【被回復増加】自身への「HP回復」の効果量増加(x1.5)固定 3ターン付与
- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
味方に付与
AR
AR名 | タイミング | 確率 (%) | 付与範囲 | 備考 | 装備条件 | ||
キャラ | 属性 | 武器種 | |||||
雪解けの甘くとろけたる | P開始時 | 80 | 隣接1マス内 | ホロケウカムイ キムンカムイ | 全 英 | ||
思い出のXmasディナー | 弱体後 | 40 | 前1マス内 | チョウジ リョウタ | 火 木天 |
CS
自身のみ対象
キャラ | タイミング | 確率 (%) | 備考 | 属性 | 武器種 |
クルースニク(夜祭) | P開始時 | 50 | 冥 | 射撃 | |
マサシ | P開始時 | 50 | 世界 | 狙撃 | |
ベヒモス(☆4) | 非移動後 | 40 | スキル進化後 | 冥 | 斬撃 |
ジェイコフ(Va) | 移動後 | 100 | 敵に付与 | 冥 | 突撃 |
敵に付与
キャラ | タイミング | 確率 (%) | 付与範囲 | 備考 | 属性 | 武器種 |
ジェイコフ(Va) | 移動後 | 100 | 前2マス | 冥 | 突撃 |
状態変化によるHP回復量増加
3T持続、解除/転写不可
キャラ | タイミング | 確率 (%) | 付与範囲 | 備考 | 属性 | 武器種 |
アルスラーン(Hal) | P開始時 | 45 | 周囲1マス内 | スキル進化後 | 冥 | 打撃 |
ジブリール(Va) | P開始時 | 45 | 周囲1マス内 | スキル進化後 | 火 | 魔法 |