【クリティカル+】与ダメージ増加(x2.5~x5.0) 1ターン付与
- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
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フェーズ開始時 
- 嗤う戯女:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/45%
【特攻】狂戦士に特攻- [4] ハーロット(☆5)
- 剣理究めし者:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/45%
【特防】斬撃に特防 - 源光を繋ぐ者:
【強制移動時】後方強制移動無効
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/45%
【ターン開始時】自身に弱体無効付与/45%- [3] ワカンタンカ(渚)
- ろくろを回す者:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/50%
【特防】突撃に特防
→ろくろを回す者+
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/50%
【移動後】前5列の敵に崩し付与/40%
【移動後】前2マス5列の敵に崩し付与/20%
【特防】突撃に特防- [4] ギュウマオウ(☆5)
- 兵理の天狗:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/50%
【特防】射撃に特防- [4] ホウゲン(夏祭)
- 身命を賭す者:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル+付与/50%
【フェーズ開始時】自身にHP減少/50%- [4] ガルム
ターン開始時 
- 幻世の奇術師:
【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%- [2] ケットシー(☆4)
- [AR] ジェノサイド・ハロウィン:
【状態異常時】自身に強化無効 無効/80%
【ターン開始時】自身にクリティカル+付与/10% - 尖舌を滴らす者:
【ターン開始時】(3ターン毎)自身にCP激増(+50~100)/50%
【ターン開始時】(3ターン毎)自身にクリティカル+付与/50%- [1] ティンダロス (☆5)
- 必中の交配者:
【攻撃時】自身にクリティカル付与/30%
【状態特攻】回避に貫通
【状態特攻】猛毒に大特攻(x2.0)
【ターン開始時】(CPが100の時)距離2マス内にクリティカル+付与/45%
【空振り時】(CPが100の時)自身にCS変更:全域(2ターン)付与/50%- [4] テムジン(☆4) <特定進化>
移動後 
- 深く潜る者:
【移動後】自身にクリティカル+付与/28%- [1] アステリオス(秘島)
- [4] マーマン
攻撃時 
- 先駆した者:
【攻撃時】自身にクリティカル+付与/45%
【退場時】周囲1マスに闘志付与/50%
【ターン開始時】自身に攻撃力低下付与(x0.7固定/最大6つまで重複可)/100%- [1] ベイブ・バニヤン (☆3)
攻撃後 
- 第四天魔王の子
【攻撃時】敵に呪い付与/45%
【攻撃時】敵の左右1マス内にHP激減/45%
【攻撃時】敵の左右1マス内にCP激減/45%
【攻撃後】自身にクリティカル+付与/15%
【攻撃時】自身にCP増加/45%- [4] スズカ(☆4) <特定進化>
強化後 
弱体後 
[CS] 
- 自身にクリティカル+付与
- [CS] シノ(Va)
- 自身にクリティカル+付与+自身に弱体単体解除+回避に貫通
- [CS] コタロウ(海家)
- 自身にクリティカル+付与+周囲1マス内にHP大回復
- [CS] ハーロット(Hal)
- 自身にクリティカル+付与+敵に二重封印付与
- [CS] オトヒメ(☆3)
- 前1マスに武器種変更:斬撃(3ターン)付与&クリティカル+付与&HP減少(-500固定)
- [CS] ヨリトモ (☆3)
- 縦1マス内にクリティカル+付与
- [CS] ベイブ・バニヤン (☆3)
- 横2マス内にクリティカル+付与
- [CS] ワカンタンカ