【弱体反射】弱体に属する状態変化を一度だけ無効化したうえで、その状態変化を付与してきた対象へ同一のそれを付与する(発動後消滅) 4ターン付与
- 例えば自身に弱体を付与した場合、弱体反射を消費したうえで同一の弱体を再度付与することになる。
- 【弱体無効】と同時に付与されていた場合、【弱体反射】が先に適用される。
- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
ソート:タイミング>付与範囲>確率>解除個数
味方対象
キャラ | タイミング | 確率 (%) | 付与範囲 | 備考 | 属性 | 武器種 |
バロン | P開始時 | 45 | 隣接1マス内 | 火 | 打撃 突撃 | |
レイヴ(ジュラ) | P開始時 | 50 | 周囲1マス内 | 火 | 射撃 | |
ビッグフット(夏山) | T開始時 | 45 | 距離2マス内 | CPが100の時 | 冥 | 突撃 |
ジャンバヴァン | 移動後 | 50 | 前1マス | スキル進化後 | 天 | 突撃 魔法 |
ホルス(聖夜) | 移動後 | 40 | 隣接1マス | 天 | 斬撃 | |
ツクヨミ(☆5) | 攻撃時 | 22 | 隣接1マス内 | 魔 | 射撃 | |
トリトン | 攻撃後 | 28 | 隣接1マス内 | スキル進化後 | 水 | 魔法 |
ホロケウカムイ(☆5) | 攻撃後 | 36 | 背後2マス | 英雄 | 斬撃 | |
エージェント | 空振り時 | 35 | 前3列 | - | 狙撃 | |
クラウス(☆3) | 空振り時 | 35 | 隣接1マス内 | 木 | 無 | |
エビス(Hal) | 空振り時 | 40 | 隣接1マス内 | 冥 | 打撃 | |
クラウス(☆4) | 空振り時 | 40 | 距離2マス内 | 木 | 無 |