《HP回復》スキル一覧

Last-modified: 2021-02-16 (火) 19:57:15

  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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フェーズ開始時

  • 変わらざる者:
     【フェーズ開始時】自身に弱体無効付与/40%
     フェーズ開始時自身にHP回復(200~400)/40%
  • 割断の漂流者:
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/45%
     フェーズ開始時自身にHP大回復(?~1500)/45%
     【状態異常時】自身に幻惑無効/50%
  • 変貌の人虎:
     【フェーズ開始時】自身に剛力付与/50%
     フェーズ開始時自身にHP回復(500~1000)/50%
     フェーズ開始時自身にCP増加/50%
  • 大海の寵愛者:
     【フェーズ開始時自身にHP回復(500~1000)/50%
     フェーズ開始時自身に回避付与/50%
    大海の寵愛者+:
      【フェーズ開始時自身にHP回復(500~1000)/50%
      フェーズ開始時自身に回避付与/50%
      【攻撃時】十字2マス内に熱情付与/35%
      【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に貫通
  • 大樹たる者:
     【フェーズ開始時自身にHP回復/50%
     フェーズ開始時周囲1マスに守護付与/50%
     【移動後】隣接1マスに弱体単体解除/15%
  • 美食家:
     【フェーズ開始時自身にHP回復(350~700)/60%
  • [AR] はじめてのオムライス!:
     【フェーズ開始時自身にHP回復(500~?)/100%
     【状態特攻呪いに特攻
  • [AR] バディの絆:
     【フェーズ開始時自身にHP回復(500~?)/100%
     【状態特攻頑強に特攻

  • 指輪を嵌める者:
     【フェーズ開始時隣接1マス内にHP大回復/45%
     【移動後】隣接1マス内にHP回復/50%
  • 薬を識る者:
     【フェーズ開始時隣接1マス内にHP回復(240~480)/50%
  • 月の大天使:
     【フェーズ開始時】十字2マスに閃き付与/36%
     フェーズ開始時十字2マスにHP回復(250~500)/36%
    月の大天使+:
      【フェーズ開始時】十字2マス内に閃き付与/50%
      フェーズ開始時十字2マス内にHP回復(300~600)/50%

ターン開始時

  • 変化を拒む者:
     【ターン開始時】自身に弱体無効付与/40%
     ターン開始時自身にHP回復(200~400)/40%
  • 愛慕する者:
     【攻撃時】敵に弱点付与/35%
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身にHP回復(300~600)/50%
  • 愛慕するニンフ:
     【攻撃後】敵に弱点付与/40%
     攻撃後隣接1マス内にCP小増/50%
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身にHP大回復(600~1200)/45%
  • 無窮に挑む者++:
     【フェーズ開始時】自身に無窮付与/50%
     【ターン開始時】(フェーズ2ターン目以降)自身に無窮付与/35%
     【ターン開始時】(フェーズ2ターン目以降)自身にHP回復/35%
     【ターン開始時】自身にクリティカル付与/25%

  • 寵愛の太陽王:
     【フェーズ開始時】背後3列の味方の全強化状態を自身に転写/40%
     【状態異常時】自身に武器種変更無効/50%
     【ターン開始時背後3列にHP回復/45%
     ターン開始時背後3列にCP増加/45%
  • 料理人+:
     【移動後】隣接1マス内にHP回復(200~400)/60%
     【ターン開始時】(3ターン毎)左右1マス内と前3列にHP回復(400~800)/45%
     ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列にCP増加/45%
     ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列に滋養付与/45%

