人格/ホンル/鈎事務所フィクサー

Last-modified: 2026-05-15 (金) 13:15:53


わ~。この事務所だと、どうってことなしに人を殺しても褒められるんですね?

は~久し振りにぐっすり寝れそうですね!このままお金集めてもっと良い装備を付けないと。

目次

基本情報

拡張表示
鈎事務所フィクサー
ホンル
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シーズンヴァルプルギス
00
所属*1鈎事務所
体力*271~211
防御レベル人格Lv-3
速度範囲値2~6
2~7
3~7
混乱区間*370%/40%/20%
(147/84/42)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃斬撃普通
[×1]
貫通貫通耐性
[×0.5]
打撃打撃脆弱
[×2]
スキル1追跡×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
憤怒
憤怒
貫通
貫通
2~10
3~11
2
3
+42人格Lv+11
自分のクイックが2以上なら、最終威力+1
Ⅱ[表面的中時/的中時] 出血1を付与
 [表面的中時] 出血回数が1増加
スキル2お先×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
色欲
色欲
貫通
貫通
3~12
4~13
3
4
+33人格Lv+21
自分の速度が6以上なら、コイン威力+1
[使用時] 次のターンにクイック1/2を得る
Ⅰ[表面的中時] 出血1を付与
Ⅱ[表面的中時] 出血1を付与
Ⅲ[的中時] 自分が対象より速度が高い場合、自分と対象の速度差だけ出血回数が増加(最大2/3/4)
スキル3狂乱×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
傲慢
傲慢
貫通
貫通
4~124+24人格Lv+31
自分の速度が8/6以上なら、コイン威力+1
対象の失った体力に比例して、ダメージ量が増加(対象の失った体力1%につき、ダメージ量が0.3%/0.5%増加)
Ⅰ[表面的中時] 対象の出血1につき、精神力を1回復(最大5/10)
Ⅲ[表面的中時/的中時] 出血1を付与
Ⅳ[表面的中時/的中時] 出血2を付与
守備スキル素早い
罪悪属性守備タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
傲慢
傲慢
同期Ⅳで取得
回避
回避
3~133+101人格Lv+0-
対象の出血が7以上なら、コイン威力+2
[回避成功時] 次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大3回)
バトル
必要資源条件パッシブ効果
色欲×5保有敵討伐時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポート普及型生体装備
必要資源条件パッシブ効果
色欲×5保有速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
特性キーワード裏路地,フィクサー,鈎事務所
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戦闘SD

0607SD.jpg

戦闘中のSD変化

無し

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

性能解説

  • 2023/10/26開始の特定抽出「第1回 ヴァルプルギスの夜」で実装されたホンルの星2人格。「ヴァルプルギスの夜」開催中のみ抽出及び自販機から入手可能。
  • 貫通特化の出血メインであり、また全スキルに速度やクイックに依存した威力増加があるので、クイック付与がかなり重要な人格。

  • スキル1《追跡》は星2のスキル1としては高性能なスキル。
    • 出血付与は誤差だが、クイック2という緩めの条件で威力が増加する。スキル2でクイック2を得られるので、確定で威力を増やせる。
  • スキル2《お先》はこの人格の主軸となるスキル。
    • すべてのスキルは速度やクイックに応じて威力が伸びるので、クイック2を得られるこのスキルはかなり重要な立ち位置にある。
    • 素の状態だと最大威力13と、やや不安が残る数値なのが気になるところ。速度6以上なら最大威力16と信頼できる値になる。
    • 相手との速度差に応じて出血回数をがっつり増やせる。束縛を付与した相手が狙い目だろう。
  • スキル3《狂乱》はコイン4枚の高火力スキル。
    • りょ・ミ・パ良秀と同じく、対象の失った体力に比例してダメージ量が増加するので、
      弱った相手に叩き込むのが基本。但し、ダメージ量の伸びはりょ・ミ・パ良秀と比べると控えめ。りょ・ミ・パ良秀が異常とも言えるが
    • 最大威力が12と相当頼りないので、マッチに用いる場合は速度6以上にしておこう。
    • 精神力回復効果もあるが、表面的中時なので精神力が低い状態では精神力回復のリソースとしては心許ない。
  • 守備スキル《素早い》も守備スキルだが重要なスキルの一つ。
    • 回避成功時にクイックを得られるので、2回ほど回避に成功すれば大体御の字。
    • 威力がやや低いので、相手の1コインスキルに合わせるのは危険。
      出血量に依存したコイン威力増加は条件が厳しく、狙ってできるものではない。
  • バトルパッシブ《鈎》は色欲5の保有で発動。
    • 敵討伐時限定だが、攻撃威力増加1は魅力的。複数wave戦や雑魚を召喚してくる幻想体戦で使える。
  • サポートパッシブ《普及型生体装備》も同じく色欲5の保有で発動。
    • そこそこ緩めの条件で攻撃威力増加が得られる。出血を駆使する人格はそこそこ多いので、出血特化にせずとも狙いやすい。

  • まとめると、星2の割にかなりの攻撃性能を誇る人格となっている。要するにいつものホンル
    クイックや速度が出ることが前提ではあるが、同じく星2の黒雲会若衆と比べると積極的にマッチに使っていける。
    斬撃弱点には黒雲会ホンル、貫通弱点には鈎事務所ホンルと使い分けていこう。
    但し、この人格は同期化段階Ⅳが前提とも言える性能をしている。
    同期Ⅲでも使える他の星2人格と比べると、この差は無視できないので、紐や欠片の在庫には気をつけたい。
     

同期段階による変化

第2段階

第3段階

第4段階


スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*5

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
0607
鈎事務所
フィクサー
ホンル3-761.62.6312*6
3(+4)*2
16*7
4(+3)*3
16*8
4(+2)*4
回避6015*9
3(+10)*1
10.52.0
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
囚_人名?人_格名?説明
囚_人名?E.G.O名?説明
 

小ネタ

  • スキル1,2のモーションが滅茶苦茶短く、一瞬の間に攻撃が終わる。
    背中についた生体武器で攻撃する関係上身体の動作があまりなく、その影響で雑にも思える挙動になっている。
    • スキル1の1,2コイン目と、スキル2の1,2コイン目のモーションは完全に同じである。
    • スキル名も投げ槍気味だが、人格元になったキャラのそれを忠実に再現したもの。決して手抜きではない
       

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Tag: ヴァルプルギスの夜 所属/鈎事務所 出血 特性/裏路地 特性/フィクサー 特性/鈎事務所 回復/自精神 クイック/自己


*1 推定、特定パッシブで参照される
*2 Lv1~Lv60
*3 Lv60HP概算
*4 原文ママ
*5 注釈で条件記載
*6 11→12:自分のクイックが2以上なら、最終威力+1
*7 13→16:自分の速度が6以上なら、コイン威力+1
*8 12→16:自分の速度が6以上なら、コイン威力+1
*9 13→15:対象の出血が7以上なら、コイン威力+2