【闘志】付与スキル一覧

Last-modified: 2021-04-06 (火) 20:19:17

闘志】与ダメージ増加(x1.2~x2.4) 3ターン付与


  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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フェーズ開始時

  • 歓呼のアスリート:
     【フェーズ開始時自身闘志付与/45%
     フェーズ開始時自身に回避付与/50%
     フェーズ開始時自身に注目付与/50%
     【移動後】自身に加速付与/50%
     【対ダメージ】(フェーズ1ターン目)敵に魅了付与/45%
  • 意図に巻かれる者:
     【フェーズ開始時自身闘志付与/50%
     【移動後自身呪い付与/100%
     【攻撃時】敵に弱点付与/40%
  • 王者に侍る者:
     【フェーズ開始時自身闘志付与/50%
     【移動後】背後1マスにHP大回復(650~1300)/45%

ターン開始時

移動後


  • 輪生の王者:
     【フェーズ開始時】自身に金剛付与/45%
     【移動後隣接1マス内闘志付与/40%
     【弱体後】自身に武器種変更:全域付与/40%
     弱体後自身に攻撃強化付与/40%
  • 実りを祝う者:
     【移動後】隣接1マス内に再生付与/30%
     移動後周囲1マス闘志付与/35%
  • 翠玉の獅子王:
     【移動後周囲1マス闘志付与/35%
     【状態特攻聖油に大特攻
     【攻撃後】敵と敵の背後3列に聖油時に被ダメージが固定値増加する状態(1ターン)付与/50%
     【状態異常時】自身に威圧無効/50%
  • 使役する女王:
     【移動後】2マス先5列の敵に魅了付与/20%
     移動後2マス先5列の敵に恐怖付与/40%
     移動後周囲1マス闘志付与/40%

攻撃時

  • 魔を祓う者:
     【攻撃時自身闘志付与/30%
     【特攻】有尾の悪魔に特攻
  • 拳闘士:
     【攻撃時自身闘志付与/30%
     攻撃時自身に連撃付与/30%
  • 導灯の拳闘士:
     【攻撃時自身闘志付与/45%
     攻撃時自身に連撃付与/40%
     【攻撃後】敵を中心とした十字2マスにマヒ付与/15%
     【状態異常時】自身に暗闇無効/50%
     【空振り時】隣接1マス内に弱体単体解除/40%
  • 永劫を証す者:
     【移動後】自身に金剛付与/45%
     移動後自身にCP増加/40%
     【攻撃時自身闘志付与/30%
  • 列ねる者:
     【フェーズ開始時】自身に回避付与/50%
     【攻撃時自身闘志付与/45%
     【ターン開始時】自身に攻撃力微増付与(最大6つまで重複可)/50%

  • 狂奔の指揮者:
     【攻撃時前2マス内闘志付与/35%
     攻撃時前2マス内にCP増加/35%


攻撃後

ダメージ後



  • 勇進を飾る者:
     【ダメージ後隣接1マス闘志付与/30%
     【対ダメージ】敵に威圧付与/45%

空振り時

  • 立ち上がる者
     【空振り時】自身に集中付与/50%
     空振り時自身に根性付与/30%
     空振り時周囲1マス闘志付与/35%

強化後

弱体後

退場時

  • 先駆した者:
     【攻撃時】自身にクリティカル+付与/45%
     【退場時周囲1マス闘志付与/50%
     【ターン開始時自身に攻撃力低下付与(x0.7固定/最大6つまで重複可)/100%
  • かつての先駆者:
     【攻撃時】自身にクリティカル++付与/45%
     【退場時味方全体闘志付与/50%
     【ターン開始時自身に攻撃力低下付与(x0.7固定/最大6つまで重複可)/100%

[CS]

[CS]

  • 自身闘志付与
  • 自身闘志付与+自身にCP小増
  • 自身闘志付与+敵にCP減少
  • 自身闘志付与+火傷に特攻
  • 周囲1マス内闘志付与