《弱体解除》スキル一覧

Last-modified: 2021-01-03 (日) 18:18:56

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  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

フェーズ開始時

  • 選定する者:
     【フェーズ開始時自身に弱体単体解除/40%
     【攻撃時】(2ターン毎)自身にクリティカル付与/40%
     攻撃時(フェーズ3ターン目)敵に強化全解除/45%
  • 旅征く者:
     【フェーズ開始時自身に弱体単体解除/50%
     【特攻】魔王と名の付くスキルに特攻
  • 繁栄を象る者+:
     【フェーズ開始時周囲1マスに弱体単体解除/45%
     【特攻】祟られし者に特攻
     【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
     攻撃後隣接1マス内にCP増加/40%
  • 煤を払う者:
     【フェーズ開始時周囲1マス内に弱体単体解除/20%
  • 五穀仙帝:
     【フェーズ開始時距離2マス内に弱体2つ解除/45%
     フェーズ開始時距離2マス内に毒付与/50%
     【攻撃後】周囲1マスにHP回復/40%
     【ターン開始時】周囲1マス内に毒反転付与/45%
  • 代謝を燃やす者:
     【フェーズ開始時距離2マス内に弱体全解除/45%
     【空振り時】自身に連撃付与/30%

ターン開始時

  • 荷を受け持つ者:
     【状態異常時】自身に束縛無効/50%
     【ターン開始時】周囲1マスの味方の弱体状態を3つ奪取/40%
     ターン開始時自身に弱体単体解除/40%
  • 破壊者:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     【攻撃時】自身にCP増加/30%
     【ターン開始時自身に弱体単体解除/100%
  • 宇宙の破壊者:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     フェーズ開始時自身に根性付与/50%
     【攻撃時】自身にCP増加/40%
     【ターン開始時自身に弱体単体解除/100%
  • [AR] 魔王の温泉郷へようこそ:
     【状態異常時】自身に崩し無効/50%?%
     【ターン開始時】(3ターン毎)自身に弱体単体解除/50%?%
  • 末法を終える者:
     【ターン開始時】自身に強化全解除/50%
     ターン開始時自身に弱体全解除/50%
     ターン開始時自身に剛力付与/45%

移動後

攻撃時

  • 大樹の精霊:
     【フェーズ開始時】自身にHP大回復/50%
     フェーズ開始時距離2マスに守護付与/45%
     【攻撃時隣接1マスに弱体単体解除/15%

攻撃後

ダメージ後

  • 此方を離る者:
     【攻撃後】背後3列に弱体単体解除/35%
     攻撃後敵に強化単体解除/25%
     【ダメージ後自身に弱体単体解除/20%
  • 穢れを削ぐ者:
     【ダメージ後自身に弱体単体解除/35%
  • 浄化する者:
     【ダメージ後隣接1マスに弱体単体解除/28%
     ダメージ後隣接1マスにHP回復/28%
  • 厄難を阻む者:
     【フェーズ開始時】自身に閃き付与/50%
     【ダメージ後隣接1マス内に弱体単体解除/35%
     【対ダメージ】敵の隣接1マス内に崩し付与/30%

空振り時

  • 導灯の拳闘士:
     【攻撃時】自身に闘志付与/45%
     攻撃時自身に連撃付与/40%
     【空振り時隣接1マス内に弱体単体解除/40%
     【攻撃後】敵を中心とした十字2マスにマヒ付与/15%
     【状態異常時】自身に暗闇無効/50%

強化後

  • 規律だてる者:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内に守護付与/45%
     【強化後左右1マスに弱体単体解除/20%
  • 規律を揮う者:
     【フェーズ開始時】味方全体に守護付与/45%
     【強化後左右2マスに弱体単体解除/20%

弱体後

  • 系外を加える者:
     【弱体後自身に弱体単体解除/35%
     弱体後自身にHP減少/35%
  • 巨人に勝る者+:
     【攻撃時】自身に集中付与/25%
     【特攻】巨人なる者に特攻
     【弱体時自身に弱体単体解除/40%
  • 道を示す者+:
     【ダメージ後】隣接1マス内に守護付与/50%
     【対ダメージ】敵にスキル封印付与/50%
     【弱体後隣接1マスに弱体単体解除/35%
     弱体後隣接1マスにHP回復/40%

退場時

  • 末期に笑う者:
     【状態異常時】自身に烙印無効/50%
     【退場時距離2マスに弱体全解除/50%
     退場時距離2マスにHP大回復/50%
  • 子を送る者:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内に熱情付与/40%
     【退場時距離2マスに弱体全解除/50%
     退場時距離2マスにHP大回復/50%

[CS]

  • 自身に弱体単体解除
  • 自身に弱体単体解除&全方向移動力増加付与
  • 自身全方向移動力増加付与&弱体単体解除
  • 自身クリティカル+付与&弱体単体解除+回避に貫通
  • 自身に弱体単体解除+敵に憑依付与
  • 自身根性付与&弱体単体解除+敵に憑依付与
  • 自身に弱体単体解除+周囲1マス内にHP回復
  • 自身に弱体単体解除+隣接1マスにHP回復+敵に脱力付与

  • 自身に弱体全解除
  • 自身に弱体全解除&自身に再生付与
  • 自身回避付与&HP大回復&弱体全解除
  • 自身に弱体全解除&激怒+付与
  • 自身全方向移動力増加付与&クリティカル付与&弱体全解除

  • 周囲1マスに弱体単体解除 +距離2マスにCP増加
  • 周囲1マス内に再生付与+隣接1マス内に弱体全解除
  • 敵に強化単体解除+周囲1マスに弱体全解除+距離2マスにCP増加
  • 周囲1マス内に弱体単体解除
  • 周囲1マス内再生付与&弱体全解除
  • 敵にHP激減+敵に強化単体解除+に弱体単体解除
  • CS威力増加+敵にHP超激減+敵味方全体に弱体全解除+敵味方全体に強化全解除