レーリン

Last-modified: 2024-05-13 (月) 05:36:36

「766番目のループが始まっても、765番目のレーリンを覚えてくれますか?」

leryn.png
クラス:サポーター
プロフィール:研究所長であるレーリンはアーク指折りの頭脳の持ち主です。
普段は研究所を守っていますが、時々歪みの地へ出張して調査を手伝うこともあります。
そして、彼女は他の調査団員達とは違って「過去」を記憶している人物です。
レーリンは味方にバリアを張って敵の攻撃を防ぎ、手札の数によって様々な変数を作り出して味方を支援できます。

好きなプレゼント:ヨモギ/ロマンスDVD/日本酒/SF小説

解禁条件

レーリンと関係のある記憶物を確認する

概要

ストーリーを進めると使用可能となるサポーター。
使いやすい回復スキルとルシーに頼らないドロースキルを持ちとりあえず入れておけば活躍するタイプのキャラクター。
特にレアスキルのメビウスの輪は多くのビルドで一番不足するドローソースを1枚で解消できる強力なスキルのため優先して習得していきたい。

leryn_barrier.jpgヒーリングサークルについて
1Tのバリアを張り解除時に残ったバリア数値分回復するというもの。
敵の攻撃より先に使用可能で最大HPを超える分も無駄にならないため基本的には通常の回復より優秀だがアイアンハートのスキルで防壁になると回復しない、骨折やルビーの烙印等の行動時に入る苦痛ダメージで回復する前に戦闘不能になる等通常の回復スキルにはない落とし穴もあるので注意が必要。
回復ゲージ保護があるので、ヒーリングサークルによるバリアが1でも残っていれば回復ゲージを保護し続ける。

ステータス

レベルHP攻撃力治癒力回避率防御力命中率クリティカル
12113105%0%95%0%
22314116%0%97%1%
32516127%0%100%2%
42817138%0%102%3%
530191510%0%105%5%
632201611%0%107%6%


レベルjakka.png衰弱レジスト率bougai.png妨害レジスト率kutuu.png苦痛レジスト率jakka.png衰弱成功率bougai.png妨害成功率kutuu.png苦痛成功率
110%-5%-5%10%10%10%
215%0%0%15%15%15%
320%5%5%20%20%20%
425%10%10%25%25%25%
530%15%15%30%30%30%
635%20%20%35%35%35%


パッシブ解説

装備制作

ChronoArk-2023-11-25_9-11-15-8898.jpg
クリアできなかった最後の周回で得た前周回プレイ時に獲得した装備、遺物をキャンプファイヤーで制作できる。
制作には同じグレードのアイテムが必要となる。

解説

テキストが説明不足過ぎるので勘違いしやすいが、以前の周回をクリアできなかった場合はレアリティの高い順に最大5種のアイテムを、
クリアした場合は最大2種のアイテムを引き継げるようになる。要するに別にクリアした場合でも引継ぎできる。
引継ぎには同じグレードのアイテムと100Gが必要。遺物はヒロイックとレアの中間点の扱いなので、
ヒロイックかレジェンダリー以上の装備を2個以上所持してクリアした場合はそちらが優先されてしまい、引き継げなくなる。
制作画面の右下にひっそりと確認可能なアイテム表示の項目があるので、見落とさないように。
また、クイックビルドで最初に得られるアイテムは引き継げない。

キャンプでの説明は「クリアできなかった場合~」ではなく「前周回プレイ時に獲得した~」と記述されているので、恐らくこちらが正しい説明文。


スキル解説

ダメージや命中率等はLV1時のもの

防護双曲線

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811.jpg

コスト2
対象味方1人
キーワード効果迅速
説明ターゲットの左側のキャラクターも指定する。
バフ・デバフcritical_up_2.jpgクリティカル率アップをターゲットに付与
leryn_barrier.jpgヒーリングサークルをターゲットに付与
クリティカル率アップ状態の詳細
状態名critical_up_2.jpgクリティカル率アップ
持続ターン数2
説明クリティカル率+5%
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
10バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。

解説

味方2名にヒーリングサークルを張りつつクリティカル率をアップさせるスキル。
他の回復スキルが優秀なため他に取るものが無ければ。


ヒーリングサークル

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[1].jpg

コスト1
対象味方1人
説明手札のスキルが5個以下の場合、ターゲットのランダムなデバフを解除する。
バフ・デバフleryn_barrier.jpgヒーリングサークルをターゲットに付与
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
14バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。

解説

ノーマルモードの初期スキル。
手札5枚以下を満たす事は簡単だがデバフ解除を含めても他の回復スキルが優秀なため他に取るものが無ければ。
固定能力としてもそこそこ優秀。


治癒の弧

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[2].jpg

コスト2
対象味方全体
キーワード効果固定能力指定不可
説明体力が最大の味方1人につきマナを1回復する。(最大2まで)
バフ・デバフleryn_barrier.jpgヒーリングサークルを味方全体に付与
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
6バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。

