霧の庭園

Last-modified: 2024-05-05 (日) 13:59:08

このステージの概要

mistgarden_icon.png
いわゆるステージ1。
まだまだゲーム開始直後なので危険な敵は少なく、各個撃破を心がければ回復ゲージ破壊もされずしのぎ切れる場面が多い。
強いて警戒対象を上げるなら挑発持ち。ターゲットを強引に取られている隙にメイド見習いや魔法使い、魔法の石像に後方から好き放題されるとちょっと辛い。
これらの組み合わせが見えたら後方処理から最優先に入りたいが、序盤で挑発無視スキルが用意できるかはメンバーにもよるし、ハードではその望みさえ厳しくなる。
そうした場合には手傷を負うことを承知の上で、おとなしく挑発持ちから処理していくしかないだろう。

登場するザコ敵

パロス教魔法使い

pharos_wizard.png
霧の庭園1HPノーマル15防御0%回避-5%
ハード17
霧の庭園2ノーマル22-4%
ハード25
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①ファイアーウェーブ…敵全体にダメージ。
  • 解説と対策
    全体攻撃であるファイアーウェーブを使用してくる上、他の敵と一緒に出てくるので体力が削られやすい。
    幸い、体力が低いので即座に倒せるのであれば優先して倒してしまいたい。

グラスホーグ(3段)

grasshog_triple.png
霧の庭園1HPノーマル12防御0%回避0%
ハード13
霧の庭園2ノーマル161%
ハード18
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブtriple_hog.jpg三段グラスホーグ…防御力50%アップ。2回攻撃を受けると解除。
行動①体当たり…敵単体に8程度のダメージ
三段グラスホーグ状態の詳細
状態名triple_hog.jpg三段グラスホーグ
持続ターン数
説明解除不可
防御力+50%
背中のグラスホーグが攻撃を受け、被害を減少させる。
  • 解説と対策
    防御力50%は受けるダメージ半減と同義。
    攻撃スキルを選んで対象にカーソルをあわせた段階で実際に与えられるダメージを見ることができるので、それを確認しながら戦おう。

グラスホーグ

grasshog_loneliness.png
霧の庭園1HPノーマル12防御0%回避0%
ハード13
霧の庭園2ノーマル16
ハード18
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①体当たり…敵単体に8程度のダメージ
  • 解説と対策
    まれに?登場する3段重なっていない哀愁漂う単体のグラスホーグ。
    図鑑に登録されていないことから、3段重なったバージョンが本来のグラスホーグだと思われる。
    防御力アップの効果も持たず、アタッカーの基本攻撃で一撃で倒せる。

メイド人形

maid_doll.png
霧の庭園1HPノーマル防御0%回避3%
ハード21
霧の庭園2ノーマル19
ハード21
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①精密な太刀捌き…敵単体に7ダメージ。kutuu.png出血(1/5)を付与。
②恐ろしい刀捌き…敵単体に13ダメージ。
出血状態の詳細
状態名出血(1/5)
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数4
説明毎ターン5ダメージ
  • 解説と対策
    出血で大きく体力を削られた後、次のターンで追撃されると回復ゲージを大きく損なう危険がある。
    排除の優先度は高め。

お化けテーブル

ghost_table.png
霧の庭園1HPノーマル15防御0%回避2%
ハード17
霧の庭園2ノーマル
ハード
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①ティータイム…味方単体を5回復。自身にcounter_attack.jpg暖かいティーを付与。
②テーブルマナー…敵単体に9ダメージ。
暖かいティー状態の詳細
状態名counter_attack.jpg暖かいティー
持続ターン数1
説明自身を攻撃した対象に①ティータイムを使用する。
  • 解説と対策
    「ティータイム」でこちらを回復してくれることもたまにあるが、基本的にそのまま放置していい存在ではない。
    さっさと殴り倒してしまおう。

執事人形

butler_doll.png
霧の庭園1HPノーマル防御0%回避4%
ハード
霧の庭園2ノーマル32
ハード36
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブprov.png挑発…挑発を持つ敵以外をターゲットにできない。
行動①丁寧な接待…敵全体にダメージ。
②執事の品格…敵1体に8ダメージ。prov.png怒りを付与。
怒り状態の詳細
状態名prov.png怒り
持続ターン数
説明ターンの開始時に攻撃スキルをもっていれば、マナを消費しスキルを使う。
  • 解説と対策
    挑発でターゲットを奪われる上、「丁寧な接待」で思わぬ損害を受けることもしばしば。
    また、「執事の品格」によって強制的にランダムな攻撃スキルを使われてしまう。
    放置できないので迅速に倒したい。