移動後

  • 秘境に佇む者:
     【移動後自身にHP回復(200~400)/40%
     移動後自身に係留付与/45%
  • 油糧に濡れる者:
     【移動後】自身に聖油付与/35%
     移動後自身に滋養付与/40%
     移動後自身にHP回復(300~600)/40%
  • 煌々と還る者:
     【移動後自身にHP回復/40%
     【ダメージ後】左右1マスと背後3列に守護付与/35%
     ダメージ後左右1マスと背後3列にCP増加/30%
  • 臆病なる者:
     【移動後自身にHP回復(250~500)/45%
     【空振り時】自身にCP増加/35%
  • 旗を揚げる者:
     【移動後】(フェーズ1ターン目)自身に回避付与/45%
     移動後(フェーズ1ターン目)自身にHP大回復(500~1000)/45%
  • 漂流者:
     【移動後自身にHP回復(100~200)/50%
    漂流者+:
      【移動後】自身に弱体単体解除/50%
      移動後自身にHP回復(200~400)/50%
  • [AR] サモナーズのX’MAS:
     【移動後自身にHP回復(400~?)/100%
     【CS+効果あり】CS威力大増
  • 芽吹かせる者+:
     【移動後】前後1マスに連撃付与/42%
     移動後自身にHP大回復(600~1200)/50%
  • 不死身の密林王:
     【フェーズ開始時】自身に極限付与/50%
     【移動後】自身に根性付与/30%
     【移動後】自身にHP大回復/35%
     【登場時根性が付与されている時攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%
     【登場時】根性が付与されていない時防御力が増加する状態を自身に付与/100%
  • 練り歩く者
     【移動後】自身にCP増加/40%
     移動後自身にHP回復/40%

  • 病魔を祓う者:
     【移動後前1マスにHP回復(250~500)/40%
     移動後前1マスに弱体単体解除/40%
  • 医学の徒:
     【移動後前1マスにHP回復(360~720)/50%
    医学の徒+:
      【移動後前1マスにHP大回復(800~1600)/50%
      移動後前1マスに弱体反射付与/50%
      【状態異常時】自身に毒無効/50%
      状態異常時自身に猛毒無効/50%

  • 英雄の介添人:
     【移動後】背後1マスに回避付与/45%
     移動後背後1マスにHP回復(300~600)/45%
  • 王者に侍る者:
     【フェーズ開始時】自身に闘志付与/50%
     【移動後背後1マスにHP大回復(650~1300)/45%
  • 仁王立つ者:
     【移動後】背後1マスに回避付与/50%
     移動後背後1マスにHP回復(400~800)/50%
    仁王立つ者+:
      【移動後】背後2マスに回避付与/50%
      移動後背後2マスにHP回復(400~800)/50%
      【特防】射撃に特防


  • 整える者:
     【移動後隣接1マスにHP回復(250~500)/45%
     移動後自身にCP増加/45%
  • 島を包む者:
     【移動後】隣接1マスに頑強付与/40%
     移動後隣接1マスにHP回復(150~300)/40%
     【特攻】島に生きる者に特攻
    島を包む者+:
      【移動後】隣接1マスに頑強付与/50%
      移動後隣接1マスにHP回復(200~400)/50%
      【特攻】島に生きる者に特攻
  • 献身する者:
     【移動後】隣接1マスに強化全転写/45%
     移動後自身に強化全解除/45%
     移動後隣接1マスにHP回復/45%
     移動後自身にHP激減/45%
  • 忘れられぬ者:
     【移動後】隣接1マス内に守護付与/45%
     移動後隣接1マス内にHP回復(250~500)/45%
     【ダメージ後】自身に暴走付与/8%
  • 衆生を救う者:
     【移動後隣接1マスにHP回復(?~300)/50%
     移動後距離2マスにHP回復(?~300)/40%
  • 学芸に献ぐ者:
     【移動後】距離2マスに強化全転写/45%
     移動後自身に強化全解除/45%
     移動後距離2マスにHP回復/45%
     移動後自身にHP激減/45%
  • 天旗の継承者:
     【移動後】(フェーズ1ターン目)隣接1マス内に回避付与/45%
     移動後(フェーズ1ターン目)隣接1マス内にHP大回復(500~1000)/45%
  • 指輪を嵌める者:
     【フェーズ開始時】隣接1マス内にHP大回復/45%
     【移動後隣接1マス内にHP回復/50%
  • 料理人:
     【移動後隣接1マス内にHP回復(100~200)/60%
    料理人+:
      【移動後隣接1マス内にHP回復(200~400)/60%
      【ターン開始時】(3ターン毎)左右1マス内と前3列にHP回復(400~800)/45%
      ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列にCP増加/45%
      ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列に滋養付与/45%
  • [AR] チョコレート・ダイナマイト!:
     【移動後隣接1マスにHP回復(100~?)/80%
     【特防】横一文字に特防

