血みどろ遊園地

Last-modified: 2024-05-07 (火) 01:05:00

このステージの概要

bloodypark_icon.png
ステージ2ということで、霧の庭園とは目に見えて「単発火力の高い敵」「耐久力に優れた敵」「回避能力を備えた敵」と、バリエーションが一気に広がりかつ危険な敵が多数出現するようになる。
敵のパッシブやキャスティングリスト上に情報が見えたら逐次チェックして、それに応じた対処をしていきたい。

登場するザコ敵

パロス魔女

pharos_witch.png
血みどろ遊園地1HPノーマル44
ハード50
防御0%回避7%
血みどろ遊園地28%
jakka.png衰弱レジスト30%bougai.png妨害レジスト30%kutuu.png苦痛レジスト30%
パッシブ
行動①火炎爆風行動カウント5。手札の全てのスキルの持ち主を13ダメージで攻撃する。
2体以下の敵をターゲットする場合、kutuu.png深いやけど(1/3)効果を与える。
深いやけど状態の詳細
状態名深いやけど(1/3)
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数3
成功率110%
説明現在のステージ中継続。
毎ターン13ダメージ
  • 解説と対策
    キャスティングリストに乗る攻撃の「火炎爆風」は、パロス教魔法使いの「ファイアーウェーブ」とは比較にならない程危険な性能を持つ。
    後々まで被害が尾を引きかねないので、撃たれる前に最優先で倒したほうがよい。

パロス教魔法使い

pharos_wizard.png
血みどろ遊園地1HPノーマル34
ハード38
防御0%回避4%
血みどろ遊園地25%
jakka.png衰弱レジスト10%bougai.png妨害レジスト10%kutuu.png苦痛レジスト10%
パッシブ
行動①ファイアーウェーブ…敵全体に8ダメージ。
  • 解説と対策
    霧の庭園からHPは上がっているが行動そのものに変化はない。
    流石に他の敵に比べ型落ちの感が否めないが、全体攻撃は回復ゲージ破壊を起こしやすいのである程度の優先排除はした方がよい。

パロス教戦士

pharos_fighter.png
血みどろ遊園地1HPノーマル36
ハード40
防御8%回避7%
血みどろ遊園地28%
jakka.png衰弱レジスト10%bougai.png妨害レジスト10%kutuu.png苦痛レジスト10%
パッシブ
行動①追跡status_up.jpg追跡を自身に付与。
②防具破り…敵単体にダメージ。jakka.png防御力ダウン!(1/3)を付与。
連続斬り(キャスティングリスト)…体力が最も少ない敵に単体ダメージ。攻撃成功時、体力が最も多い敵に単体ダメージ。
追跡状態の詳細
状態名status_up.jpg追跡
持続ターン数2
説明攻撃力+40%
命中率+3%
防御力ダウン!状態の詳細
状態名防御力ダウン!
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数4
説明回避率-10%
  • 解説と対策
    バランス型と言えば聞こえはいいが、この段階だと特徴に欠けるだけの敵という評価。
    「追跡」がついたり「連続切り」の告知が見えたら処理する程度でいいだろう。

パロス教治療師

pharos_healer.png
血みどろ遊園地1HPノーマル27
ハード30
防御0%回避17%
血みどろ遊園地218%
jakka.png衰弱レジスト40%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト40%
パッシブなし
行動①パロス教治癒魔法…味方1体を回復。regeneration.jpg持続的治療(1/3)を付与。
②大規模治癒魔法…味方全体を小回復。
③行動阻害魔法…自身を小回復。敵単体に微ダメージ。攻撃対象の手札1つにjakka.png行動阻害魔法を付与。
持続的治療状態の詳細
状態名regeneration.jpg持続的治療
持続ターン数3
説明毎ターン3回復。
行動阻害魔法状態の詳細
状態名行動阻害魔法
カテゴリjakka.png衰弱
説明カウント2 不動
  • 解説と対策
    敵を半端に削って放置するような真似をしなければほとんど害にならない。相手にせず放置で問題ないだろう。

パロス教護衛兵

pharos_guardian.png
血みどろ遊園地1HPノーマル53
ハード60
防御0%回避2%
血みどろ遊園地23%
jakka.png衰弱レジスト20%bougai.png妨害レジスト20%kutuu.png苦痛レジスト20%
パッシブprov.png挑発…挑発を持つ敵以外をターゲットにできない。
行動①でかい斧…敵1体に9ダメージ。
  • 解説と対策
    若干しぶとくはなっているが、そこ以外に見るべき点のない敵。挑発無視があるなら優先順位を下げて放置でもいい。

