管理人です。公式コメントで、拡張版スタート日時の説明がありました。併せてログイン/ゲーム開始のアドヴァイスも書かれていましたので要約を載せておきます。公式ページ
Americasサーバーにおいて、拡張版コンテンツは 日本時間3月25日13時 にプレイ可能になる見込みです。プレイするに当たり、パッチを適用する/ゲームクライアントを再起動するといった作業は必要ありません。拡張版導入直後はサーバーログインに待ち時間が発生する可能性が十分にあります。拡張版が開放される時間に先立って予めログインしておくことをオススメします。時刻になるとサーバーからのメッセージが表示され、その時点から直ぐにActVをプレイ可能になるでしょう。
ただし、ActVプレイするには一度ゲーム(セッション)を作りなおし、クエスト選択画面でActVを選ぶ必要があります。この作りなおしを避けるには、以下の方法があります。ディアブロを倒す直前で止めておき、メッセージの表示後直ぐに倒すと、スムーズにActVがプレイ可能といったやり方です。
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For the Americas, the expansion will be available to play at 9:00 p.m. PDT on March 24.
Diablo III will be available the night Reaper of Souls goes live and there will be no need to patch or exit the game once the clock strikes GO!We advise logging in ahead of time to reduce potential queue times. Once you're in-game and the Reaper of Souls has launched in your region, you'll see a server broadcast message letting you know that the expansion is now available to play. This means you can continuously play Diablo III all night long and jump straight into Act V the moment it’s available! Note: In order to access Act V once Reaper of Souls is live, you will need to exit your current game and select Act V from the Quest Select window. If you want to avoid having to recreate your game, we recommend that you set up your game so that you're killing Diablo after your gameplay region's launch time. This way, you can naturally transition into Act V without any additional effort.
オークションハウス /Auction House
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- シリーズを通してそうだったように、Diablo3でもアイテムは重要だ。だから過去にあったような詐欺や悪用が起きないようなトレードをするために、迅速で簡単に使えるオークションハウスを用意したんだ。取引が円滑にできるよう見ず知らずの人の信用に賭けなくとも、アイテムを売買できるようになった。
#ref(): File not found: "Jeweler03.png" at page "ボツネタ墓場"
ソケットを付け加える
Shen は 盾 / 兜 / ベルト / パンツ 等ほぼ全ての装備箇所に、gemの恩恵を受けられるソケットを付与してくれる。(現在未実装。)
- Barbarian(バーバリアン)というクラスでゲームを紹介しています。 全画面表示
ファーストキャラはどのクラスにする?
ストーリー / バックグラウンド 関連
要約
- どなたかお願いできませんでしょうか。
外部リンク集
- ストーリー/背景/クエスト 関連を丁寧にまとめられているページを、いくつか紹介させていただきます。
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バーバリアンクラス紹介動画です。 「 You can not stand before me !! 」 全画面表示はこちら
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/- | &flash(http://www.youtube.com/v/JWywyhkO2J8?version=3,600x360); |
Game Zones:地域名
ベータクライアントのデータ探索の結果、Act毎の地域名が
明らかにされている。ただし、称号と同様、テスト段階のものであるため、正式に
実装されるかどうかは不明。
- Act 1: Tristram
- Act 1: The Cathedral
- Act 1: The Cemetery
- Act 1: The Fields
- Act 1: The Highlands
- Act 1: The Halls of Agony
- Act 2: Caldeum
- Act 2: Stinging Winds
- Act 2: Dahlgur Oasis
- Act 2: Desolate Sands
- Act 2: Archives of Zoltun Kulle
- Act 3: Depths of the Keep
- Act 3: Bastion's Keep
- Act 3: Fields of Slaughter
- Act 3: Arreat Crater
- Act 4: Gardens of Hope
- Act 4: Silver Spire
- Act 4: Bastion's Keep
- 属性ダメージについて : 「Arcane damage」 の場合、 「神秘ダメージ」 としましょう。
「Physical damage」 であれば、 「物理ダメージ」 など。Arcane 神秘 Cold 冷気 Fire 火炎 Holy 神聖 Lightning 稲妻 Physical 物理 Poison 毒 Weapon 武器
Lethal Decoy
LEVEL | SKILL | |
7 | File not found: "LethalDecoy.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | Cost: 75 Spirit |
Create an illusion of pure holy energy that attracts enemies to itself and explodes after 5 seconds for 43 - 78 Holy damage. 純粋な聖のエネルギーの幻像を作りだす。幻像は敵をひきつけ、5秒後に爆発して43-78の聖ダメージを与える。 | ||
RUNESTONES | ||
Simulacrum If you die while the decoy is alive, you are resurrected at the decoy's location with 100% Life. The decoy no longer attracts enemies and the duration is increased to 26 seconds. Decoyが生きてる間に使用者が死んだ場合、Decoyの位置に100%のLifeをもって蘇生する。このDecoyは敵をひきつけず、持続時間は26秒に増加する。 | ||