  • 愛多き者:
     【移動後十字2マス内にHP回復(200~400)/45%
     移動後周囲1マスに滋養付与/40%
  • 無忘の黒騎士:
     【移動後】十字2マス内に守護付与/45%
     移動後十字2マス内にHP回復(250~500)/45%
     移動後十字2マス内にCP増加/45%
     【ダメージ後】自身に暴走付与/8%
  • 癒しの法術者:
     【移動後十字2マス内にHP回復(250~500)/45%
     移動後隣接1マスに祝福付与/25%

  • 鉄壁の風紀委員:
     【移動後】周囲1マス内に頑強付与/45%
     移動後周囲1マス内にHP回復(250~500)/45%
     移動後周囲1マス内にCP増加/45%
     【特防】射撃に特防
  • 殿に控える者:
     【移動後】周囲1マスに加速付与/45%
     移動後周囲1マスにHP大回復/45%
     移動後周囲1マスにCP増加/45%
     移動後自身に不動付与/45%
  • 三身の即一者:
     【移動後】周囲1マス内に守護付与/50%
     移動後周囲1マス内にHP回復(250~500)/50%
     移動後周囲1マス内にCP増加/50%
  • 蜜薬を識る白獅子:
     【フェーズ開始時周囲1マス内にHP大回復/50%
     フェーズ開始時周囲1マス内に滋養付与/45%
     【状態特攻熱情に大特攻
     【登場時暴走+時に攻撃力と防御力が増加する状態を自身に付与/50%

  • 美声の表現者:
     【移動後】距離2マス内にCP増加)/50%
     移動後距離2マス内にHP回復(350~700)/50%
     移動後距離2マスの敵に魅了付与/25%

  • 黒白を配する者:
     【フェーズ開始時】自身に全方向移動力増加付与/50%
     【移動後】周囲1マスに祝福付与/45%
     【移動後】(奇数ターン)距離3マスの敵にHP超激減/45%
     【移動後】(偶数ターン)距離3マスにHP大回復/45%

攻撃時

  • 転生する者:
     【攻撃時】自身に根性付与/12%
     攻撃時自身にHP回復(300~600)/12%
  • 転生の始竜:
     【攻撃時】自身に根性付与/15%
     攻撃時自身にHP回復(350~700)/15%
     攻撃時自身にCP増加/15%
    転生の始竜+:
      【攻撃時】自身に根性付与/15%
      攻撃時自身にHP回復(350~700)/20%
      攻撃時自身にCP増加/15%
      【移動後】自身に攻撃強化付与付与/40%
  • 因果を裁く者:
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/16%
     攻撃時自身にHP回復(?~600)/16%
     【状態特攻魅了に特攻
  • 西瓜を割る者:
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/16%
     攻撃時自身にHP回復(250~500)/16%
  • 世界を呑む者:
     【攻撃時自身にHP回復(80~160)/35%
     攻撃時自身にCP小増/35%
    世界を呑む者+:
      【攻撃時自身にHP回復(180~360)/45%
      攻撃時自身にCP小増/35%
      攻撃時敵にHP激減/50%
  • 微笑む者:
     【攻撃時自身にHP小回復(?~200)/45%
     【ターン開始時】隣接1マスに攻撃強化付与/25%
  • 危険を冒す者:
     【攻撃時自身にHP回復(~600)/45%
     【状態特攻弱点に特攻
     【空振り時自身火傷付与/100%
     空振り時自身にCP増加/100%
  • 豊穣の種蒔き人:
     【攻撃時前後1マスにHP回復(50~100)/50%
    豊穣の種蒔き人+:
      【攻撃時隣接1マスにHP回復(150~300)/50%
      【登場時】周囲1マス内に弱体無効付与/40%
      【ターン開始時】(3ターン毎)距離2マスに滋養付与/45%
  • 釣り上げる者:
     【攻撃時隣接1マス内にHP回復/35%
     【攻撃後】敵に引き寄せ1マス/35%
  • 爆釣者:
     【攻撃時隣接1マス内にHP回復/50%
     【攻撃後】敵に引き寄せ1マス/50%