魔法の石像

magic_statue.png
霧の庭園1HPノーマル14防御0%回避0%
ハード15
霧の庭園2ノーマル201%
ハード22
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①邪悪なオーラ…味方全体にstatus_up.jpg邪悪なオーラ(1/3)を付与。
②黒いスパーク…敵全体にダメージ。jakka.png回避率ダウン(1/2)を付与。
邪悪なオーラ状態の詳細
状態名status_up.jpg邪悪なオーラ
持続ターン数2
説明攻撃力+15%
回避率ダウン状態の詳細
状態名回避率ダウン
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明回避率-5%
  • 解説と対策
    「邪悪なオーラ」はともかく「黒いスパーク」はまあまあ強烈。
    必ず「邪悪なオーラ」を撃ってくれるわけでもないので優先して始末したい。

パロス教護衛兵

pharos_guardian.png
霧の庭園1HPノーマル15防御0%回避0%
ハード26
霧の庭園2ノーマル341%
ハード38
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブprov.png挑発…挑発を持つ敵以外をターゲットにできない。
行動①でかい斧…敵1体に9ダメージ。
  • 解説と対策
    挑発でターゲットを吸い、他の敵を守ってくる典型的なタンク型の敵。
    こいつ自体は単体攻撃しかしないので大したことはないが、他をターゲットできずに手間取っている間に被害が拡大することは多い。
    挑発無視でこいつ以外から倒すか、こいつをさっさと処理してしまうか、いずれにせよ今後もこの手の敵はよく出てくるので対処を十分に学んでおくこと。

パロス教治癒師

pharos_healer.png
霧の庭園1HPノーマル13防御0%回避5%
ハード14
霧の庭園2ノーマル186%
ハード20
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①パロス教治癒魔法…味方1体を9回復。regeneration.jpg持続的治療(1/3)を付与。
②大規模治癒魔法…味方全体を5回復。
③行動阻害魔法…自身を4回復。敵単体に2程度のダメージ。攻撃対象の手札1つにjakka.png行動阻害魔法を付与。
持続的治療状態の詳細
状態名regeneration.jpg持続的治療
持続ターン数3
説明毎ターン3回復。
行動阻害魔法状態の詳細
状態名行動阻害魔法
カテゴリjakka.png衰弱
説明カウント2 不動
  • 解説と対策
    攻撃性能は皆無なので処理の優先順位は低め。他の敵への回復に関しても、一気に体力最大から削り切ってしまえばほとんど問題にならない。
    「行動阻害魔法」で不動を付与されても行動それ自体の抑止にはつながらないので影響は軽微。総じて最後まで放置のままで問題はないだろう。

パロス教戦士

pharos_fighter.png
HPノーマル22防御8%回避3%
ハード25
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①追跡status_up.jpg追跡を自身に付与。
②防具破り…敵単体にダメージ。jakka.png防御力ダウン!(1/3)を付与。
連続斬り(キャスティングリスト)…体力が最も少ない敵に単体ダメージ。攻撃成功時、体力が最も多い敵に単体ダメージ。
追跡状態の詳細
状態名status_up.jpg追跡
持続ターン数2
説明攻撃力+40%
命中率+3%
防御力ダウン!状態の詳細
状態名防御力ダウン!
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数4
説明回避率-10%
  • 解説と対策
    「連続斬り」で一気に削ってくることはあるが補助技で無駄にお茶を濁すことが多く、正直あまり危険とは言えない相手。
    キャスティングリストに「連続切り」の告知が見えたら処理を優先する程度の認識でいいだろう。

兵士の石像

soldier_statue.png
霧の庭園1HPノーマル19防御0%回避0%
ハード21
霧の庭園2ノーマル271%
ハード
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブprov.png挑発…挑発を持つ敵以外をターゲットにできない。
行動①鈍った攻撃…敵1体に9ダメージ。
  • 解説と対策
    挑発持ちだが耐久型とも言い難い中途半端な敵。強くはないがうっとおしい、という程度の相手。

見習いメイド

littlemaid_doll.png
霧の庭園1HPノーマル17防御0%回避0%
ハード19
霧の庭園2ノーマル251%
ハード28
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブなし
行動①庭を掃く…敵単体に2程度のダメージ。プレイヤーの手札に「ホコリをはたく」を加える
ホコリをはたくの詳細

