人格/ホンル

Last-modified: 2026-01-10 (土) 01:27:20

概要

  • 囚人『ホンル』の人格一覧です。
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人格(属性)

スキル枚数別
※最大Lv(60)、最大同期段階()の情報を表示

#人格囚人
0601LCB囚人LCB囚人ホンル0112避3203583-662打斬2.010.5
0602黒雲会黒雲会若衆ホンル0231防2232613-7600.512.0
0603ぽんぽん派ぽんぽん派ボスホンル1321避3232623-663斬貫0.512.0
0604リウ協会南部リウ協会5課ホンル02123防232613-66012.00.5
0605K社K社3級摘出職職員ホンル2312防3304652-660斬打2.00.51
0606W社W社2級整理要員ホンル02213防251624-659斬貫0.512.0
0607鈎事務所鈎事務所フィクサーホンルW2321避211573-761.62.6310.52.0
0608ディエーチ協会南部ディエーチ協会4課ホンル03312避230593-762.62.64斬打0.52.01
0609ユロージヴィ20区ユロージヴィホンル432防13214603-762.62.64貫打10.52.0
0610牙狩事務所牙狩事務所フィクサーホンル521防32224603-661.62.632.00.51
0611終止符事務所終止符事務所代表ホンルW3321避214603-761.62.63斬貫10.52.0
0612R社R社第4群トナカイチームホンル03132208593-662.64.6412.00.5
0613H社鴻園の君主ホンル632反31192584-861.62.630.512.0

人格(威力)

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*1

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
#人格囚人速度攻LvS1S2S3属性守Lv守備
0601
LCB囚人ホンル3-66211
4(+7)*1
14*2
4(+4)*2
18*3
6(+4)*2
回避5812
2(+10)*1
2.010.5
0602
黒雲会
若衆
ホンル3-76011
4(+7)*1
13
5(+4)*2
13
7(+2)*3
防御6212
9(+3)*1
0.512.0
0603
ぽんぽん派ボスホンル3-66313
5(+8)*1
18
3(+5)*3
30
5(+25)*1
回避6018*4
2(+14)*1
0.512.0
0604
南部リウ
協会5課
ホンル3-66011
3(+4)*2
14*5
6(+2)*2
19*6
5(+6)*2
防御6216
8(+8)*1
12.00.5
0605
K社3級
摘出職職員
ホンル2-66014*7
5(+6)*1
16
6(+5)*2
20*8
8(+4)*2
防御6520
15(+5)*1
2.00.51
0606
W社2級
整理要員
ホンル4-65911
3(+4)*2
16*9
6(+4)*2
17
5(+4)*3
防御6218
12(+6)*1
0.512.0
0607
鈎事務所
フィクサー
ホンル3-761.62.6312*10
3(+4)*2
16*11
4(+3)*3
16*12
4(+2)*4
回避6015*13
3(+10)*1
10.52.0
0608
南部ディエーチ
協会4課
ホンル3-762.62.6412*14
5(+5)*1
22*15
4(+4)*3
23*16
5(+3)*3
回避5714
4(+10)*1
0.52.01
0609
20区ユロージヴィホンル3-762.62.6413*17
3(+4)*2
20*18
4(+4)*3
29*19
3(+3)*4
防御6027*20
10(+4)*1
10.52.0
0610
牙狩事務所
フィクサー
ホンル3-661.62.6313*21
3(+4)*2
20*22
4(+5)*2
22*23
4(+3)*3
防御6014
10(+4)*1
2.00.51
0611
終止符事務所
代表
ホンル3-761.63.6412
3(+3)*3
23*24
4(+4)*4
26*25
7(+4)*4
回避6014
4(+10)*1
10.52.0
0612
R社第4群
トナカイチーム
ホンル3-662.64.6415*26
3(+4)*2
22*27
2(+3)*4
32*28
8(+10)*3
防御6220*29
10(+6)*1
12.00.5
0613
鴻園の君主ホンル4-861.62.6315*30
4(+4)*2
23*31
3(+3)*4
25*32
10(+12)*1
反撃6013
6(+7)*1
0.512.0

人格(パッシブ)

