ジョイ&リーアンのプレイレポを仮作成。ジョイ(+リーアン) 強化(自爆治癒ドローン)軸を参考。
真ラスボスのネタバレあるので、まだストーリーをクリアしていない人は注意(フリーモードが解禁されていない人はネタバレ回避にリターン推奨)
雑談掲示板でプレイレポートが話題になったので、実際にプレイレポートを書いてみたので、どういったものなのか、欲しい情報なのか参考にしてもらえればと思います。
普通、プレイレポートというとこんな感じになると思います(ちょっと書き慣れてないので雑ですが...)
たたき台として見てもらえれば幸いです。
霧の庭園1
宝箱:十字架or激怒の斧
→どっちもイマイチだが激怒。スピード装備引けたら嬉しい
エンチャントテーブルor薬局
→薬草の数が欲しいので薬局。嬉しい
カギの庭園or壺
→鍵目当てで庭園
その他
魂石ドロップ0。鍵ドロップ1。
ボスドロップで自然のティアラ。まあまあ良し(自爆治癒の回復量が上がる)だが、治癒力自体は伸ばしてくれない=ダメージには寄与しないため最終的には合成材料行きか。
- キャンプ
支援要請:ヨハン、シズ、カロン、アイアンハート
→自爆治療ドローンとの相性の良いアイアンハートを選択
黄金スキル:ポーション製作、逆襲、ダブルアーマー
→自爆治療と相性の良いポーション製作を選択
リーアン:レベル2で雄たけび引けず。スタンバッシュ×2取得
ジョイ:レベル2でドローン引けず。回復の蒸気と化学武器取得→と思ったら化学兵器じゃなくて衰弱だった。操作ミス...?
絆の証票でジョイ。どっかでドローン引けないとコンセプト壊れるが...?
霧の庭園2
宝箱:ハイプリエスティスの遺産/火炎羽毛
→マジ...? 使いづらいエピ2択だが少なくとも雑魚戦では問題ないハイプリエスティスをピック
ショップ確認>クイックヒールあり。悪くない。ジョイのドローンのために治癒教科書確保したい。
古びた英雄の紋章は惜しいが諦め。多分金不足
強化キューブor森の剣
→森の剣。ぶっちゃけ魔女は結構きついので、ホルグ確定はありがたい
泉
→金がきついが、加速+がありがたすぎるので+。他は治癒教科書1個と1000G。
壺or力
→ジョイが持ってきた印ポーションがいらないので壺。
知識を食らう図書館or倉庫
→悩みどころ。図書館上振れはありがたいが、まだスクロール欲しい&倉庫が強いオブジェクトなので倉庫を選択。最悪ジンクス貰っても許容できるデッキだが、賛否はありそう。
宝箱:首飾りor羊皮紙
→リーアンは回避に向かないから首飾りはいまいちか。エンチャントテーブルを当たりオブジェクトにするため羊皮紙
その他:通常オブジェクトから魂石1個
呪いモンスターから推定解呪が出たので秘密場所狙いで1枚消費→引いた。黄金スキルブックは逆襲or絶対防御で絶対防御。
雑魚を狩り終わったので購入アイテム検討開始。なお、ジョイ3レベル目でドローン1枚目は無事発見。
ショップ購入はスキルブック+治癒教科書(+金があればクイックヒール)予定に決定。
リーアンが雄たけび引けてないので次のキャンプで証票→雄たけび探ししたいのでリーアンは2止め。
ボス戦で激怒の斧を担ぐか迷う。スピードー2は少し怖いが、結果的に被害が減りそうでもある
→担ぐ。普段のサーホルグのカウントは3以上だった気がする。-2されても後手にはならないはず。
同じくハイプリエスティスの遺産を担ぐか迷う
→担がない。ドロースキル+加速+でデッキ回す見込みがあり、ジョイのスキル全部単発はキツイ
ジョイ3、リーアン2,ハート2、ドロースキル1、マナ5でボス戦突入
→危なげなく勝利。おぼろげな記憶通り、激怒のスピード―2込みでもサー・ホルグに先手を取られることはなかった。
屑鉄2枠の開け方を検討。ジョイがレベル3で印ポーション以上にヤバイ妖精の祝福を持ってきたので壺で鍵→倉庫を鍵開け。
- キャンプ
遺物袋→桶、光輝、魔力のこもった宝石
自爆軸で行くので光輝。アイアンハートの前方守備との兼ね合いが良い。
屑合成→激怒2本目(?!)、ジョイの不思議な粉
