※リジェネレイト体アンドラス(カウンター)のページです。通常版はアンドラス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:アンドラス(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/16)
基本情報
各種データ
「俺の新しい実験に付き合ってくれないかい?
大丈夫、苦しいのは敵にしかやらないよ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖63 | カウンター | トルーパー | 4 | 男性 | 山本 和臣 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | 召喚※ | |||
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 626 | 59 | 63 | 59 |
| 星3 | 2104 | 219 | 218 | 213 |
| 星6 | 7535 | 639 | 618 | 609 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7745 | 664 | 643 | 609 |
| 2 | 77 | 7915 | 682 | 661 | 609 |
| 3 | 79 | 8045 | 698 | 677 | 609 |
| 4 | 80 | 8135 | 709 | 688 | 609 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>終焉の毒蠍 」ステータス補正・特性
| 補正 | 特性 | |
| <剛>終焉の毒蠍 | スキル、覚醒スキルが変化する |
対応メギドクエスト
| No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| 祖63 | アンドラスC | バフォメット | アンドロマリウス | アンドレアルフス | -- | プルフラス | デカラビア |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 毒をもって毒を制す | 状態異常耐性50%上昇 |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | ゼクチオンメッサー | - | 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
| スキル+ | ゼクチオンメッサー+ | - | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
- スキル強化:ダメージ、暗闇ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>終焉の毒蠍 」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | ゼクチオンメッサー | - | 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
| スキル+ | ゼクチオンメッサー+ | - | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
- スキル強化:ダメージ、暗闇ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | デリリアントブロー | - | 1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を20%上昇させる |
| 覚醒スキル+ | デリリアントブロー+ | - | 1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を30%上昇させる |
- スキル強化:攻撃力上昇量1.5倍
- 列化・全体化:(未検証)
専用霊宝「<剛>終焉の毒蠍 」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | デリリアントブロー | - | 2ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、攻撃力を20%上昇させる【戦闘不能の味方がいる場合、効果が変化】 |
| 戦闘不能 | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、戦闘不能の味方単体を、最大HPの10%で蘇生させる。 さらに2ターンの間、効果範囲を列化し、攻撃力を20%上昇させる | ||
| 覚醒スキル+ | デリリアントブロー+ | - | 2ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、攻撃力を30%上昇させる【戦闘不能の味方がいる場合、効果が変化】 |
| 戦闘不能 | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、戦闘不能の味方単体を、最大HPの10%で蘇生させる。 さらに2ターンの間、効果範囲を列化し、攻撃力を30%上昇させる |
- スキル強化:(未検証)
- 列化・全体化:可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | ターヘルアナトミア | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージさらにそれぞれ60%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする |
| 奥義+ | ターヘルアナトミア+ | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージさらにそれぞれ70%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、状態異常成功率1%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、状態異常成功率1%アップ
- アタック強化:ダメージ、毒・病気ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「死に至るギフト」
【状態異常命中上昇】【状態異常ターン延長】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
| 効果 | 病気が無効になる | 病気が無効になる | 病気が無効になる | 病気が無効になる | 病気が無効になる |
| 条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー |
| 効果 | 15%の確率で、敵を毒状態にする | 状態異常の持続ターンが+1される | 状態異常命中率が20%上昇する | 状態異常の持続ターンが+1される | 15%の確率で、敵を毒状態にする |
人物
召喚時キャッチコピー
悪魔の実験が被験者を襲う! 状態異常広範囲トルーパー!
