jakka.png衰弱成功率bougai.png妨害成功率kutuu.png苦痛成功率
110%0%0%10%10%10%
215%5%5%15%15%15%
320%10%10%20%20%20%
425%15%15%25%25%25%
530%20%20%30%30%30%
635%25%25%35%35%35%


パッシブ解説

予言の少女

Rapture - Chrono-2023-11-25_9-14-42-8902.jpg
最後に引いた他の味方のスキルにstep.jpgステップ効果を与える。
step.jpgステップ効果が与えられたスキルを使用すると待機回数が1増える。
待機能力を使う度、味方全員のオーバーチャージが解除される。
毎ターン開始時、待機回数が必ず1になる。

解説

ルシーの全てとも言えるパッシブ。
味方全員のオーバーチャージが解除されるので、迅速スキルが無くとも何ら問題なく運用する事が可能。
しかし、待機と非迅速スキルを駆使していると、必然的に敵の行動カウントが進んで攻撃を許してしまう事となる。
複数の敵が入り乱れる雑魚戦ではこれが重くのしかかる。いくらオーバーチャージに悩まされないとはいえ、迅速スキルも確保するべきだろう。

step.jpgステップ効果が付与されるのは、最後にドローした「他の味方のスキル」なので、ルシーのスキルにはstep.jpgステップは付かない。
また、スピードをどれだけ稼いでも待機回数は常に1で始まる点には注意。


スキル解説

ダメージや命中率等はLV1時のもの
図鑑では何故かLV1のヘインのステータスで表記されているため注意

時間差攻撃

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807.jpg

コスト1
対象敵1体
キーワード効果挑発無視
ダメージ14(100%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明待機回数が1上がる。
待機直後に使用するとクリティカル率が100%アップ。

解説

1コストでそこそこのダメージを出して待機回数が増える使いやすいスキル。
ルシーのスキルで待機回数を増やせるのが利点でマナの少ない序盤は特に便利。
攪乱の一撃程の爆発力はないがあちらと違いこれ単体で待機回数が増やせる小回りの良さが利点。


ラッシュステップ

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[1].jpg

コスト1
対象自分
キーワード効果固定能力指定不可
説明
バフ・デバフlash_step.jpgラッシュステップを自身に付与
ラッシュステップ状態の詳細
状態名lash_step.jpgラッシュステップ
持続ターン数1
説明ターン終了時、このターンの間に得た待機回数分、ランタムな相手に9のダメージを与える。
その後14のダメージを最後に与える。

解説

ターン終了時に攻撃力の100%+約70%×待機回数の追撃をするバフを自身に付与するスキル。
ターン開始時に1回待機回数が増える為最低でも1コストで約170%のダメージが保証される強力なスキル。
単体でも十分強力だがヒットアンドステップと組み合わせることでマナが潤沢になる後半では2桁以上のの追撃を行うことも可能になる。
ただしヒットアンドステップと合わせると3マナ必要となり、持続ターンも1ターンと非常に短いのでマナの少ない序盤は活かすことが難しい為加速ステップイノセントアーマーと合わせて使用したい。
基本的に1枚あれば良い。


加速ステップ

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[2].jpg

コスト1
対象敵1体
キーワード効果迅速 挑発無視
ダメージ14(100%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明step.jpgステップ効果が与えられたスキルのコスト分マナを回復する。

解説

ステップ効果の付いたスキルのコスト分マナを回復する強力なスキル。1コスト迅速と使いやすくダメージも100%とそれなりのダメージが出せる。
深呼吸と違いデバフが無く固定能力可で単発ではなくターンで捨てられることもない為使うタイミングを工夫しやすいのが利点。
サーチ等の選択してドローできるスキルと組み合わせると非常に使いやすくなる。
二人旅ならアザール爆剣、チャレンジモードならアイアンハートイリヤと相性が良い。


集中攻撃

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[3].jpg

コスト2
対象敵1体
キーワード効果挑発無視
ダメージ21(150%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明このターンの間に待機した回数分、7の追加ダメージを与える。

解説

他のルシーのスキルと比べなければ弱くはないがラッシュステップのほぼ下位互換であり追撃の方が使いやすい場面も多い。
一応好きなタイミングで使える為最大ダメージを狙わず敵の行動前に使用できる事とシズのパッシブによる効果が乗る点、1ターンに何回でも発動できる点がラッシュステップとの違いだろうか。
無限ループで最大ダメージを目指したい場合は面白いかもしれない。


ヒットアンドステップ

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[4].jpg

コスト2
対象敵1体
キーワード効果単発 迅速
ダメージ14(100%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明
バフ・デバフhit_and_step.jpgヒットアンドステップを自身に付与
ヒットアンドステップ状態の詳細
状態名hit_and_step.jpgヒットアンドステップ
持続ターン数1
説明step.jpgステップ効果が与えられたスキルを使用する度、ランダムな敵に8のダメージを与えて、スキルを1個引く。
引いたスキルにstep.jpgステップ効果を与える。