解説

体力満タンの味方が2人いれば0コストで使用可能な全体バリア(回復)スキル。
あらゆる強化との相性が良い。コスト減少させた分だけ逆にマナを回復できるし、元のコストが2以上なのでコスト2以上限定の強化も難なく受けられる。
可能な限りは優先して強化していこう。

メビウスの輪を取得するつもりが無ければ1枚は欲しい。2枚目を引くかはデッキによる。
自傷構成や先制全体攻撃持ちのパレードタンクや隠しボス相手には相性が悪い事だけは注意。


再生の線

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[3].jpg

コスト1
対象味方1人
キーワード効果迅速
説明瀕死状態の味方に使用する時、leryn_barrier.jpgヒーリングサークルを与えず、18回復させる。
バフ・デバフleryn_barrier.jpgヒーリングサークルをターゲットに付与
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
14バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。

解説

ヒーリングサークルの弱点である瀕死状態への苦痛ダメージを解消したスキル。
瀕死状態に対しては回復量も上がる。迅速1コスなので迷ったらこのスキルがオススメ。


三重合成式

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[4].jpg

コスト1
対象味方1人
キーワード効果固定能力指定不可
説明[ダメージを与えない/体力を1にする/体力を0にする]
選択に従って苦痛ダメージを与え、そのダメージ+10のleryn_barrier.jpgヒーリングサークルを与える。
バフ・デバフleryn_barrier.jpgヒーリングサークルをターゲットに付与
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
10バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。

解説

バリアインクの様なスキルで自傷軸の3人目や4人目に加入させた場合は一考の価値あり。
当然ながら瀕死で体力がマイナスの味方に体力0・1化を使用しても回復したりはしない。

効果が選択式だからなのか(?)回復スキルとして扱われておらず、
ヘインの強化や魔法のかせ糸といった効果の対象外。よって黒い聖職者服で悪さも出来ない。


八角螺旋

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[5].jpg

コスト2
対象敵1体
バフ・デバフkutuu.png八角螺旋をターゲットに付与(成功率110%)
八角螺旋状態の詳細
状態名八角螺旋
カテゴリkutuu.png苦痛
持続ターン数3
説明手札のスキルが5個以下の時にスキルを引くと6のダメージ(治癒カベース)を受ける。

解説

メビウスの輪前提のスキル。
メビウスの輪状態では毎ターン100近いダメージを叩き出す強力なスキルだが無限ドローを考慮しない場合は他のスキルを取得した方がよい。


ドラゴンカーブ

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[6].jpg

コスト0
キーワード効果迅速 固定能力指定不可
説明手札のスキルが3個になるまでスキルを選択して捨てる。
捨てたスキルの数だけ、ランダムな敵に10(*治癒力の85100%)のダメージを与える。

解説

メビウスの輪前提のスキルその2。
メビウスの輪軸の主力スキルでメビウスの輪中は迅速0コストで1枚交換+10強ダメージの非常に強力なスキルとなる。
イリヤの好きなスキルを納刀可能なスキルだが、メビウスの輪未使用の場合は自身を含めて5枚無いとカードを捨てれない事には注意。
納刀の仕様上、納刀を持つカードを一度に複数捨ててもその内の一つしか発動できない点にも気をつけたい。


加速式

kasokushiki_zinsoku.jpg

コスト2
対象味方全体
キーワード効果迅速
バフ・デバフleryn_barrier.jpgヒーリングサークルを味方全体に付与
kasokushiki.jpg加速式(4/4)を自身に付与
ヒーリングサークル状態の詳細
状態名leryn_barrier.jpgヒーリングサークル
持続ターン数1
説明回復ゲージ保護
5バリア
この効果が解除されるか、戦闘が終了するとバリアの数値分体力を回復する。
加速式状態の詳細
状態名kasokushiki.jpg加速式
持続ターン数2
説明手札のスキルが4個以下の時、手札一番上のスキルのコストが1ダウンする。
コストダウンしたスキルを出すとストックが1減る。

解説

効果を十全に発揮すれば全体にバリアを張りつつ差し引き2マナ分回復できるがそこまで上手く行く事は稀。
メビウスの輪を考慮しない場合は治療の弧の方が有利な場合が多い。
逆にメビウスの輪状態では治療の弧より優先して欲しいスキル。


循環曲線

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8811[8].jpg

コスト1
対象敵1体
キーワード効果追跡 固定能力指定不可
バフ・デバフjakka.png循環曲線をターゲットに付与(成功率130%)
循環曲線状態の詳細
状態名循環曲線
カテゴリjakka.png衰弱
持続ターン数3
説明手札のスキルが5個以下の時にダメージを受けるとスキルを1個引く。
引いたスキルは1ターン後に捨てられる。

解説

緩い条件でドロー可能なスキル。
メビウスの輪軸でない場合は1枚は習得しておきたい。
捨てる効果もイリヤ納刀とシナジーを持つ。引いたスキルを交換すれば捨てる効果を間接的に打ち消せる。
味方へのバフではなく敵へのデバフなので血霧によってはレジストされる事は注意が必要。


レアスキル解説

メビウスの輪

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8810.jpg

コスト1
キーワード効果基本 単発
バフ・デバフmebius.jpgメビウスの輪を自身に付与
メビウスの輪状態の詳細
状態名mebius.jpgメビウスの輪
持続ターン数1
説明手札のスキルが4個以下の時、スキルを引く。