攻撃後

  • 身代わる者:
     【フェーズ開始時】自身に防御強化付与/40%
     【攻撃後自身にHP回復(200~400)/35%
  • 植物を培う者:
     【攻撃後自身にHP回復(?~300)/40%
     攻撃後隣接1マスにCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に頑強付与/35%
  • 勇み立つ者:
     【攻撃後自身にHP回復(?~400)/40%
     攻撃後自身に防御強化付与/40%
     【空振り時】隣接1マスに防御強化付与/15%
  • 華を添える者:
     【移動後】自身に弱体無効付与/45%
     【攻撃後自身にHP回復(200~400)/45%
     攻撃後自身にCP増加/45%
  • 噛み喰らう者:
     【攻撃後自身にHP回復(200~400)/50%
  • 牡丹の魔犬:
     【攻撃後自身にHP回復(250~500)/50%
     攻撃後自身にCP小増/50%
     【特防】斬撃に特防
  • お菓子を頬張る者:
     【攻撃後自身にHP回復(?~600)/50%
     攻撃後背後3列に閃き付与/45%
  • [AR] 夕暮れ時の青春は:
     【攻撃後自身にHP回復(150~300)/40%
     【CS+効果あり】CS威力増加
  • 孝玉の八犬士
     【移動後】前3列の敵に凍結付与/45%
     【攻撃後】左右1マス内に弱体単体解除/20%
     攻撃後自身にHP回復/50%
     攻撃後自身にCP増加/45%
     【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/40%
  • 深海の宴飲者:
     【状態特攻恐怖に大特攻
     【攻撃時】敵に恐怖付与/45%
     【特攻】海を航る者に特攻
     【攻撃後自身にHP回復(200~400)/40%
     【ターン開始時】(フェーズ2ターン目)前方3x3マス内の敵に強化単体奪取/45%
  • 吸血鬼:
     【デメリット滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
     【攻撃後自身にHP回復/35%
     攻撃後自身にCP増加/35%
  • 高位吸血鬼:
     【フェーズ開始時】自身に剛力付与/50%
     【デメリット滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
     【攻撃後自身にHP回復/35%
     攻撃後自身にCP増加/35%


  • 下天の監視者:
     【攻撃時】敵に強化単体解除/30%
     攻撃時敵に弱点付与/45%
     【攻撃後】敵にスキル封印付与/35%
     攻撃後隣接1マスにHP回復(250~500)/25%

  • 絶景に戯る者:
     【攻撃後】敵にHP減少/45%
     攻撃後周囲1マスにHP回復/40%
     【ダメージ時】自身に回避付与/8%
  • 五穀仙帝:
     【フェーズ開始時】距離2マス内に弱体2つ解除/45%
     フェーズ開始時距離2マス内に毒付与/50%
     【攻撃後周囲1マスにHP回復(?~400)/40%
     【ターン開始時】周囲1マス内に毒反転付与/45%

ダメージ時

  • [AR] 同じ月が見ている:
     【フェーズ開始時】自身に弱体無効付与/100%
     【ダメージ時自身にHP回復(150~?)/15%
  • [AR] 従者並びて:
     【フェーズ開始時】自身に弱体反射付与/100%
     【ダメージ時自身にHP回復(250~?)/15%
  • 深きに棲む者:
     【フェーズ開始時】自身に再生付与/40%
     【ダメージ時自身にHP回復/30%
  • 深きを統べる者:
     【フェーズ開始時】自身に再生付与/40%
     【ターン開始時】自身に頑強付与/35%
     【ダメージ時自身にHP回復(250~500)/30%

ダメージ後

  • 奇跡を捧ぐ者:
     【ダメージ後】前1マスに再生付与/12%
     ダメージ後前1マスにHP大回復(500~1000)/12%
  • 奇跡の申し子:
     【ダメージ後】前1マスに再生付与/36%
     ダメージ後前1マスにHP大回復(500~1000)/36%
    奇跡の申し子+:
       【フェーズ開始時】(フェーズ2ターン目以降)前1マスにCP激増/45%
       【ダメージ後】前1マス内に再生付与/36%
       ダメージ後前1マスにHP大回復(500~1000)/36%
       【登場時】前3列にCP激増/50%

  • 本懐を掴む者:
     【攻撃時】背後1マスに熱情付与/40%
     攻撃時背後1マスに連撃付与/35%
     【ダメージ後背後1マスにHP回復(~600)/40%


