「766番目のループが始まっても、765番目のレーリンを覚えてくれますか?」
クラス:サポーター
プロフィール:研究所長であるレーリンはアーク指折りの頭脳の持ち主です。
普段は研究所を守っていますが、時々歪みの地へ出張して調査を手伝うこともあります。
そして、彼女は他の調査団員達とは違って「過去」を記憶している人物です。
レーリンは味方にバリアを張って敵の攻撃を防ぎ、手札の数によって様々な変数を作り出して味方を支援できます。
好きなプレゼント:ヨモギ/ロマンスDVD/日本酒/SF小説
解禁条件
レーリンと関係のある記憶物を確認する
概要
ストーリーを進めると使用可能となるサポーター。
使いやすい回復スキルとルシーに頼らないドロースキルを持ちとりあえず入れておけば活躍するタイプのキャラクター。
特にレアスキルのメビウスの輪は多くのビルドで一番不足するドローソースを1枚で解消できる強力なスキルのため優先して習得していきたい。
ヒーリングサークルについて
1Tのバリアを張り解除時に残ったバリア数値分回復するというもの。
敵の攻撃より先に使用可能で最大HPを超える分も無駄にならないため基本的には通常の回復より優秀だがアイアンハートのスキルで防壁になると回復しない、骨折やルビーの烙印等の行動時に入る苦痛ダメージで回復する前に戦闘不能になる等通常の回復スキルにはない落とし穴もあるので注意が必要。
回復ゲージ保護があるので、ヒーリングサークルによるバリアが1でも残っていれば回復ゲージを保護し続ける。
ステータス
レベル | HP | 攻撃力 | 治癒力 | 回避率 | 防御力 | 命中率 | クリティカル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 13 | 10 | 5% | 0% | 95% | 0% |
2 | 23 | 14 | 11 | 6% | 0% | 97% | 1% |
3 | 25 | 16 | 12 | 7% | 0% | 100% | 2% |
4 | 28 | 17 | 13 | 8% | 0% | 102% | 3% |
5 | 30 | 19 | 15 | 10% | 0% | 105% | 5% |
6 | 32 | 20 | 16 | 11% | 0% | 107% | 6% |
レベル | 衰弱レジスト率 | 妨害レジスト率 | 苦痛レジスト率 | 衰弱成功率 | 妨害成功率 | 苦痛成功率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10% | -5% | -5% | 10% | 10% | 10% |
2 | 15% | 0% | 0% | 15% | 15% | 15% |
3 | 20% | 5% | 5% | 20% | 20% | 20% |
4 | 25% | 10% | 10% | 25% | 25% | 25% |
5 | 30% | 15% | 15% | 30% | 30% | 30% |
6 | 35% | 20% | 20% | 35% | 35% | 35% |
パッシブ解説
装備制作
クリアできなかった最後の周回で得た前周回プレイ時に獲得した装備、遺物をキャンプファイヤーで制作できる。
制作には同じグレードのアイテムが必要となる。
テキストが説明不足過ぎるので勘違いしやすいが、以前の周回をクリアできなかった場合はレアリティの高い順に最大5種のアイテムを、
クリアした場合は最大2種のアイテムを引き継げるようになる。要するに別にクリアした場合でも引継ぎできる。
引継ぎには同じグレードのアイテムと100Gが必要。遺物はヒロイックとレアの中間点の扱いなので、
ヒロイックかレジェンダリー以上の装備を2個以上所持してクリアした場合はそちらが優先されてしまい、引き継げなくなる。
制作画面の右下にひっそりと確認可能なアイテム表示の項目があるので、見落とさないように。
また、クイックビルドで最初に得られるアイテムは引き継げない。
キャンプでの説明は「クリアできなかった場合~」ではなく「前周回プレイ時に獲得した~」と記述されているので、恐らくこちらが正しい説明文。
スキル解説
ダメージや命中率等はLV1時のもの
防護双曲線
コスト | 2 |
---|---|
対象 | 味方1人 |
キーワード効果 | 迅速 |
説明 | ターゲットの左側のキャラクターも指定する。 |
バフ・デバフ | クリティカル率アップをターゲットに付与 ヒーリングサークルをターゲットに付与 |
味方2名にヒーリングサークルを張りつつクリティカル率をアップさせるスキル。
他の回復スキルが優秀なため他に取るものが無ければ。
ヒーリングサークル
ノーマルモードの初期スキル。
手札5枚以下を満たす事は簡単だがデバフ解除を含めても他の回復スキルが優秀なため他に取るものが無ければ。
固定能力としてもそこそこ優秀。
治癒の弧
再生の線
コスト | 1 |
---|---|
対象 | 味方1人 |
キーワード効果 | 迅速 |
説明 | 瀕死状態の味方に使用する時、ヒーリングサークルを与えず、18回復させる。 |
バフ・デバフ | ヒーリングサークルをターゲットに付与 |
ヒーリングサークルの弱点である瀕死状態への苦痛ダメージを解消したスキル。
瀕死状態に対しては回復量も上がる。迅速1コスなので迷ったらこのスキルがオススメ。
三重合成式
コスト | 1 |
---|---|
対象 | 味方1人 |
キーワード効果 | 固定能力指定不可 |
説明 | [ダメージを与えない/体力を1にする/体力を0にする] 選択に従って苦痛ダメージを与え、そのダメージ+10のヒーリングサークルを与える。 |