解説

ステップ効果にダメージとドローを付与するバフを付与する強力なスキル。
トリーシャブリンクスタブを二回り強化したうえで単発を付けてターンを短くしたような性能をしている。
ブリンクスタブとの違いはオーバーチャージを気にする必要が無い事、最後に引いたルシー以外のスキルにステップ効果が付与されるため何も考えず使うとルシーの攻撃スキル等を引いた時に止まってしまう事。
基本治癒や基本保護を残す、ドロースキルや攪乱の一撃や交換を温存してステップ効果が無くなった時に使用する等の工夫で容易にデッキを何週もできるようになる。
持続が1ターンと非常に短い為数枚用意する、もしくはアイアンハートイノセントアーマーと合わせて使用したい。


深呼吸

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[5].jpg

コスト0
キーワード効果単発 迅速 2ターン後に捨てられる 固定能力指定不可
説明このスキルは「スタン状態」でも使用できる。
自分に与えられた全てのデバフを解除し、step.jpgステップ効果を与えられたスキルのコスト(0)分、以下の効果が発動する。
待機回数0アップ、0マナ回復、0個スキルを引く。
バフ・デバフ深呼吸を自身に付与
深呼吸状態の詳細
状態名深呼吸
カテゴリ
持続ターン数1
説明解除不可
攻撃力+10%
スキルにstep.jpgステップ効果を与えられない。
待機してもオーバーチャージが解除されない。

解説

全デバフ効果を消したうえでステップ効果の付いたスキルのコスト分の待機回数とマナとドローを得る非常に強力なスキル。
加速ステップと違い0コストでスタン状態でも使用できるため手札に持ってさえいればいつでも発動できてデッキ圧縮になるのが利点。
サーチ等の選択してドローできるスキルと組み合わせると非常に使いやすくなる。
二人旅ならアザール爆剣、チャレンジモードならチャレンジモードならアイアンハートイリヤと相性が良い。
デバフは解除不可となっているが1ターンな為イノセントアーマー1枚で解除可能。他のスキルのバフ延長と合わせて使うと効果的。


攪乱の一撃

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[6].jpg

コスト1
対象敵1体
キーワード効果挑発無視
ダメージ12(90%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明手札にstep.jpgステップ効果が与えられたスキルがない時に以下の効果を発動できる。
手札の一番上のスキルにspeedy_step.jpg素早いステップ効果を与え、
デッキから他の味方のスキルを優先的に1個引く。
speedy_step.jpg素早いステップ効果はstep.jpgステップ効果として扱う。

解説

ステップ効果が無い時に使用することで一番上の手札に特殊なステップ効果を付与してから自分以外を優先してスキルをドローする攻撃スキル。
ルシーのスキルにも付与できるだけでなく素早いステップが付与されていてもステップ効果は付与されるため合計で2個付与した状態にできるのが最大の特徴。
高コストのスキルを一番上に持ってきたうえで使用することで加速ステップ深呼吸の効果を強化できるのが非常に強力。ただし手札上限で捨てられる事故には注意。


追撃

ChronoArk-2023-11-23_23-13-18-8807[7].jpg

コスト2
対象敵1体
キーワード効果挑発無視 固定能力指定不可
ダメージ16(120%)
命中率98%
クリティカル率0%
説明このスキルで敵を倒すとマナを3回復する。
バフ・デバフkutuu.png追撃をターゲットに付与(成功率105%)
追撃状態の詳細
状態名追撃
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数2
説明手札のスキルにstep.jpgステップ効果が与えられる度、5のダメージを受ける。

解説

このスキルで撃破時にマナを回復し撃破できなければステップ効果を付与されるたびにダメージを与える苦痛効果を付与する。
苦痛効果はバフと違い引くだけで効果が発動するのが特徴でレーリン八角螺旋のようにドローするだけで大きなダメージを与えられる。
ただしコストが重く無限コンボの枷になりやすいため後半に余裕があるなら取るくらいがちょうどいいかもしれない。


ルシーのドロースキルやルシー効果について

パッシブスキルによってオーバーチャージを無視できるためルシーのドロースキルはおやつタイム準備体操のマナ回復系、サーチ戦術選択の0コストで単発ではないサーチ系が特に強力になる。交換回数の強化が引けていないならばリサイクルも良い。
準備体操やレアスキルによるバフ等のルシー効果はパーティ内のルシーに付与されるため状態異常回復等のスキルを使用する場合は注意が必要。

