力の試練

Last-modified: 2024-05-25 (土) 00:33:39
strength_test.png
出現ステージ
霧の庭園2以降
出現するモンスターの詳細
試験官
guardian.png
HP???防御15%回避4%
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブstrength_test.jpg力の試練…体力を確認できない。
行動
試験官
guardian.png
HP???防御30%回避4%
jakka.png衰弱レジスト0%bougai.png妨害レジスト0%kutuu.png苦痛レジスト0%
パッシブstrength_test.jpg力の試練…体力を確認できない。
tount.jpg挑発…他キャラクターをターゲットに指定できない。
defence_up.jpg防御力アップ…防御力+15%
行動



オブジェクトのひとつ。
規定ターン以内に与えたダメージに応じて報酬が良いものになる。
参加費500G。

ゴールドは取られるもののゲーム中でも最上位に位置するようなレアアイテムが比較的容易に手に入るため、見かけたら是非選んでおきたいオブジェクト。
ステージに応じて目標ダメージは異なるが、「目標ダメージ~目標ダメージの120%程度?」だと試練開始前に提示される中で左のアイテムが、「目標ダメージの120%程度?~目標ダメージの150%程度?」だと真ん中のアイテムが、それ以上だと右のアイテムが貰える。
基本的には何も考えずに最大ダメージを狙っていいが、真ん中のアイテムが特別欲しいという場合はダメージの計算と調整が必要になる。
特に「無限のスキルブック」が報酬として出現する際は必ず真ん中にあるので、理想の戦術のために特定のスキルが必要という人は少々面倒だが計算機片手にプレイするのも選択肢である。
(ただし、上記の目標の120~150%の範囲で真ん中のアイテムが出るというのはあくまで目安であることは留意して欲しい)
血みどろ遊園地以降では挑発を持つ試験官が追加され計2体となり、挑発が付いてない方は若干防御力が低くなっている。

参加費500Gを取られるだけあって、基本的には目標ラインを突破するのは難しくない。
特に守備偏重のパーティのつもりでもないのに目標を越えられない、あるいは超えられても左のアイテムしか貰えないという状況ならそもそもパーティの攻め手を見直したほうがいいかもしれない。

  • ちょっとした活用法
    この戦闘中の間は体力を戦闘開始時以上に回復できない。
    事実上の回復施設としての利用を禁止するためだろう。
    しかし戦闘を介する以上、いくつかの利用方法が考えられる。
    トリーシャのパッシブ能力「影分身」の回数調整
    見習いメイドにデッキに入れられた「ホコリをはたく」の除去
    キッチンメイドなどから受けた「戦闘が終わっても解除されない状態異常」の治療
    フェニックスキックの使用(威力増強)
    オーバーチャージショットの威力増加
    フェニックスの固有スキルでパンを探す

敵に攻撃される心配もなく安全にこれらの調整を行えるのは無視できないメリット。
フェニックスキックを軸とするパーティにとっては何発当てても倒れない最高のトレーニングモードと化す。


コメント・情報提供など

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  • 前半は敵が一体。後半は目標ダメージが上がると共に、防御バフと挑発を持った壁役と、そうではない奴の二体になる。切り替わりポイントは自分は分かっていない。挑発対策や全体攻撃があると後半ステージで稼ぎやすい。敵は攻撃してこないので、ヘインやモモリのように多少の被ダメで強くなるキャラは自傷や味方殴りの手段がほしい。普段固定スキルに防御・回復系スキルをつけているキャラも、攻撃に寄与できるスキルにした方がよいかもしれない(これは構成にもよる)。 -- 2023-12-12 (火) 19:18:03
  • これ報酬ランダムだとおもってたわ。ダメージに応じて変わるってのはどこの情報だろうか。 -- 2024-05-24 (金) 18:46:53
    • どこ情報というか大ダメージ出してるとスリッパとか絶対出ないからね -- 2024-05-24 (金) 18:56:10
    • modになるけど3段階報酬の閾値が表示されるものがあるんでそれを導入すると分かりやすい -- 2024-05-24 (金) 23:56:51