幽霊さん

yurei_san.png
血みどろ遊園地1HPノーマル25
ハード28
防御0%回避0%
血みどろ遊園地2
jakka.png衰弱レジスト26%bougai.png妨害レジスト26%kutuu.png苦痛レジスト26%
パッシブavoidance.jpg幽霊…攻撃を回避する。コストが1以上の場合解除される。
gost_seed.jpg幽霊さん…手札にスキルが2個以上ある場合、攻撃が命中すると、手札の攻撃スキルを1つ選択して除外する。
行動①囁く…敵1体に7ダメージ。
  • 解説と対策
    コスト1以上で殴られるまでは無制限に完全回避してくるため、アザールの「幻影の刃」あたりを軸に攻略していると実に対処へ困る敵。おまけのような手札破壊の方も地味だが煩わしい。


ネジ巻人形

grasshog_doll.png
血みどろ遊園地1HPノーマル5
ハード5
防御80%回避9%
血みどろ遊園地210%
jakka.png衰弱レジスト20%bougai.png妨害レジスト20%kutuu.png苦痛レジスト95%
パッシブprov.png挑発…この敵以外を攻撃できない
行動①頭突き…敵1体に8ダメージ。
  • 解説と対策
    HP5という表面的には一見脆そうなステータス値とは裏腹に、防御80%でダメージ1/5化、苦痛耐性も極端に高く一息に落とすには難のある敵。
    幸い与ダメージを1未満にはされないため、複数回ヒットする多段攻撃を使うことである程度処理しやすくなる。

アニマトロニクス

animatroniccs.png
血みどろ遊園地1HPノーマル440
ハード500
防御0%回避-8%
血みどろ遊園地2-7%
jakka.png衰弱レジスト20%bougai.png妨害レジスト20%kutuu.png苦痛レジスト20%
パッシブprov.png挑発…この敵以外を攻撃できない
peke.jpg不安定な機械…ダメージを受ける度、受けるダメージ33%アップ。(最大ストック10)
行動①食らう…敵1体に11ダメージ。jakka.png防御力ダウン(1/3)を追加。
②鋭い爪…敵2体に2ダメージ。kutuu.png過剰出血(1/3)追加。
防御力ダウン状態の詳細
状態名防御力ダウン(1/3)
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明防御力-33%
過剰出血状態の詳細
状態名過剰出血(1/3)
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数4
説明毎ターン8ダメージ
  • 解説と対策
    霧の庭園の大工人形に近い性質を持つが、こちらは「ダメージを受けた時」にストックが増加する。
    苦痛ダメージや多段攻撃にも反応するので、うまくストックを溜めてから大技を打ち込んで倒してしまいたい。

パンプキンジャイアント

pumpkin_giant.png
血みどろ遊園地1HPノーマル56
ハード63
防御0%回避2%
血みどろ遊園地23%
jakka.png衰弱レジスト20%bougai.png妨害レジスト20%kutuu.png苦痛レジスト20%
パッシブ
行動①真っ二つ…敵2体に7ダメージ。kutuu.png骨折(1/2)を追加。
骨折状態の詳細
状態名骨折(1/2)
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数3
説明自分のスキルを使う度2のダメージを受ける。
  • 解説と対策
    かなりしぶとい上に火力もあり、放置していると骨折のダメージも徐々に響いてくる難敵。
    クラウン系の敵が同時に出現していても、まず先にこちらから対処した方がいいだろう。

風船クラウン

ballon_crown.png
血みどろ遊園地1HPノーマル38
ハード43
防御5%回避5%
血みどろ遊園地26%
jakka.png衰弱レジスト15%bougai.png妨害レジスト50%kutuu.png苦痛レジスト20%
パッシブ
行動①トンカチスウィング…敵1体に7ダメージ。bougai.png気絶追加。
②膨らませる…風船1体を召喚する。成功しないこともある。
③風船プレゼント…風船全てをprov.png挑発状態にする。
  • 解説と対策
    スタンつきの「トンカチスウィング」は若干痛いが、風船絡みの行動でターンを無駄に消費することが多い。風船に対処してしまえば危険性が一気に落ちる。
    なお「膨らませる」の処理は、「非出現状態の、控えで待機中の風船1体を出現状態にする」ものらしく、控えに風船が存在しないと召喚には失敗する。

