【頑強】付与スキル一覧

Last-modified: 2022-01-05 (水) 20:58:12

頑強】被ダメージ減少(x0.9~0.45) 1ターン付与


  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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ターン開始時

  • 軍将たる者:
     【ダメージ後】自身に金剛付与/25%
     【ターン開始時】自身に剛力付与/45%
     ターン開始時自身頑強付与/30%
  • 植物を培う者:
     【攻撃後】自身にHP回復/40%
     攻撃後隣接1マスにCP増加/35%
     【ターン開始時自身頑強付与/35%
  • 深きを統べる者:
     【フェーズ開始時】自身に再生付与/40%
     【ターン開始時自身頑強付与/35%
     【ダメージ時】自身にHP回復/30%
  • 生き延びる人虎:
     【フェーズ開始時】隣接1マス内に根性付与/40%
     【登場時】弱体時にHPとCPが継続増加する状態を自身に付与/100%
     【ターン開始時自身頑強付与/40%
  • 幻世の奇術師:
     【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
     【ダメージ後】自身にCP増加/35%
     【ターン開始時自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%
  • 冬眠の蜥蜴:
     【フェーズ開始時】自身に防御強化付与/50%
     【登場時凍結時にスキル発動率が低下する状態を自身に付与/100%
     【ターン開始時自身頑強付与/40%

移動後

  • 忠玉の八犬士
     【移動後自身頑強付与/50%
     移動後前方3x3マス内の敵に火傷付与/45%
     【攻撃時】敵に劫火付与/50%
     攻撃時隣接1マスに根性付与/20%
     【状態特攻火傷に特攻
  • ラビリンスの獣:
     【移動後自身頑強付与/50%
     移動後前5マスの敵に引き寄せ1マス/50%
     移動後前3マスの敵に恐怖付与/45%
     【状態特攻】移動不能になる状態変化に特攻(x1.5)
     【攻撃後】敵の左右1マスに恐怖付与/35%
  • 獣皮を巻く者:
     【移動後自身頑強付与/50%
     移動後自身にCP増加/50%
  • 堂々たる者:
     【強制移動時】全方向強制移動無効
     【移動後自身頑強付与/50%
     【状態異常時】自身に不動無効/50%
  • 心臓の裁量者:
     【移動後】(偶数ターン)周囲1マス内に根性付与/45%
     移動後自身頑強付与/50%
     【ダメージ後】距離2マスにHP回復(200~400)/25%
  • 須弥山に篭る者:
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/65%
     【移動後】前2マスの敵に強化単体奪取/40%
     移動後 背後1マスの味方の全強化状態を自身に転写/45%
     移動後 自身頑強付与/50%
  • 祭式の猛虎
     【移動後自身頑強付与/50%
     移動後自身に闘志付与/40%
     移動後距離2マスの敵に威圧付与/45%
  • 骨肉の天地創造者:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内に再生付与/50%
     フェーズ開始時頑強時に与ダメージが増加する状態(+1000固定/999T)を味方全体に付与/50%
     【移動時】横移動力増加
     【移動後自身頑強付与/45%
     移動後隣接1マス内に意気付与/45%

  • 恋歌の田楽師:
     【移動後】自身に注目付与/50%
     移動後前3列に闘志付与/40%
     移動後前3列頑強付与/45%
  • 拵に宿れる者:
     【移動後背後2マス内頑強付与/50%
     移動後背後2マス内にHP回復/50%
  • 硬翼の鷲獅子:
     【移動時】横移動力増加
     【移動後背後3列頑強付与/30%
    硬翼の鷲獅子+:
      【移動時】横移動力増加
      【移動後左右1マスと背後3列頑強付与/50%
      【ダメージ後】左右1マスと背後3列に祝福付与/25%
  • 集える者:
     【移動後左右1マス内頑強付与/50%
     移動後自身にCP増加/50%
  • 島を包む者:
     【移動後隣接1マス頑強付与/40%
     移動後隣接1マスにHP回復/40%
     【特攻】島に生きる者に特攻
    島を包む者+:
      【移動後隣接1マス頑強付与/50%
      移動後隣接1マスにHP回復/50%
      【特攻】島に生きる者に特攻
  • 雷の従者:
     【移動後隣接1マス頑強付与/40%
     【登場時】自身にCP激増/50%
  • 死を告げる猟犬:
     【移動後隣接1マス頑強付与/45%
     【攻撃後】敵に告死付与/10%
     【ダメージ後】距離2マスの敵に告死付与/20%
     【弱体後】距離3マスの敵に告死付与/25%
  • 雷鳴の運び手:
     【移動後】隣接1マス内に守護付与/10%
     移動後隣接1マス内頑強付与/40%
     【登場時】自身にCP激増/50%
  • 鉄壁たる者:
     【移動後隣接1マス内頑強付与/40%
     移動後隣接1マス内にCP増加/40%
  • 火伏の黒烏天狗:
     【フェーズ開始時】自身に金剛付与/50%
     フェーズ開始時周囲1マスにCP増加(+10~20)/50%
     【移動後左右1マス内と背後3列頑強付与/45%
     【状態異常時】自身に火傷無効/50%
  • 四天を統べる者+:
     【移動後】隣接1マスに攻撃強化付与/45%
     移動後隣接1マスにCP増加/40%
     移動後(フェーズ1ターン目)十字2マスに守護付与/45%
     移動後(フェーズ1ターン目)十字2マス頑強付与/45%
  • 頭領たる者
     【移動後周囲1マス頑強付与/45%
     移動後前1マスに回避付与/40%
  • 鉄壁の風紀委員:
     【移動後周囲1マス内頑強付与/45%
     移動後周囲1マス内にHP回復/45%
     移動後周囲1マス内にCP増加/45%
     【特防】射撃に特防
  • 衆目を引く者:
     【移動後】自身に注目付与/50%
     移動後周囲1マス内頑強付与/45%
     【ターン開始時】自身に弱体単体解除/50%

強化後

  • 白き太陽のナワル
     【フェーズ開始時】自身を除く味方全体に移動後にクリティカルを付与する状態(2ターン)を付与/50%
     【攻撃後】敵にHP激減(-750~1500)/40%
     【強化後自身頑強付与/15%

攻撃時

ダメージ時


  • 災いを寄せる者:
     【移動後】前方縦2×横3マス内の敵に引き寄せ1マス/45%
     移動後自身に注目付与/40%
     【ダメージ時背後1マス内頑強付与/30%

弱体後