
チャレンジモードのひとつ。
攻略
全てのスキルに「単発」が強制付与される特殊ルール下でプレイする。
単発のキーワード効果を持つスキルは、手札から使うと除外されてしまい、再使用が不可能になってしまう。
そのため戦闘毎にドロップし、大量に得られるスキルブックを使ってデッキ枚数を多くしていき、デッキが枯渇する前に戦闘を終了させていく、というコンセプトのモード。
聖域のボスまでがチャレンジ範囲となっているので、最後は確定で本モードの仕様上、天敵となるデッキ破壊持ちと正面からぶつかる羽目になる。その分報酬でアンロックされる「転び」は強力なので難易度に見合った価値はある。頑張ってクリアしよう。
ポイントはレアスキルの習得数制限がなくなっていること。要するにこれは「1キャラにつきレアスキル1個の制限がなくなり、レアスキルを複数所持できる」ということである。
ヘリアで「太陽の涙」と「日差しの雨」を両方取得し、通常ではできない「セレネリオン」の8コスト×3をデッキトップから参照で、「日差しの雨」の追撃24連打……などという、ロマンの塊のような編成を組むこともこのモードでは可能になっている。
また、最大マナ上昇がルシーのレアスキル習得を兼ねるため、通常ルシースキルに使う分の魂石をキャラのレベルアップに回すことができる点も特徴的。
基本的にどのスキルも使い切りになってしまうが、シルバースタインの「熊の罠」など、ごく一部のスキルは単発強制の穴を抜けて使い回しが可能。習得候補に見えていれば優先取得の対象になるだろう。生成やコピー系のスキルもデッキ切れを引き延ばすことができて有効。
また、単発で除外され、捨てられたデッキに使用後のスキルが溜まらない仕様もそれはそれで悪用の余地がある。交換で落とせば捨て札の参照ターゲットを実質的に固定できるため、一見相性が悪そうに見えるセレナも意外にこのルールに適性が高かったりする。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- ルシーの怒り拾えたら勝ちみたいなもん。ルール上ノーリスクで限界まで怒り狂える -- 2024-06-01 (土) 09:10:39
- 殴りフーズみたいな手数型は不利かと思いきや、大量のスキルブックによる数の暴力で押し切れる。ピシャピシャを初手で引けるよう強化しておけば雑魚戦の手札事故もなくて安心 -- 2024-06-01 (土) 13:44:43
- レーリンでストレートフラッシュを引き継いだら比較的楽にクリアできたりしないかな?チャレンジで装備製作がどういう挙動するか分からないから確証はないけど -- 2024-06-02 (日) 16:13:08
- デッキを厚くするため通常モードよりもドロースキルの割合が小さく、手数型だと山札よりもむしろ手札が枯渇しがち。レーリンのメビウスと循環など、ルシー以外のドロー手段もあると心強い -- 2024-06-02 (日) 21:04:17
- ヨハン使うかどうかで難易度が激変するモード1人だけ固有連打できるのずるいって! -- 2024-06-05 (水) 22:02:01
- 初めて走ってみたんだけどパパで手札切れで詰んでしまった…シルスタ、シズ、アザール、トリーシャで低コス回してガンガン追撃する構成で道中のボス攻略はサクサクだったのだけども。。ヨハンいないと難しいかなぁ… -- 2024-10-30 (水) 21:06:48
- パン投げてつっつけ -- 2024-12-02 (月) 00:47:36
- 1ステージでリビングアーマーだとカード不足になって終わるなこれ。アタッカー*2でスタートするしかねえのか…? -- 2024-12-29 (日) 17:23:01
- すみません、このチャレンジ何回クリアしても実績解除もされずクリア報酬ももらえないのですが、何か対処法をご存じの方はいらっしゃいますか? -- 2025-02-11 (火) 17:57:17
- 設定ミスでオールランダムのフラグがルシーの冒険に付いているという話は敷いたことがありますが、一期一会はどうなのか……他のチャレンジモードにフラグが付いている可能性が高そうですが、まあ作業にならないようにストーリーやキャラの解禁も含めて楽な順番、楽しめる順番で気長に進めることをおすすめします。 -- 2025-02-16 (日) 14:34:48