Explosive Decoy Increases damage of the explosion to 94 - 172 Holy damage. 爆発ダメージが増加し、94-172の聖ダメージとなる。 | ||
Spirit Link When the decoy explodes it also heals all allies within 25 yards for 3726 - 4471 Life. Decoyが爆発する時、25ヤード内の味方のLifeを3726-4471回復する。 | ||
Many Monks Spawn 3 decoys. Each decoy deals 31 - 56 Holy damage when it explodes. 3体のDecoyを作り出す。それぞれのDecoyは爆発時に31-56の聖ダメージを与える。 | ||
Lethal Combatant Summons a stronger decoy for 13 seconds. The decoy can move and attack enemies for 85 - 149 damage per swing. 強力なDecoyを13秒間召喚する。Decoyは移動と攻撃ができ、攻撃ごとに85-149のダメージを与える。 |
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Normal 難易度の素材 | ||
Subtle Essence | Fallen Tooth | Petrified Bark |
File not found: "Subtle Essence-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Fallen Tooth-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Petrified Bark-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] |
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Nightmare 難易度の素材 | ||
Shimmering Essence | Lizard Eye | Corpse Ash |
File not found: "Shimmering Essence-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Lizard Eye-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Corpse Ash-icon.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] |
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Hell 難易度の素材 | ||
Wishful Essence | Encrusted Hoof | Volcanic Coal |
File not found: "Wishful Essence.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Encrusted Hoof.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Volcanic Coal.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] |
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Inferno 難易度の素材 | ||
Exquisite Essence | Iridescent Tear | Fiery Brimstone |
File not found: "Exquisite Essence.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Iridescent Tear.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] | File not found: "Fiery Brimstone.png" at page "ボツネタ墓場"[添付] |
説明/効果
#ref(): File not found: "powerpotion.png" at page "ボツネタ墓場"
Power Potion
アイテム種別:Potion(ポーション)
30秒間、クリティカルヒットの確率を100%にする。
"How many tyrants and fools have traded their lives for one chance at victory? Such power comes with great risk." -Warzecha's Treatise on Magical Means
アイテム/その他 に戻る
Scrolls(巻物)
Scrolls(巻物)は、魔法の文言が上質皮紙に刻まれたものである。それらは、マジックアイテムの鑑定や魔法特性の変換、アイテムを拾い上げるペットの召喚といった、非戦闘的な効果をもたらしてくれる。
- Scroll一般
外観 名称・効果 /---- Scroll of Companion
友好的な動物を召喚することができる。プレイヤーの近くにあるGoldやアイテムを拾ってくれる。Scroll of Identify
未鑑定の Rare もしくは Legendary グレードのアイテム1つを対象に、そのマジック特性を鑑定する。/----
Scroll of Reforging
Magic アイテム1つを対象に使用する。アイテムに付与されている全ての特性は新しいものに変更される。この過程により、そのアイテムの最大耐久度が10%低下する(永続)。装備条件レベル50以上のアイテムには使用不可。
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Scroll of Greater Reforging
Magic もしくは Rare グレードのアイテム1つを対象に使用する。アイテムに付与されている全ての特性は新しいものに変更される。この過程により、そのアイテムの最大耐久度が10%低下する(永続)。装備条件レベル50以上のアイテムには使用不可。
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Scroll of Superior Reforging
Magic/Rare/Set/Legendaryグレードのアイテム1つを対象に使用する。アイテムに付与されている全ての特性は新しいものに変更される。この過程により、そのアイテムの最大耐久度が10%低下する(永続)。装備条件レベル50以上のアイテムには使用不可。
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Tomes(文献)
ステータス振りはどうなる?
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- 前作では、レベルが上がる毎に一定のステータスポイントが得られ、それをStr/Dex/Vit/EneというAttributeに割り振っていました。今作ではプレイヤー自身がポイントを割り振ることが出来ず、レベルアップ時に固定値分上昇します。Attribute自体も大きく変更され、 Attack/Precision/Defense/Vitality の4つになりました。詳細は以下を参照ください。Attributeの説明
/---- - ステータス振りが無くなった事で、キャラクター育成の幅が狭くなってしまうのでは?と当初は思われましたが、スキル・ルーンシステムの大幅な変更でこれを補うよう設計されています。
- 馬場の動画はなぜボツネタなの? -- 2012-08-02 (木) 13:25:47