  • 軍師たる者:
     【フェーズ開始時】自身に閃き付与/45%
     【ダメージ後前3列にHP回復/15%
     【対ダメージ】敵に魅了付与/25%
  • 牡丹の軍師:
     【フェーズ開始時】自身に閃き付与/45%
     【ダメージ後前3列にHP大回復/20%
     【対ダメージ】敵に束縛付与/35%
     対ダメージ敵に魅了付与/25%
  • 失恋せし者:
     【ダメージ後前3列にHP小回復(?~200)/35%
     ダメージ後前1マスに熱情付与/45%
     【空振り時】自身に加速付与/45%

  • 父祖たる者:
     【ダメージ後】隣接1マスに熱情付与/14%
     ダメージ後隣接1マスにHP回復/14%
     ダメージ後隣接1マスにCP増加/14%
  • 秘島の父祖:
     【ダメージ後】隣接1マスに熱情付与/18%
     ダメージ後隣接1マスにHP回復(200~400)/18%
     ダメージ後隣接1マスにCP増加/18%
  • 浄化する者:
     【ダメージ後】隣接1マスに弱体単体解除/28%
     ダメージ後隣接1マスにHP回復(150~300)/28%
  • 喰らわせる者:
     【ダメージ後隣接1マスにHP回復(250~500)/30%
     ダメージ後隣接1マスにCP小増/40%
  • 伝道者:
     【ダメージ後隣接1マスにHP回復(180~360)/35%
  • 命を繋ぐ者:
     【ダメージ後隣接1マスにHP回復/35%
     ダメージ後隣接1マスに再生付与/40%
  • 歴史の相続者:
     【ダメージ後】隣接1マスの味方に強化全転写/35%
     ダメージ後隣接1マスの味方にHP回復(300~600)/35%
     ダメージ後自身にCP減少/35%
  • 味冠を料る者
     【ダメージ後隣接1マスにHP回復/15%
     【強化後】隣接1マスに祝福付与/20%
     強化後自身にCP増加/45%
  • 群れを督する者:
     【フェーズ開始時】自身にHP大回復(800~1600)/50%
     【ダメージ後左右2マスにHP回復(?~400)/35%
  • 心臓を量る者:
     【移動後】(偶数ターン)隣接1マスに根性付与/35%
     【ダメージ後周囲1マスにHP回復/20%
  • 心臓の裁量者:
     【移動後】(偶数ターン)周囲1マス内に根性付与/45%
     移動後自身に頑強付与/50%
     【ダメージ後距離2マスにHP回復(200~400)/25%

空振り時


  • 糸を巻き取る者:
     【移動後自身CS封印付与/100%
     【空振り時前1マスにHP回復(200~400)/50%
  • 警める者:
     【空振り時前3列にHP回復/40%
     空振り時前3列に守護付与/45%
  • 警務の番人:
     【空振り時】前3列に防御強化付与/18%
     空振り時前3列にHP回復(?~400)/45%
     空振り時前3列に守護付与/45%
  • 蛇体の告発者:
     【攻撃時】敵に猛毒付与/45%
     【空振り時隣接1マスにHP回復(250~500)/30%
     空振り時自身にCP激増/45%
  • 熱気を撒く者:
     【ターン開始時】(2ターン毎)隣接1マス内に熱情付与/25%
     【空振り時隣接1マス内にHP回復(150~300)/40%
  • 初恋に震える者:
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
     【空振り時隣接1マス内にHP回復(~360)/45%
  • 初恋の反復者:
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
     【空振り時】隣接1マス内に意気付与/50%
     空振り時隣接1マス内にHP回復(250~500)/45%
  • 貢物を分ける者:
     【ターン開始時】味方全体にCP増加/50%
     【空振り時周囲1マスにHP回復(?~400)/40%
     空振り時自身にCP増加/45%
  • 蛇心の告発者:
     【攻撃時】敵に猛毒付与/25%
     【空振り時周囲1マスにHP回復(250~500)/40%
  • 疼痛をまじなう者:
     【空振り時隣接1マス内にHP回復/45%
     空振り時距離2マス内にHP回復/30%