ジョイの不思議な粉がスピード+1なのでありがたい。激怒の斧1本と併せて運用
スキルブック3本はいったん使い切って自爆治療ドローン探す
1開け→スタン、決闘、衰弱
→スタン3枚目は取りすぎだが、妥協取得
1開け→振り下ろす、麻痺ダーツ、決闘
微妙すぎるが決闘をアイアンハート
1開け→治癒光線、振り下ろす、保護防壁
... 。妥協で振り下ろす
治癒教科書でドローン二つ目確保。
証入れてリーアンレベル3に→雄たけび入手。一安心。
強化は苦痛相手にダメージアップとDFスキル不可のアイアンハートシナジー。
両方実質ハズレだが、3枚たまってるスタンバッシュを一応ダメージアップ強化。
マナ5、ドロー1、レベル3/3/2。19石(+自販機石2)
血みどろ遊園地1
力or劇場
→金きついし変換したい遺物も現状ない。リロ
金庫or鍛冶屋
→変換したい装備はあるが(2本目の斧)、あとで合成でもいい。金庫での強化優先。
金庫は無強化の自爆治癒強化。ターン終了時コスト1ダウン取得
壺orルーレット
→ルーレット目押し苦手。前述のように印ポーションあるので壺
宝箱:イーグルアイor狂戦士
→多分合成材料だが、デメリットのないアイ優先
ショップ確認:
必中は当たり。速攻もプレイアブル。エナドリは荒野で使うかも。
全体的にプレイアブルが多いが金欠なので後で検討
解呪1枚しかない&ショップにも売っていないが隠し場所を見つける。えぇ...
その他オブジェクト:魂石1

ミダスの可能性があるもう一個のオブジェクトを探してからボス挑みたい気持ちもあるし、今ボス挑んで通常モンスターで回復→呪いバトルとしたい気持ちもある。
悩みどころだが呪い戦闘からスタート→呪いを無事無傷処理で解呪スクロールドロップ。激熱。隠し場所を開けてセレスチアルからカウントコスト2減少をポーション作成につける。
知識の犠牲orくじ引き屋
→カギ不足だがジンクス取得は嫌。削るスキルが難しいがアイアンハートが一応スキルがだぶついてるので犠牲。
マナ5、ドロー2、レベル3/3/3でボス戦。ジョイのレベル上げは後回し(キャンプで絆入れてから)
ジョーカー。さすがに楽
アイテム枠がパンパンなため、未識別スクロールが5枚あるので2枚諦めて使う→地図製作1枚と迅速。セーフ。
悩んだがショップでスキルブックに加え、必中とエナドリを購入。多分荒野が1番きつい。
- キャンプ
血霧3の選択は苦痛重複。一人落ちるときついデッキだが、回復ゲージを失ってからの立て直しも相当難しいため
支援要請
カロン/レーリン/フェニ/シズ
相当悩む。カロンはアタッカーではあるが、荒野での単体対処は苦手でバフスキルも少ない。レーリンはバフスキルは多いがスキル全般が回復より。
シズは打点補助はあるが、バフ自体は多くない。
最終的にレーリンに決定。荒野は霧後も戦うことも視野。荒野の無法者は消耗品全消費で乗り切るくらいの覚悟を決める。
ジョイに絆入れたのに自爆治癒引けず。自爆治癒3枚目を求めて三千里
赤い荒野
雑魚戦が死ぬほどきついが耐久して勝ち。楽士相手は8ターン目まで粘る羽目になった。
未識別スクロール3枚が瞬間移動でも浄化でもなかったのは不運だが、荒野の無法者が敵編成に来なかったのが幸運。
晩餐は回復に使用。煙幕弾のみ持ってゴードー。
ゴードーは意外と危なげなくクリア。ウェポンブレイカーで回復ゲージを疑似保護しつつバフを積んで自爆治癒ドローンでダメージを稼ぐ。
想定通りの動きで勝利。消耗品消費なし。
選択は金床。鍛治回数欲しい&いい遺物が溢れるほど集まっていない。他入手はテキーラとタンブルウィード
- キャンプ
タンブルウィードは上手く使えないが、次に弱いアイスボックスは使える場面もありうる。遺物合成は次回へ回す。
テキーラはティアラと合成しアイスハートを入手。激怒の斧を当面担げるように。
焚火でジョイに証票あげた後に忘れてたスキルブック開けたら自爆治癒ドローン3枚目直引き。微プレミ
赤い荒野
エンチャテーブルorミダス
→テーブルで羊皮紙育成を優先。引きはイマイチだった
浄化の聖杯or力の試練