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
0114狗馬之心
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筆頭先鋒
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黒風馬脚
イサン黒獣-午 筆頭<常時発動>
鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る
-基本スキルの最終コイン的中時、1回振動爆発(1ターンにつき1回)
戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用
-家主候補イシュメールのスキル効果で破裂または破裂回数付与時に呼吸威力3を得る(1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない)
-ターン開始時、家主候補イシュメールに攻撃威力増加1を付与。イシュメールの呼吸威力が10以上なら、攻撃威力増加1を追加で付与
-「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する(1ターンにつき1回)
----
<常時発動>
号令を付与時、このターンと次のターンに攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る)
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下記の条件を満たしたとき、敵陣走破1を得る
-攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき
-自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時(E.G.Oスキルを含む)
-脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時
敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない
自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値÷10)だけ増加(最大5,小数点切り捨て)
保有5
0313亡羊之嘆
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発破角砕
ドンキホーテ黒獣-未<常時発動>
鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る
-スキルで破裂威力または回数を付与時、沈潜1を付与(1ターンにつき3回)
待機解除または復帰で出場したターンに、発角3を得る
----
対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力÷3)だけ増加(最大15%,小数点切り捨て)
対象の破裂沈潜の合計2につきダメージ量+1%(最大15%)
-精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加
自分に発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量+10/15%
-守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量+20/30%
-マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力+1/+3
保有33
0601遊戯ホンルLCB囚人次のターン開始時、精神力を6回復共鳴2
0602黒雲刀ホンル黒雲会若衆繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与共鳴3
0603愉悦ホンルぽんぽん派ボス次のターン開始時、(暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復共鳴2
0604沸き立ちますね~ホンル南部リウ協会5課自分の精神力が30以上のとき、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1保有4
0605再生アンプル活性化ホンルK社3級摘出職職員被ダメージ時に現体力が最大値の20%未満なら、最大値の90%分力を回復し、K社アンプル1を得る
上記の効果が発動すると、この戦闘中は毎ターン脆弱1を得る(戦闘につき1回)
保有5
0606慣れた整理業務ホンルW社2級整理要員戦闘開始時に充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る。充電回数が10以上なら、クイック1を追加で得る。保有3
0607ホンル鈎事務所フィクサー敵討伐時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)保有5
0608鍵を覗き込むホンル南部ディエーチ協会4課- 自分がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクだけダメージ量増加を得る(1ターンにつき最大3)
- 自分を除いた味方がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクが自分の探求した知識より高ければ、自分の探求した知識+1
共鳴3
0609振動癒着変形戦闘杖
(未認可発明品)
ホンル20区ユロージヴィターン終了時、このターンに自分が振動爆発させた回数だけ次のターンにダメージ量増加を得る(最大3)保有6
0610愉快な狩猟法ホンル牙狩事務所フィクサー対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10%
スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回)
保有4
0611集中
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戦術的射撃支援
ホンル終止符事務所代表<常時発動>
弾丸を消耗するコインを投げるとき、弾丸がない場合でも該当コインの的中時効果を付与しない代わりに攻撃がキャンセルされない
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終止符事務所フィクサーヒースクリフが後方支援配置状態か、待機人員に編成されているなら終止符事務所代表ホンル人格のスキル2,スキル3が強化される
戦闘開始時、自分の呼吸威力が20以上なら呼吸回数を1得る
保有5
0612脳波充電収束角ホンルR社第4群トナカイチーム戦闘中、累計で自分の充電回数を10消耗する度に充電1を得る
充電が2以上なら、
-充電2につき基本攻撃スキルで付与する沈潜付与量+1(最大2,沈潜回数のみ増加するか、自ら沈潜を得る場合は適用されない)
-基本攻撃スキルのダメージ量が(充電×3/5)%だけ増加(最大15/25%)
保有3
0613黒獣君主
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汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす。
ホンル鴻園の君主<常時発動>
自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令
-該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令(人格ごとに戦闘につき2回発動)
ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき全ての黒獣の主を得る
戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して死中求活1を得る(自分が退却状態のときにも適用)
黒獣丸染1につき、ダメージ量+5%(最大55%)
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戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数÷3)名へ護衛1を付与。(最大2名,人格ごとに1回。援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く)
今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、汚血1を得る(戦闘につき1回)
自分の汚血1につき、スキルのダメージ量+3%
E.G.Oスキル「汚血泣涙-終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時にダメージ量増加1を得る(戦闘につき1回)
保有5
0714闘鶏
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炎鳥不死戦
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ぶつかり合う血闘
ヒースクリフ黒獣-酉 筆頭<常時発動>
鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る
-自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの5%だけ憤怒ダメージを与える
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。
待機解除または復帰で出現したターンに、血炎3,火傷回数3を得る
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<常時発動>
この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持される
その後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(20+自分の火傷)%だけ回復し、自分の火傷が消滅(最大49%,戦闘につき1回)
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戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加防御レベル増加1を得る(最大3)
以下の条件を満たしたとき、血闘本能を得る(1ターンにつき最大10)
-マッチ開始時に3得る
-基本攻撃スキル的中時、または自分が火傷ダメージを受ける時に1得る
自分の現体力が50%未満なら、追加で1得る
-敵討伐時に5得る
保有5
1014闘鶏
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戦いに酔ってみせましょう
シンクレア黒獣-酉<常時発動>
鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る
-スキルで破裂威力または回数付与時、火傷1を付与(1ターンにつき3回)
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。
待機解除または復帰で出場したターンに、血炎3を得る
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破裂が7以上付与された対象に的中時、(最大共鳴数)×15%の確率で火傷1を付与(1ターンにつき4回)
戦闘終了時、自分に火傷があれば次のターン開始時に血炎1,憤怒ダメージ量増加1,暴食ダメージ量増加1を得る
戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加防御レベル増加1を得る(最大3)
保有33