バフ・デバフ | ヒーリングサークルをターゲットに付与 |
八角螺旋
状態名 | 八角螺旋 |
---|---|
カテゴリ | 苦痛 |
持続ターン数 | 3 |
説明 | 手札のスキルが5個以下の時にスキルを引くと6のダメージ(治癒カベース)を受ける。 |
メビウスの輪前提のスキル。
メビウスの輪状態では毎ターン100近いダメージを叩き出す強力なスキルだが無限ドローを考慮しない場合は他のスキルを取得した方がよい。
ドラゴンカーブ
コスト | 0 |
---|---|
キーワード効果 | 迅速 固定能力指定不可 |
説明 | 手札のスキルが3個になるまでスキルを選択して捨てる。 捨てたスキルの数だけ、ランダムな敵に10(*治癒力の |
加速式
コスト | 2 |
---|---|
対象 | 味方全体 |
キーワード効果 | 迅速 |
バフ・デバフ | ヒーリングサークルを味方全体に付与 加速式(4/4)を自身に付与 |
循環曲線
コスト | 1 |
---|---|
対象 | 敵1体 |
キーワード効果 | 追跡 固定能力指定不可 |
バフ・デバフ | 循環曲線をターゲットに付与(成功率130%) |
状態名 | 循環曲線 |
---|---|
カテゴリ | 衰弱 |
持続ターン数 | 3 |
説明 | 手札のスキルが5個以下の時にダメージを受けるとスキルを1個引く。 引いたスキルは1ターン後に捨てられる。 |
レアスキル解説
メビウスの輪
ヘミスフィア
もう一つのレアスキルであるメビウスの輪の瞬間的爆発力に、どうしてもインパクトが負けてしまっている感はあるが、
これもこれで全体回復・防御スキルとしては強力。合計3回に分けてヒーリングサークルを張ることで、無駄のない被害軽減を保証してくれる。
コンボパーツを揃える手間がなく、単体で機能するという点ではこちらに軍配が上がるだろう。
ヘミスフィアの効果時間が∞なので、基本どのタイミングで使っておいても腐らないが、
特に隠しボスやその前座などの「被ダメージ上限により1ターンキルを拒否してくる相手」に対して耐久面で真価を発揮する。
専用のルシーのドロースキル
ひらめき
コスト | 0 |
---|---|
説明 | スキルを2個引く。その後味方全員のバリアに8の追加バリアを与える。 |
専用のシナジー強化
- このスキルを出すと、レーリンが体力が最も低い味方にヒーリングサークル(レーリンの治癒力の25%)を与える(コスト1以上限定)。
微量ではあるが回復効果を兼ねるようになる。アイアンハートなら火力アップとも捉えられる。
このキャラクターと相性のいいキャラクター
- アイアンハート
メビウスの輪のターンを増加が非常に強い。
他にもヒーリングサークルのバリアを貯めてシールドバッシュや加速式で0コスとなった回復スキルで膺懲の盾を3回使用等多くのスキルでシナジーがある。
このキャラクターと相性のいい装備・遺物
- 魔法のかせ糸
マナ系の遺物全般
運用例
メビウスの輪型
メビウスの輪軸参照。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- ブドー…? -- 2024-04-19 (金) 00:33:03
- サポーターで攻撃力高いグループなのに専用スキルに必要とする物がない。活用法はあるのだろうか -- 2024-04-20 (土) 18:26:12
- 攻撃系の共通スキルだけで枠全部埋めるとか…? -- 2024-04-22 (月) 15:05:43
- アザール戦で唯一生き残ったエーリンがひたすらドラゴンカーブを釣り上げては投げつけて第一段階倒してくれて草まぁそのあとがどうしようもなくて投了したけど -- 2024-04-22 (月) 13:56:27
- 死神のティアラで選択肢に出た遺物は作成できなくなります ほかの選択肢で出た場合についてもでなくなるかもしれませんね -- 2024-05-02 (木) 02:35:51
- マナドローと風車揃ってる時のメビウスの輪の無法感 -- 2024-05-08 (水) 01:28:27
- ハマるとゲーム終わるレベルで強いけど誰と組ませても強いってタイプではないし、サポーター枠だけどヒーラーとしては正直微妙なので人によって印象が相当変わるキャラやろね -- 2024-05-09 (木) 16:07:04
- レーリンの最大の仕事はキャンプで100均ショップ開くことだと思ってる -- 2024-05-09 (木) 16:17:09
- なんかショップ画面のレーリンだけ芋っぽいな……? -- 2024-05-09 (木) 17:11:13
- ストーリー進めても全然解放されないんだけどどうして? -- 2024-05-12 (日) 02:02:30
- ルシーの部屋のベッドから特定の記録(ストーリー)見ないと解放されないね -- 2024-05-12 (日) 02:43:41
- ある程度ストーリーを進めたら追加される記録物をベッドで読めば仲間になる -- 2024-05-12 (日) 02:44:31
- ほんとだー!!超助かりました!!ありがとうございます -- 2024-05-12 (日) 03:24:37
- しばしば飛んでくる苦痛に弱い関係上、どうしてもサポーターの中ではシナジーを意識したくなるキャラ。メビウスはどんな構成でも強いが、サポーター1パーティでレーリンが専業ヒーラーやってる状態ならへミスティアでヒーラー補強するのも十分選択肢だと思う。メビウスループ出来る体制あるならもちろんメビウスでいいが… -- 2024-05-12 (日) 19:36:12