乱暴クラウン

violent_crown.png
血みどろ遊園地1HPノーマル36
ハード40
防御0%回避10%
血みどろ遊園地211%
jakka.png衰弱レジスト10%bougai.png妨害レジスト15%kutuu.png苦痛レジスト15%
パッシブ
行動①スウィング…敵1体に12ダメージ。jakka.pngレジストダウン(1/3)を追加。
②捕まえろ!…敵1体に6ダメージ。jakka.png烙印(1/3)を追加。
③くすくす…敵全体にjakka.png回避率ダウンを、自分に標的抹殺を付与する。
レジストダウン状態の詳細
状態名レジストダウン(1/3)
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明妨害レジスト-10%
衰弱レジスト-10%
烙印状態の詳細
状態名烙印(1/3)
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数4
説明受けるダメージ+25%
攻撃を受ける確率アップ。
回避率ダウン状態の詳細
状態名回避率ダウン(1/4)
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数5
説明回避率-5%
標的抹殺状態の詳細
状態名標的抹殺
持続ターン数4
説明烙印を受けた相手へのダメージ40%、命中率10%アップ。
  • 解説と対策
    手口は迂遠だが、他の敵が生きているとそれらの攻撃も集中するようになり危険。「スウィング」も単純に火力が高く、追加効果抜きに痛い。
    なので侮るべきではないが、大抵はこいつよりも厄介な敵がいる場面がほとんどであり、消去法で後回しにすることが多い。

突進する木馬

carousel_horse.png
血みどろ遊園地1HPノーマル36
ハード40
防御10%回避-3%
血みどろ遊園地2-2%
jakka.png衰弱レジスト20%bougai.png妨害レジスト20%kutuu.png苦痛レジスト20%
パッシブ
行動①乱暴な突進…敵1体に7ダメージ。自分に狂暴(1/8)を付与。
狂暴状態の詳細
状態名狂暴(1/8)
持続ターン数
説明攻撃力+10%
命中率+3%
  • 解説と対策
    2回行動で自己バフ付きの「乱暴な突進」をひたすら連打してくるため、若干の危険がある敵。
    スタンでも1回分行動権を消費するだけで、残り1回分の行動で暴れようとするため完全には止まらない。
    被害が拡大する前にできるだけ早期に排除したい。

爆発風船

boom_ballon.png
血みどろ遊園地1HPノーマル5
ハード5
防御0%回避17%
血みどろ遊園地218%
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブ①爆発風船…割れると全員に5のダメージを与える。
②スピードアップ…自身が生存している限り、他の味方全てのスピードが+1される。
行動①膨らむ…何もしない。風船クラウンの「風船プレゼント」を受けている場合には自分を戦闘不能にする。
  • 解説と対策
    生きていると速度バフを永続で張り、戦闘不能時には無差別全体5ダメージ攻撃を行う。
    スピード+1は地味に影響が大きいため、できるだけ早期に倒した方がよいだろう。回復ゲージ破壊には注意。

ビックリ風船

stun_ballon.png
血みどろ遊園地1HPノーマル5
ハード5
防御0%回避17%
血みどろ遊園地218%
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブ①ビックリ風船…割れると全員をスタン(bougai.png75%)状態にする。
②防御力アップ…自身が生存している限り、他の味方全ての防御力が+15%される。
行動①膨らむ…何もしない。風船クラウンの「風船プレゼント」を受けている場合には自分を戦闘不能にする。
  • 解説と対策
    生きていると防バフを永続で張り、戦闘不能時には無差別全体スタン付与を行う。
    スタンの付与率があまりあまり高くないとは言え、思わぬ事故の元になるので処理のタイミングはよく考えたい。交換権を残している時に倒せればベスト。

回復風船

heal_ballon.png
血みどろ遊園地1HPノーマル5
ハード5
防御0%回避17%
血みどろ遊園地218%
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブ①回復風船…割れると全員の体力を10回復する。
②攻撃力アップ…自身が生存している限り、他の味方全ての攻撃力が+15%される。
行動①膨らむ…何もしない。風船クラウンの「風船プレゼント」を受けている場合には自分を戦闘不能にする。
  • 解説と対策
    生きていると攻バフを永続で張り、戦闘不能時には無差別全体回復を行う。
    他の敵の体力が最大の状態で割るとこちらだけが一方的に恩恵を受けられるので、積極的に利用するといい。


コメント・情報提供など

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