※同期段階(/)の情報を表示

#サポートパッシブ囚人人格効果条件
0601ばかげた冗談ホンルLCB囚人戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復保有5
0602組織の報復ホンル黒雲会若衆速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1保有4
0603決め手ホンルぽんぽん派ボス精神力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%保有5
0604暖かいですよね?ホンル南部リウ協会5課精神力が最も高い味方1名の、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1保有4
0605高濃縮アンプルホンルK社3級摘出職職員戦闘開始時、現体力の割合が最も低い味方1名にK社アンプル2を付与共鳴4
0606列車整理マニュアル伝達ホンルW社2級整理要員速度が最も低い味方が戦闘開始時、充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る保有3
0607普及型生体装備ホンル鈎事務所フィクサー速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)保有5
0608諭しホンル南部ディエーチ協会4課精神力が最も低い味方1名が攻撃終了後、対象を混乱状態にするか倒すと精神力を7回復保有4
0609僕が犯人なら…?ホンル20区ユロージヴィ編成順が1番の味方がスキル・コイン効果で振動爆発時、25%の確率で振動爆発が1回追加で発動(1ターンにつき1回)共鳴3
0610血鬼攻略教本 - 止血ホンル牙狩事務所フィクサー戦闘開始時、出血出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少
速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回)
保有5
0611制圧射撃ホンル終止符事務所代表弾丸を最も多く保有した味方人格が弾丸を消耗するスキルで与えるダメージ量+10%(弾丸が無いなら適用されない)保有5
0612充電粉砕サポートホンルR社第4群トナカイチーム充電が最も高い味方1名が充電回数を獲得する基本攻撃スキル使用時、最終コインのダメージ量+10/15%保有3
0613尻尾は掴まれずに片付けてください。ホンル鴻園の君主現体力の比率が最も低い人格の、敵への与ダメージ量+(対象の保有する呪殺の種類×3)%(最大15%)保有6

Tag: 人格


*1 注釈で条件記載
*2 12→14:前のターンにて、ダメージを受けていなければコイン威力+1
*3 14→18:前のターンにて、ダメージを受けていなければコイン威力+2
*4 16→18:対象の出血が5以上なら、コイン威力+2
*5 10→14:対象の火傷回数が6回以上なら、コイン威力+2
*6 17→19:対象の火傷回数が6回以上なら、コイン威力+1
*7 11→14:対象に破裂が5以上あるならコイン威力+3
*8 16→20:体力が80%以上の場合、コイン威力+2
*9 14→16:自分にバリアがあるとき、マッチ威力+2
*10 11→12:自分のクイックが2以上なら、最終威力+1
*11 13→16:自分の速度が6以上なら、コイン威力+1
*12 12→16:自分の速度が6以上なら、コイン威力+1
*13 13→15:対象の出血が7以上なら、コイン威力+2
*14 10→12:(探求した知識-1)だけマッチ威力が増加
*15 16→22:(探求した知識-1)だけコイン威力が増加
*16 14→23:探求した知識が2以上なら、探求した知識だけコイン威力が増加
*17 11→13:自分の振動回数が6以上なら、コイン威力+1
*18 16→20:対象の振動が6以上なら、マッチ威力+1
自分の振動回数が5以上なら、コイン威力+1

*19 15→29:対象の振動6につき、マッチ威力+1(最大2)
自分の振動回数を15消耗してコイン威力+3

*20 14→27:対象の振動回数の2倍だけバリアを得る(最大13)
*21 11→13:対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
*22 14→20:対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
対象の破裂が15以上,破裂回数が3回以上なら、このスキルにて破裂破裂回数を付与しない代わりにコイン威力+1
対象が<血鬼>,<血袋>なら、追加でコイン威力+1

*23 13→22:対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
対象の破裂が15以上,破裂回数が3回以上なら、このスキルにて破裂破裂回数を付与しない代わりにコイン威力+1
対象が<血鬼>,<血袋>なら、追加でコイン威力+1

*24 20→23:
終止符事務所フィクサーヒースクリフが後方支援配置状態か、待機人員に編成されている場合のみ強化される。
このスキルで消耗する弾丸1つごとに基本威力+1

*25 23→26:
終止符事務所フィクサーヒースクリフが後方支援配置状態か、待機人員に編成されている場合のみ強化される。
このスキルで消耗する弾丸1つごとに基本威力+1

*26 11→15:
充電が2以上なら、コイン威力+1
自分の充電回数が5以上なら、コイン威力+1

*27 14→22:
充電回数10を消耗してコイン威力+2

*28 18→32:
充電1につき基本威力+1、コイン威力+1(それぞれ最大5)
充電回数が10以上なら、最終威力+4

*29 16→20:
自分の充電回数が10以上なら、コイン威力+4

*30 12→15:対象の破裂と自分の呼吸の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象のマイナス効果が3種類以上なら、マッチ威力+1

*31 15→23:対象の破裂と自分の呼吸の合計が6につき、コイン威力+1.最大2
*32 22→25:対象の破裂と自分の呼吸の合計4につき、コイン威力+1.最大3
*33 交代?