ゴーレム

Last-modified: 2024-05-05 (日) 09:22:46
golem.png
HPノーマル231防御20%回避0%
ハード262
jakka.png衰弱レジスト30%bougai.png妨害レジスト45%kutuu.png苦痛レジスト30%
パッシブ
行動①突き落とし…敵単体に30ダメージ。一定確率でbougai.pngスタンを付与。
②地震…敵全体に15ダメージ。一定確率でbougai.pngスタンを付与。
③粉砕…敵全体に30ダメージ。一定確率でbougai.pngスタンを付与。


このボスの特徴・独自のギミックなど

黒い霧までの所定ターン:10ターン

分かりやすいパワー系のボス。
パッシブは一切持っていないが、ターン開始時に「強化モジュール」と「粉砕モジュール」という効果を手札のスキルに付与してくる。
「強化モジュール」は使用時にコストが1ダウンするスキルを制作する効果を持ち、
「粉砕モジュール」はターン終了時に該当するスキルが残っていると、ゴーレムの使用スキルが「粉砕」に変更される。
どちらの効果も「1ターン後に捨てる」効果があるので、これらを毎ターン使用して「粉砕」を阻止しつつ、コストが減ったスキルで攻略していくのが基本的な攻略法。
ハードモードでは「粉砕モジュール」の付与数が1ターンに2回と強化されており、マナ次第では処理しきれないケースがある。

具体的な対策

対策は簡単で、毎ターンモジュールが付与されたスキルを使用していくだけ。
「粉砕」の威力はすさまじいので、「粉砕モジュール」が付与されたスキルだけは絶対に処理していこう。
高コストのスキルが手札に集中すると、モジュールが付与されたスキルが使いきれない事があるので、高コストのスキルはなるべく交換しておこう。

ゴーレムの通常スキルはすべて高火力かつ、スタン付与があるので危険に思えるが、命中率がとても低い。
運が良ければ片っ端からスキルを避け続けて無傷で処理できることも。スタン付与も確率である為、運要素が強めなボスとなっている。
「粉砕モジュール」は論外として、「強化モジュール」の「1ターン後に捨てる」効果を利用したスタン解除も検討しておこう。


コメント・情報提供など

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  • こいつだけ見た目がめっちゃフリー素材っぽく感じる、いやまぁゴーレムの見た目なんて大体似たり寄ったりだけどさ…… -- 2024-02-21 (水) 14:40:16
    • ケルベロスやリビングアーマーも大概だろう -- 2024-02-21 (水) 17:24:18
    • よく見れば分かるけど、1・2ステージの敵はモブも敵も画質ガビガビなんだよね。アップデートこそあったけどβからそのまま残ってる初期の名残りだよ -- 2024-04-18 (木) 15:15:33
  • 最初期のモンスターだからってのはありそうな気もするな -- 2024-02-21 (水) 23:41:18
  • 2層のボスの中では一番弱い気がする -- 2024-04-08 (月) 16:50:38
    • 他二体は手札事故とかミスしなければ基本勝てるけどこいつはスタンが糞だから一番嫌い -- 2024-04-08 (月) 17:01:47
  • 初期の頃は突き落としクリティカルでHP-50とかザラだったけど今はクリティカルしなくなってるっぽい -- 2024-04-08 (月) 18:52:58
  • 突き落としには固定にいれた単体回復、地震は全体回復を残しておく。飲み薬まで揃えたらまず負けない感じ。3人いるうち使いにくいキャラがいるなら先に死なせてカードを回りやすくするのもあり -- 2024-04-17 (水) 21:20:37
  • 希望モードで周回すると魔女が出なくなってゴーレムで固定されてない?仕様かしら -- 2024-04-18 (木) 00:39:42