Rapture - Chrono-2023-12-4_20-11-25-9264.jpg

コスト1
キーワード効果迅速 1ターン後に捨てられる
説明このスキルは戦闘終了後にもデッキに残る。使用するとデッキから除外される。このスキルを取得した戦闘では使えない。
  • 解説と対策
    単体攻撃&低ダメージと戦闘力自体はほとんどないが、攻撃毎に「ホコリをはたく」をデッキに追加して逆デッキ圧縮してくる。
    マナを無駄遣いさせられてしまい、後々命取りになりかねないので最優先で倒してしまうこと。挑発持ちが同伴している場合でもできるだけ迅速に葬っておきたい。

大工人形

carpenter_doll.png
HPノーマル159防御15%回避-9%
ハード180
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブprov.png挑発…挑発を持つ敵以外をターゲットにできない。
squeaky_joint.jpg軋る関節…プレイヤーが手札のスキルを使う度、受けるダメージが25%増加する。
行動①槌打ち…敵単体に7程度のダメージ。一定確率でjakka.png防御力ダウン(1/2)・bougai.pngスタンを付与。
②鋸挽き…敵単体に5程度のダメージ。一定確率でkutuu.png出血(1/3)を付与
軋る関節状態の詳細
状態名squeaky_joint.jpg軋る関節
最大ストック数10
持続ターン数
説明スキルを出す度、受けるダメージ25%アップ。
防御力ダウン状態の詳細
状態名防御力ダウン(1/2)
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明防御力-25%
出血状態の詳細
状態名出血(1/3)
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数2
説明毎ターン12ダメージ
  • 解説と対策
    序盤の敵にしては体力が高いが、手札からスキルを使用するたびに受けるダメージが増えていくデバフを持っている。
    1回1スタックで+25%、最大で10スタック+250%まで受けるダメージが増える。
    あらゆるダメージが増えるため、苦痛ダメージ等も増加する。
    回復スキル等を使用してもこのデバフは有効であるため、攻撃スキルを後回しにするようにすれば効率的にダメージを与えやすい。

キッチンメイド

kitchen_maid.png
HPノーマル97防御15%回避1%
ハード
jakka.png衰弱レジスト15%bougai.png妨害レジスト15%kutuu.png苦痛レジスト15%
パッシブなし
行動①腐った食べ物…敵全体に7ダメージ。jakka.png腐った食べ物追加。
②ぶん殴り…待機カウント4。敵1体に23ダメージ。自分に最後にダメージを与えた敵を優先的に攻撃する。
腐った食べ物状態の詳細
状態名腐った食べ物
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明現在のステージ中継続。
攻撃力-25%
治癒力-25%
回復されると解除される。
  • 解説と対策
    霧の庭園2のオブジェクト"メイド宿"でのみ出現する強力な敵。
    パターンは決まっており、毎ターン2回行動で、1回目の行動で全体攻撃+デバフを持つ"腐った食べ物"。
    2回目の行動で単体大ダメージ+対象のスキルを手札からすべて捨てる効果を持つ"ぶん殴り"を使用してくる。
    デバフは一度でも回復することで解除されるが、攻撃力低下の影響がかなり大きい。
    アタッカーには優先して回復スキルを使ってあげてデバフを解除したい。
    また、"ぶん殴り"の対象は最後にキッチンメイドにダメージを与えたキャラクターとなるので、上手く対象を調整して優位に立ち回ろう。
    「最後にダメージを与えた敵」の判定には、シルバースタインのパッシブ「集中射撃」で追撃ダメージが発生した場合などでもしっかり計上に含まれている点には留意。



コメント・情報提供など

マナーを守ってコメントしましょう。

  • 呪われた大工人形は行動遅いから2連続で殴られるし火力とスタンがヤバいうえに1戦目で育つ前から強制で戦わされる可能性もあるしで普通にボスより強い気がする。体力も実質100以上だし特に処刑人はやばい。 -- 2024-02-03 (土) 10:10:53
    • 強化大工人形+魔法の石像のエンカパターンがヤバすぎるので、挑発無効の火力がない構成の場合はマナ4で呪いエンカに突っ込むことが多いね(前半にエンカウントすると構成が少し弱いパターンを引きやすい) -- 2024-05-05 (日) 13:59:08