プロフィール
彼の心を満たすのは常に未知なる事象だった。リジェネレイトと呼ばれるその現象は、彼の探究心をくすぐるのに十分すぎる未知だった。
研究の末、彼は1つの結論に辿り着く。そして自ら導き出した解を証明すべく、彼は己の意思でリジェネレイトを果たしたのだ。
この天才の頭脳には、メギドに秘められた謎でさえ、見透かす力があるのかもしれない…。
キャラストーリー
- 全13話
- あらすじ
- 『悪夢を穿つ狩人の矢』後、アンドラスは研究の末自身の再召喚に成功するが、ソロモンには以前同様の解剖狂に見える。そんな彼にヴィータとしての彼の幼馴染・グレスから手紙が届く。よく動物をバラバラにして村を騒がせていたヴィータの少年・エミーに医者の道を教え、共に医学校に進んだのがグレスだった。彼らの卒業試験の前、実験動物の大量惨殺事件が起き、グレスは犯人探しに乗り出す。
- 2話でアンドラスのヴィータ名が「エミー」と判明。8話でヴィータ・メギド人格の統合が描写されている。
- 他登場キャラクター
- フラウロスB、ソロモン
母親、父親、グレス、村長、グレスの父、学生A、学生B、飼育員、教授、店主
- フラウロスB、ソロモン
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のアンドラス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 奥義・1 | 驚いた?医学を応用するとこんなやり方もあるのさ! |
| 奥義・2 | 医療技術を使って強化した、俺の力を味わってみな! |
| 奥義・3 | ふふふ こうやってこうすると……ほらほら、革新的だろ? |
| スキル・1 | 特別調合の劇薬さ! |
| スキル・2 | さじ加減一つで、薬は毒にもなる |
| 覚醒スキル・1 | キミの力を、俺が引き出してあげよう |
| 覚醒スキル・2 | これで見違えるくらい、強くなれるぞ |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | |
| 強化画面タッチ・2 | |
| 強化画面タッチ・3 | |
| アジト自由台詞・1 | いっそ誰かを解剖すればさらに再召喚の謎を解明できると思うのだけどなぁ |
| アジト自由台詞・2 | 人の探求心は無限だよ 1つの謎が解明したら、また次の謎を調べたくなる |
| アジト自由台詞・3 | 次は何を研究しようかな ハルマの解剖なんて面白そうだな… |
| アジト自由台詞・4 | 次はメギドを強制的に再召喚する方法を考えたい 良い実験台はいないかな… |
| アジト自由台詞・5 | いっそ自分を解剖できたらリジェネレイトの変化を内側から観察できるのにな |
| アジト自由台詞・6 | リジェネレイトに成功した気分はどうかって? そりゃ、もちろん最高さ! |
| アジト自由台詞・7 | 解剖も楽しいけど、生きたメギドの観察も悪くない 心境の変化ってやつかな? |
| アジト自由台詞・8 | 心配しなくても勝手に人をバラしたりしないよ まずは許可を取らないとね |
| アジト自由台詞・9 | ヴィータも再召喚のような現象は起きないかな? キミで実験して良いかい? |
| アジト自由台詞・10 | これでも再召喚の研究はいっぱいしたからね 成果を出せて良かったよ |
| アジト贈り物 | 贈り物かい? 中身より受け取った相手の反応に興味があるな |
| アジトプレゼント | キミ宛てのプレゼントだよ 希少な動物の死骸とかなら俺は嬉しいけどな |
| アジトメギドクエスト | メギドクエスト開放だ 相手がメギドだと思うと武器の振るい甲斐があるね |
| アジトボーナスタイム | ボーナスタイム中だね 俺も仕留めた相手の臓器…いや、素材を集めたいよ |
| 探索・準備中 | 死体を持って帰るのはダメかい? 仕方ないな、真面目にやるよ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
| 掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
| 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
覚醒スキルの列化が特徴的な、状態異常役 兼 サポーターです。
- 特性
あらゆる状態異常への耐性が50%上昇します。
他の状態異常耐性値とは加算の関係にあるため、オーブや霊宝を組み合わせたり、心深圏や星間の塔のコンディション『絶好調』で付与される状態異常耐性50%と合わせれば、容易に100%に到達します。
ただし耐性を持つのは自身のみのため、他の味方へのケアが必要になります。
- スキル
敵横一列にダメージと暗闇を付与します。
やや安定性に欠ける確率ですが、専用霊宝を持たせれば付与率80%、リーダー時なら100%にすることができます。
- 覚醒スキル
味方単体に列化を1ターン付与し、カウンターの場合は攻撃力を上昇させます。
専用霊宝装備時は持続ターンが2ターンに増加し、攻撃力上昇は他のスタイルにも付与できるようになります。
ただし、戦闘不能の味方がいる場合、自身の覚醒ゲージを全て消費してHP10%で蘇生させ、列化の対象が強制的に蘇生した味方になります。
HP10%は最もHP要求がシビアな背水メギドの攻撃最大倍率条件になっているため、その条件を満たしつつ列化を付与できるのは非常に強力です。
なお、この技は列化・全体化が蘇生部分も含めて可能となっています。その場合、範囲に含まれれば蘇生をした味方以外も強化が入ります。
- 奥義
敵横一列にダメージを与え、病気と毒を付与します。リーダー時なら付与率が90%まで上昇します。