このキャラクターと相性のいいキャラクター

・アイアンハート
ラッシュステップヒットアンドステップ深呼吸使用後にイノセントアーマーを使うコンボが非常に強力。またルシーがパーティーメンバーになることで準備体操のデバフやマナドロー等のレアスキルによるバフもイノセントアーマーの効果を受けるようになっている。
・レーリン
メビウスの輪軸と併用すると非常に強力。序盤で3人とメビウスの輪が揃えばほぼクリアが確定する。
・イリヤ
0コストのスキルが多く酔いによるステップ効果の付け直し、イリヤのウォッカによるコストダウン、飛雷剣-乱舞加速ステップ等マナ回復とデッキ回しに非常に強力。4人目に欲しい。
・シルバースタイン
速射精密照準ヒットアンドステップと相性が良くドラム缶射撃加速ステップ深呼吸攪乱の一撃と相性が良い。
・トリーシャ
包帯巻きによる回復とドローが非常に強力。他にも0コストのスキルが多く相性が良いが影人形ではルシーのスキルをコピーできない点とシャドースタブヒットアンドステップをコピーしても効果が発動しない点には注意が必要。トリーシャが引けたならサポーター無しでもいいかもしれない。
・モモリ
0コストのスキルが多く特に強い奴はどこ?はドロー効果もあるためヒットアンドステップとの相性が良い。
・サポーターとディフェンダー全般
最初から0コストの基本治癒を3枚、基本治癒と基本保護を1枚持っているためアタッカーに比べて相性が良い。

このキャラクターと相性のいい装備・遺物

風車
これが引ければマナによる無限ループの崩壊はほぼ起きなくなる。
記憶のかけら
通常、レア、ドロー問わず全てのルシーのスキルで他3人のスキルのコストが低下するようになる。非常に強力だがルシー以外のスキルで攪乱の一撃加速ステップのコンボをする場合は注意が必要。
オカリナ
序盤に欲しいスキルを引きやすくなるだけでなく交換によってステップ効果を付与できるため有用。

運用例

ヒットアンドステップ軸手数型


解説

ヒットアンドステップを軸にした手数型。
パーティメンバーによってヒットアンドステップ加速ステップの枚数、攪乱の一撃を入れるかを決めることになる。



コメント・情報提供など

マナーを守ってコメントしましょう。

  • お疲れ様です、すごい子だ -- 2024-03-30 (土) 23:04:43
  • 力作乙です。自然とヒットアンドステップと攪乱の一撃でループさせるプレイになっちゃうよねえ。血霧ありで循環に制限付けば集中攻撃も入れるんだけど。 -- 2024-03-30 (土) 23:18:05
    • 今思うと基本治癒を大量に発動して常に全回復に大ダメージを出せる関係上ジョーカー以外で苦戦することはないのでそこのためだけに集中攻撃や追撃を入れて短期的な火力上げるのもありな気はします。ルシーのスキルには攪乱の一撃以外でステップも付かないから他のキャラに比べて高コスト入れても影響は少ないですし -- 2024-03-30 (土) 23:55:50
  • ルシーのスキルはドロースキルと同じ扱いなのか影人形の対象にできない -- 2024-04-05 (金) 07:08:47
    • まぁ出来たらラッシュとヒットコピーしてヤバい事になるしな…、ステップ使う度に二人が追撃して最後にラッシュとか壊れってレベルじゃない -- 2024-04-05 (金) 14:55:00
    • それはドロースキルがどうとかじゃなくて影人形の説明にある「ルシーのスキル」だからできないだけでは -- 2024-04-05 (金) 15:40:20
      • 相性のいいキャラクターの所で影人形でコピーすると強いと説明されているのがおかしいって意味でしたか?そうだったらすみません -- 2024-04-07 (日) 15:24:33
      • 指摘ありがとうございます。トリーシャの項目を直してきました。 -- 2024-04-07 (日) 16:38:49
  • ルシーの冒険は特殊仕様なのか同カード入手の枚数縛りがないのと2人編成でもマナを5以上上げられる。ループ軸はヒットアンドステップと相方をゼロコストで埋めればヨシ。待機繰り返しても死なない工夫は必要だけどね -- 2024-04-07 (日) 17:19:11
    • 試してないけど二人旅だと忘れられた王の拘束の鎖で詰みそう -- 2024-04-07 (日) 17:52:47
  • 主人公が戦わず仲間にポケモンバトルさせる作品で仲間より強い主人公 -- 2024-04-24 (水) 08:54:14
  • 性能は明らかに高いんだが戦闘メンバーに入る都合上デバフとか状態異常を喰らって肝心のキースキルを使えないって事もあるから注意は必要だな、例えばルビーサファイア戦とかデバフ喰らうと浄化の使用コストが爆上がりになったりするし -- 2024-04-24 (水) 09:21:22
  • ちょっと……大きくないですか……? ルシーも成長するとはいえ解釈違いかもです…… -- 2024-04-28 (日) 19:45:56
  • 基本のスキルがレア並に強いから他の仲間にレアスキルを回せるのも強みだよな -- 2024-05-08 (水) 07:08:07
  • 超の人との戦闘中のムービーでちゃんとこっちのスキル使って戦ってるんだね 見比べたら結構イラストまんまだった -- 2024-05-08 (水) 10:25:14
  • まさかルシーが戦闘メンバーになるとは思わなくてびっくりした -- 2024-05-11 (土) 10:13:49
    • 実はPVでルシーが斬りつけるカットシーンをチラ見せしてたり…。0:45あたり -- 2024-05-11 (土) 10:47:38