概要
- 囚人『ホンル』の人格一覧です。
人格(属性)
スキル枚数別
※最大Lv(60)、最大同期段階(Ⅳ)の情報を表示
| # | 人格 | 囚人 | 体 | 防 | 速 | 攻 | 斬 | 貫 | 打 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0601 | LCB囚人 | ホンル | 0 | 1 | 1 | 2避 | 3 | 203 | 58 | 3-6 | 62 | 打斬 | 2.0 | 1 | 0.5 | |||||
| 0602 | 黒雲会若衆 | ホンル | 0 | 2 | 3 | 1防 | 2 | 232 | 61 | 3-7 | 60 | 斬 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
| 0603 | ぽんぽん派ボス | ホンル | 1 | 3 | 2 | 1避 | 3 | 232 | 62 | 3-6 | 63 | 斬貫 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
| 0604 | 南部リウ協会5課 | ホンル | 0 | 2 | 1 | 2 | 3防 | 232 | 61 | 3-6 | 60 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
| 0605 | K社3級摘出職職員 | ホンル | 2 | 3 | 1 | 2防 | 3 | 304 | 65 | 2-6 | 60 | 斬打 | 2.0 | 0.5 | 1 | |||||
| 0606 | W社2級整理要員 | ホンル | 0 | 2 | 2 | 1 | 3防 | 251 | 62 | 4-6 | 59 | 斬貫 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
| 0607 | 鈎事務所フィクサー | ホンル | W | 2 | 3 | 2 | 1避 | 211 | 57 | 3-7 | 61.62.63 | 貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 0608 | 南部ディエーチ協会4課 | ホンル | 0 | 3 | 3 | 1 | 2避 | 230 | 59 | 3-7 | 62.62.64 | 斬打 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
| 0609 | 20区ユロージヴィ | ホンル | 4 | 3 | 2防 | 1 | 3 | 214 | 60 | 3-7 | 62.62.64 | 貫打 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 0610 | 牙狩事務所フィクサー | ホンル | 5 | 2 | 1防 | 3 | 2 | 224 | 60 | 3-6 | 61.62.63 | 打 | 2.0 | 0.5 | 1 | |||||
| 0611 | 終止符事務所代表 | ホンル | W | 3 | 3 | 2 | 1避 | 214 | 60 | 3-7 | 61.62.63 | 斬貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 0612 | R社第4群トナカイチーム | ホンル | 0 | 3 | 1 | 3 | 2 | 208 | 59 | 3-6 | 62.64.64 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
| 0613 | 鴻園の君主 | ホンル | 6 | 3 | 2反 | 3 | 1 | 192 | 58 | 4-8 | 61.62.63 | 斬 | 0.5 | 1 | 2.0 |
人格(威力)
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*1
| # | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 人格 | 囚人 | 速度 | 攻Lv | S1 | S2 | S3 | 属性 | 守Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 |
| 0601 Ⅳ | LCB囚人 | ホンル | 3-6 | 62 | 11 打 4(+7)*1 | 14*2 斬 4(+4)*2 | 18*3 打 6(+4)*2 | 回避 | 58 | 12 2(+10)*1 | 2.0 | 1 | 0.5 |
| 0602 Ⅳ | 黒雲会 若衆 | ホンル | 3-7 | 60 | 11 斬 4(+7)*1 | 13 斬 5(+4)*2 | 13 斬 7(+2)*3 | 防御 | 62 | 12 9(+3)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 0603 Ⅳ | ぽんぽん派ボス | ホンル | 3-6 | 63 | 13 斬 5(+8)*1 | 18 貫 3(+5)*3 | 30 斬 5(+25)*1 | 回避 | 60 | 18*4 2(+14)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 0604 Ⅳ | 南部リウ 協会5課 | ホンル | 3-6 | 60 | 11 打 3(+4)*2 | 14*5 打 6(+2)*2 | 19*6 打 5(+6)*2 | 防御 | 62 | 16 8(+8)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
| 0605 Ⅳ | K社3級 摘出職職員 | ホンル | 2-6 | 60 | 14*7 斬 5(+6)*1 | 16 打 6(+5)*2 | 20*8 斬 8(+4)*2 | 防御 | 65 | 20 15(+5)*1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
| 0606 Ⅳ | W社2級 整理要員 | ホンル | 4-6 | 59 | 11 貫 3(+4)*2 | 16*9 貫 6(+4)*2 | 17 斬 5(+4)*3 | 防御 | 62 | 18 12(+6)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 0607 Ⅳ | 鈎事務所 フィクサー | ホンル | 3-7 | 61.62.63 | 12*10 貫 3(+4)*2 | 16*11 貫 4(+3)*3 | 16*12 貫 4(+2)*4 | 回避 | 60 | 15*13 3(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
| 0608 Ⅳ | 南部ディエーチ 協会4課 | ホンル | 3-7 | 62.62.64 | 12*14 斬 5(+5)*1 | 22*15 斬 4(+4)*3 | 23*16 打 5(+3)*3 | 回避 | 57 | 14 4(+10)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
| 0609 Ⅳ | 20区ユロージヴィ | ホンル | 3-7 | 62.62.64 | 13*17 打 3(+4)*2 | 20*18 貫 4(+4)*3 | 29*19 貫 3(+3)*4 | 防御 | 60 | 27*20 10(+4)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
| 0610 Ⅳ | 牙狩事務所 フィクサー | ホンル | 3-6 | 61.62.63 | 13*21 打 3(+4)*2 | 20*22 打 4(+5)*2 | 22*23 打 4(+3)*3 | 防御 | 60 | 14 10(+4)*1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