- マスエフェクト
- 【病気無効】(カウンター)
MEではアンドラスのみが持つ効果です。
病気を付与してくる相手との耐久戦においては非常に使い勝手が良いと言えるでしょう。 - 【状態異常付与ターン数+1】(カウンター・ファイター)
該当するメギドが付与する状態異常のターン数が+1されます。
状態異常はターン数以外にはフォトン強化の影響を受けないため、言ってしまえばフォトン強化を受けていると同等の状態と言えることから、強力さが伝わるでしょう。
ちなみに、フォトン強化するとさらに状態異常付与ターン数が+1されます(厳密には素の状態異常付与ターン数 ×1.5 +1)。
- 【病気無効】(カウンター)
注意点
- 付与する状態異常の通りの悪さ
スキルの暗闇は80%、また奥義の病気と毒は70%かつ耐性を持つ敵も多いため、使い勝手が良い状態異常とまでは言えません。
使用にあたっては耐性表の確認を欠かさないようにしましょう。
- 専用霊宝覚醒スキルの蘇生割合の低さ
専用霊宝時の覚醒スキルを単なる蘇生手段として見ると、仮にネクロを展開していても即倒されてしまうHPとなっています。
使用する場合はなるべく攻撃を受けにくい3巡目に使用するか、専用霊宝マルファスの奥義レイズギフト(HP40%回復、2ターンの間ダメージブロック40%)や、低HPの味方をかばう特性を持つアリトン、マルチネCの使用も検討すると良いでしょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- カウンター・ファイターの状態異常役
シャックス、ベリト、バラム、コルソン等
アンドラスCのMEにより、状態異常付与ターン数を+1できる面々です。
状態異常が有効な敵でも弱耐性を持つ敵は少なくないため、ターン数延長により失敗した時の事故が減らせます。
- 背水系メギド
アロケル、ハック、グラシャラボラスC、インキュバスC
HPが低い時に大ダメージを与えられるメギド達です。
ハックに関しては奥義が列対象ですが、ほかは全員単体対象なため、覚醒スキルの蘇生と列化により、蘇生直後に複数の敵を一気に殲滅できます。
- ヴリトラ
敵味方の付与した状態異常を自身にも与え、その数に応じて能力が強化されるという、非常にユニークな性能を持ちます。
状態異常を集める集疫状態は付与した対象の数だけ判定が行われるため、敵5体に状態異常付与を試みた場合は最大5体分の状態異常をヴリトラに集められることから、広範囲に状態異常3種をばら撒けるアンドラスCは非常に相性が良くなっています。
また、奥義の最大24倍ダメージは単体攻撃なため、アンドラスCの覚醒スキルで列化すれば敵を一気に殲滅することも可能になります。
- マナナンガル
覚醒スキルで付与できる戦旗により、HP33.3%未満の味方の攻撃力が200%上昇するため、アンドラスCの覚醒スキル蘇生と非常に相性が良いです。
また、自身戦旗付与中の覚醒スキルは、味方単体にスキルを追加し、かつスキルを強化します。この技は列化が可能なため、列化して使えば味方前列に対する非常に強力なバフ役&スキル追加役になれます。
ちなみに、マナナンガルのスキルは味方単体に最大2000のアーマーを付与できます。アンドラスCで蘇生した低HPの味方を守りやすくなるでしょう。
相性の良いオーブ
サポーターのため、耐久性の上がるものや回復オーブなどのサポート系を渡しましょう。
付与されたくない状態異常がある場合は耐性オーブを待たせれば大抵の異常は無効化できます。
また、自身リーダー時の異常付与率上昇を活かして状態異常付与オーブを持たせるのもおすすめです。
- SSRスティロ(オーブキャスト可能)
状態異常付与率10%上昇特性をもつオーブです。状態異常付与役として運用する場合、これを持たせると良いでしょう。
- SRシアンカラット、SSRプリティルン(オーブキャスト可能)
状態異常耐性特性を持つオーブです。これと特定の霊宝を組み合わせれば状態異常を完全無効化できるようになります。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 紅のプロトポロス
状態異常付与率を4%上昇させる、【剛堅】系譜の大霊宝です。状態異常付与役としての強化目的なら、大霊宝はこれを持たせましょう。
- マグワートロール、目眩ましのランタン
状態異常耐性を8%上昇させる小霊宝です。前者は【剛堅】、後者は【回生】の系譜になります。
これを4つ持たせると状態異常耐性が特性と合わせて82%となり、オーブと合わせた状態異常完全無効化が容易になります。
前者はHPと素早さ、後者はHPと防御力に補正を持つため、欲しい系譜や補正により選択しましょう。
専用霊宝
- <剛>終焉の毒蠍
スキル、覚醒スキルが変化。
◆スキル:暗闇の命中率+20%。
◆覚醒スキル:バフの持続ターンが1→2に増加、カウンター以外にも攻撃力上昇するように変化。
戦闘不能者がいる場合、自身の覚醒を全て消費して単体を蘇生する効果が追加。
※戦闘不能者がいると、蘇生技は味方ターゲットを無視して戦闘不能者を対象にする- スキルは単純な強化です。
覚醒スキルも基本的に強化ですが、戦闘不能者がいる場合はそのメギドを対象として蘇生しつつバフを与えます。
ただし、その場合は覚醒ゲージが全て消費されます。バフ対象も戦闘不能者限定となるため、使い勝手が変わる点に注意です。
- スキルは単純な強化です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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