→最低限呪いコモンを持っているので浄化の聖杯。リシャッフルは一応残したい
自販機or壺
→悩ましいところだが遺物少な目&セットしているタンブルウィードがいまいち。自販機で最悪合成材料と思って購入→光る石。ホンマに材料を持ってくるな
強化キューブor金庫
→明確に欲しい強化は特にない(カウント-2は優秀だがそのくらい)
どっちかというと呪いののろしか図書館、禁書庫が欲しいのでリロ(ラス1だし)
黄金パンorテント
ハズレだが、黄金パンの体力全員+3はまあ悪くない、許容
死神:危なげなくクリア
パロス教主:味方殴りが決闘だったりカウントありだったりちょっと厄介なのが多く微妙に苦戦。残しておいたレーリンの基本攻撃が役立つ。
最後は敵を狙わずにダメージを与えられるドローンで押し切ってクリア。
所持金が1800円程度だったのでショップで印ポーション購入。アザール第三の同時破壊を安定させる目的&残金で遺物1個と宝箱は買えるため。
- キャンプ
証票リーアンにあげて真ラスボス用の報復探してゲット。
鍛治で色々混ぜ。
アンコ×2から治癒力ワンドが出る。治癒力+20%はエピック含めてもかなり当たりなので、激怒を切って合成材料に。丁度PM戦までにスピードは+にしたかった(奇数ターンの先制破壊をさせないため)。
光る石とトーテム(ボス報酬の遺物袋からイマイチばかりだった)混ぜたらポーションバッグが出たので採用。
消耗品:煙幕、バリアジェネレーター5、飲み薬2、赤薬草1、薬草1
循環ポーション、エナジードリンク×2、ホーグティ、印ポーション、マナポーション、コピーポーション
薬草は1しかなかったので、例外的な動きだがキャンプで燃やさないこととした。火力はそれでも足りると判断。
PM戦で凍結と苦痛が両方つく事態(報復を上手く使えない事態)を回避するため、薬草は1枚は欲しい。
聖域
ラスボス前はエンチャスクロール4枚で羊皮紙強化。一応治癒力は1UP。
重い宝石箱があったが消耗品が充実しすぎて採用できない珍しい事態。
もう一つの販売遺物であるシャドーオーブはドロースキルがデッキボトムに溜まる事故回避に有用なので採用
超アザール戦では、防ぐ調整にマナポーション1消費、予定通り守護裏を起こすために印消費
化学兵器をレーリンとジョイに入れて終わり。湿布もジョイとリーアンに入れ4強化。
PM戦前は、悩んだがダミーデータからグリムリーパー。光輝きの40%しかクリティカル上昇はないが、それなりに機能する読み。
もう一個は誰かの仮面を引けたので即レーリンに。ドローン使いまわしは偉い。
最後の魂石5はドロースキル。レーリンレベル上げと悩んだが欲しいスキルがいまいち。
消滅をアイアンハートかレーリンかは悩ましいのでその場判断
アイテム消費は飲み薬一つ(凍結からレーリンを回復)
危なげなく勝利(消滅はレーリン)
最終構成はこちら。
その他雑感
・妥協で取ったリーアンの「振り下ろし」はかなり活躍した。パリングしながら頑丈な盾貫通できるのは偉く、特に荒野雑魚戦で活躍した。防御ダウンも有用だったので自分の中では低評価だったのを見直したほうがいいかも。
・薬草は最初の薬局での二つ以来一枚も引けず。こればっかりは運だが、アイアンハート&レーリンだとバフ数は足りていたので出力不足は感じなかった。
・終わらないエンチャントは結局治癒力+4。こまごましたプラススキルはついていたが、エンチャントテーブルやアザール前の宝箱を吸わせてこれかという印象もある。少なくとも今回に関しては別のアイテムのほうが良かったかも。
・4枠目は結果的にレーリンで正解だった印象。ゴードー戦に余裕があったのは間違いなく強化を積みまくったレーリンのおかげ。
・全体として荒野雑魚が山場の印象。ボス戦は安定していた。もし無法者を引いてたら消費アイテムフル使用でぎりぎりか最悪敗退してた印象。
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みたいに棲み分けできそうでいいね -- 2024-07-01 (月) 08:08:46