| 0611 Ⅳ | 終止符事務所 代表 | ホンル | 3-7 | 61.63.64 | 12 貫 3(+3)*3 | 23*24 貫 4(+4)*4 | 26*25 貫 7(+4)*4 | 回避 | 60 | 14 4(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
| 0612 Ⅳ | R社第4群 トナカイチーム | ホンル | 3-6 | 62.64.64 | 15*26 打 3(+4)*2 | 22*27 打 2(+3)*4 | 32*28 打 8(+10)*3 | 防御 | 62 | 20*29 打 10(+6)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
| 0613 Ⅳ | 鴻園の君主 | ホンル | 4-8 | 61.62.63 | 15*30 斬 4(+4)*2 | 23*31 斬 3(+3)*4 | 25*32 斬 10(+12)*1 | 反撃 | 60 | 13 斬 6(+7)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
人格(パッシブ)
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0114 | 狗馬之心 ---- 筆頭先鋒 ---- 黒風馬脚 | イサン | 黒獣-午 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -基本スキルの最終コイン的中時、1回振動爆発(1ターンにつき1回) 戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用 -家主候補イシュメールのスキル効果で破裂または破裂回数付与時に呼吸威力3を得る(1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない) -ターン開始時、家主候補イシュメールに攻撃威力増加1を付与。イシュメールの呼吸威力が10以上なら、攻撃威力増加1を追加で付与 -「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する(1ターンにつき1回) ---- <常時発動> 号令を付与時、このターンと次のターンに攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る) ---- 下記の条件を満たしたとき、敵陣走破1を得る -攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき -自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時(E.G.Oスキルを含む) -脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時 ※敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない 自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値÷10)だけ増加(最大5,小数点切り捨て) | 保有 | 5 | ||||||
| 0313 | 亡羊之嘆 ---- 発破角砕 | ドンキホーテ | 黒獣-未 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数を付与時、沈潜1を付与(1ターンにつき3回) 待機解除または復帰で出場したターンに、発角3を得る ---- 対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力÷3)だけ増加(最大15%,小数点切り捨て) 対象の破裂と沈潜の合計2につきダメージ量+1%(最大15%) -精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加 自分に発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量+10/15% -守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量+20/30% -マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力+1/+3 | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0601 | 遊戯 | ホンル | LCB囚人 | 次のターン開始時、精神力を6回復 | 共鳴 | 2 | ||||||
| 0602 | 黒雲刀 | ホンル | 黒雲会若衆 | 繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0603 | 愉悦 | ホンル | ぽんぽん派ボス | 次のターン開始時、(暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復 | 共鳴 | 2 | ||||||
| 0604 | 沸き立ちますね~ | ホンル | 南部リウ協会5課 | 自分の精神力が30以上のとき、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0605 | 再生アンプル活性化 | ホンル | K社3級摘出職職員 | 被ダメージ時に現体力が最大値の20%未満なら、最大値の90%分力を回復し、K社アンプル1を得る 上記の効果が発動すると、この戦闘中は毎ターン脆弱1を得る(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0606 | 慣れた整理業務 | ホンル | W社2級整理要員 | 戦闘開始時に充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る。充電回数が10以上なら、クイック1を追加で得る。 | 保有 | 3 | ||||||
| 0607 | 鈎 | ホンル | 鈎事務所フィクサー | 敵討伐時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0608 | 鍵を覗き込む | ホンル | 南部ディエーチ協会4課 | - 自分がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクだけダメージ量増加を得る(1ターンにつき最大3) - 自分を除いた味方がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクが自分の探求した知識より高ければ、自分の探求した知識+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0609 | 振動癒着変形戦闘杖 (未認可発明品) | ホンル | 20区ユロージヴィ | ターン終了時、このターンに自分が振動爆発させた回数だけ次のターンにダメージ量増加を得る(最大3) | 保有 | 6 | ||||||
| 0610 | 愉快な狩猟法 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10% スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0611 | 集中 ---- 戦術的射撃支援 | ホンル | 終止符事務所代表 | <常時発動> 弾丸を消耗するコインを投げるとき、弾丸がない場合でも該当コインの的中時効果を付与しない代わりに攻撃がキャンセルされない ---- 終止符事務所フィクサーヒースクリフが後方支援配置状態か、待機人員に編成されているなら終止符事務所代表ホンル人格のスキル2,スキル3が強化される 戦闘開始時、自分の呼吸威力が20以上なら呼吸回数を1得る | 保有 | 5 | ||||||