解説

無限ドローを可能とする驚異のレアスキル。
強力な遺物シャドーオーブの条件を手札4枚以下まで拡張した結果非迅速スキルで埋まる事態も緩和され、固定能力に使用可能なため引けずに崩壊する事もない反則じみたスキル。
持続が1ターンしかないためラスボスや隠しボス等の無敵持ちにイノセントアーマーが無い状態で挑む場合は使うタイミングに注意。


ヘミスフィア

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8810[1].jpg

コスト1
対象味方全体
キーワード効果単発 迅速 固定能力指定不可
バフ・デバフhemisphere.jpgヘミスフィア(3/3)を味方全体に付与
ヘミスフィア状態の詳細
状態名hemisphere.jpgヘミスフィア
持続ターン数
説明ダメージを受けて体力が減る度、ストックを消費して6leryn_barrier.jpgヒーリングサークルを与える。

解説

もう一つのレアスキルであるメビウスの輪の瞬間的爆発力に、どうしてもインパクトが負けてしまっている感はあるが、
これもこれで全体回復・防御スキルとしては強力。合計3回に分けてヒーリングサークルを張ることで、無駄のない被害軽減を保証してくれる。
コンボパーツを揃える手間がなく、単体で機能するという点ではこちらに軍配が上がるだろう。
ヘミスフィアの効果時間が∞なので、基本どのタイミングで使っておいても腐らないが、
特に隠しボスやその前座などの「被ダメージ上限により1ターンキルを拒否してくる相手」に対して耐久面で真価を発揮する。


専用のルシーのドロースキル

ひらめき

ChronoArk-2023-11-23_23-13-27-8810[2].jpg

コスト0
説明スキルを2個引く。その後味方全員のバリアに8の追加バリアを与える。

解説

追加とある通り先にバリアを張っていないと2枚ドローするだけのスキルになるので注意。
最大限に効果を発揮するためには治療の弧加速式後に使用となるため少々扱いづらい。
一方でアイアンハートがいれば攻守共に使える万能ドローとなる。


専用のシナジー強化

  • このスキルを出すと、レーリンが体力が最も低い味方にヒーリングサークル(レーリンの治癒力の25%)を与える(コスト1以上限定)。
    微量ではあるが回復効果を兼ねるようになる。アイアンハートなら火力アップとも捉えられる。

このキャラクターと相性のいいキャラクター

このキャラクターと相性のいい装備・遺物

運用例

メビウスの輪型

固定能力メビウスの輪
最優先で取得ドラゴンカーブ八角螺旋1枚、再生の線加速式1枚
妥協で取得その他回復スキル

解説



コメント・情報提供など

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  • ブドー…? -- 2024-04-19 (金) 00:33:03
  • サポーターで攻撃力高いグループなのに専用スキルに必要とする物がない。活用法はあるのだろうか -- 2024-04-20 (土) 18:26:12
    • 攻撃系の共通スキルだけで枠全部埋めるとか…? -- 2024-04-22 (月) 15:05:43
  • アザール戦で唯一生き残ったエーリンがひたすらドラゴンカーブを釣り上げては投げつけて第一段階倒してくれて草まぁそのあとがどうしようもなくて投了したけど -- 2024-04-22 (月) 13:56:27
  • 死神のティアラで選択肢に出た遺物は作成できなくなります ほかの選択肢で出た場合についてもでなくなるかもしれませんね -- 2024-05-02 (木) 02:35:51
  • マナドローと風車揃ってる時のメビウスの輪の無法感 -- 2024-05-08 (水) 01:28:27
  • ハマるとゲーム終わるレベルで強いけど誰と組ませても強いってタイプではないし、サポーター枠だけどヒーラーとしては正直微妙なので人によって印象が相当変わるキャラやろね -- 2024-05-09 (木) 16:07:04
  • レーリンの最大の仕事はキャンプで100均ショップ開くことだと思ってる -- 2024-05-09 (木) 16:17:09
  • なんかショップ画面のレーリンだけ芋っぽいな……? -- 2024-05-09 (木) 17:11:13
  • ストーリー進めても全然解放されないんだけどどうして? -- 2024-05-12 (日) 02:02:30
    • ルシーの部屋のベッドから特定の記録(ストーリー)見ないと解放されないね -- 2024-05-12 (日) 02:43:41
    • ある程度ストーリーを進めたら追加される記録物をベッドで読めば仲間になる -- 2024-05-12 (日) 02:44:31
      • ほんとだー!!超助かりました!!ありがとうございます -- 2024-05-12 (日) 03:24:37
  • しばしば飛んでくる苦痛に弱い関係上、どうしてもサポーターの中ではシナジーを意識したくなるキャラ。メビウスはどんな構成でも強いが、サポーター1パーティでレーリンが専業ヒーラーやってる状態ならへミスティアでヒーラー補強するのも十分選択肢だと思う。メビウスループ出来る体制あるならもちろんメビウスでいいが… -- 2024-05-12 (日) 19:36:12