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- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
フェーズ開始時 
- 選定する者:
【フェーズ開始時】自身に弱体単体解除/40%
【攻撃時】(2ターン毎)自身にクリティカル付与/40%
【攻撃時】(フェーズ3ターン目)敵に強化全解除/45%- [2] スノウ(Va)
- 旅征く者:
【フェーズ開始時】自身に弱体単体解除/50%
【特攻】魔王と名の付くスキルに特攻 - 繁栄を象る者+:
【フェーズ開始時】周囲1マスに弱体単体解除/45%
【特攻】祟られし者に特攻
【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
【攻撃後】隣接1マス内にCP増加/40%- [4] アギョウ
- 煤を払う者:
【フェーズ開始時】周囲1マス内に弱体単体解除/20%- [4] メイド
- 五穀仙帝:
【フェーズ開始時】距離2マス内に弱体2つ解除/45%
【フェーズ開始時】距離2マス内に毒付与/50%
【攻撃後】周囲1マスにHP回復/40%
【ターン開始時】周囲1マス内に毒反転付与/45%- [4] シンノウ(竜宮)
- 代謝を燃やす者:
【フェーズ開始時】距離2マス内に弱体全解除/45%
【空振り時】自身に連撃付与/30%- [4] トムテ(☆4)
ターン開始時 
- 荷を受け持つ者:
【状態異常時】自身に束縛無効/50%
【ターン開始時】周囲1マスの味方の弱体状態を3つ奪取/40%
【ターン開始時】自身に弱体単体解除/40%- [2] アイゼン(野営)
- 破壊者:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
【攻撃時】自身にCP増加/30%
【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%- [2] シヴァ(☆3)
- 宇宙の破壊者:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
【攻撃時】自身にCP増加/40%
【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%- [2] シヴァ(☆5)
- [AR] 魔王の温泉郷へようこそ:
【状態異常時】自身に崩し無効/50%~?%
【ターン開始時】(3ターン毎)自身に弱体単体解除/50%~?% - 末法を終える者:
【ターン開始時】自身に強化全解除/50%
【ターン開始時】自身に弱体全解除/50%
【ターン開始時】自身に剛力付与/45%- [1] カルキ(聖夜)
移動後 
- 漂流者+:
【移動後】自身に弱体単体解除/50%
【移動後】自身にHP回復/50% - 解き放たれる者:
【移動後】自身に弱体単体解除/50%
【移動後】自身にCP増加/50% - 病魔を祓う者:
【移動後】前1マスにHP回復/40%
【移動後】前1マスに弱体単体解除/40%- [1] ミネアキ
- 邪を破る者:
【移動後】前1マスに弱体単体解除/50% - [AR] ギュウマオウ式OJT!:
【移動後】前1マスに弱体単体解除/50%~/100%
【特防】突撃に特防 - 大樹たる者:
【フェーズ開始時】自身にHP回復/50%
【フェーズ開始時】周囲1マスに守護付与/50%
【移動後】隣接1マスに弱体単体解除/15%- [4] レイヴ(☆3)
- 救い護る者:
【移動後】隣接1マスに弱体単体解除/20%
→救い護る者+:
【移動後】周囲1マスに弱体単体解除/40%
【移動後】背後3列に回避付与/40% - 夏を彩る者:
【移動後】自身にCP増加/50%
【移動後】隣接1マスに弱体単体解除/35%- [3] ヴォーロス(海家)
攻撃時 
攻撃後 
- 立ち向かう者:
【攻撃後】背後3列に弱体単体解除/32%- [4] 主人公(☆3)
- 此方を離る者:
【攻撃後】背後3列に弱体単体解除/35%
【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
【ダメージ後】自身に弱体単体解除/20%- [3] 主人公(☆4)
- 手を繋ぐ者:
【攻撃時】左右1マス内にクリティカル付与/15%
【攻撃後】左右1マスに弱体単体解除/20%- [3] ケンタ(Va)
- 選定される者:
【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
【攻撃後】隣接1マスに弱体単体解除/25%
【状態異常時】自身に呪い無効/50%- [4] 勇者
- 封印を開く者:
【攻撃後】隣接1マス内に弱体単体解除/16% - 代謝を促す者:
【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
【攻撃後】隣接1マス内に弱体単体解除/25%- [4] トムテ(☆3)
ダメージ後 
- 此方を離る者:
【攻撃後】背後3列に弱体単体解除/35%
【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
【ダメージ後】自身に弱体単体解除/20%- [3] 主人公(☆4)
- 穢れを削ぐ者:
【ダメージ後】自身に弱体単体解除/35%- [3] テツヤ
- 浄化する者:
【ダメージ後】隣接1マスに弱体単体解除/28%
【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/28%- [4] カルキ
- 厄難を阻む者:
【フェーズ開始時】自身に閃き付与/50%
【ダメージ後】隣接1マス内に弱体単体解除/35%
【対ダメージ】敵の隣接1マス内に崩し付与/30%- [4] キジムナー(秘島)
空振り時 
- 導灯の拳闘士:
【攻撃時】自身に闘志付与/45%
【攻撃時】自身に連撃付与/40%
【空振り時】隣接1マス内に弱体単体解除/40%
【攻撃後】敵を中心とした十字2マスにマヒ付与/15%
【状態異常時】自身に暗闇無効/50%- [1] ポルックス(聖夜)<スキル進化>
強化後 
- 規律だてる者:
【フェーズ開始時】周囲1マス内に守護付与/45%
【強化後】左右1マスに弱体単体解除/20%- [1] ホルス(☆3)
- 規律を揮う者:
【フェーズ開始時】味方全体に守護付与/45%
【強化後】左右2マスに弱体単体解除/20%- [1] ホルス(☆5)
弱体後 
- 系外を加える者:
【弱体後】自身に弱体単体解除/35%
【弱体後】自身にHP減少/35%- [4] トヴァシュトリ(☆4)
- 巨人に勝る者+:
【攻撃時】自身に集中付与/25%
【特攻】巨人なる者に特攻
【弱体時】自身に弱体単体解除/40%- [2] グリンブルスティ(☆4)
- 道を示す者+:
【ダメージ後】隣接1マス内に守護付与/50%
【対ダメージ】敵にスキル封印付与/50%
【弱体後】隣接1マスに弱体単体解除/35%
【弱体後】隣接1マスにHP回復/40%- [4] セト(☆4)
退場時 
- 末期に笑う者:
【状態異常時】自身に烙印無効/50%
【退場時】距離2マスに弱体全解除/50%
【退場時】距離2マスにHP大回復/50%- [4] テツギュウ
- 子を送る者:
【フェーズ開始時】周囲1マス内に熱情付与/40%
【退場時】距離2マスに弱体全解除/50%
【退場時】距離2マスにHP大回復/50%- [4] スルト(Va)
[CS] 
- 自身に弱体単体解除
- [CS] 主人公(☆3)
- 自身に弱体単体解除&全方向移動力増加付与
- [CS] 主人公(☆4)
- 自身に全方向移動力増加付与&弱体単体解除
- [CS] ナタ(☆3)
- 自身にクリティカル+付与&弱体単体解除+回避に貫通
- [CS] コタロウ(海家)
- 自身に弱体単体解除+敵に憑依付与
- [CS] サナトクマラ(☆3)
- 自身に根性付与&弱体単体解除+敵に憑依付与
- [CS] サナトクマラ(☆5)
- 自身に弱体単体解除+周囲1マス内にHP回復
- [CS] アイゼン(野営)
- 自身に弱体単体解除+隣接1マスにHP回復+敵に脱力付与
- [CS] リョウタ(福祭)
- 自身に弱体全解除
- [CS] ポルックス(聖夜)
- 自身に弱体全解除&自身に再生付与
- [CS] ブレイク
- 自身に回避付与&HP大回復&弱体全解除
- [CS] ジェイコフ(☆5)
- 自身に弱体全解除&激怒+付与
- [CS] ヘラクレス
- 自身に全方向移動力増加付与&クリティカル付与&弱体全解除
- [CS] ナタ(☆4)