| 0612 | 脳波充電収束角 | ホンル | R社第4群トナカイチーム | 戦闘中、累計で自分の充電回数を10消耗する度に充電1を得る 充電が2以上なら、 -充電2につき基本攻撃スキルで付与する沈潜付与量+1(最大2,沈潜回数のみ増加するか、自ら沈潜を得る場合は適用されない) -基本攻撃スキルのダメージ量が(充電×3/5)%だけ増加(最大15/25%) | 保有 | 3 | ||||||
| 0613 | 黒獣君主 ---- 汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす。 | ホンル | 鴻園の君主 | <常時発動> 自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令 -該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令(人格ごとに戦闘につき2回発動) ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき全ての黒獣の主を得る 戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して死中求活1を得る(自分が退却状態のときにも適用) 黒獣丸染1につき、ダメージ量+5%(最大55%) ---- 戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数÷3)名へ護衛1を付与。(最大2名,人格ごとに1回。援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、汚血1を得る(戦闘につき1回) 自分の汚血1につき、スキルのダメージ量+3% E.G.Oスキル「汚血泣涙-終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時にダメージ量増加1を得る(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0714 | 闘鶏 ---- 炎鳥不死戦 ---- ぶつかり合う血闘 | ヒースクリフ | 黒獣-酉 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの5%だけ憤怒ダメージを与える 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出現したターンに、血炎3,火傷回数3を得る ---- <常時発動> この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持される その後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(20+自分の火傷)%だけ回復し、自分の火傷が消滅(最大49%,戦闘につき1回) ---- 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) 以下の条件を満たしたとき、血闘本能を得る(1ターンにつき最大10) -マッチ開始時に3得る -基本攻撃スキル的中時、または自分が火傷ダメージを受ける時に1得る 自分の現体力が50%未満なら、追加で1得る -敵討伐時に5得る | 保有 | 5 | ||||||
| 1014 | 闘鶏 ---- 戦いに酔ってみせましょう | シンクレア | 黒獣-酉 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数付与時、火傷1を付与(1ターンにつき3回) 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出場したターンに、血炎3を得る ---- 破裂が7以上付与された対象に的中時、(最大共鳴数)×15%の確率で火傷1を付与(1ターンにつき4回) 戦闘終了時、自分に火傷があれば次のターン開始時に血炎1,憤怒ダメージ量増加1,暴食ダメージ量増加1を得る 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) | 保有 | 3 | 3 |
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0601 | ばかげた冗談 | ホンル | LCB囚人 | 戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復 | 保有 | 5 | ||||||
| 0602 | 組織の報復 | ホンル | 黒雲会若衆 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0603 | 決め手 | ホンル | ぽんぽん派ボス | 精神力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20% | 保有 | 5 | ||||||
| 0604 | 暖かいですよね? | ホンル | 南部リウ協会5課 | 精神力が最も高い味方1名の、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0605 | 高濃縮アンプル | ホンル | K社3級摘出職職員 | 戦闘開始時、現体力の割合が最も低い味方1名にK社アンプル2を付与 | 共鳴 | 4 | ||||||
| 0606 | 列車整理マニュアル伝達 | ホンル | W社2級整理要員 | 速度が最も低い味方が戦闘開始時、充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る | 保有 | 3 | ||||||
| 0607 | 普及型生体装備 | ホンル | 鈎事務所フィクサー | 速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0608 | 諭し | ホンル | 南部ディエーチ協会4課 | 精神力が最も低い味方1名が攻撃終了後、対象を混乱状態にするか倒すと精神力を7回復 | 保有 | 4 | ||||||
| 0609 | 僕が犯人なら…? | ホンル | 20区ユロージヴィ | 編成順が1番の味方がスキル・コイン効果で振動爆発時、25%の確率で振動爆発が1回追加で発動(1ターンにつき1回) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0610 | 血鬼攻略教本 - 止血 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 戦闘開始時、出血と出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少 速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0611 | 制圧射撃 | ホンル | 終止符事務所代表 | 弾丸を最も多く保有した味方人格が弾丸を消耗するスキルで与えるダメージ量+10%(弾丸が無いなら適用されない) | 保有 | 5 | ||||||
| 0612 | 充電粉砕サポート | ホンル | R社第4群トナカイチーム | 充電が最も高い味方1名が充電回数を獲得する基本攻撃スキル使用時、最終コインのダメージ量+10/15% | 保有 | 3 | ||||||
| 0613 | 尻尾は掴まれずに片付けてください。 | ホンル | 鴻園の君主 | 現体力の比率が最も低い人格の、敵への与ダメージ量+(対象の保有する呪殺の種類×3)%(最大15%) | 保有 | 6 |
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