魔力が宿った錠前

Last-modified: 2024-09-18 (水) 20:21:58
画像説明
ChronoArk-2023-11-25_8-14-23-8869[24].jpg手札のスキルのコストが4以上の場合、3になるまでコストダウンする。
解禁条件
 

遺物のひとつ。

「見かけ上」と「手札から発動時のコスト」はいずれも3に下がるが、内部的な「大本のコスト」はそのままらしく、場合によっては奇妙な挙動を取る場合がある。
例えば、アザールの「爆剣」(コスト6/手札からコスト0スキル使用毎にコスト-1)を例にした場合、

  • 幻影の刃効果を「爆剣」に付与してから「流星剣」で追加攻撃回数をコスト参照した場合、内部の「大本のコスト」の方を適用する。
    つまり、見かけ上3コストでも「幻影の刃」(コスト0)で1回もコスト軽減を誘発していないなら、全体追撃が「6回」発動する。
  • 幻影の刃」(コスト0)を使うと「大本のコスト」を-1して、減った後の「大本のコスト」が4以上なら3になるまで「見かけ上」と「発動時のコスト」を軽減する。

要するに手札にあるスキルの「手札から使った時のコスト消費」が一律上限3にされる遺物であると理解すればよい。


コメント・情報提供など

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  • 最初見た時は間違いなく強ぇと思ったけど、段々コスト4以上のスキルって普通に使うスキルが少なくて思ったより効果無いな?と思い始めた -- 2024-06-04 (火) 14:35:54
    • 実際、高コストを戦略にする双子でも元からコスト4以上のスキルは太陽の雷しかないという罠。一応、月の恵みを何重にかけてもコストが3になるというメリットもある -- 2024-06-04 (火) 15:36:38
      • 双子スタートの序盤でこれ拾った時の月の恵み祭りは中毒性がハンパない、後半で拾うとちょっと悲しくなるが…… -- 2024-06-04 (火) 16:20:05
  • マナ電池と組み合わせてオーバーチャージを踏み倒すのが強い?まあ揃えたことないけど -- 2024-06-14 (金) 12:58:32
  • メビウス軸だと結構仕事する オーバーチャージ貯まりやすいし -- 2024-09-18 (水) 06:10:05
    • むしろ非迅速2コス超えたくらいから、もうそのスキル使いたくなくなるんだけどメビウス軸で使う4コス以上のスキルって何だろ?治療の弧? -- 2024-09-18 (水) 20:00:15
  • 幻影一閃軸のアザールやシャドーレイド軸のトリーシャだと連打したい時にマナ1足りない時が多くて地味に便利 -- 2024-09-18 (水) 20:21:58