強化後

  • 助けられる者:
     【強化後自身にHP回復(?~200)/25%
     強化後自身にCP増加/25%
  • 孤独を嫌う者:
     【退場時敵味方全体にHP激減/100%
     【強化後自身にHP回復/35%
     強化後自身に剛力付与/15%
  • 孤独なる星:
     【退場時敵味方全体にHP激減/100%
     【強化後自身にHP回復(?~400)/45%
     強化後自身に剛力付与/15%
     強化後自身に金剛付与/15%

  • 舞台を飛びかう者
     【移動時】横移動力増加
     【攻撃後】左右1マス内に闘志付与/35%
     【強化後左右1マスにHP回復/35%
  • 豊漁を饗する者:
     【攻撃時と隣接1マスにHP回復/50%
     攻撃時と隣接1マスにCP増加/50%
     【強化後隣接1マスにHP回復/30%
     【ターン開始時】前3列に滋養付与/40%
  • 大雪山に篭る者
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/65%
     【移動後】自身に弱体反射付与/45%
     【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/20%
     【強化後】隣接1マスに守護付与/40%
     強化後隣接1マス内にHP回復/30%

弱体後

  • 盃に漲る者
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     【移動後】自身にCP増加/35%
     【弱体後自身にHP回復/40%
  • [AR] 初湯のひととき:
     【空振り時】自身にHP回復(200~400)/30%60%
     【弱体後自身にHP回復(200~400)/40%80%
  • 道を示す者+
     【ダメージ後】隣接1マス内に守護付与/50%
     【対ダメージ】敵にスキル封印付与/50%
     【弱体後】隣接1マスに弱体単体解除/35%
     弱体後隣接1マスにHP回復/40%

退場時

  • 微笑まれる者:
     【状態特攻呪いに特攻
     【退場時周囲1マスにHP大回復(1000~2000)/50%
     退場時周囲1マスに根性付与/50%
  • 末期に笑う者:
     【状態異常時】自身に烙印無効/50%
     【退場時】距離2マスに弱体全解除/50%
     退場時距離2マスにHP大回復(1000~2000)/50%
  • 子を送る者:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内に熱情付与/40%
     【退場時】距離2マスに弱体全解除/50%
     退場時距離2マスにHP大回復(1000~2000)/50%

[CS]

[CS]

  • 隣接1マスに回避付与+自身にHP小回復(200~400)
  • 敵に強化単体奪取+自身にHP回復(400~800)
  • 自身不動&HP回復(500~1000)
  • 自身回避付与&HP回復(500~1000)
  • CS発動後 自身にHP回復+CS発動後 自身に連撃付与(600~1200)
  • 自身にHP大回復(800~1600)
  • 自身にHP大回復&CP増加(800~1600)
  • 敵に崩し付与+自身にHP大回復(800~1600)
  • 敵にHP超激減+自身にHP大回復(800~?)
  • 周囲1マス内に係留付与&自身にHP回復(1000~2000)
  • 自身回避付与&HP大回復&弱体全解除(1000~2000)
  • 自身にHP回復(1200~2400)
  • 敵に憑依付与+隣接1マスに根性付与+自身にHP回復
  • 敵に憑依付与+憑依時に攻撃力が激増する状態を敵に付与+非憑依時に攻撃力が激減する状態を敵に付与+敵と隣接1マスに根性付与+自身にHP回復
  • 自身に弱体全解除+自身にHP回復+敵に右方向吹き飛ばし1マス
  • CS発動後 自身に弱体全解除+CS発動後 自身にHP大回復+CS発動後 自身に連撃付与
    +敵に右方向吹き飛ばし1マス

  • 隣接1マスにHP回復(300~600)+隣接1マス内に守護付与
  • 自身に武器種変更:無付与+敵に強化単体解除+解除した強化状態を隣接1マスの味方に付与&HP回復(200~400)

  • 魔王と名の付くスキルに特攻+隣接1マス内にHP回復(200~400)
  • 魔王と名の付くスキルに大特攻+隣接1マス内にHP回復(200~400)
  • 隣接1マス内にHP回復+敵に猛毒付与(300~600)
  • 隣接1マス内に弱体全解除+自身に回避付与+隣接1マス内にHP回復



  • 距離2マスにHP回復(300~600)+隣接1マス内に守護付与
  • 敵に火傷付与+火傷に大特攻(x2.0)+距離2マスにHP回復


  • CS発動後 味方全体にHP小回復+CS発動後 自身に注目付与(150~300)